出海一直是游戲的趨勢。國內游戲版號的發放肯定是在逐步收縮的,而GameFi提供了一個很好的出海新方向。
游戲大廠正在加入鏈游的行列。
6月17日,澳大利亞鏈游開發商Immutable宣布推出5億美元風投基金來加速WEb3游戲和項目的采用。公開資料顯示,Immutable今年早些時候完成了2億美元C輪融資,參投方出現了騰訊的身影。
帶上GameFi屬性的區塊鏈游戲,在游戲生態和經濟模型的研發上,與傳統游戲存在差異,大多數鏈游項目團隊的背景也是區塊鏈從業者,來自傳統游戲大廠的動作甚少。
接近國內頭部游戲廠商的匿名人士向《鏈新》證實,幾家大廠都在策劃或者考慮出海做鏈游。
“出海一直是游戲的趨勢。國內游戲版號的發放肯定是在逐步收縮的,而GameFi提供了一個很好的出海新方向。”一位海外鏈游人士表示。
分析師:比特幣從2015年到2020年的投資回報率超過許多傳統市場:韋氏評級(Weiss Ratings)發推稱,分析師Justinas Baltrusaitis表示,比特幣從2015年到2020年的投資回報率超過了許多傳統市場。BTC自2015年以來的投資回報率接近3500%,是五個傳統股票市場的70倍。[2020/7/2]
傳統游戲廠商布局:仍是產品當先
一家國內頭部游戲公司的技術中臺工作人員透露:“只知道公司內部在孵化區塊鏈游戲項目,但是具體情況是不清楚的,也不清楚到底誰在做。”
去年元宇宙概念出圈之后,鏈游也被迅速引爆,AxieInfinity、StepN等P2E游戲成為了鏈游的佼佼者。
然而,不管是國內還是國外的傳統游戲巨頭,在鏈游這一新興領域,都選擇了閉口不言。
聲音 | 摩根大通董事總經理:只有投資者對傳統價值儲存手段失去信心 比特幣才會成為有用資產:摩根大通董事總經理在本周發給客戶的一份報告中表示,只有當全球投資者,突然對包括貴金屬在內的所有主要貨幣和傳統價值儲存手段失去信心時,比特幣才會成為一種有用的資產。他稱,除了世界末日之外,很難想象加密貨幣會成為比其他替代資產更好的經濟對沖工具。[2019/1/26]
一家區塊鏈游戲研發公司的負責人透露,有傳統游戲大廠人士來咨詢開發鏈游。
“大廠還是很低調地做。對于目前整個游戲行業來說,鏈游圈子還是太小了。”一位業內人士感慨。
面對采訪請求,有幾家腰部游戲公司明確表示并沒有布局鏈游,而頭部游戲公司對此都采取了回避的態度,由此可見,傳統游戲公司對進軍鏈游的態度十分謹慎。
金色財經現場報道 Thanh Lee:傳統行業有很多問題需要區塊鏈解決:金色財經現場報道,在火幣Pro舉辦的Blockchain Festival千人大會上,NEM澳大利亞負責人Thanh Lee表示:傳統行業有很多問題,經紀商中介問題、洗錢、個人數據風險問題,這就需要區塊鏈,NEM是一個強大的應用程序和數字貨幣平臺,它不是從頭開始編寫代碼,它的系統不僅獎勵那些擁有大量賬戶余額的人,而且還支持他們與其他人進行交易的程度,這有助于網絡確認交易的安全,而且NEM的合約可以輕松編輯。[2018/5/24]
而事實上,通過梳理過去幾年的公開信息,傳統游戲大廠對鏈游已經有過一些嘗試,只是大都淺嘗輒止,沒有泛起漣漪。
早在2017年,來自加拿大的鏈游加密貓CryptoKitties正式上線,這款主打NFT貓咪收集和繁殖的區塊鏈游戲,曾引起國內游戲大廠的跟風。
傳統的技術分析對加密貨幣投資者有指導意義:Bitcoin今日發文“像老板一樣,付出時間并投入研究去交易加密貨幣”,文章認為:即便加密貨幣與股票或外匯市場大不相同,但傳統的技術分析仍具有對加密貨幣投資者的指導意義,‘好的交易者”看多并記住了足夠多的蠟燭圖中頭肩頂、杯柄、三重頂、三重底等形態后,可在日間交易中快速通過潛意識判斷價格趨勢;此外,除了基本的移動平均線(SMA、EMA、DMA)、相對強弱指數RSI(低于30為“超賣\",超過70為“超買”)外,結合MACD、斐波納特回撤、艾略特波浪理論等指標,可提高判斷成功率。更進一步,“聰明的交易者”也意識到新聞和社區的情緒可以影響數字貨幣的價格。但文章同時警示道:即使一個技術精湛、密切關注消息的投資者,仍會做出錯誤預測,你要確保你所看到的是一個真實的圖形。[2018/4/2]
2018年4月,騰訊游戲創新工作室與騰訊區塊鏈聯合發布了騰訊首款區塊鏈游戲化應用《一起來捉妖》。根據《一起來捉妖》的白皮書,騰訊利用區塊鏈技術從數據可信任、游戲道具確權、區塊鏈道具在游戲中的實際作用、通過區塊鏈賬本實現游戲進程中的傳承與永久記載、安全保護、媒體節點引入等六個方面,進而實現了游戲體驗的提升。
傳統銀行對比特幣動心?美國第二大銀行美洲銀行獲得加密貨幣交易所專利:全美第二大銀行美洲銀行(BOA)已經正式獲得了一項加密貨幣交易所專利。這項專利概述了三種類型的用戶和企業可以立即交換數字資產的賬戶。盡管BOA嘗試獲得大量區塊鏈和加密貨幣專利,不過該銀行對比特幣交易者并不友好。這家金融機構曾因為關閉交易比特幣的用戶賬戶而受到關注[2017/12/15]
