原文標題:2022年,我不做VR元宇宙了
放大燈注:元宇宙概念的火爆,讓沉寂五年的VR行業熱鬧起來。不過,一線從業者可未必這么想。本周,我們和一位剛從VR轉行的人聊了聊,他吐槽說,行業根本不賺錢,蹭元宇宙的概念也是割韭菜的把戲,整個行業對VR就一個感覺:絕望。如今做實業的境遇,比VR強多了。
以下,是他的自述——
一萌、大綿羊丨整理
放大燈團隊丨策劃
我在VR行業做了一年多,手里也成了幾個項目,但轉行后仔細想了一下,這個行業的運行邏輯還是有問題——
目前整個VR行業,toC是條死路。如果不搞內容,就只在商場里搞20元一次的VR體驗,特別慘淡。在Steam上,不搞“小黃油”的VR游戲根本沒人買,也沒人玩。ToB,找硬件大廠搞適配,落一個項目跟跳樓一樣難,還不賺錢。
真正想掙錢,就必須要和其它內容結合,做主題公園。現有的優質主題樂園像迪士尼和環球影城,也做VR內容,但一來他們的成本考量非常嚴格,二來人家有自己非常強勢的IP制作團隊,對國內這些IP幾乎不屑一顧,也看不上國內這些VR內容,為什么要用你的?這個時候你就只剩一條路可以走:自建。
自建就不可避免地要跟各地政府去溝通,于是VR公司變成了toG的內容制作公司。明面上的定義來講,它并沒有轉,但是實際上的業務都變了。這個也是國內大多數VR團隊面臨的生存現實:要么我偷偷地跟海外的公司去搞違法內容;要么就成為toG產業鏈當中的一員。
Meta旗下VR平臺副總裁將離職,主要負責元宇宙相關研發:金色財經報道,Meta旗下虛擬現實社交平臺Horizon的副總裁Vivek Sharma將離職,其團隊將直接向Meta元宇宙副總裁Vishal Shah匯報。
Sharma加入Meta已超過5年,在市場和游戲領域任高級職位,最近還在元宇宙相關業務部門擔任要職。據報道,Sharma主要負責研發“持久的沉浸式虛擬環境體驗”,以及包括Oculus headsets在內的VR設備。(界面)[2022/8/28 12:53:52]
從地方手里賺錢,千難萬難
既然toG,就要承擔所有風險。
比如我們一個項目,一開始談得無比順利,地方政府也特別支持,一口氣給做了一大筆預算,光是內容制作這一部分的預算就很可觀,聽起來很美對嗎?結果上邊換人了,整個項目半途而廢。除了做完第一期建設以外,后期所有的工作都不做了。
這種情況會給公司留下一系列長尾問題。比如說,簽下項目后,公司找了一大批的供應商在做內容,現在然被告知“全停,我們都不要”,你怎么辦?
而這不是違約,也不算毀約,項目還要繼續做,只是新領導覺得“你這個東西不是很合適,要改”。改的話能加錢嗎?不能,改不是因為我換思路了,而是因為你之前做得不好,所以才要改——是整改。
卡內基梅隆大學推出VR頭顯外掛,復現元宇宙中唇舌的觸感:金色財經報道,卡內基梅隆大學的研究者開發出搭載在Meta Quest 2頭顯上的硬件模塊,能讓用戶在VR中體驗喝水、刷牙、和親吻的觸感。設備的工作原理,是用新增模塊中的輕薄超聲波換能器,將超聲波脈沖瞄準在用戶口腔內部和周圍的位置,通過用高能的超聲波脈沖轟擊微小顆粒,使其懸浮和移動。如此一來,它們在用戶張開嘴時,就能在他們的嘴唇、牙齒、甚至舌頭上創造出觸摸的感覺。(IT之家)[2022/5/2 2:44:53]
一般來說,這個行業是分階段付款:先付70%,完工之后付剩余30%。但進入整改后,剩余款項肯定沒戲了——你還沒改完,我怎么給?這種壓力傳遞到行業末端,導致這些VR內容制作者面臨的情況就是:你要么接受無限期整改,返工無數次,要么你受不了不做,剩下30%的錢也別要了。
你也可以起訴我,那咱們就繼續按原計劃做這個事,但是我一天會改18遍。我有1萬種辦法讓你拿不到這個錢。
為什么toG的業務難做?
