買以太坊 買以太坊
Ctrl+D 買以太坊
ads
首頁 > PEPE幣 > Info

CRYP:BSC的GameFi生態獲得了用戶 但未能留住用戶_Shiba BSC

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

2021年8月至12月6日期間,BSC的PlaytoEarn鏈游推動了該鏈上用戶數大幅增長。BSC最初專注于DeFi的區塊鏈,現在成為GameFiDapps的樂園。

然而,BSC在12月7日達到48萬用戶數的峰值后,驟降至18萬的用戶數。截止到3月23日,BSC日均用戶數維持于12萬到20萬之間。

正如我們將看到的,這與BSC鏈上的游戲質量有很大關系。

BSC作為游戲鏈

BSC憑借低gas費以及比以太坊高出5倍的吞吐量在鏈游上不斷發力,目前已有436個游戲項目部署在BSC上。

FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames

此外,推動BSC上鏈游發展的因素有很多,包括官方通過獎勵獨特的NFT和獎金方式等鼓勵用戶參與到優秀的項目中去。如下:

0x限價單已支持Polygon和BSC:12月24日消息,0x Labs宣布,將0x限價單擴展到Polygon和幣安智能鏈(BSC)。通過在Polygon和BSC上推出0x限價單,用戶現在可以按指定價格和指定金額在鏈下掛單。(PRNewswire)[2021/12/24 8:01:13]

2021年6月推出最具價值建設者計劃“MVBII”,入選項目可獲得1萬美元種子基金。

12月6日BSC與AnimocaBrands合作推出一項2億美元的鏈游投資計劃,以加速和孵化早期加密游戲初創企業的發展。

據FootprintAnalytics數據顯示,用戶在2021年7月開始涌入BSC,涌入的情況持續到2021年9月。然而,總的用戶數在12月7日高達48萬后,驟降至18萬的用戶數。致使12月7日成為了BSC總用戶數增長和下降的分水嶺。

數據:昨日以太坊和BSC上借貸協議總清算量超1.19億美元,居歷史第三:據DeBank數據顯示,昨日以太坊及幣安智能鏈(BSC)上總清算量超1.19億美元,為歷史第三高,單日清算量歷史最高紀錄發生在5月19日(5.7億美元),其次為2020年11月26日(9348萬美元)。另外,昨日Coumpound清算量為5812.17萬美元,占比達到48.71%,其次為AaveV2(4403.65萬美元,36.91%)、Venus(776.82萬美元,6.51%)、AaveV1(549.14萬美元,4.60%)。[2021/5/24 22:37:02]

FootprintAnalytics-BSCDailyGamersTrend

3個BSC游戲項目

雖然BSC鏈上有許多的GameFi項目,但只有4個項目的用戶總數超過50萬。它們分別是BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和?ParWarOnline。之前比較火熱的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的總用戶量也只有30萬左右。

拉布拉多犬Labrador已上線BSC幣安智能鏈:據官方消息,拉布拉多犬Labrador 是由社區發起的一項公益實驗,已上線BSC幣安智能鏈,智能合約鎖定LP,無私募,團隊無預留,籌碼分散無大戶,完全是社區自治型代幣,區塊已查,100%代幣全部用于上線PancakeSwap添加初始流動性 。社區所產生的收益會大力捐贈于Association of the Blind,并支持贊助育養拉布拉多的動物機構。[2021/5/11 21:49:01]

FootprintAnalytics-RankingofDailyGamers

BombCrypto是BSC鏈上用戶總數最多的項目。其次,Starsharks是過去3個月中在BSC鏈上增長最多用戶的項目。

而Cryptomines是致使BSC鏈失去最多用戶的項目。

CoinWind已于今日16:10在BSC和HECO鏈各增加了10萬枚DOT額度:據官方消息,DeFi智能單幣挖礦金融平臺CoinWind已于今日16:10在BSC和HECO鏈各增加了10萬枚DOT額度。截止目前,CoinWind總鎖倉量已突破29.4億美金。

據了解,CoinWind是一個DeFi智能挖礦金融平臺,通過合約自動將質押的幣種進行撮合配對,配合對沖無常損失策略,將用戶收益最大化,有效解決了用戶單幣種挖礦收益低、LP挖礦無常損失大等風險問題。[2021/5/8 21:38:04]

1.?BombCrypto:總用戶數在BSC排名第一的游戲

在BombCrypto中,玩家管理一群機器人炸彈英雄,與怪物作戰,以賺取BCOIN。

該游戲的靈感來自AxieInfinity,自2021年9月上線以來,發展勢頭迅猛,目前它的用戶數已是BSC鏈上排名Top1的游戲項目。??

