這是一個激進的承諾,即放棄對現實世界市場中的最后一點控制權,讓大眾共享一切作品,從而創建一個完全去中心化的品牌,任何人都能以任何方式修改、使用CC0項目的知識產權并從中獲利,無需獲得許可。
NFT領域總能以無人預料的方式迎來新的發展,這次的主角是CC0NFT。
CreativeCommons0被稱為“不保留任何權利的共享知識產權”,即產權屬于公共領域,任何人都可以使用。
CC0和NFT結合后相當于是建立在區塊鏈溯源功能上的開源知識產權,創作者允許他人擁有其NFT并以任意方式用于商業目的,且無需將收益歸屬于原始創作者或團隊。這使得CC0NFT能高速地累積流量和關注度,從而吸引大量資金和創作人才,這些資金和人才又能促進項目更具新意的發展。
CCTV2央視財經頻道報道“FTX宣布破產”:11月14日消息,CCTV2央視財經頻道報道“加密貨幣交易平臺FTX宣布破產”,FTX在11日通過社交媒體發布公告稱,該公司和FTX集團其他附屬公司已經按照美國相關法律,啟動自愿破產程序。受此消息影響,11日比特幣和以太幣等加密貨幣價格都出現大幅下跌。FTX創立于2019年,全球用戶超過100萬,破產申請文件顯示,該公司債權人超過10萬名,負債規模在100億到500億美元之間。分析認為FTX申請破產的原因是流通性枯竭、大量客戶要求提取加密貨幣資產和競爭對手放棄收購計劃。[2022/11/14 13:00:06]
財富500強埃森哲(Accenture)正在推出元宇宙:金色財經報道,財富500強埃森哲(Accenture)正在推出元宇宙,將由埃森哲科技集團首席執行官兼首席技術官Paul Daugherty和埃森哲互動首席執行官兼創意主席David Droga領導。
據悉,埃森哲擁有600項元宇宙專利申請,該公司預計未來一天將有150,000名或更多新員工在元宇宙工作。[2022/3/20 14:07:11]
在NFT領域引入CC0之前,區塊鏈中數字版權的爭議最初爆發于YugaLabs和LarvaLabs的版權限制。LarvaLabs限制旗下CryptoPunks的持有者們制作衍生產品或使用其品牌,被認為是為了保護其自身品牌,以便LarvaLabs自身直接與其他企業和品牌進行合作獲得更大收益。這激起了持有者們的不滿,導致其中一些持有者放棄了該項目。
WBF已上線項目PCCD與華融基金深度達成戰略合作:據官方消息,新加坡WBF交易所已經上線的PCCD美業生態攜手華融基金深度達成戰略合作,第一階段銷毀尚未發行的9000萬枚決定永久銷毀(打入黑洞)減半計劃屆時PCCD進入絕對通縮的時代,將權利回饋給用戶、將權益交給玩家減半計劃將對PCCD社區建設和生態發現帶來積極響應。[2021/3/19 19:01:38]
相比之下,YugaLabs授予旗下BAYCNFT的持有者們較大的知識產權自由和商業權利,讓他們可以使用購買的NFT藝術品本身創造和售賣衍生產品,但不能使用BAYC的品牌名稱和標識,例如:購買了BAYCNFT的人可以把該NFT的圖印在T恤上去售賣,但如果把BAYC的logo和品牌名稱也印上,這就是不被允許的。也就是說,首先,創造衍生品的權利僅授予給了BAYCNFT持有者;其次,持有者被限制使用BAYC的品牌名稱和標識。
王小彬:所有BSS持有者將參與BICC今年第一次的分紅:據官方消息,Bicc 2.0發布會——“為交易而來”線上發布會直播群內,王小彬正式宣布平臺幣即將回饋分紅,即所有BSS持有者將根據持倉比例,參與BICC今年第一次的分紅,均分去年第四季度Bicc上線第一個季度的盈利的50%,一共10個BTC。[2020/4/30]
對諸如YugaLabs和LarvaLabs這類版權限制的不滿,引發了CC0NFT的爆炸式增長,如Mfers、Cryptoadz、Blitmap和Nouns等NFT項目為持有者提供了更激進的自由:可以不購買NFT、可以隨意改造圖片、可以使用logo和品牌、甚至可以在現實世界中手繪一張拿去售賣。
CC0其實是誕生于現實世界中的一種知識產權標準。以往的版權法會自動授予藝術作品版權保護,無論藝術家是否想要這些權利。為了對這個法律做出一些改變,美國非營利知識共享組織于2009年發布了許可標準CC0,允許創作者聲明他們的作品屬于公共領域。CC0標記的作品的創作者主動放棄了法律意義上的所有權,讓任何人都能將這些作品改編并用于商業目的。它體現了“不保留任何權利”的新模式,不同于那些貼滿了“保留所有權”免責聲明的網站。
公告 | Bicc幣交所將于今日開啟BSS/USDA交易對:據官方公告,Bicc幣交所即將啟動與USDA戰略運營升級合作,雙方將致力于共同發展與建設BSS平臺通證價值體系。故Bicc幣交所將作出如下調整。
