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FTX:虛與實的交匯 XR如何開啟元宇宙?_DIG

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元宇宙的概念在去年可謂是響爆了科技圈,但時至今日,大家對元宇宙還是沒有一個明確精準的定義。

但無論元宇宙如何被定義,它的核心不會改變:即通過虛擬體驗XR,XR技術及設備的持續迭代來不斷優化用戶的數字化生活體驗。

什么是XR

XR是指通過計算機將真實與虛擬相結合打造一個人機交互的虛擬環境,是VR(VirtualReality虛擬現實)、AR(AugmentedReality增強現實)、MR(MixedReality混合現實)等多種技術的統稱。

VR和AR是XR概念的主體,兩者都帶來虛擬世界的體驗。

Binance發布ETH2.0質押提現更新,用戶可于4月19日16時起申請提現:4月13日,據官方消息,Binance發布ETH2.0質押提現更新,用戶可于4月19日16時起在Binance的ETH2.0質押頁面,以1:1的比例將持有的BETH贖回成ETH。[2023/4/13 14:01:34]

VR是利用設備模擬一個虛擬世界,利用計算機生成一種模擬環境,強調用戶與虛擬世界的實時交互,帶來封閉式、沉浸式的虛擬世界體驗;

AR則借助計算機圖形技術和可視化技術產生真實世界中不存在的虛擬對象,并將虛擬對象準確“放置”在真實世界中,使用戶處于真實世界與虛擬世界的交融中,帶來感知效果更豐富的環境體驗。

FTX Digital清算人計劃出售240萬美元車輛等實物資產:金色財經報道,根據FTX巴哈馬子公司FTX Digital Markets聯合臨時清算人發布的報告,截至2022年11月10日,FTX Digital在銀行的現金總額為2.195億美元,包括富達銀行、Silvergate Bank、Deltec和Moonstone銀行等。約有4480萬美元存放在清算人拒絕透露名稱的銀行。

清算人還要求轉移以FTX Digital名義持有的4670萬美元USDT賬戶,并等待Tether將資金轉入其托管賬戶。即將進入清算市場的是FTX在巴哈馬價值50萬美元的辦公家具/設備以及13個裝滿FTX“實物商品”的租賃倉庫。資產清單中還包括240萬美元的車輛,債權人希望盡快出售它們,以避免貶值。[2023/2/11 12:00:29]

而隨著5G技術及5G網絡的發展賦能更多的應用場景,Al技術和計算視覺的融合驅動,行業玩家的創新硬件功能驅動,VR、AR技術和應用也呈現融合互通趨勢,MR、XR等概念應運而生。

比特幣庫存流量比率偏離7日均值創歷史新低:金色財經報道,據Glassnode數據顯示,比特幣庫存流量比率偏離(Stock-to-Flow Deflection)指標的7日均值觸及0.179,,創下歷史新低。數據顯示,該指標最近一直在走低,上次低點發生在9月24日,當時觸及0.180。庫存流量比率是指保留在儲備中的資源數量(庫存),然后除以每年生產的數量(流量),理論上庫存流量比率較高的資產,長遠而言比較保值。[2022/9/25 7:19:39]

XR它將創造一個虛擬和現實完全交融的世界。

在這個世界中,完全以人為中心,不需要你在現實和數字世界之間做出選擇,隨時隨地切換虛擬與現實。

MtGox開始登記信息或將向債權人償還BTC,累計超14萬枚:7月8日消息,MtGox向債權人發送了有關還款信息的電子郵件,Mt. Gox律師Nobuaki Kobayashi證實,他們正在“準備償還”BTC給賬戶持有人,債權人可進行相關信息的確認登記和選擇,比如是否希望提前一次性還款,接受比特幣支付或者現金支付。

該文件還規定,轉讓期將從八月底開始,一直持續到全部或部分還款完成為止。同時,規定隨著轉讓期的開始,新的索賠將不予考慮,文件中沒有具體說明計劃退還資金的確切日期、數字或金額。多位 MtGox 債權人認為償還計劃或于今年8月底開始,最遲至2023年上半年。根據之前的文件,截至2019年9月,受托人持有141,686枚BTC以及BCH。[2022/7/8 1:59:13]

它支持你超越空間隨意召喚物體和裝置,并將你的感知記憶和認知放大到超人般的水平。

它將徹底顛覆人機交互的方式,完全自然完全根據場景所需,甚至讓你感受不到的交互的存在,真正做到隨時隨地,無處不在。

XR—元宇宙虛與實的交匯點

“元宇宙”被認為是下一代互聯網的形式,甚至被認定為互聯網的盡頭。

作為現實世界“連接”元宇宙虛擬世界的重要工具,增強現實(AR)、虛擬現實(VR)等XR設備,將是通往元宇宙的必經之路。

XR技術可以說是元宇宙虛與實的交匯點。

未來,元宇宙的發展路徑包括兩個方向:

一是由實向虛

基于虛擬世界對現實世界的模仿,通過構建沉浸式數字體驗,增強現實生活的數字體驗,強調實現真實體驗的數字化。

在移動互聯網時代,主要通過文字、圖片、視頻等2D形式建立虛擬世界。

而在元宇宙時代,將真實物理世界在虛擬世界實現數字化重造,建立完全虛擬化的平行世界。

二是由虛向實

超脫于現實世界的模仿,基于虛擬世界的自我創造,在新興虛擬場景中為個人帶來真實的多元交互體驗。

不但能夠形成獨立于現實世界的價值體系,還能夠對現實世界產生影響,強調實現數字體驗的真實化。

XR虛擬制作技術即依托于現實又超脫現實,承載著更多想象力和創造力。

在未來的元宇宙生態中,XR會帶來更多技術積累和突破,實現虛擬世界與現實世界的高度融合。

未來已來—XR產業終將爆發

馬克·扎克伯格認為XR是下一代計算平臺,而XR之所以被稱之為下一代計算平臺,不僅僅在于XR能帶來全新的世界,它同時也是計算時代關鍵技術的集大成者。

它不僅需要人工智能、區塊鏈、大數據等當前的關鍵技術能力,對算力、算法、數據的黃金三角有著較高的要求;

同時對光學、芯片、傳感、感知交互技術、操作系統等軟硬件能力更是提出了更高精細度、更高體驗標準的要求。

XR設備作為需要融入消費級日常生活的硬件載體,對每一項技術能力的水平都提出更高穩定性、精確性、實時性、用戶友好度、更低成本等更高更廣泛的要求。

神經感知與腦機交互或許是XR場景下的終極解決方案,雖然現在技術尚不成熟,但目前發生的一切正在證明未來正在逐漸實現。

如同20年前我們難以想象和精準預測互聯網對如今生活和社會的改變,面對未來,我們也很可能會對20年后XR為元宇宙可能帶來的變化缺乏想象力。

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