BombCrypto以其快速的投資回報而聞名,許多玩家能夠在1個月內收回花在NFT英雄身上的本金。

Harvest Finance正招聘2名BSC開發者,以在BSC上添加Harvest:官方消息,Harvest Finance表示,正在招聘2名BSC開發者,以在BSC上添加Harvest。Harvest提供高薪和靈活的工作安排。[2021/2/10 19:25:43]

據FootprintAnalytics數據顯示,在1月底之前,每日的用戶數普遍在增長,新用戶數的增長率為30%。然而,玩家數在2月初呈現出下降趨勢。作為BSC鏈上用戶數最多的游戲項目,其活躍用戶極大地影響了BSC總用戶數的走勢。

FootprintAnalytics-BombCryptoDailyGamersTrend

游戲的另一個關鍵指標是留存率。通過對用戶留存率的分析,BombCrypto月留存率逐漸走低。這走低的主要原因是,BombCrypto開發的游戲玩法進度略落后于計劃。目前僅開放購買英雄、房子和尋寶模式等基礎功能,而交易市場、劇情模式和皮膚還未如期推出。

FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis

因此,為了留住用戶,它們需要不斷完善自身功能,提供更多玩法來吸引用戶,以進一步擴大玩家群體。

2.?Cryptomines:是BSC最大的游戲閃崩

Cryptomines是一款NFTSciFi游戲,為玩家提供收集工人和宇宙飛船以穿越宇宙尋找$ETERNAL和礦物石NFT獎勵,從而獲得收益。

據FootprintAnalytics數據顯示,2021年12月2日Cryptomines的用戶數出現閃崩,隨后在12月7日一路暴跌,日均用戶數從約20萬下降到1000多,甚至幾十個用戶。這直接導致BSC的日均用戶減少了一半之多。?

FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend

暴跌的主要原因是Cryptomines游戲本身的商業模式存在缺陷。

它設計的獎勵總額與$ETERNAL價格掛鉤。依靠PlaytoEarn獲取大量的流量,從而抬升幣價不斷吸引新人入場。一旦幣價暴跌,整個游戲的經濟體系就會有崩盤的風險。雖然Cryptomines團隊仍在拯救這個游戲項目,但到目前為止還沒有好的改善。

自2021年12月以來,Cryptomines的月留存率一直低于5%,從趨勢來看,當團隊沒有真正改善整個游戲的經濟模式,以重新獲得用戶的信任時,用戶數量將繼續低迷。

FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis

3.Starsharks是BSC項目中用戶數增長最大的項目?

通過每日玩家趨勢上看,Metaverseminer如同BombCrypto的玩家數趨勢一樣,近3個月內一直呈下降趨勢。而Starsharks僅上線4個多月,就吸引了很多玩家。因此,該項目也促成了BSC鏈上用戶數量的小幅上升趨勢。

FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrend

StarSharks在GameFi空間中利用了新的和創新的Renttoplay概念,玩家可以通過平臺的本地租賃功能購買或租用NFT,以促進NFT資產的充分利用和流動性。

總結

由于BSC的低gas費和快速交易的優勢,在過去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戲。然而,當我們分析數據時,并非所有的項目都那么良好。許多知名的BSC游戲項目未能留住用戶,包括其最大的項目BombCrypto。

盡管有大量的補助和獎勵措施,但顯然BSC必須專注于吸引其鏈上的高質量項目,而不僅僅是許多的項目。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

Tags:BSCCRYPCRYCRYPTShiba BSCCrypto Legions V3The Crypto PropheciesCrypto Legions Bloodstone

PEPE幣
NFT:對用戶不友好的Web3將毫無用處_DNFT幣

憑空出現的web3已經成為2022年最大的技術趨勢之一。它吸引了投資者、技術專家和ParisHilton。但聽說過它的人遠遠多于了解它本質的人:本質上只是區塊鏈的重塑,它的核心是軟件.

1900/1/1 0:00:00
TRI:Stripe再入場:率先允許Twitter創作者以USDC獲得收入_TRIP

摘要: 在線支付公司Stripe表示,將開始允許商家通過穩定幣USDC向用戶支付加密貨幣。從周五開始,Twitter將允許一定數量的創作者從其付費功能TicketedSpaces和SuperFo.

1900/1/1 0:00:00
LAT:金色觀察|Relation:個人擁有的Web3社交圖譜_ELA

近些天,一直在尋找公鏈上的社交應用協議,可以很明顯發現的是,web3的社交已經脫胎于web2的形態,以公鏈上的數據為核心要素去設計.

1900/1/1 0:00:00
DAO:什么是 Vibe?DAO不可缺少的重要元素_FWB

本文由”老雅痞laoyapicom“授權轉載 什么是vibe?聽說過氛圍感美女,氛圍感拍照,社區的氛圍感你了解過嗎?其實用“氛圍”做直譯并不是很準確,vibe是vibration的縮寫.

1900/1/1 0:00:00
數字人:安信證券:海內外NFT發展路徑的分化及長短期展望_人工智能

安信農保接受數字人民幣投保:金色財經報道,據新民晚報消息,安信農保已接受數字人民幣投保,可通過數字人民幣錢包將賠款轉至農戶數字錢包.

1900/1/1 0:00:00
TALK:黑客獲利近8000萬美元 惡意提案如何防范?_xETH-G價格

2022年4月17日,成都鏈安鏈必應-區塊鏈安全態勢感知平臺輿情監測顯示,算法穩定幣項目BeanstalkFarms遭黑客攻擊,黑客獲利近8000萬美元.

1900/1/1 0:00:00
ads