2021年,一款名為《Axie?Infinity》的區塊鏈游戲在東南亞地區產生了巨大影響,一些因疫情失去了工作機會的居民開始在這款游戲中獲得穩定收入,也讓?GameFi和“paly?to?earn”的模式進入大眾的視野。
GameFi被定義成為了Game+NFT+DeFi的綜合性理念,通過區塊鏈分布式的結構,用游戲呈現去中心化金融和NFT(非同質化數字資產)的價值。通過區塊鏈與智能合約的幫助,Gamefi中的玩家不再是單一的角色,除了能從游戲里獲得樂趣及經濟收益以外,還可以參與到游戲生態的治理之中。這種主體性并不由游戲制作方授予,而是由區塊鏈技術保證。
根據相關數據顯示,?GameFi領域在2021年總共發生了141起投融資事件,累計總額達到35.28億美元,在數據角度看,GameFi領域保有了極高的發展速度,但真正能夠走進玩家群體,進入主流市場的項目卻寥寥無幾。無盡戰場的執行副總裁鄧卓冉認為,游戲性不足是造成這種局面的根本原因,也是GameFi領域進一步發展的最大阻礙。
三箭資本創始人在Twitter上收到了該基金清算人的傳票:金色財經報道,加密貨幣對沖基金Three Arrows Capital的創始人在Twitter上收到了該基金清算人的傳票。三箭資本的創始人Kyle Davies和Zhu su自去年其價值10億美元的對沖基金倒閉后一直在逃。清算人稱,這對夫婦一直不愿意參與破產程序,導致了不尋常的Twitter傳票。
三箭資本破產程序正在美國、新加坡和英屬維爾京群島進行。該基金正由金融咨詢公司Teneo進行清算,該公司去年通過Twitter和電子郵件向紐約南區法院請求授權傳喚創始人。
聯合清算人在一份聲明中說,我們仍然專注于努力推進三箭資本有限公司的清算程序,以便代表債權人實現資產回收的最大化。不幸的是,創始人抵制這些努力,因此,我們得到了美國和新加坡法院的授權,通過電子郵件和他們經常使用的Twitter賬戶向他們提供有針對性的全面證據要求。[2023/1/6 10:24:37]
Paly?to?earn的GameFi體系,earn不應是唯一要素
數字資產平臺Amber Group開始裁員,部分團隊裁員比例超50%:9月9日消息,Wu Blockchain發推稱,加密金融服務平臺Amber Group已開始裁員,部分團隊裁員比例超50%。Amber對此回應稱是季度業務調整,基于熊市預期,調整幅度比平時大。
金色財經此前報道,Amber Group計劃以100億美元估值進行融資,并已開始與潛在投資者進行融資談判。[2022/9/9 13:20:00]
鄧卓冉指出,當前市場中的GameFi游戲以卡牌對戰、收集養成類的小游戲為主,同質化現象嚴重,項目方的核心目標并非是提高游戲性,而是維持游戲的經濟體系。GameFi的核心是play?to?earn,然而幾乎所有的項目都將側重點放在了earn上面,告訴玩家通過游戲能夠賺錢,這對于游戲本身來說有些本末倒置的意思。另一方面,許多GameFi項目只會告訴你賺錢的機會,但不會告訴你內含的風險,部分項目將回本周期短作為宣傳點,事實上回本周期越快,面臨的風險就越高,甚至可能會讓玩家血本無歸。
Soldman Gachs:目前債權人對三箭資本的索賠總額為28億美元并預計會上升:7月19日消息,自稱為三箭資本債權人之一的Soldman Gachs在推特上透露,會議投票決定不尋求新的清算人,因此Teneo將繼續擔任清算人。由Digital Currency Group、Voyager Digital、Blockchain Access UK Ltd、Matrix Port Technologies和CoinList Lend組成的債權人委員會代表了當前索賠資金的近 80%。
Soldman Gachs還表示,Su Zhu索賠500萬美元,ThreeAC Limited索賠2500萬美元,Chen Kaili Kelly(Kyle Davies的妻子)索賠6600萬美元。這些債權可能被視為準股權并從屬于債權人,或導致它們無法得到這些資金。目前索賠總額為28億美元。許多人還沒有提出任何索賠,或出于保密原因量化了索賠的金額。預計這一數字將大幅上升。
