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區塊鏈:2022 年第一季度DappRadar x BGA游戲報告_DAP

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Time:1900/1/1 0:00:00

盡管從微觀和宏觀經濟角度來看,目前的局勢充滿挑戰,但區塊鏈游戲活躍仍保持穩定。最近對Ronin橋的5億次黑客攻擊,提醒我們互操作性需要權衡取舍。與此同時,烏克蘭戰爭和加密貨幣市場的負面表現阻礙了游戲在去年的持續增長。盡管如此,從長遠來看,區塊鏈游戲活躍仍比前一年增長了2,000%。

資料來源:谷歌趨勢

游戲dapps繼續其持續發展,而元宇宙不斷冒出區塊鏈行業中令人興奮的機會。風投和其他投資者不斷向區塊鏈游戲和元宇宙項目注入資金,投資額超過25億美元。與此同時,金融機構正在評估去中心化元宇宙的經濟潛力,至少有8萬億美元的市場。

重要要點

隨著第一季度籌集了25億美元,投資不斷涌入區塊鏈游戲;按照這個速度,2022年的投資將比去年高出150%。

3月份區塊鏈游戲吸引了122萬UAW,占整個行業活躍度的52%;雖然短期使用情況似乎穩定,但區塊鏈游戲的使用量比2021年第一季度增加了2,000%。?

SkyMavis在遭受加密歷史上最重大的攻擊之一后經歷了一段充滿挑戰的時期;盡管如此,AxieInfinity在3月份每天仍吸引了22,000個UAW,而幣安則領導了一個1.5億美元的基金從Ronin橋黑客中追回資產。

元宇宙繼續發展;TheSandboxAlpha第2季、Decentraland的時裝周和NFTWorld的價值評估都展示了該領域的潛力。?

Brevan Howard風投主管:2023年鏈上穩定幣交易量或將超過四大卡交易量總和:金色財經報道,資管公司Brevan Howard Digital風險投資聯席主管Peter Johnson稱,去年穩定幣在鏈上結算超過7萬億美元,而目前的運行率約為9萬億美元/年,該數據遠遠超過萬事達卡(約2.2萬億美元)、美國運通卡(約1萬億美元)和Discover卡(<2000億美元)。到2023年,鏈上穩定幣交易量將超過最大的卡網絡Visa,后者每年處理約12萬億美元。

Peter Johnson預計2023年鏈上穩定幣交易量不僅會超過Visa交易量,而且很可能會超過所有四大卡網絡(Visa、Mastercard、AmEx和Discover)的交易量總和。[2022/12/23 22:03:12]

Splinterlands、AlienWorlds和CrazyDefenseHeroes推動了區塊鏈游戲的活躍,3月份平均每天UAW超過650,000個。

目錄

52%的區塊鏈活躍來自游戲dapp

SkyMavis的挑戰期

第一季度游戲和元宇宙項目籌集了25億美元

身邊的區塊鏈元宇宙

排行榜知名游戲回顧

前景

52%的區塊鏈活躍來自游戲dapp

在充滿挑戰的情況下,區塊鏈游戲保持了穩定的使用水平。今年第一季度,平均每天有117萬個UAW用戶訪問區塊鏈游戲,比去年第四季度的日平均水平下降了2%。但是,3月份的日均值超過了122萬,已經顯示出復蘇的跡象。

FUBT將于2020年5月28日上線HTDF:據FUBT官方公告,HTDF將于5月28日15:00上線FUBT交易所。據介紹,華特東方(HTDF)創立之初是一條面向全球開放的公鏈,通過對區塊鏈現有問題的分析,提出獨特的綜合解決方案,基于POS+PBFT混合共識機制、鏈群跨鏈技術、新型智能合約、身份認證等治理機制以及多元化挖礦的技術,來解決區塊鏈時代落地應用難等一系列具體問題。[2020/5/25]

從區塊鏈活躍的角度來看,Matic作為對領先的游戲生態系統Wax、Harmony和BNBChain的挑戰者,一直保持著發展勢頭。以太坊側鏈上的游戲dapp在第一季度平均每天吸引11.4萬個UAW,而在3月份則達到了令人印象深刻的17.3萬個。從去年12月底開始,CrazyDefenseHeroes、Pegaxy、Arc8和Aavegotchi等游戲推動了Polygon的游戲活躍增長了219%。

另一方面,Ronin和BNBChain的鏈上活躍自去年年底以來有所下降。除了Mobox和BombCrypto,在某種程度上,幣安品牌網絡中的大多數游戲dapp的使用主要是不穩定的。盡管如此,BNBChain仍然是區塊鏈游戲活躍的第三大網絡,第一季度的每日UAW為16.5萬,比去年12月下降了33%。

與此同時,Ronin正在經歷自近一年前推出以來最具挑戰性的時期。

SkyMavis的挑戰期

3月29日,SkyMavis團隊宣布,約一周前,Ronin橋遭受攻擊后,17.5萬ETH和2,550萬USDC被盜。黑客設法控制了批準從橋的托管合約中存款和取款所需的八個多重簽名錢包中的五個,竊取了歷史上第二大數量的加密貨幣。