一方面你跟地方打交道,起碼和底層所有的人也得打成一片吧,當時我們一分錢都沒打點,把底層所有人都給得罪了,接下來就處處受阻;
另一方面,也是最本質的問題:VR行業的項目如何落地?一定是要跟主題公園之類的一起落地才夠“大”,大家才有興趣,做主題公園就會牽涉土地和基建,這兩樣風險最大,這就是為什么說VR公司toG業務的底層邏輯不牢固。
Gate.io將于今日12:00開通VRA/USDT交易:據官方公告,Gate.io投票上幣空投獎勵第94期Verasity (VRA)投票上幣活動結束,本次活動參與人數為3,158人,共投出32,856,351票。票數超過1000萬票,符合上幣要求。Gate.io已為用戶空投10,652,491 VRA代幣獎勵,并將于今日12:00開通VRA/USDT交易并開通提現服務。VRA空投活動正在進行中,活動結束時間為3月16日12:00,參與充值、新用戶答題等活動即有機會領取4,000美金代幣空投獎勵。[2021/3/10 18:31:28]
你就會發現整個VR就是一場虛火,toC根本不賺錢,toG又特別容易卷進麻煩,完全拿不到錢,這個行業就是一個空殼。
什么?你說VR又成了“元宇宙入口”?得了吧。
VR行業沒有元宇宙
其實VR行業早就在實踐元宇宙了,只是沒有把這三個字說出來而已。現在把我們當初所有的企劃提案拿過來,內容一個字不改,在封面寫上“元宇宙”三個大字,就是特別完整的元宇宙概念。
元宇宙是什么?元宇宙是個特別老舊的概念,它本身是一個大IP集合,一個大沙盒。這個大沙盒是某一個虛幻世界,或者是現實世界,或者任何亂七八糟都可以。元宇宙架空在整個世界之上,跨越國界。
動態 | HTC明年啟動區塊鏈交易系統,整合VR內容、開發者及線下資源:HTC VIVE ORIGINALS總經理陳思銘表示,為了讓內容及商業管道能夠對接,HTC將在明年將啟動“區塊鏈版權交易商用系統”,她的公司還將推出內容管理和區塊鏈驗證系統,以“幫助內容創作者,文化創意工作者和線下渠道整合他們的資源。(Variety)[2019/9/4]
元宇宙需要豐富,我們用“瘦IP”這個概念來解釋這個豐富的過程——元宇宙里面所有的人物,所有的場景,所有的東西,我都用一根“棍”,或者一串代碼,或者一個空白來替代。開發元宇宙的人,把這里面的所有的棍或空白都變成真實的人和場景,我和開發者一起共享IP權益,所謂的買地,買衣服,買東西——這就是元宇宙的原意。
這時,我們就會發現兩點:第一,世界不缺元宇宙,因為幾乎所有的網絡游戲都有這么一個元宇宙;第二,元宇宙實質,是我在里面創造“價值”,并且跨國流通,這是反政府主義。現在很多所謂的“技術創新”,都是瞄著建設獨立金融系統的方向去的,這很危險,很不靠譜。
你不可能去對抗國家。所有從區塊鏈行業熬過來的人都會明確知道這一點:你只要在底層邏輯反國家了,國家就會在某個時候給你拉閘。元宇宙的基礎定義和國家之間的形態沖突,決定了這件事情從根上就是偽命題。在此之前,它已被被證明過無數次,這就是為什么NFT和元宇宙實際上都是扯淡的,都是騙人的,業內也沒有人相信,就在于此。
動態 | Dash Core Group與VR應用程序達成合作:據coinjournal報道,Dash Core Group與虛擬現實(VR)應用程序Aircoins達成合作,在增強現實(AR)的環境中,允許用戶搜索、收集和發送DASH,與Pokemon Go手機游戲類似。[2019/6/17]
從根兒上,你就會知道元宇宙發展到一定程度時,國家就會把它限定在游戲范圍之內,不會允許你真正去跨國界的,元宇宙就失去了自己最原始的意義。如果沒有自己的金融系統,做元宇宙干什么?難道做個游戲?
