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EARN:X-to-earn 在忘記盈利中獲得勝利_TOK

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Time:1900/1/1 0:00:00

May2022,Simon

DataSource:FootprintAnalyticsX-to-earnTokenDashboard

據FootprintAnalytics不完全統計,目前GameFi已有1400+款游戲。在近一年GameFi領域中,市場看到了巨大的爆發力,融資不斷。

但以AxieInfinity為首的P2E游戲在經歷過瘋狂增長后,已經變得索然無味。如今游戲大多都毫無創新,用戶也只是機械地挖礦,看到幣價下降后再瘋狂撤離尋找下一個投機計劃。而項目撈了錢后任由幣價螺旋下降,大不了再重新新開一個盤。

整個GameFi風向逐漸飄向為跟龐氏騙局一樣的投機游戲。Play-to-earn看起來更像是“playforearn”,是充斥著銅臭的FOMO情緒。用戶沒能像DeFi一樣干脆直接地獲得收益,在Play-to-earn上花費了更多的時間,不但沒有享受樂趣,反而還跟著死亡螺旋一起沉到海底。

直到在Xtoearn概念下以StepN為代表的Movetoearn模式似乎讓行業看到了一個新的方向。更多場景的XtoEarn可以解救目前的困境,逃出死亡螺旋嗎?

華人藝術家洪忠軒(X-HONG)的DRAMA系列NFT產品即將上線:據官方消息,近日由華人藝術家洪忠軒設計的DRAMA系列NFT產品攜手MOROZMETA在海外平臺宣發。這次DRAMANFT作品也會和全球一線品牌發布線下聯名產品,以及品牌聯名NFT,其中就包括跟著名國際品牌蘭博基尼。DRAMANFT也透過海外平臺發布了路線圖,MOROZMETA將為X-HONG元宇宙藝術產品生態構建提供持續的生態系統以及技術支持。同時作為香港全球杰出青年和29界奧運會特商業空間系統設計負責人關于未來的元宇宙虛擬土地世界建設X-HONG有其得天獨厚的優勢。據悉,全球各地都留下了洪忠軒先生的作品足跡,迪拜哈里法塔室內空間設計,洛杉磯CHINA地標酒店,萬法瑞華等設計。洪忠軒X-HONG對于元宇宙潮流藝術也頗有建樹,Drama超幻系列作品得到當下元宇宙藝術收藏者的喜愛。[2022/2/11 9:45:44]

Xtoearn是什么?

Xtoearn指一切能在Web3中獲得收益的行為。其中X指得是用戶的某種行為,用戶執行了這種行為后可獲得一定token的收益。與DeFi不同的是,Xtoearn更強調用戶時間的投入,而非資本的投入。

目前Xtoearn概念火熱,除了早已熟知的P2E,在出行、運動、生活、創造方面都應運而生了各種“toearn”的項目:

EX-IO平臺平臺所有運營數據更新并公示:據悉,EXIO平臺挖礦已經開啟第三天,平臺各項數據累計公示:除去運營成本后的平臺凈手續費累計收入:63840.3955USDT,ET現流通總量:221009.243ET。

ET/USDT已經開盤兩天,初始價格0.1USDT,現已經連續三個漲停板5%,現報漲停價0.1157平臺將全部收入手續費100%用于24小時回購托盤銷毀平臺幣ET,平臺每日都會公布手續費總收入、凈手續費收入、交易挖礦產出ET數量、邀請挖礦返礦ET數量、IRO解鎖ET數量、團隊解鎖ET數量、二級市場回購ET數據、數據銷毀ET數據等全部數據。詳情請見官網鏈接[2020/5/16]

1.運動和出行相關

Move-to-earn

最出名的為StepN,它把XtoEarn推到了大眾視野。用戶使用購買的跑鞋行走、慢跑或跑步獲得token。StepN將健康與收益、社區聯系在一起,獲得更多用戶的青睞與傳播。根據FootprintAnalytics的數據顯示,StepN上線不到半年價格也呈現不錯表現。