此前消息,法庭文件顯示三箭資本欠27家加密公司共35億美元,Genesis對三箭資本提出約12億美元的索賠。[2022/7/19 2:22:58]
“一個好的GameFi項目或者生態,不應該讓玩家的注意力全部放在收益層面,將游戲當成賺錢的工具,而是讓玩家在享受游玩樂趣的同時獲得額外的收益,這就是無盡戰場項目成立的初衷,也是GameFi2.0時代的主旋律”。
周杰倫與名廚江振誠聯合推出NFT獨家甜點Afro Bear爆炸熊:7月4日消息,周杰倫與名廚江振誠聯合推出 NFT 獨家甜點Afro Bear 爆炸熊,該甜點將在FineDayClub舉辦了一場米其林元宇宙活動中推出,We Are What We Eat與Phanta Bear兩款 NFT 持有者將有機會搶先享用甜品Afro Bear 爆炸熊。(Vogue )[2022/7/4 1:50:08]
GameFi2.0,屬于游戲性的時代
作為資深游戲玩家,無盡戰場的創始團隊深刻理解了游戲性對于玩家群體的意義,Paly?to?earn的模式下,Paly是一切的前提,因此無盡戰場在立項時的定位,便是一款3A級別的鏈游。
在測試階段,無盡戰場能夠支持36人同時在線的死斗模式與團隊競技模式,死斗模式類似與當前游戲市場中最火爆的“吃雞”、“大逃殺”的游戲規則,最終的幸存者即勝利者。團隊競技模式便是經典的FPS競技模式,通過擊殺敵方成員、完成任務目標等行為獲得分數,在終局時結算總分,分數較高的一方團隊獲得勝利,勝利的一方將根據所得分數自動分配token獎勵。隨著版本的推進,無盡戰場將會陸續推出奪旗、征服、追逐、殺戮等多種類型的游戲模式。
無盡戰場為玩家提供了較高的游戲自由度,不僅支持自定義形象系統,還為玩家提供了豐富的武器、載具、職業系統、建造系統、天氣系統以及豐富生物群系和生活技能,玩家可以專心挖礦、收集草藥、釣魚,享受悠閑的小農生活,也可以駕駛著坦克飛機稱霸戰場,亦或是建造屬于自己的房屋家園,成為建筑大師,每一位玩家都能在這片自由的世界中找到自己的快樂。
鄧卓冉透露,無盡戰場很快將會推出元宇宙版本,屆時游戲場景將進入浩瀚的宇宙,在不同的行星上建立不同風格的主城,玩家可以自由社交、自由貿易,甚至可以進行主城攻防戰,占領主城的公會將會動態分配世界token獎勵。PVP、PVE、公會、世界BOSS、開放地圖,無盡戰場的核心就是游戲性,要讓玩家發自內心的原意游玩下去,體驗現實中體會不到的樂趣。
在經濟模型方面,無盡戰場采用了雙幣經濟模型,母幣EB與子幣EBC在不同的應用場景下相輔相成,共同維持著無盡戰場生態的平穩運行。例如在創建游戲角色、創建公會等行為時需要支付EB,這部分的EB將被打入黑洞地址,確保持續通縮。而在游戲中的NFT基礎材料需要通過EBC進行交易。
登陸Steam平臺,走入主流玩家群體
無盡戰場基于虛幻4引擎打造,虛幻4引擎是由Epic?Games公司推出的一款游戲開發引擎,《和平精英》、《堡壘之夜》、《最終幻想7》等許多著名的3A大作均采用了虛幻4引擎。同時虛幻4引擎支持一鍵生成手游版本,鄧卓冉表示,手游版本的無盡戰場已在準備之中,具體的部署與開發調校將在春節后完成,預計將和元宇宙版本的更新一同進入市場。
目前無盡戰場分為普通版本與鏈游版本,普通版本現已經上架著名游戲平臺Steam,可免費游玩。普通版本與鏈游版本的數據信息可同通過官方平臺進行數據互通,實現NFT、裝備等素材的自由交易。
盡管現階段游戲仍處于測試版本階段,但在Steam平臺的玩家評價中可以看出,大多數玩家對于無盡戰場抱有較高的期待。團隊也在積極進行EPIC等更多主流平臺的上線申請,讓更多的游戲玩家體會到GameFi的獨特魅力。
結語
隨著GameFi熱度的升高,騰訊、網易等傳統互聯網巨頭紛紛布局元宇宙,并進行了各自的GameFi項目嘗試,最終的結果始終不盡如人意,或許真正游戲的鏈游,需要誕生于區塊鏈的原生生態之中,集全世界不同玩家之力打造的游戲,必然比中心化公司/開發者創建的游戲,更加貼近玩家,就像以太坊一樣,具備自我進化的能力。正因如此,玩家們才會對無盡戰場這樣的原生游戲項目寄予厚望。希望無盡戰場能夠不負眾望,為鏈游市場摘下首個3A大作的桂冠。
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