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WEB:Web3 能否讓用戶擺脫壟斷成為中心?_WEB4 AI

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從FootprintAnalytics融資數據來看,區塊鏈行業的Web3的崛起。指的是將實現未來網絡的核心技術,即區塊鏈基礎設施--2022年獲得的投資94.63億美元比GameFi和DeFi總投資54.88億美元要高。

這表明,Web3有條件成為下一個牛市的突破性行業。但究竟什么是Web3,它與Web2有什么不同?

本文將概述Web3是什么以及它可能如何改變人們與互聯網的關系。

Web3是Web2的進化

Web2有兩個主要的特點:

建立在用戶產生的內容之上;

該平臺壟斷數據流量。

波卡平行鏈Astar Network與NTT Digital建立Web3戰略合作伙伴關系:金色財經報道,波卡平行鏈Astar Network背后的Astar基金會宣布與NTT Digital建立Web3戰略合作伙伴關系。本次合作Astar基金會將致力于開發創新產品和創建Web3人才協作社區,并通過與NTT Digital和Astar技術合作增強技術基礎設施使數十億人能夠進入Web3。(cryptopotato)[2023/7/12 10:51:01]

Web2本質上是對Web1時代的改進,但Web2時代的用戶數據沉淀在不同應用中,用戶無法掌控和自由使用。這構成了Web2的痛點。

香港證監會中介機構部臨時主管:會把Web3和虛擬資產的潛力釋放出來:金色財經報道,在2023 香港Web3嘉年華上,香港證券及期貨事務檢監察委員會中介機構部臨時主管蔡鐘輝(Keith Choy)在發表主旨演講時表示,會把 Web3、虛擬資產的潛力釋放出來。DeFi 有對金融穩定性、數據以及投資者保護的擔憂,金融穩定性的擔憂主要是杠桿、借貸帶來的擔憂。今年 6 月份開始,虛擬資產交易平臺(VATP)不管提供證券型代幣還是非證券型代幣,都要由我們來發布許可證,以保護投資者。根據我們已有的針對 VATP 的制度,還需要進行相關的咨詢,還會有選擇做一些調整和補充,以及建議對散戶投資者設置一些額外的準入規則,呼吁市場相關各方與我們積極參與討論和進行建設性對話。[2023/4/12 13:58:30]

現在,Web3的特點是去中心化,通過將數據和資產等的控制權交還給用戶本身,改進Web2的痛點。從理論上來看,Web3給了用戶第一次在網上獲得權力的機會。

法國風投Alven為其新基金募資3.5億歐元,并啟動Web3計劃Operation3:6月1日消息,總部位于法國巴黎的風險投資公司Alven宣布旗下第六只基金已完成3.5億歐元融資,超過其最初設定的3億歐元融資目標。該基金將繼續投資于金融科技、市場、企業軟件、社交和娛樂領域,以及包括加密和氣候技術的新領域。

此外,Alven還與全球Web3社區Jericho合作啟動了一項名為Operation3的Web3計劃,旨在通過導師制和工作坊相結合的方式幫助Web2領域里的人了解Web3并尋求更好的職業生涯。[2022/6/1 3:56:15]

Web3在區塊鏈去中心化中的體現

Web3移動端錢包Rainbow推出Rainbow Kit:5月7日消息,Web3 移動端錢包 Rainbow 推出 Rainbow Kit,該工具可簡化開發人員在開發 dapp 時需要進行的多錢包、多網絡連接支持工作。RainbowKit 支持所有 EVM 兼容鏈,其代碼已開源并獲得 MIT 認證。

此前報道,2 月 15 日,Rainbow 完成 1800 萬美元 A 輪融資,由 Reddit 聯合創始人 Alexis Ohanian 旗下風險投資公司 Seven Seven Six 領投。[2022/5/7 2:56:42]

Web3技術處于早期階段,正被區塊鏈去中心化的各領域有所采用。FootprintAnalytics的數據顯示,Web3獲得的投資次數逐漸超過DeFi和NFTs等領域。

4月份是Web3在所有領域中獲得的資金數額最大,投資總額為32.4億美元。Web3的快速增長,會不會是巨頭GoogleCloud進軍Web3中以技術支持搶占市場份額的緣由?

FootprintAnalytics-FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory

FootprintAnalytics-Web3MonthlyFundraisingAmount

Web3的崛起,尤其運用在GameFi和Mateverse等領域中。畢竟Web3是去中心化,用戶的數據基本存儲在鏈上。用戶可以擁有數據的所有權,且可以利用自己的數據創造及獲取價值。

Web2游戲模式?vs?Web3游戲模式

Web2游戲是F2P模式,其核心是銷售裝備等虛擬物品。在這種模式下,游戲公司控制了游戲的發展方向,它目的是如何從游戲設計中賺取更多的收益。玩家在玩游戲的過程中購買的游戲物品,實質上并不擁有它們,也無法在二級市場上變賣。

Web3游戲體現于P2E模式或M2E模式,其核心是讓玩家成為游戲內物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成為游戲的主要參與者,且獲得的游戲NFT可以在一級或二級市場中買賣。

Web3所帶來的變化

除了上述用戶的數據和資產所有權外,Web3在去中心化基礎設施層面以及應用層面帶來許多的變化。如在運用層面上有最基本的隱私保護、數據存儲和DAO的治理等方面;在運用層面上出現有GameFi游戲項目、社交娛樂等。

?FootprintAnalytics-TopWeb3TokensbyMarketCapitalization

Polkadot是作為Web3基礎設施的代表,解決了不同特性的公鏈之間的數據交互問題,形成了Web3跨鏈解決方案,為鏈上項目帶來更多便利。

對比傳統中心化存儲數據平臺,極易被中心化運營所刪除。而去中心化存儲平臺Arweave,解決長期存儲數據的問題,防止數據過大被刪除。

STEPN通過激勵數百萬用戶遵循更健康的生活方式,建設一個運動鞋升級系統進一步將引動游戲化。

小結

雖然Web3技術給用戶帶來新的變化和創新。基于區塊鏈去中心化的特性,它是否真能實現完全的用戶平等,打破平臺壟斷?

Web3技術還處于早期階段,很難實現真正的去中心化。FootprintAnalytics認為,Web2的中心化應用和平臺模式將與Web3的去中心化應用和分布模式長期共存。無論是用戶身份、價值系統、用戶組織,都會在Web2和Web3中產生重疊。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard

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