這款區塊鏈游戲會向用戶推出專屬貓的玩法,即游戲中的貓咪是獨一無二、玩家可以自由繁殖,并且運用區塊鏈技術保存,永不消失。
不過,這款所謂的區塊鏈游戲也遭到了質疑,因為其并非所有游戲角色都上鏈,并且游戲是搭建在騰訊的聯盟鏈而非公鏈上。目前,《一起來捉妖》已經調整定位為AR手游,取消區塊鏈玩法。
2018年9月,網易在《逆水寒》游戲中正式推出伏羲通寶。伏羲通寶是由網易推出的、基于區塊鏈智能合約生成的、可以跨服務器流通的游戲道具。
據《逆水寒》游戲官網介紹,游戲的開發目的是區塊鏈落地應用于游戲資產保護。即使將來《逆水寒》這款游戲本身不存在了,伏羲通寶也不會消失,區塊鏈技術的特性使它可以脫離游戲而存在。
《逆水寒》曾公開回應:“伏羲通寶生成消耗全鏈條都在游戲世界中,無法轉移到三次元來,我們這項功能就是服務游戲玩家的。”
墾丁律所合伙人朱駿超表示:“當前區塊鏈公司和傳統游戲開發公司在鏈游出海方面均有涉及,但傳統游戲公司較為謹慎,注重項目的長遠效益,側重于對現有IP的價值挖掘,同時傾向于將成熟游戲產品部分區塊鏈化,如將道具NFT化等。其布局主要側重于對已有產品及社群的鞏固升級,其次才是對鏈游市場的挖掘開拓。”
傳統游戲廠商進入有望改變GameFi“資金盤”現狀
盡管加密市場行情在近幾個月出現了大幅下滑,但GameFi依舊是資本青睞的賽道。
根據Degame數據顯示,2022年第一季度GameFi整體融資金額同比增長194.19%,環比下降了40.78%,其中由個人或小型開發團隊研發的獨立游戲在數量和金額方面都比其他GameFi項目領先。
Web3游戲開發者平臺P12的項目負責人Boyang表示:“任何新興行業主要還是由創業公司來主導的,你會發現GameFi這個行業里最優秀最頂級的公司都是新公司。”
“現在市面上大部分鏈游本質上是一個包裝過的資金盤模式,在沒有監管的情況下能夠快速獲益,但這個東西本身和游戲關系不大,游戲只是他表面的一層皮,”Boyang表示,目前鏈游發展有兩個問題需要解決,一個是關于供給側,就是還沒有足夠多的優秀的游戲,另一個則是代幣經濟模型的設計。
“鏈游伴隨著元宇宙概念的爆火而出圈,早期被設計為變相“挖礦”的工具,通過發售代幣、炒作幣價的方式,實現盈利。因為游戲中代幣、道具等并無實體價值錨定,其價格上漲完全依賴后入局玩家的資金補血,故多為擊鼓傳花的龐氏騙局。”朱駿超表示,PlaytoEarn雖是當前鏈游的主要模式,但并不是必備要素,游戲的一切設計,都當以以可玩性為核心。
PlaytoEarn是當下鏈游開發的主流模式,但也面臨著不可持續的龐氏騙局質疑,同時被傳統游戲用戶詬病鏈游可玩性不夠。而在PlaytoEarn模式席卷各大小規模鏈游項目的背景下,區塊鏈企業似乎成為當前鏈游開發的主力軍,傳統游戲公司則顯得更為謹慎。
“正好相反,我們接觸的大部分都是偏傳統游戲的開發者,因為我們就是要做好游戲本身的,在我們平臺,很多開發者并不需要有專門的區塊鏈知識,但需要他們對游戲有了解,才能開發出好的游戲,”Boyang表示。
有鏈游創業者透露,“其創業團隊必須兩方面人才都要,即要由互聯網游戲策劃的從業人員和區塊鏈、Web3從業人員同時構成。因為游戲從來就有經濟系統,傳統的RPG游戲策劃本身就要面對經濟的消耗、貨幣的發行產出,實際上是沒有區別的。”
目前,海外傳統游戲公司Zynga、Ubisoft、Konami等都紛紛進軍GameFi,盡管他們還未成為行業引領者,但鏈游發展回歸游戲本質已經成為行業共識,優秀的傳統游戲開發公司或許也可以為鏈游的健康發展帶來希望。
金色財經報道,7月13日消息,去中心化借貸協議LiquityProtocol宣布推出一個DeFi機制ChickenBonds,項目和DAO能夠通過該協議建立流動性(POL).
1900/1/1 0:00:00Farcaster剛完成a16z領投的3000萬美元融資,目前正開發v2,計劃于今年晚些時候推出.
1900/1/1 0:00:00來自|Bankless,原文作者:LucasCampbell高昂的以太坊gas費用問題一直存在,越來越多用戶開始尋求其他替代方案,比如Avalanche、Solana、Polygon等.
1900/1/1 0:00:00以太坊名稱服務(ENS)的注冊量在過去的一周激增,數據顯示過去7天注冊了108,000個ENS域名.
1900/1/1 0:00:006月30日,新京報貝殼財經會客廳——建立數字藏品的正向發展標準和路徑,數字藏品行業如何“守正·創新”規范發展研討會在北京舉行.
1900/1/1 0:00:00數據流通行業進入密態時代,可信隱私計算將成為未來十幾年互聯網重點關注的領域。7月4日,螞蟻集團宣布面向全球開發者正式開源可信隱私計算框架“隱語”.
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