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元宇宙:元宇宙式新時尚:買件“虛擬服裝” “裝”成最潮模樣_MINERBLOX

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后疫情時期是時尚界數字化轉型高速時期,品牌渴望通過跨界游戲、3D時裝、虛擬模特、線上時裝周等形式,與新一代消費者建立更緊密的聯系。同時“虛擬服裝”也成為了時尚業界最熱門的風口。

虛擬服裝,顧名思義即是使用現代數字化計算機技術與3D軟件所制成的服裝。虛擬服裝的屬性,使得任何人都可以輕易穿上他們夢想中的單品和材質。通過虛擬數字環境構建的數字時尚,即可滿足對時尚前衛的探索,又可節約能源,減少對環境的破壞。

數字時尚客戶通常屬于在數字時代成長起來的Z世代和千禧一代消費者,他們追求新潮、渴望通過“數字時尚”這種前端方式來表達自己的時尚態度。社交媒體平臺為數字時尚消費者提供了“大展身手”的舞臺,也致使數字時尚出現在大眾視野中。

那么數字時尚到底是“皇帝的新衣”還是新的時尚未來,元宇宙式的新時尚又能持續多久呢?

元宇宙頭像設計公司House of Blueberry完成約600萬美元新一輪融資:12月25日消息,據美國證券交易委員會最新披露的Form D文件顯示,總部位于北卡羅來納州的元宇宙頭像設計初創公司House of Blueberry已完成5,999,999美元新一輪融資,兩個投資方參投,但目前暫未披露相關投資方信息。House of Blueberry專注于為3D虛擬空間設計可穿戴設備和服裝,并為玩家提供個人頭像和化身,其客戶包括為元宇宙游戲巨頭Roblox和The Mims。(nftgators)[2022/12/25 22:06:48]

時尚品牌對元宇宙的押注

元宇宙概念雖然是在去年爆火,但時尚品牌推出虛擬服裝早已有之。2019年,路易威登就為《英雄聯盟》的玩家開發了“皮膚”。

元宇宙平臺Roblox Q3虧損近3億美元,同比擴大超3倍:金色財經報道,元宇宙平臺Roblox公布第三季度財報,其第三季度虧損2.978億美元,相比去年同期7400萬美元的虧損,擴大超3倍。收入方面,Roblox第三季度營業收入同比增長2%至5.177億美元,去年同期增長幅度為102%。

此外,第三季度預售服務收入(Bookings)為7.017億美元,同比增長10%,而去年同期Bookings同比增長28%。截至三季度末,Roblox平均日活用戶(DAU)為5880萬,同比增長24%,去年同期增長31%;平均每DAU的Bookings為11.94美元,較去年同期的13.49美元下降11%。(華爾街見聞)[2022/11/10 12:43:29]

疫情又為虛擬服裝潮推波助瀾。疫情讓人們待在家中的時間變長,保持社交距離政策又讓人們花更多時間進行線上社交。

東日本旅客鐵道將在東京秋葉原站開設元宇宙站:3月9日消息,東日本旅客鐵道8日宣布將于3月25日在日本東京秋葉原站開設在線虛擬世界“元宇宙站” 。用戶可以在虛擬空間中交談和散步。JR東日本總裁深澤雄二表示,我們將結合真實和虛擬空間將“元宇宙站” 作為山手線的第31站。據該公司稱,這是世界上首次以車站為中心將真實世界和虛擬空間相結合。(日本時事通信社)[2022/3/9 13:46:39]

為了抓住這一風口,各大時裝品牌紛紛制定元宇宙戰略,巴黎世家成立了專門的元宇宙業務部門,古馳、博柏利推出了虛擬服裝,耐克聘請了專門設計虛擬運動鞋的設計師。

連Forever21這樣的快時尚品牌也不甘落后。傳統的時裝秀、貿易展的曝光方式成本很高,虛擬時裝增加了更多新興品牌嶄露頭角的機會,從而使時尚行業更具包容性。

Torum宣布與VR元宇宙項目DreamVerse建立戰略伙伴關系:據官方消息,基于BSC的SocialFi項目Torum宣布與VR元宇宙項目DreamVerse建立戰略伙伴關系,進行虛擬土地和NFT IP合作。

