NFT分析平臺NFTGo發布數據顯示,目前加密產業總市值高達兩萬億美元,其中NFT市值逾150億美元,約占1%。
除了為人熟知的頭像和藝術類NFT外,還有各式各樣的NFT類型,包括:
頭像-BAYC,Punks,VeeFriends
游戲資產-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis
實用資產-membershipassets
元宇宙資產-Sandboxassets(non-land)
數字土地-SandboxLAND,Decentraland
社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse
ConsenSys Mesh選擇Codefi Staking運營其在以太坊上的驗證器:據官方消息,ConsenSys Mesh選擇了ConsenSys的機構級質押服務Codefi Staking來運營其在以太坊上的驗證器。
ConsenSys于2020年12月推出Codefi Staking,作為一個面向交易所、托管方、基金、錢包和其他機構的以太坊質押即服務平臺。Codefi Staking有助于消除質押ETH的技術和操作風險,幫助機構實現回報最大化。如今,Codefi Staking運行著超過8000個以太坊驗證器節點,擁有99.95%的正常運行時間記錄。
Codefi Staking將在其多區域、多云和多客戶端平臺上分發MESH的驗證器。在與Codefi Staking合作時,MESH將保留對其ETH的托管和控制權。[2022/6/1 3:56:48]
知識產權-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection
Messari:2021年波卡開發活動增加147%,高于以太坊、Cosmos和Solana:1月4日,Messari發布關于區塊鏈開發活動的分析報告,報告顯示,2021年波卡生態開發活動增長率達到147%,高于Cosmos(56%)、Solana(2%)和以太坊(21%)。
同時,波卡生態在2021年的開發活動有87%于去年12月進行。目前,以太坊仍具備最多的活躍開發者,其每個月活開發者數量達到250名,而波卡、Cosmos和Solana基本上都擁有50名左右的月活開發者。[2022/1/4 8:24:43]
音樂-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud
金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs
Mythical Games旗下NFT游戲將與巴寶莉等合作推出NFT:金色財經報道,NFT游戲初創公司Mythical Games今天宣布其首款免費PC游戲“Blankos Block Party”已進入開放搶先體驗階段。該游戲將與時尚品牌巴寶莉(Burberry)合作推出Burberry Blanko NFT系列,還將與電子藝術家Deadmau5進行NFT合作。此前6月10日消息,Mythical Game已融資7500萬美元。[2021/6/15 23:36:31]
目前,NFT總市值達180億美元,其中頭像類NFT占比最大,市值高達80億美元,超過排名第二至第四位的各類NFT市值總和。
Messari研究員:MakerDAO為代幣持有者帶來2700萬美元年化收益:金色財經報道,Messari研究員Ryan Watkins剛剛發推文稱,MakerDAO現在能夠為代幣持有者帶來2700萬美元的的年化收益,這是所有DeFi協議中最多的。[2020/10/6]
游戲、藝術和收藏品類NFT緊隨其后,市值在23至33億美元之間,它們也是大部分消費者最為關注的領域。然而,由于部分NFT能被歸為多個類型,因此如何對各個NFT進行合理歸類也極具挑戰性。比如說,如果Nike發行了頭像類NFT項目,這些NFT算作IP還是頭像?隨著NFT市場日臻成熟,這些類型的界定將更為明確。
從百分比上看,頭像類NFT的市值占比近50%,而其他子類的市值占比大多僅為個位數。
頭部NFT類型將隨著NFT市場的發展持續擴張,例如藝術類NFT。與市值高達1.7萬億美元的全球藝術市場相比,藝術類NFT市場宛如冰山一角。與此同時,收藏品等類型的NFT將隨著時間的推移日漸沉寂,而具有實用性的NFT則將脫穎而出,包括成員資格和現金流等其他認購權益。
目前,NFT行業的交易額累計已超過280億美元。隨著新人源源不斷地涌入,越來越多的公司利用現有IP或推出新IP發行非同質化Token,這一行業仍將持續繁榮。與上圖相似,頭像、藝術和收藏品類NFT占據交易量大頭。但更重要的是,從根本上看,這些NFT都是靜態NFT,這意味著它們除了代表相應資產的所有權和Discord訪問權外,絕大多數都無法提供額外的實用價值。盡管靜態NFT十分珍貴,但是隨著投資者逐漸傾向于追求通過所持資產獲得更優質的體驗,人們對非靜態NFT的需求將不斷攀升,主要包括游戲資產、實用資產和音樂類NFT等。
除游戲類NFT外,其他各類NFT的交易額的百分比分布圖在很大程度上與其市值分布圖相類似。值得一提的是,游戲資產的交易額占比要低于其市值占比,這意味著許多收藏中的游戲資產可能尚未進行交易。
盡管累計數據能反映許多信息,但它們無法提供更具前瞻性的觀察視角。30天內交易額統計圖顯示,游戲類NFT的交易量激增,這也揭示了其市值較高,而累計交易量較低的原因。由于市值計算在定價時通常以該NFT收藏的最近成交價為準,因此市值的增速往往快于交易量。
一方面,游戲類NFT交易額的增長可能標志著游戲行業的進一步復蘇,這也表現為同質化游戲Token對游戲產業市值增長的推動。另一方面,NFT也可能是一項滯后指標,而同質化游戲Token的激增則是助推游戲類NFT發展的催化劑。在未來,同質化與非同質化游戲Token市場表現的差異將是度量游戲產業發展軌跡的重要指標。
除游戲市場外,NFT藝術市場的交易額與其累計總量間也存在巨大差異,其中部分交易額來自頭像類NFT項目。加密藝術銷售將繼續由四大平臺主導,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。?
最終,無形資產的長尾將實現鏈上Token化,NFT市場中的類型也會日益豐富。在過去幾個月中,盡管加密市場整體表現出下行態勢,NFT市場仍屢創新高。NFT交易者和投資者都應當牢記以下兩個看似對立的觀點——從長遠上看,NFT市場將持續發展,成長為千億美元級別的市場;但在某些時期,NFT市場也可能被普遍高估了。
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