Ex-io交易所IRO體驗期第2輪售罄:Ex-io平臺IRO體驗期第1輪的收益分發和本金退還均已完成。今天20:00整進行的第2輪已售罄。第2輪的收益分發將于稍后進行,并將于明天退還用戶參與本金。據悉,自5月7日0點至5月8日20:30,平臺收到用戶返還本金的申請0單。

凡參與IRO認購的用戶,均可隨時向平臺申請本金返還退出。詳情請見平臺公告原文鏈接。[2020/5/8]

FootprintAnalytics-StepNTokenPrice

此外還有StepN的各種仿盤,但由于先發優勢發展與StepN相差甚遠。其中Genopets將運動與游戲中的寵物升級結合起來,更具有游戲屬性。其他項目還有Step、OliveX、Dotmoovs、GENO、WIRTUA、Movey。

Drive-to-earn

HiveMapper是第一個使用加密技術的行車記錄儀,用戶可以在開車的同時通過拓展地圖挖取tokenHONEY。我們生活中使用的地圖多來自谷歌這種大企業,在免費使用的同時也在被企業免費獲取私人數據。并且這種企業每年需要高昂的成本維護,因為成本問題限制了更新頻率和覆蓋率。而HiveMapper將于今年上線測試網試圖解決這一問題。

Ex-io交易所收到用戶IRO返還本金申請5單 已完成兌付:據Ex-io平臺,5月4日0點至21:20分,平臺共收到用戶IRO返還本金申請5單,已經100%完成兌付并根據用戶鎖定時長給予相應的ET回報。

據悉,IRO機制由Ex-io推出。用戶參與IRO可以隨時申請本金退還,并獲取相應的Token回報。Ex-io交易所的幣幣、杠桿、ETF、永續合約交易手續費凈收入100%(即所有業務交易手續費收入70%)用于回購銷毀平臺幣。詳情見原文鏈接。[2020/5/4]

CPLE想要做一款真正的順風車APP,利用去中心化的特點防止控制價格,減低信息發布成本從而減少各方費用。

Bike/Ride-to-earn

有?SweetgumLabs推出的MOTE,是世界上第一個讓用戶可以通過可持續交通方式直接參與碳中和的游戲化項目,用戶在乘坐可持續交通工具時將獲得$OCO代幣。目前項目還未上線,官網的介紹不多。

此外還有BikeRush,用戶配備NFT后通過戶外的騎行獲得游戲token$BST。BikeRush也以健康生活和綠色環保為理念,聯合創始人也都是騎行愛好者。目前項目仍處于基礎功能的設計階段。

現場 | 清華X-lab鐘宏:DCEP真正的目標是成為全球最多人口的數字化支付體系:金色財經現場報道,2020年1月12日,“2020傳媒區塊鏈高級研討會暨傳媒區塊鏈產業智庫籌備會”在中國人民大學明德樓召開。該活動由區塊鏈產業智庫、中國人民大學新聞學院現代廣告研究中心、清華大學技術創新研究中心、《媒介》雜志社、國研智庫&清華x-lab數權經濟實驗室以及區塊鏈產業人才研究所等機構聯合舉辦。清華X-lab青藤鏈研究院院長鐘宏在會上表示,區塊鏈是一個跨學科、跨領域復合型技術,傳播學是區塊鏈技術的基礎學科之一,區塊鏈本質上是實現“數字化可信傳播”。他還談到央行的DCEP,他表示,Facebook宣布發起Libra之后央行加速推動DCEP,DCEP真正的目標是成為全球最多人口的數字化支付體系。在談到習總書記1024講話時,他表示,陳純院士講的是聯盟鏈技術,公鏈不一定適合在中國發展,公鏈無法在網信辦備案。中國特色的區塊鏈技術將構建下一代的數字長城。[2020/1/12]

Exercise-to-earn

同時還有一些綜合的運動項目統稱為exercise-to-earn,與上面的move-to-earn和bike-to-earn有些相似。但exercise-to-earn的范圍更加廣泛,它可能包含以上兩種甚至更多的其他運動。