DreamVerse擁有100多個世界級的IP,包括但不限于NBA超級明星麥迪、普魯申科(四屆奧運會花樣滑冰獎牌得主)、EVA(新世紀福音戰士)、鐵臂阿童木和流浪地球。

Torum是主打社交元宇宙的Web3.0項目,已聚集超過20萬名加密用戶,通過以社交平臺作為?態基礎設施,并整合NFT商城、DeFi平臺、虛擬化身NFT等加密相關元素,致?于打造一個多元化的SocialFi生態圈。[2022/3/8 13:44:30]

去年9月,建立在Polygon區塊鏈網絡上的奢侈品市場UNXD與一家知名奢侈品公司推出NFT收藏品系列,銷售額高達570萬美元,一點也不亞于線下時裝秀的效果。

今年3月24日——3月27日,UNXD和元宇宙平臺Decentraland推出了首個元宇宙時裝周,包括T臺秀、彈出式商店和會后派對。該展覽允許用戶在虛擬環境中觀看時裝,并為他們的在線化身購買服裝。

如今,很多品牌傾向于打造一種“新潮的方式+頭部KOL”的模式,企圖將宣傳效果進一步擴大。正如ANNAKIKI推出的發布2022秋冬系列——「后人類編碼POST—HUMANCODE」,配備明星上身合作體驗。

ANNAKIKI發布了吉克雋逸、張儷、孟佳、萬妮達、沈夢辰等時尚明星身著NFT虛擬服裝的照片,將虛擬服裝的新潮風刮進了娛樂圈與飯圈,影響力與傳播范圍都得到了進一步擴大,變現效果更得到了加持。

吉克雋逸上身效果

完美的OOTD才是虛擬服裝的最終歸宿?

長期以來,時尚是一種社會功能、一種宣言、一種展示自己的方式。俗話說,“人靠衣裝馬靠鞍”,品牌想要把握住的正是不管是現實中還是虛擬世界里,人們都要依靠服裝展示自我的心理。

對于偏愛線上消費的人而言,他們喜歡沉浸式體驗,欣賞虛擬時裝傳遞了平等與包容性的理念與態度,摒棄了主流化的size與審美標準。虛擬服裝給了更多普通人可以大膽嘗試的機會,滿足了他們獵奇心理,降低了實現潮流的時尚成本,獲得了私域在審美方面的認同感。?

而對于品牌而言,也是非常有利可圖。根據摩根士丹利稱,到2030年,元宇宙能讓奢侈品牌的潛在市場擴大10%以上,帶來超過500億美元的營收。

推出虛擬服裝意味著無需采購原材料、支付人工費和運輸費。同時品牌方有大量的成品可作為虛擬時裝的模板,降低了設計成本。另外,虛擬服裝也更加環保,相比于生產真材實料的衣服,制作一件虛擬服裝能夠少消耗97%的碳和872加侖的水,品牌方也不用面臨季末處理庫存的問題。

總之,數字時裝是重新定義商業模式和建立更可持續、更進步的未來的機會。

皇帝的新衣VS光明的未來

150多年前,漢斯·克里斯蒂安·安德森在《皇帝的新衣》一書中,首先聯想到了“人們在現實世界中看不到的衣服”的想法。時光飛逝,現代社會中,對于精通技術的消費者而言,“虛擬時裝”仿佛更是他們打開創新大門的密匙。

隨著數字時尚的日趨成熟,由虛擬時裝衍生出一種全新的商業模式Metacommerce,產生了更豐富的虛擬商店和虛擬試穿體驗,融入更多社交和互動屬性。無論是在線上還是店內,使用虛擬試穿技術,時尚品牌和企業可以將實體和虛擬相結合,為消費者創造安全、方便和高效的客戶體驗,提供更多個性化選擇。

但對于普通消費者而言,很多人都保持著一種試錯成本較高的警覺:一旦沉迷虛擬世界就會停止對現實世界的探索。所以虛擬服裝究竟是不是皇帝的新衣,還要因人而異。

虛擬時裝一直是服裝品牌物理世界戰略的一部分,保護環境、表達自我、增強體驗與包容性等優勢令它的發展方向逐漸偏向主流軌道,從這個角度來看,虛擬服裝擁有著屬于它的未來。

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