Bicc幣交所將于2020年2月11日18:00(UTC +8)關閉BSS/USDT交易對。并于20:00(UTC +8),開通BSS/USDA交易對。
用戶所持有的BSS依然可以通過BSS/USDA交易對進行正常交易,本次交易對切換不會影響BSS的正常充提。[2020/2/11]
把CC0和NFT結合起來,是一場大型版權實驗。雖然區塊鏈更進一步地解放了創作者和消費者,讓他們自己決定作品的所有權模式,但僅限于虛擬網絡或者元宇宙中,這是因為不可纂改的所有權只存在于數字領域,無法控制現實世界的市場;而如果在NFT項目上使用CC0許可證,就意味著:該項目向持有人提供一種額外保證——其作品的共享所有權模式可以延展到現實世界中。這是一個激進的承諾,即放棄對現實世界市場中的最后一點控制權,讓大眾共享一切作品,從而創建一個完全去中心化的品牌,任何人都能以任何方式修改、使用CC0項目的知識產權并從中獲利,無需獲得許可。
這方面最好的例子,也許是還不到一年的CC0NFT項目Nouns,它已經激發了130個衍生的鏈上項目和現實世界的商品,所有這些都有助于支撐其品牌價值。而這些衍生品創造者都擁有Nouns的NFT嗎?不一定。但關鍵在于:沒人在乎。
考慮項目是否適合采用CC0,主要取決于NFT項目的性質以及創作者的目標。CC0項目更適用于保真度較低的基礎層NFT,因為它允許第三方進行更廣泛的創作。這使得像素化藝術的項目,如Cryptoadz或Nouns,或只有一個“基礎骨架”的項目,如Loot,非常適合CC0授權。由于這個原因,CC0可能最不適合那些需要全面控制細節的項目,這類項目需要很長時間去建立起品牌故事。
另一個“匪夷所思”的CC0項目是Mfers。Mfers在OpenSea的歷史銷量排行榜上已升到第42名,即使是加密圈的人也覺得不可思議,因為Mfers擁有人們對NFT所憎恨的一切:簡單粗糙的藝術品以幾乎侮辱智商的高價出售。然而,與加密領域的許多成功案例一樣,它背后有更復雜的原因。?
Mfers的meme藝術背后是一場關于知識產權的變革。CC0NFT項目屬于公共領域,它的創造者并不擁有這些圖像,人們可以自由使用Mfers品牌。這個想法是,如果Mfers的品牌發展壯大,即使沒有人擁有它的版權,Mfers的所有者們也會從中獲利。本質上,這是一個實驗,看看是否有可能完成“眾籌模式”的品牌建設。
雖然存在爭議,CC0帶來的好處也是顯而易見的。首先,藝術總是在多數人進行創造的地方取得勝利,而不是少數人創造的地方。現實世界中發展得很好的漫威和DC,就是只擁有其角色的基本知識產權,而經常將創作控制權和許可權讓給各種第三方作家和電影制作人。
其次,CC0懷疑論者低估了,即使是最富有的電影行業或電子游戲世界,也不是由一個創意頭腦在孤獨地設計著。比如《星球大戰》借鑒了一些日本電影的想法;漫威最受歡迎的一些超級英雄,如托爾和洛基,也是基于公共領域的理念創作的。?
最后,或許也是最重要的一點,區塊鏈技術正在向我們走來。請記住,沒有區塊鏈,藝術也可以被快速復制,但創作者難以建立所有權、難以獲利。公共的去中心化分布式賬本讓公眾能夠以一種有組織、中立的方式記錄每個衍生品的創作者,并分辨每個作品的傳播度、創造收益,而不必依賴于行政化的法律體系。
北京時間周四凌晨,美聯儲貨幣政策委員會發布五月決議,美聯儲通過會議決定將美國聯邦基金利率增加0.5%(即上漲50個基點),以降低美國高企的通脹率。加息后,聯邦基金利率區間增至0.75%到1%.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《StepN兵發Web3鐵王座|StepN&Axie新舊雙王數據剖析》原文作者:CryptoOcean,H.ForestVentures毫無疑問.
1900/1/1 0:00:004.23世界讀書日 書太長了,不想讀…… 咱們這個圈里,充斥著專業名詞和中英混雜的文章實在難讀,金色財經抽絲剝繭,用簡潔易懂的語言,帶來這期「懶人讀本」.
1900/1/1 0:00:00元宇宙在2021年得到許多人的關注。許多大企業爭相想成為第一個吃蛋糕的人。Meta、英偉達、谷歌、蘋果、微軟等企業都有不同程度的布局。而國內則是有騰訊、百度、字節跳動、阿里巴巴等玩家.
1900/1/1 0:00:00許多區塊鏈應用程序最有價值的屬性之一就是去信任:應用程序能夠以預期的方式繼續操作,而不需要依賴特定的參與者以特定的方式進行操作.
1900/1/1 0:00:00Crypto作為一種社區建構機制Crypto一個隱秘的事實在于,它最強大的武器不是去中心化,而是從無到有,自下而上構建一個緊密連接的社區的能力.
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