聲音 | 安信證券:2020年是全球央行數字貨幣元年:安信證券發文表示,2020年央行數字貨幣有望全球共振。2019年是央行數字貨幣的轉折之年,2020年是全球央行數字貨幣元年。梳理全球動態,可以明顯感受到全球央行都在提速,以應對2020年計劃推廣的Libra,全球央行數字貨幣競賽已然開啟。央行數字貨幣是金融體系升級的必然趨勢。1)外部因素:Libra敲響國家貨幣主權的警鐘,發行央行數字貨幣勢在必行。2)內部考量:央行數字貨幣可以降低傳統紙幣發行、流通的成本,提升經濟交易活動的便利性;可以提升對貨幣運行監控的效率,豐富貨幣政策手段。(新浪財經)[2020/1/7]

雖然這次黑客攻擊迫使Ronin的原生dapps停止運營,但Axie區塊鏈活躍的大幅下降并不完全是最近這次攻擊導致的;事實上,數據一直在下降。該游戲的鏈上活躍在1月份達到頂峰,當時該游戲的日平均UAW超過5.5萬,在3月份已下降到近2.2萬。

由于SkyMavis對SLP獎勵比率進行了調整,以使Axie的游戲內貨幣長期可持續,UAW的數量在2月中旬開始減少。盡管如此,AxieInfinity仍然是每日使用量排名前10的最受歡迎的游戲之一,根據鏈外數據,該游戲仍然吸引著超過150萬的每日活躍用戶。

Ronin橋被攻擊對SkyMavis來說是一個沉重的打擊。然而,Ronin是一個完整的生態系統。Katana在開啟挖礦后,被證明是一個可用的DeFi選項,網絡和社區都由其代幣RON管理。此外,還感受到了來自AxieInfinity用戶群和Web3社區的普遍支持。幣安與AnimocaBrands、a16z發起了一輪1.5億美元的融資,以償還受攻擊影響的用戶資金。為了幫助鞏固和加強其生態系統的核心,SkyMavis啟動了一項價值100萬美元的漏洞賞金計劃。

聲音 | 摩根溪聯合創始人:BTC在2020年5月減半不會對價格產生任何影響:摩根溪聯合創始人Jason A. Williams今天發推稱,比特幣在2020年5月減半不會對價格產生任何影響。這將是一件無關緊要的事。[2019/12/2]

AxieInfinity很可能會在幾個月內保持領先。在這個充滿挑戰的當下,很容易忘記AxieNFTs成為第一個歷史交易額超過40億美元的收藏。此外,據SkyMavis稱,Origin的Beta版于今年4月成功發布,吸引了超過22萬名人員。Origin意味著Axie的虛擬世界Lunacia離我們又近了一步。

第一季度游戲和虛擬世界項目籌集了25億美元

第一季度區塊鏈游戲的投資額超過了2021年的40億美元。在2022年的前三個月,風投和投資者已經向區塊鏈游戲及其基礎設施投入了至少25億美元。按照這個速度,游戲創收和元宇宙相關的項目今年將增加100億美元,以繼續建設這個行業的未來。

AnimocaBrands以50億美元的估值籌集了3.6億美元的投資,鞏固了其作為領先Web3品牌之一的地位。上個月,紅杉資本向Polygon投資了4.5億美元,Polygon是一個培育了最具吸引力的區塊鏈游戲生態系統之一的區塊鏈。

3月份,不同項目的投資超過7.85億美元。著名的NFT系列BoredApeYachtClub(BAYC)背后的工作室YugaLabs獲得了由AnimocaBrands牽頭的4.5億美元投資,TheSandbox、FTX和Coinbase也參與了該投資。這項投資進一步鞏固了YugaLabs在Web3中的地位。這也促進了該團隊的元宇宙計劃,因為他們正在準備Otherside的發布。Otherside將成為一個可互操作的元宇宙平臺,涉及玩賺游戲、時尚和媒體。

聲音 | TokenInsight:企業區塊鏈年營收在2025年或將增加至203億美元:通證數據與評級機構TokenInsight發布《2018年區塊鏈年度總結及展望》報告。報告指出:

1. 在區塊鏈整體市場表現中,數字通證市值大幅下跌,通證融資數量和募資金額在2018年內大幅下跌,從3月-12月,通證融資數量減少了57%,每月募資金額減少了88%。

2. 在監管方面,全球大部分地區對于監管的趨勢都在加強,但對于監管態度表現不一。

3. 在落地應用方面,至2025年,企業區塊鏈年營收或將從2017年的34億美元增加至203億美元。金融服務行業區塊鏈應用場景最多,2018年應用百分比為46%,同時更多的行業將運用到區塊鏈技術。[2019/1/30]

值得一提的還有Temasek牽頭對Immutable-X的2億美元投資。這筆投資使這家總部位于悉尼的以太坊擴展解決方案的C輪估值達到25億美元。IMX有兩款頗受歡迎的區塊鏈游戲GodsUnchained和guildofGuardians。在接下來的幾個月里,Illuvium和EmberSword也將加入這些dapp的隊列。籌集到的資金將用于為IMX產品的進一步構建和擴展。