既然大家目的統一,那么大家動作也都會很統一——去跟大廠做合作、闖名頭,接下來大廠出面去跟政府,要么就是拿地,要么就是拿項目,要么就是拿這種亂七八糟的補貼,都是這么一套,最后都是歸結到toG或者是toVC角度上。現在有VC還信元宇宙和VR嗎?VC也不相信,但是他們去說服LP時,需要這些概念。
你看很多大廠在搞元宇宙,但大家想的都是這一套:割個韭菜,搞個莫須有的名頭,找政府拿塊地……沒有誰真信元宇宙,VR這個行業里沒有元宇宙。
整個目前VR元宇宙的浪潮,是由一層一層的龐氏騙局堆砌起來的,真正身處這個行業的人,誰會相信這個東西?我不說那些外來的小白或者說是被洗腦的年輕人,這行業掌舵的,把握了關鍵資源的人,我敢肯定沒有人相信。大家都是風里雨里闖過來的,對于這種根本虛頭巴腦沒有任何落地的東西,不會有任何人相信。我就問你,區塊鏈相信NFT嗎?現在誰信元宇宙啊,你信嗎?誰信誰下賤。
他們早就絕望了
目前,VR行業有三群人。
第一類是VR行業大公司,單量大,但toG的生意居多,比如上邊所說的承接VR元宇宙主題公園建設業務。
但你可以去實地看一下,所有落地的主題公園,一天幾乎沒有什么人去,所以“VR元宇宙”不是地方政府的剛需,只有想花錢的城市才有興趣做。
即使花錢的地方政府也很聰明。在他們眼里,那些拿著“元宇宙”概念的VR公司,就是一個搞新奇特的公司,有點像導演到某地拍了個電影一樣。換句話說,他們眼中的VR公司就是做內容的,你就做個主題公園,僅限于此,再往上的任何東西,都別碰。
政府的主題公園項目,都需要招標,但實際上,網上根本查不到VR公司的中標信息,因為這些他們需要注冊一個新的裝修公司來做這事兒。于是整件事情變得特別蠢:一家自稱非常牛的VR高科技公司,干活的還是那一批所謂的科技內容制作者,但事實上所有落地業務都放在一家裝修公司。注冊一家裝修公司接活兒,是VR行業的普遍現象。這就是大家的本質,從未改變:VR公司就是個施工方,搞裝修的,可千萬別覺得自己多洋氣。
你以為你是靠軟件公司去做toG的項目嗎?我很明確地告訴你,本質就是,地方有一個項目找你把主題公園建起來,至于填充的VR內容,說實話人家根本不在意,你給我整VR也好,AR也好,XR也好,MR也好,你給我上天也好,入地也好,好好干活,把東西搞得新奇特就行了,別說那么多,否則返工100次。
第二類,原來“水晶石”出來的人,組成了國內的VR的內容制作團隊,這些團隊吸納的VR從業者最多。
這類內容制作公司,稍微大點的有一二十個,一家公司一年總能賺個三四千萬;還有大量的散兵游勇式的工作室,大家都是每做一單就掙一筆錢,短期內都能獲得正向現金流。但就像前邊說的那種情況,由于接單的toG的VR公司并不能保證單量、尾款和返工問題,源頭不穩定,導致他們抗風險能力很差。
第三類是硬件制造商,他們最賺錢,抗風險能力也最強。
硬件制造商又分為兩類,一種是做頭顯的,無論下游VR公司用什么新奇特的內容,總得有個頭戴顯示器才能用,所以頭顯總有人買;另一種是線下設備制造商,業內叫“游戲硬件設備”,其實就是主題樂園里游客坐的過山車、小隧道車、小飛車,包括滑道,做這些東西很掙錢。
