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NFT:被Web3接管的Web2媒體_元宇宙

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Web3媒體正在改變過去的游戲規則。

我們處在一個文化生產力高峰的時代。在2020年,每天約有40000首新歌上傳至spotify平臺,而2021年,這個數字是每天約60000首。

僅在Steam上,2021年就發布了11773款游戲,高于2017年的6463款。目前在其游戲庫中托管了超過69000款游戲。

在美國,2021年在廣播和流媒體平臺上發布了559部新的原創劇本系列,是2012年的兩倍多。

在流媒體目錄中,你可以找到來自世界各地的近160000部電影和30000部影視節目。

但在產出如此豐富的情況下

目前有約800萬創作藝術家入駐Spotify平臺,但從Spotify藝術家創作收入的角度看,0.7%的藝術家卻拿走了總收入的90%。

BNB Chain或將于6月19日公布重要消息,已發布預告視頻:6月15日消息,BNB Chain官方在社交媒體上發文表示,即將發布BNB Chain未來的重大預告,同時放出帶有Unlock The Power Of BNB Chain字眼的預告片,將于6月19日揭曉。[2023/6/15 21:39:31]

Steam上發布的98%游戲來自獨立工作室,而銷量超過500份的游戲中有78%來自行業中的頂級發行商。

Netflix發布了節目熱度前10名的排行榜單,可這樣一份頂部榜單中也出現了冪律分布的情況。頭部節目可能比排名第10的節目更受歡迎5-63倍。

排名越低,與頭部節目的差距越大

美國加密監管聯合聽證會將于今日 20:30 舉行,Kraken首席法務等將出席:5月10日消息,美國國會與農業委員會和金融服務委員會舉辦的加密監管聯合聽證會將于ET時間5月10日09:30(北京時間5月10日20:30)舉行,證人名單包括Republic Crypto的負責人Andrew Durgee、加密交易所Kraken首席法務官MarcoSantori、Web3 Foundation首席法務官Daniel Schoenberger、哈佛大學肯尼迪政府學院高級研究員Timothy Massad、紐交所首席運營官Michael Blaugrund,該聽證會將制定新的、符合目的加密貨幣規則。[2023/5/10 14:53:30]

1.Web2顛覆統治了數十年的原有商業模式

銷售實體音樂專輯和實體游戲光盤、拿著電影票走去影院觀影

通過傳統電視廣告和訂閱獲利的有線電視模式。

高盛已向美國專利局申請一項專注于智能合約的專利:金色財經報道,高盛最近向美國專利局申請了一項專利,提議將區塊鏈技術與其結算機制整合在一起。該專利文件于3月14日提交,專利號為US 11,605,143 2B,概述了該銀行使用區塊鏈技術的技術和計算需求。該專利專注于智能合約的技術方面,可應用于各種金融工具,如部分準備金銀行、保險、債券、證券化產品和保證金貸款。

高盛的這一舉措是其區塊鏈推廣的一部分,數字資產團隊全球負責人Mathew McDermott在最近接受采訪時表達了對區塊鏈應用程序的強烈支持。該銀行的私人代幣化平臺GS DAP也被香港用于銷售價值1.02億美元的數字綠色債券,成功地將結算時間從5天縮短至1天。[2023/3/15 13:05:08]

可從長遠看,這會使內容創造者陷入困境。

皆大歡喜的利益分配?

這使各領域的獨立制作人的競爭變得艱難。

對于音樂和視頻,即使是最有才華的藝術家,他們的收入也由少數人決定。

雖然平臺為頂尖創作者支付了巨額報酬。但后起之秀與這些頂尖人才不是同一起跑線,也就喪失了展現自身潛力與獲得回報的機會。

蘇州工信局:2025年元宇宙相關產業規模達2000億:金色財經報道,蘇州工信局官方微信公眾號1月31日發布《蘇州市培育元宇宙產業創新發展指導意見》,提出到2025年培育集聚元宇宙核心企業超200家,元宇宙相關產業規模達2000億元。意見提出,率先在工業、醫療、文旅、教育等契合度較高的領域打造30個應用場景示范項目,加快元宇宙與數字經濟、數字生活、數字治理等實體要素融合發展,賦能智慧城市建設和產業數字化轉型。同時,加強對元宇宙相關金融活動的監管,防止資本過度炒作,避免金融投機活動擾亂產業正常發展。去年11月,蘇州下轄的昆山市已發布行動計劃,目標到2025年“元宇宙”相關產業規模達1000億元。[2023/2/1 11:41:24]

