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金色財經行情播報丨BTC大跌反彈 日線收長下影線:據火幣行情顯示,昨日BTC大幅下跌并迅速反彈以后,今日整體行情在小幅震蕩上行的節奏,局部價格區間保持在9400USDT附近。從日線圖看,在今日大幅下跌迅速反彈后,收了長下影線,并將價格維持在均線MA30上方。4小時圖連續反彈,但成交量不足。截至18:30,主流幣的具體表現如下:[2020/6/12]
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金色財經現場報道 “金融鏈變——火幣集團全球品牌升級發布會”在新加坡召開:金色財經6月6日現場報道,15點30分,“金融鏈變——火幣集團全球品牌升級發布會”在新加坡召開。發布會上,火幣邀請區塊鏈行業人士共同見證火幣集團區塊鏈藍圖,火幣將對全球數字資產金融中心、火幣生態、火幣研究院研究大數據研究成果、信任與安全、基礎設施投資、HUOBIPRO、HADAX、火幣礦池、火幣品牌建設等內容進行全方位介紹,火幣生態基金還將在會上發布重磅彩蛋。金色財經將從現場發來實時報道。[2018/6/6]
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金色財經現場報道 Blockgame聯合創始人及Topchain核心成員Emily Lee:太平洋地區是游戲的重要市場:金色財經獨家現場報道,在火幣Pro舉辦的Blockchain Festival千人大會上,Blockgame聯合創始人及Topchain核心成員Emily Lee提供的2018年報告顯示,在游戲上,全球23億玩家花費1.04億美元。這比上一年增長了16%,數字游戲收入將占全球市場的91%。所以這可能是第一次,超過一半的收入來自移動領域,自從iPhone手機在2007年推出以來,我們發現用戶比以前花費了更多時間在游戲上,這對新一代人是很正常的。在區域上,北美、歐洲、日本及太平洋地區有一些重要的全球游戲市場,我們認為太平洋地區是非常重要的一部分,這是因為一些新興市場諸如印度、南亞等地區關注游戲的用戶會大量增長。[2018/5/25]
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“大多數P2E游戲都被過度炒作了,并且這些游戲并不好玩。”這樣的觀點在當前的crypto行業里是普遍存在的,也因此,很多傳統游戲玩家對Gamefi依舊抱著懷疑的態度,而目前市場上可玩的鏈游基本都.
1900/1/1 0:00:00混亂是一個階梯,加密資產應該在明確、受監管的邊界內使用,并用于為社會增加價值的目的。170年前,美國的牛仔們一路向西,在淘金熱中尋找他們的財富。貪婪和無法無天將這片應許之地變成了狂野的西部.
1900/1/1 0:00:00前景毋庸置疑,爆發為時尚早。4月27日,中國科技產業智庫「甲子光年」在線上舉辦2022「甲子引力X」數字經濟高峰論壇.
1900/1/1 0:00:00一、行業頭條: 全球政策: 1.1媒體報道:俄羅斯正制定法案承認加密資產為支付方式。1.2美國國稅局計劃向NFT投資者征稅.
1900/1/1 0:00:00導讀:今日,馬克龍贏得法國總統大選并正式連任法國總統。此前在上周五,馬克龍曾接受當地加密媒體TheBigWhale采訪,談及他對Web與加密行業的看法,其中主要觀點包括:我想確保歐洲玩家掌握與W.
1900/1/1 0:00:00Reddit產品主管PeterYang5月5日發文認為,NFT比傳統訂閱更好,是未來的訂閱。創作者和品牌可以通過三方法來針對不同的粉絲支付意愿來最大化他們的收入:1、廣告可以針對不愿意支付任何費.
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