還有一種是商場里那種,人坐上去,戴上眼鏡它就開始晃,20元一次,特別蠢。這種“搖搖車”硬件制造商是賺錢的,但線下那些運營門店的都不賺錢——那種VR的門店門庭若市是吧?你一定要仔細看,到底是為什么熱鬧,要么那里面有免費的座位,大家可以在那坐著歇腳,要么有特別便宜的飲料,大家可以薅羊毛。所以C端哪有什么真正的元宇宙,什么高大上,什么新世界,全都讓位于VR搖搖車,“爸爸的爸爸叫什么”,一模一樣。
這就是VR行業的元宇宙。
總之,VR全行業上層和下層早就對這件事情徹底絕望了,只有那些接單的內容制作者們還有點理想,為什么?不就是為了做出一個什么美好的IP,未來開枝散葉。“現在各種悲慘都是為了以后的飛黃騰達而做的鋪墊”,自我催眠而已。
這個行業就是難,整天過得跟中年男人似的,還沒地位,整天得跟人賣笑,就算VR加上元宇宙概念,這點事大家誰還看不明白啊。你在這個行業里面工作,沒有一點希望,你就是專門和大家去搞這種蠅營狗茍的事情,你分一點錢我分一點錢,大家分點錢,一旦分出事了全都得進監獄。這是我離開的核心原因之一。
其實VR行業內部都知道怎么回事,對外還是一句:VR元宇宙YYDS!牛逼!
做實業,比VR好多了
因為我現在轉到實業公司了,算是純的大甲方。實業的產業鏈,人家一聽就能聽懂,所以談判、做事什么的,溝通就舒服一點。
比如,我要做生產,肯定要跟當地政府談大額采購;我要做加工廠,肯定要在地方買地。都是涉及基建,實業就比VR公司好多了,跟政府談的時候腰桿就硬:我是來投資的,我是來采購的,我是來繳稅的,我也不指望從地方拿到什么錢,但要有政策優惠……好歹我是要真情實意為地方干點事,人家對你的態度完全不是一樣的。
Tags:元宇宙SHAMETAMET元力元宇宙是什么公司合法嗎IntelliShareFlameMetaverseimkey怎么管理metamask
DeFi數據 1.DeFi代幣總市值:1444.9億美元 DeFi總市值數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:522.
1900/1/1 0:00:00在新年的第一個交易日,蘋果公司成為美股歷史上首家市值觸及3萬億美元關口的公司。之所以強調“觸及”,是因為蘋果在盤中達到182.88美元歷史新高后小幅回落.
1900/1/1 0:00:00?Facebook和蘋果的元宇宙之爭還在繼續。蘋果不僅不提“元宇宙”概念,還挖來專門負責MetaAR領域的公關高管。如果說扎克伯格是“元宇宙第一人”,那庫克就是“反元宇宙第一人”.
1900/1/1 0:00:00擁有百年歷史的藝術品拍賣行蘇富比在其2021年度報告中稱,2021年的拍賣總成交額達73億美元。創下兩百多年以來的歷史紀錄,其中NFT收藏品的拍賣成交額高達1億美元.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌中國移動:打造元宇宙版冰雪夢之隊金色財經報道,1月15日,由“中國移動5G冰雪推廣大使”自由式滑雪世界冠軍谷愛凌傾情演繹的《冰雪少年》搶鮮版首發上線.
1900/1/1 0:00:00相較于概念的炒作,現階段切實落地且符合元宇宙各項特征的具體應用仍以Roblox等國外游戲為主。在國內市場的元宇宙游戲尚處于起步階段,幾家知名大廠的作品并未引起民眾的充分關注與認可,可以預見,國內.
1900/1/1 0:00:00