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ING:全球首部元宇宙言情片問世 22歲男孩執導“我們在虛擬現實中相遇”_TIN

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「元宇宙」首部紀錄片上映啦!

近日,一部名為「我們在虛擬現實中相遇」的元宇宙專題紀錄片已在圣丹斯電影節首映。

這是第一部完全在社交虛擬平臺VRChat拍攝的紀錄片,也是22歲導演JoeHunting的處女作,長達91分鐘。

不負盛名,「我們在虛擬現實中相遇」還獲得了本屆圣丹斯電影節評審團大獎的提名。

先來感受下其中的情節:

手語老師授課,和伙伴一起兜風。

去游樂園玩旋轉木馬,臺球廳對決等不同主題都在紀錄片中有所展現。

在JoeHunting的視角下,你就會感受到自己好像就是虛擬世界中的一部分。

那么,這部紀錄片講了什么呢?

網易舉辦全球首個“元宇宙”投資人大會:12月23日消息,12 月 21 日網易投資者溝通會在沉浸式活動系統\"瑤臺\"舉辦。據網易稱,\"瑤臺\"是國內首個\"元宇宙\"落地產品,此前已經成功舉辦網易云音樂上市敲鐘儀式、國際學術會議等多元的虛擬活動。[2021/12/23 7:58:07]

肚皮舞娘和美國小伙異地相戀

或許對于許多人而言,虛擬現實如想象般的世界遙不可及。

「我們在虛擬現實中相遇」其中講述了一位來自英國的肚皮舞娘和另一個住在邁阿密的VRChat用戶在虛擬現實中相識,然后在一起的故事。

他們可以共同呆在一個虛擬空間里,每晚去不同的地方約會,可以做任何在現實生活中能做的事情。

紀錄片中這對情侶最后結果怎么樣,這里就先不劇透了...

上面這對情侶只是導演鏡頭下的一個故事情節。

在這部開創性的作品中,首次執導長片的JoeHunting帶著令人驚喜的溫柔,檢視著這一人類交往的新領域。

瑞士加密交易所SIX Digital Exchange成功發行規模約1.62億美元的全球首筆數字債券:11月19日消息,瑞士主要證券交易所運營商 SIX Group 旗下數字資產子公司 SIX Digital Exchange (SDX)宣布成功發行全球首筆數字債券,總規模為 1.5 億瑞士法郎(約合1.62 億美元),這是一筆于2026 年到期的高級無擔保數字瑞士法郎債券。報道稱,此次發行是世界上第一次在完全監管的環境中發行純數字部分的債券,獲得了數次超額認購,并吸引了瑞士廣泛的機構投資者群體的濃厚興趣。瑞士信貸、瑞銀投資銀行和 Zürcher Kantonalbank 擔任本次債券發行的聯席牽頭經辦人。SDX 使用 R3 提供的許可 Corda 架構構建,并作為數字資產的集成交易、結算和托管基礎設施運行。SIX 全球市場主管 Thomas Zeeb 表示:“SIX Digital Exchange 首次發行代幣化債券及其在市場上的上市和配售證明,分布式賬本技術(DLT)在高度監管的資本市場中也非常有效”。(coindesk)[2021/11/19 6:59:02]

他聚焦于疫情期間在虛擬現實中相識的多對情侶,以浪漫為主線,對于技術、邊界與想象力展開了探索。

這部電影帶領我們穿越了許多不同的虛擬環境:從沙漠中的舞蹈課,手語課程、到臺球室、夜總會、鋼琴音樂會,再到恐龍叢中的狩獵旅行。

金色財經現場報道 Blockstack推出全球首個dapp商店:金色財經現場報道,今日在Coindesk 2018共識會議上,Blockstack聯合創始人Ryan Shea表示希望創建一個分散的網絡(互聯網3.0)。Blockstack聯合創始人Ryan Shea宣布推出全世界第一個dapp商店——App.co。[2018/5/16]

這一切都為這片陌生空間帶來了意想不到的熟悉感。

VR相機+直接電影法

作為在視覺體驗上最獨特、形式上最精彩的疫情紀實影像之一,「我們在虛擬現實中相遇」有力地見證著創造力所能締造的人際聯結的新途徑。

但是有一點毋庸置疑,如果沒有VR技術的幫助,在網上談戀愛的結果可遠沒想象中那么好。

疫情期間,人們借助VR技術在虛擬的世界中相聚,證明了為什么VR聊天技術會這么吸引人。

但在VR中的體驗還是和在現實世界里親身感受是不一樣的。就好比在VR里坐過山車,肯定沒有在線下的游樂場坐過山車來的刺激。

坐過山車的時候,你整個人的視野都被快速掠過的景物充斥,很容易就會暈頭轉向。

澳大利亞一投資銀行GMO準備成立全球首家加密證券交易所GMDEX:位于澳大利亞的一家投資銀行GMO現準備成立全球首家加密證券交易所GMDEX。GMDEX將通過ICO與CIT來幫助業務推行,GMDEX將提供交易所交易基金(ETF)、證券、房地產基金(REF)、被動式投資基金(CTF)、硬幣管理基金(CMF)。參與者還可以交易通常在證券交易所或場外(OTC)市場上發現的差價合約、衍生品、期貨和其他交易產品。[2018/3/23]

