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元宇宙:馬克·扎克伯格:元宇宙不是某個地方而是一個時代_元宇宙專業大學排名

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扎克伯格的這一番談話被外界忽略了。這可能是至今最為全面、深刻的,有關元宇宙的闡述。

《智物》最關注的是,這位元宇宙產業最激進的推動者的思想,會對硬件、軟件和服務領域的影響。

當MIT教授、計算機科學家LexFridman提到,現實交流過程中,人們會因為面對面交流而產生親近感和化學反應。什么時候在元界可以有這樣的感受?

扎克伯格同意Lex所提到的問題客觀存在,元宇宙不同于目前所有的數字平臺的感受,在諸如手機、電視的平臺上,無論內容本身多么試圖讓你感覺身臨其境,冷冰冰的屏幕永遠提示你,所見皆虛幻。

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元宇宙時代,更多的行為會數字化?

但是,元宇宙的處境會不一樣。扎克伯格提到Facebook公司在虛擬呈現以及空間音頻領域,取得了巨大的進展,空間音頻的意義巨大。

扎克伯格用的詞是“SpatialAudio”,蘋果公司兩年前就使用了這樣一個詞,來推介耳機設備,到目前也是。

馬克·庫班:堅持投資加密貨幣是因為相信智能合約:11月14日消息,NBA達拉斯獨行俠隊老板、億萬富翁馬克·庫班發文稱,他堅持投資加密貨幣是因為相信智能合約。馬克·庫班補充稱,從第一天開始,我就說過,智能合約將對創建有價值的應用程序產生重大影響,代幣的價值來源于在其平臺上運行的應用程序和平臺創建的實用程序。現在,這些實用程序還沒有出來,但其實每個人都會需要。[2022/11/14 13:03:47]

扎克伯格給Facebook的高管立下規矩,需要站在Meta公司的虛擬會議室中開會。我們需要吃完沒自己的Dog-food。既然這就是未來的工作方式,我們現在就需要接受和適應。

馬克·庫班:DeFi可能會成為美國的下一個強力增長引擎:達拉斯獨行俠隊老板、億萬富翁馬克·庫班表示,美國政府和監管機構需要開始支持加密創新,例如作為去中心化金融(DeFi)行業。否則,他認為,美國將“失去這個國家需要的下一個強力的增長引擎”。(The Block)[2021/6/14 23:35:39]

Dogfood是傳統的硅谷式的表述,在讓用戶使用自己的產品之前,需要自己的團隊試用。

他認為現在這種方式在許多方面,已經比傳統的Zoom會議要好,雖然現在坐在一個VR的會議桌,Aavartar的真實感覺要差一些。

馬克·庫班:比起比特幣,以太坊是更好的價值儲存手段:馬克·庫班(Mark Cuban)說,比起比特幣,以太坊是更好的價值儲存手段。庫班表示,以太坊在他眼中更具吸引力,他認為,比特幣的實用性不及以太坊,多功能性使以太坊成為更好的價值儲存手段。(CryptoSlate)[2021/4/7 19:53:45]

有了空間音頻技術,講話感覺非常真實,可以感覺到對方的手勢和其他的動作,越來越自然。

在Meta的會議室里,可以做那種zoom上無法做到的悄悄話。

當你其他人圍坐在桌邊,你可以趴在桌子上,還可以跟你相鄰的人耳語一番。這是在視頻溝通當中做不到的。

他認為即使是在目前的虛擬技術還不十分OK的情況下,虛擬現實系統已經比現在的技術方式讓人覺得更真實。

隨著虛擬技術的演進,可以讓人們真實感受到嗅覺、溫度以及其他各種力度。扎克伯格透露,Meta在開發一種觸感手套,當你把手放下的時候,可以明顯感覺到來自桌子的壓力。這些技術的目標是讓人可以在虛擬世界當中,可以感受到真實世界全部的感受。

Meta的目標是未來10年中,完成各種搭建這樣一個技術世界的各種基礎。

Fridman提到一個很有意思的問題,戰爭歲月當中,人們僅靠通信就可以陷入愛河。元界當中,人們如何傳情達意?

自詡自己專注研究計算機科學和心理學的扎克伯格說出了一個觀點,人類非常依賴臉部表情的表達方式。

扎克伯格透露了Meta一個很重要的信息,Meta的下一代VR設備也就是Quest一大特點是臉部跟蹤,最重要的眼球追蹤,這樣可以讓用戶進行眼神的交流。這又是普通的視頻會議做不到的事情。

這種技術的一個場景是,比如會議時,當有人試圖是看著你的眼睛,喜歡你談論的內容,你可以感覺的到。

這是扎克伯格認為非常重要的事情。Meta公司在元宇宙進程中重要貢獻不是做出來最輕、最薄的眼鏡設備,而是做出來最人性化的設備,可以讓人用富于人性的方式溝通的設備。

扎克伯格很多人對元宇宙的理解是某個地方,他認為是不對的,他認為元宇宙一個定義是關于時間,當我們主要的時間在數字世界當中度過。

我們不是要建造一個現實當中不存在的數字世界。”扎克伯格希望的是給人更多的數字體驗,首當其沖的是Quest的游戲和社交,接下來會是生產力。

游戲一直是PC和移動互聯網計算的重要部分,社交也是重要的一部分,目前在Quest平臺上,排名靠前的都是社交應用。

有意思的是,另外一家IT巨頭微軟似乎也是如此。大概在一兩個月之前,微軟CEO納德拉在接受FT的采訪時,也曾經提到過,微軟之所以收購那么多游戲公司是因為微軟將游戲當作下一代計算、互聯網平臺來看待。

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