元宇宙在2021年迅速擴張,并將在2022年爆發。隨著AxieInfinity等游戲和TheSandbox等元宇宙平臺在龐大的活躍用戶群中表現得格外出色,這一新興的“玩賺”游戲正在結出碩果。
然而,比特幣未能像許多人預期的那樣在2021年創下歷史新高。最近幾周,整體市場停滯不前,但有一部分加密貨幣資產的表現優于比特幣,那就是元宇宙和游戲板塊。
元宇宙的佼佼者TheSandbox及其競爭對手,如Decentraland、Illuvium、UFOGaming、Superfarm和BigTime,都在爭奪他們自己的元宇宙份額,最重要的是用戶。
音頻元宇宙項目Kola Labs宣布上線E2M V2測試網:金色財經消息,音頻元宇宙項目Kola Labs發布推特稱將于4月20日 19:00 (UTC-7) E2M V2 Rinkeby測試網Mint音樂NFT。
此前金色財經報道,音頻元宇宙項目Kola Labs將推出ENS 2 Music平臺,通過該平臺可將用戶的ENS域名通過映射算法將文本轉化為像素化圖像,然后通過MidiArt技術生成聲音,最終鑄造生成為音頻身份NFT。[2022/4/20 14:36:21]
隨著Alpha環境的開放,用戶一直以指數級的速度涌向TheSandbox。11月,TheSandbox在他們的Medium頻道上宣布,他們的用戶群今年增長了500%,錢包達到50萬個,并籌集了9300萬美元用于開發。它正迅速成為建立在區塊鏈上最重要的元宇宙,以溢價出售數字地塊。
迪拜房地產開發商DAMAC將于三月啟動元宇宙項目:3月2日消息,據迪拜房地產開發商 DAMAC 計劃在 3 月啟動一個元宇宙項目。DAMAC 總經理 Ali Sajwani 表示,DAMAC 正在研究包含 NFT 和元宇宙的項目方案,方案包含將實物資產和數字資產連接起來,以實現交叉利用。(Unlock)[2022/3/2 13:32:45]
說唱歌手SnoopDogg等名人正在與粉絲建立深度互動體驗,這些粉絲正在加入到元宇宙中來接近他們的偶像。阿迪達斯等現實世界的主要品牌也在TheSandbox中建立自己的品牌體驗和特別活動,并為其他平臺做準備。
湯姆貓收到浙江證監局警示函:未能客觀完整介紹元宇宙業務布局:金色財經報道,據上市公司湯姆貓最近公告披露,由于該公司在深交所投資者關系互動平臺回復投資者關于公司在元宇宙、VR等領域業務布局情況提問時,未能客觀、完整地介紹和反映公司相關業務對公司業績的影響等實際情況違反了《上市公司信息披露管理辦法》規定,浙江證監局決定對公司、董事會秘書胡斐分別采取出具警示函的監督管理措施,并記入證券期貨市場誠信檔案。(藍鯨TMT)[2021/10/4 17:23:37]
與此同時,比特幣和其他市場未能像許多分析師和投資者預期的那樣,在2021年第四季度創下歷史新高。
元宇宙價值指數今日為102.29:金色財經報道,據同伴客數據顯示,7月1日元宇宙價值指數為102.29,較前日上升3.87。
構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。
注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/7/1 0:20:02]
對比過去30天的圖表,可以看出比特幣所顯示的整體市場的頹勢,與蓬勃發展的元宇宙/游戲市場之間的差異:
加密貨幣散戶投資者市場充斥著年輕的投資者,他們中的許多人都是游戲玩家,這部分投資者的前景和目標可能與去中心化金融領域的交易者不同。
游戲玩家對于在元宇宙中體驗另一種現實非常認真。他們不只是想玩游戲,而是想沉浸在虛擬世界中。他們想避開他們的平凡生活,去追求元宇宙的無限幻想,在昂貴的數字土地上展示他們辛苦賺來的NFT資產。
隨著AxieInfinity已經成為2021年最受歡迎的基于加密的游戲,TheSandbox正在成為元宇宙的市場領導者,因為他們已經有很多用戶活躍在這個平臺上,但很快就會有元宇宙、NFT以及UFOGaming和SuperFarm等游戲競爭對手開始發布他們的平臺。
Superfarm的創始人兼首席執行官ElliotWainman)也認為,所有跡象都表明元宇宙和游戲技術將從其他市場中脫穎而出:“加密游戲將在2022年完全脫鉤,并且不會再有周期”。
元宇宙正在脫離比特幣的另一個跡象是,它非常熱衷于風險投資。Paradigm、BoostVC和其他風投公司正在為游戲和元宇宙公司注入大量風險投資基金。
那么,怎樣才能阻止元宇宙與比特幣的市場主導地位脫鉤呢?高估值。
盡管風投資金如流水般涌入元宇宙,但對于大多數這些公司來說,要真正開發自己的平臺,還有很長的路要走。具有大量活躍用戶群的全功能沉浸式游戲和環境可能需要數年時間才能構建。目前,大多數游戲充其量仍處于測試版,有些游戲還沒有向公眾提供任何產品。
一些游戲工作室為了吸引更多的投資者,制作了游戲短片和截圖,卻沒有完成幕后開發,活躍用戶也很少,創造了一種高估的資產。
風險投資人承擔著巨大的風險。事實是,歷史表明,3A級游戲往往需要幾年時間才能完全開發出來。這在中期會給投資者帶來潛在的麻煩,因為缺乏實際的游戲玩法可能會減弱投資者的興趣,一些人可能會意識到,這些平臺并不像它們的融資(和營銷)所暗示的那樣重要。
對于投資者來說,好消息是,就目前而言,無論其他市場如何,尤其是比特幣,元宇宙似乎都在向前發展。
如果你想聽一聽關于我的故事,我會很愿意用柴禾生一堆篝火,最好是夏季尚未來臨時,空氣中仍然飄散著絲絲涼意,時間最好是傍晚,這時黃昏的霞光正裝飾著遠峰的山脊,我們坐在湖邊.
1900/1/1 0:00:0012月9日,香港地產大亨、新世界執行副主席兼行政總裁鄭志剛宣布,投資了區塊鏈沙盒游戲TheSandbox,以500萬美元買下了游戲中最大的虛擬土地.
1900/1/1 0:00:00什么是DAO? DAO通常被認為是某公司或實體組織的一種去中心化形式。雖然從公司或實體組織的層面去理解DAO更具商業和現實意義,但我們需要明確DAO并非某個具體的組織實體,而是一種通用的組織形式.
1900/1/1 0:00:00DAO的情緒依然還沒下來,ConstitutionDAO讓人們看到了meme+DAO的魅力,在新公鏈與DeFi等板塊暫時冷靜的市場里,人們把資金瞄準了DAO.
1900/1/1 0:00:00科技以畫餅為先,先造詞、再造夢。茍日新、日日新、又日新,人類自第一次工業革命以來,科技發展便進入了快車道,快到了什么地步?大名鼎鼎的摩爾定律都已根本上半導體行業的發展速度了.
1900/1/1 0:00:00繼2019年后,Web3.0這個概念再次被提及,并被迅速傳播,就在幾天前,互聯網KOL潘亂主持了一場關于Web2.0與Web3.0的討論,最高流量接近20萬.
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