但是這種體驗感的差別并不能全怪導演Hunting。他所做的只是把虛擬世界中的體驗濃縮在2D屏幕上,讓人們可以在2D屏幕上享受這一切。而這部紀錄片在這個方面上,基本算是成功的。

Hunting介紹,這部紀錄片通過虛擬相機VRCLens拍攝,虛擬相機可以模擬傳統攝影機的所有功能,從焦點到光圈水平等等。

所以說,盡管這部紀錄片是在一個大多數人都不熟悉的環境中拍攝的,它給人的感覺還是傳統的紀錄片那樣。

從2018年開始,Hunting便一直在做VR紀錄片。剛開始是幾部短片,還有VirtuallySpeaking這個系列。

就比如,2019年2月,JoeHunting還拍攝了一部同樣在VRChat上演的紀錄片AWiderScreen,當時他僅19歲。

MDT全球首發OKEx:據了解,Y Combinator孵化硅谷項目量數幣(MDT)今日全球首發OKEX,北京時間1月3日下午4時開始交易。量數幣(MDT)是一個去中心化的大數據價值經濟。作為用戶、數據使用者、數據供應商之間的交流單位,量數幣對大數據價值進行量化,對普通用戶進行匿名數據分享的激勵,并為購買數據方提供更有效率的消費方案。[2018/1/3]

此外,「我們在虛擬現實中相遇」最吸引人的地方還在于導演JoeHunting如何設法營造出的獨特體驗。

這就不得不提到,在這部紀錄片Hunting使用了虛擬「直接電影」的方法。

上世紀60年代初,直接電影是羅伯特·德魯和理查德·利科克為首的一批紀錄片人提出這樣的電影主張。

它強調攝影機永遠是旁觀者,不干涉、不影響事件的過程,永遠只作靜觀默察式的記錄;不需要采訪,拒絕重演,不用燈光,沒有解說,排斥一切可能破壞生活原生態的主觀介入。

就像一部典型的現實紀錄片一樣,只有完全呈現主人公的現實角色,就能讓其中的人參與到富有洞察力和感人的交流中,讓他們去反思自己的虛擬生活。

很明顯,一位卓越的紀錄片導演的誕生一定要精通這門講故事的藝術。

個人主義:https://joeahunting.com/

而令人印象深刻的是,JoeHunting的再次剪輯能夠讓這部作品俘獲人心的重要一步。

元宇宙的「真」

在「我們在虛擬現實中相遇」這部紀錄片中,通過他們的虛擬化身,導演遇到了那些真誠交流自己感受的用戶,以及他們為什么在這個虛擬環境中感覺如此舒適的原因。

顯然,Hunting制作「我們在虛擬現實中相遇」這部紀錄片的初衷并不是為了隨隨便便講一個故事才融入VR這個圈子。

他在虛擬化身和虛擬關系的背后看到了人性。虛擬現實中的人們并不只是為了逃避現實生活才走進VR,恰恰是VR讓他們的生活變得更加豐富、充實。

人們可以嘗試在不同虛擬環境中體驗生活,這要比現實生活中的體驗容易得多。

在JoeHunting對這個空間的探索中,突出的是用戶共享的幾個核心價值觀:自我表達、包容和團結。

這些人物背后有時會有一段關于純潔友誼,或者真愛的辛酸故事。

其中一個虛擬用戶承認,她在社區中找到了克服現實生活中心理健康問題所需的力量和支持。

另一位用戶表示,在虛擬現實中教舞蹈是如何幫助她擺脫酗酒問題。

比起在現實生活中,人們在VRChat更有可能表達真實的自我。他們逐漸感到自己被重視,并去創造有意義的記憶。

看過這部記錄片的預告后,有網友表示,

「哇,看到了幾個見過的人疫情真是......因為疫情讓我在這個虛擬世界中認識了我的朋友們,但也因為疫情,我們見不到彼此。去年認識了幫中國朋友,一起跳舞一起逛漫展,一起整活,今年認識了幫日本朋友,一起喝酒一起嘮嗑一起玩游戲,真的很快樂,這讓我很想線下見見他們。希望疫情能盡快好轉起來,好想去見見朋友們。」

還有網友表示自己看了預告片已經深深觸動。

「如果是真人電影,這幾個角色和故事就很普通,但在全程VRChat錄屏畫面代表的全新生活可能之中,平凡的邂逅都變得極致浪漫。有點期待導演能跟拍那對VR結婚的情侶,褪去虛擬世界的幻象奔現之后的生活會如何;同時又覺得不知道結局才是最好的。」

「這種真得很棒!蹲一個跨語言的微紀錄片。」

可以看到,「我們在虛擬現實中相遇」探索了虛擬空間如何成為人性最美好的沃土。

參考資料:

https://www.engadget.com/we-met-in-virtual-reality-review-sundance-vrchat-234048235.html

https://www.film-fest-report.com/home/sundance-2022-we-met-in-vr-review

https://thefilmstage.com/sundance-review-we-met-in-virtual-reality-examines-digital-connections-with-beautiful-sincerity/

https://www.youtube.com/watch?v=WSNJUngJ_fQ

https://fieldofvision.org/we-met-in-virtual-reality

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