如Wirtual中可以通過跑步、游泳、騎車、跳舞和鍛煉活動賺取$WIRTUALtoken,獲得token后還能在商店購買或享受折扣。用戶只需要簡單的授權手機上常用的健身設備就能獲得運動獎勵。據官網統計目前月活躍用戶超4萬人。

VICMOVE也集合了走步、跑步和騎行。目前體驗與StepN類似,用戶需要先再BSC、以太坊或Polygon購買box,通過運動獲得box的碎片或token$VIM。Cycling2Earn的功能在今年Q2上線。

Meditation-to-earn

冥想作為一項新型運動雖然還不被很多人接受,但這并沒有阻止一些人的嘗試。它的目的是將參與者從世俗中抽離出來,從而獲得頭腦的清醒。?

ProofofMeditation每月制定21天的學習周期,用戶會先為這個目標質押token。如果錯過一次冥想,token的一部分將被鎖定在池子中。21天后沒有錯過冥想的人將收回質押的代幣并分配池子中的token。

ZenCats也將在今年9月上線區塊鏈第一個使用$AWAKE和ZenCatNFTS的冥想和正念DApp。

2.生活相關

Eat/Drink-to-earn

Poppin是在Solana上的第一款eat-to-earn游戲,用戶可以收集、對戰和養殖Poppin,預計在今年9月上線公開測試版。用戶可以通過拍下食物的照片計算一天中總攝入的卡路里和營養均衡情況,越接近標準獲得份數越高,以此來升級Poppin。

Class屬于drink-to-earn,是一家連鎖咖啡店,最早起源于2013年的泰國呵叻,如今已有19家連鎖店。$CLASS是它發行的數字基礎,用戶可以使用token購買產品和服務。$CLASS存在于名為Velaverse的社區,在此用戶可以進行NFT和Land的交換,也可用戶參加各種線上活動。

Sleep-to-earn

全世界大量人忍受著睡眠不足、睡眠質量差,這影響著他們在白天中的學習和工作。SleepFuture旨在改善全球的睡眠質量和健康,根據用戶睡眠質量發放token$SLEEPEE,同時token可以在其商店和小鎮中使用。項目計劃在今年下半年上線beta版本的APP。

3.創作相關

Write-to-earn

CrypNote是一個Web3的永久儲存筆記和協作平臺。它適合DAO組織的協作創造、激勵、分享、同步,鼓勵通過激勵池來高效的創造價值和分析見解。同時它沒有gas費,還將免費獲得Wiki個人域名,創建Web3主頁。但目前他還處于測試階段。

Rap-to-earn

Cipher為創作者提供了制作RAPNFT的工具,未被發現的藝術家可以通過制作rap的NFT出售獲得收入,平臺將收取10%的傭金。買家可以在試聽后通過ETH購買,但目前受眾還比較小,銷量看起來并不高。

Sing-to-earn

SeoulStars中有兩款游戲——在線節奏游戲和卡拉OK游戲。K-pop在線節奏游戲通過在合適的時間點擊下降物獲得分數,卡拉OK游戲中玩家將使用麥克風唱歌,評分根據玩家的音高、節奏和音調的準確性。游戲中使用NFT將獲得更高的收益比率,但游戲還未發布試玩版。

FootprintAnalytics?

據FootprintAnalytics已收錄的X-to-earn幣價上來看,StepN的幣價目前最高,此外最高的為exercise-to-earn的Wirtual,其他token都還在早起階段,幣價不超1美元。

FootprintAnalytics-X-to-earnTokenPrice

結語

各種X-to-earn的概念興起,但大多項目都還在初始階段,有些甚至只有概念還未上線。有些其實還是P2E只是還了一層衣服,但新鮮的事物往往能吸引人的眼球,用戶需要謹防只是炒作概念的項目。

?X-to-earn將更多的場景與現實生活想結合,讓用戶愿意開始接觸到Web3的世界中去。不論這場風潮最終結局如何,在推動Web3的進程上?X-to-earn功不可沒。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

FootprintCommunity是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在Footprint社區里,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關于Web3,元宇宙,GameFi與DeFi等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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