Netflix史上收視率最高的節目《魷魚游戲》僅以2140萬美元的價格被購買。

三箭資本關聯地址收到價值100萬美元的ETH:金色財經報道,三箭資本的一個交易所地址收到100萬美元的以太坊。在申請破產后,三箭資本明確表示,它沒有資金來支付其債務。最近從OKX轉出的100萬美元ETH表明,3AC的聯合創始人可能有一些資金隱藏在不與他們名字掛鉤的私人錢包和加密貨幣交易所中。(u.today)[2022/11/3 12:14:00]

以上的例子說明,Web2時代,藝術家們為平臺創造利益的同時,卻沒得到對等的應有報酬。

而Web3,正在改變這一點——通過限制甚至完全消除平臺的影響并由社區重新組建新媒體結構。

資助、分享和發行創意作品的新方式

音樂NFT被賦能:1.粉絲資助藝術家?2.持有者獲得潛在受益

NFT成為參與DAOs的身份象征

藝術家探索社區建設的新模式

在音樂NFT領域,許多市場正在發展

音樂版稅投資

歌曲和專輯所有權以NFT為載體

鏈上音樂創作

音樂眾籌

2020年至今,已售出近170萬個音樂NFT,總價值超過1.46億美元。

參與者包括像@CallMeLatasha和@Verite這樣的獨立音樂人,也有像@SnoopDogg這樣的知名說唱歌手。

同時視覺NFT項目大量涌現。這使得整個產業生態更加豐富。

比如:

@jenkinsthevalet?通過Writer'sRoomNFT來為團隊后續的媒體項目提供訪問權限

@nounsdao?的NounsNFT在2022超級碗的廣告中出現,團隊希望借此在現實中起到宣傳的作用

@Treasure_DAO和@hyperloot_等團隊嘗試將@dhof?的LootNFT應用到游戲中

如@ChrisDixon所說,這些項目不僅意味著創作自由,它們也使藝術家和開發人員們能從傳統公司的架構中解放出來。

代幣具有自我營銷的的屬性;一個項目的成功與持有者或參與者有關,而非公司。

傳統媒體陷入死循環

在傳統媒體中,大企業投資游戲和電影項目,但這些項目投入只占公司收入的很小部分。例如《偵探皮卡丘》在票房上取得了成功,但仍不及華納總收入的1%。

傳統媒體不在乎作品本身,這對它們來說毫無意義。

web3的無需許可性和可組合性可以激發出在Web2中不可能實現的創意自由和更大的經濟潛力。

何去何從?

值得指出的是,音樂NFT和視覺NFT處于不同發展階段,這兩個領域都需要更多的嘗試。

推出音樂NFT的藝術家一般是未簽約的獨立音樂人,或是已有代表作的明星。他們的成功將鼓勵更多藝術家在web3中創作音樂。

那么一些東西就很有必要:

更多DAO形式的唱片“公司”

非web2形式的音樂推薦頻道

以音樂版稅和NFT之間的互通性為基礎的音樂平臺

在游戲和娛樂方面,團隊應該更努力地在現實世界進行宣傳。@nounsdao已經在這方面做得很好。

幾個月前,@FEhrsam發布了VirgilAbloh的早期計劃,希望組織一個web3藝術家集體。這張照片令我我印象深刻。

迪斯尼能成為標志性品牌,是因為他們很早認識到人們有體驗事物的天性。但在不遠的將來迪士尼會被超越,因為我們擁有創建去中心化品牌和IP的能力。

Tags:NFTWEB元宇宙WEB3Musician Worlds NFTWEB69元宇宙幣價格今日行情WEB3.0價格

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