身邊的區塊鏈元宇宙

在2021第四季度Meta宣布更名后,人們對metaverse的興趣開始降溫。與2021第四季度相比,虛擬世界的交易額下降了12%,在2022年第一季度達到4.3億美元以上。Decentraland和TheSandbox暴跌了40%,而這兩個平臺的交易量分別下降了20%和60%。盡管如此,對metaverse平臺的總體看法仍預示著這類項目前景樂觀。

TheSandbox完成了第二個Alpha賽季,為早期玩家開放的35次體驗吸引了超過325,000名玩家。第二季分發了大約3,000萬美元的SAND代幣。此外,華納兄弟、育碧和匯豐銀行等品牌都與這個以游戲賺錢的虛擬世界建立了密切的合作伙伴關系。

與此同時,Decentraland和BosonProtocol在3月的最后一周舉辦了時裝周。D&G、雅詩蘭黛和Forever21等知名時尚品牌在平臺的時尚區提供了身臨其境的體驗,該虛擬地塊被MetaverseGroup以240萬美元的價格收購。

同樣值得注意的是NFTWorlds的表現,這是一個由10,000個地塊NFT組成的虛擬世界,允許其所有者自定義他們的地塊以提供游戲體驗。該項目通過其WRLD空投和質押池展示了其效用,這進而導致用戶對NFT的需求激增。NFTWorlds是交易量第二大元宇宙項目,產生了9,500萬美元的交易,僅次于The?Sandbox(1.13億美元)。

基于區塊鏈的元宇宙的潛力眾所周知。微軟、谷歌、迪士尼、索尼和其他幾家領先企業無疑會嘗試在元宇宙中發展自己的品牌。然而,NFTs所擁有的所有權以及加密貨幣和玩賺類游戲帶來的潛在金融生態系統將改變局限于虛擬、增強現實的傳統元世界的范式。

排行榜知名游戲回顧

感覺就像頂級的玩賺游戲和GameFidapps已經找到了一種吸引他們各自社區的方法。Splitterlands是被確立為排名第一的玩賺類dapp。3月份,Hive的卡牌游戲每天吸引了超過36.6萬名UAW用戶,比2021年12月增長了15%。卡組供應的更新,包括收益比率,已經在游戲中建立了一個穩固的社區。

Polygon游戲CrazyDefenseHeroes和Pegaxy是表現最好的游戲之一。塔防游戲CDH的玩家數量穩步上升,3月份每天吸引超過13.4萬名UAW玩家。這意味著與12月底相比,增長了540%。同樣,Pegaxy的鏈上活躍在同一時間段內增長了420%,3月份吸引了超過16,000名UAW。

BNB的Mobox和Harmony的DeFiKingdes都保持了積極的鏈上指標。Mobox上的區塊鏈活躍比上一季度增加了10%,這要歸功于圍繞Momoverse的一個穩定的路線圖。至于DFK,盡管DeFi領域呈負增長趨勢,且游戲原生代幣JEWEL的價格下降了12%,但其鏈上活躍數據仍相對穩定。隨著DeFi和游戲之間的界限開始模糊,這兩款游戲都展示了GameFi的潛力。?

另一方面,Wax的AlienWorlds和幣安的BombCrypto在努力保持區塊鏈活躍度與去年持平。去年8月,AlienWorlds吸引了30多萬名UAW用戶后失去了一些優勢。SpaceminingGameFidapp每天仍吸引超過18.8萬UAW用戶,而其TLM代幣一直是最受歡迎的基于游戲的加密貨幣之一。基于其他BNB游戲(如CryptoBlades和CryptoBay)的歷史,BombCrypto的項目值得關注。

雖然排名前10的區塊鏈游戲已基本建立,但其他游戲dapp也值得留意,例如Avalanche的Crabada或IMX的GodsUnchained也在試圖爭奪現有區塊鏈游戲的市場。

前景

總而言之,區塊鏈游戲仍然是dapp行業最具吸引力的領域之一。盡管對區塊鏈游戲的需求似乎已經停滯,但游戲dapp仍然推動著該行業的大部分鏈上活躍數據。值得注意的是,在充滿挑戰性的第一季度,知名游戲仍然能夠吸引他們的玩家基礎。

對以區塊鏈游戲為基礎的去中心化和可互操作的元宇宙的支持蜂擁而至。風投公司和投資者正以創紀錄的速度向Web3游戲項目投入資金。與此同時,育碧、華納兄弟和阿迪達斯等頂級品牌也開始在該領域嶄露頭角。

更重要的是,MorganStanley等金融機構預估元宇宙的經濟潛力至少達到8萬億美元。TheSandbox的第二個Alpha季、Decentraland的時裝周以及NFTWorlds的高需求為該行業指明了正確的方向。

然而,像Ronin橋這次的安全問題以及實現完全互操作性的挑戰提醒所有相關人員,距離成為主流應用還有幾步之遙。?

區塊鏈游戲需要在這個過程中扮演重要的角色才能達到這一點。與NFTs一樣,游戲dapp將是實現Web3到下一個水平所需的大規模采用點的關鍵

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