買以太坊 買以太坊
Ctrl+D 買以太坊
ads
首頁 > Fil > Info

TOKE:經濟日報:莫把數字藏品當“生財”產品_TOKEN

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

近期,遭遇黑客攻擊后的數字藏品平臺光藝數藏悄悄“復活”,引發業界關注。復出后,該平臺上的數字藏品持續暴漲,大部分漲幅均超過百倍,少數藏品甚至超過了千倍。事出反常必有妖。這波漲勢難免令人懷疑其中是否存在投機炒作行為,進而引發更大金融風險。看來,約束數字藏品炒作行為,亟需成為行業高質量發展的核心共識。

首先需要明確,數字藏品不能等同于國外的NFT。數字藏品的概念已經火了一陣子,從技術手段講,它和NFT很相似,但它并不是國內版本的NFT。NFT全稱是Non-FungibleToken,是基于區塊鏈發行的非同質化代幣,Token在英文中代表代幣的意思。而國內數字藏品市場一直強調去“T”化,也就是弱化了數字藏品的金融交易和投資屬性,更強調與實體經濟的結合。

經濟日報:“幣圈”須持續“縮圈”:8月10日,經濟日報發文《“幣圈”須持續“縮圈”》。文章表示,監管層再次釋放出強監管信號,原因在于近期虛擬貨幣投機炒作活動又有所抬頭。公眾也應該看到,虛擬貨幣絕非一本萬利的投資產品,要增強風險意識,樹立正確的投資理念,遠離相關交易炒作活動,還可以主動參與到整治中來,及時舉報相關違法違規線索。只要形成整治虛擬貨幣炒作的強大合力,“幣圈”也將持續“縮圈”。[2021/8/10 1:44:53]

其次,應該正確認識數字藏品的價值。數字藏品可以理解為是一種基于新技術的文創產品,藏品背后體現了藝術、美學和創意,具有一定的文化價值。比如,大明宮國家遺址公園發布的“千宮”系列數字藏品,用手指滑動屏幕就能欣賞藏品各個角度的樣子,生動有趣。以信息技術手段來展現藝術品或文物的價值,賦予了傳統文化和文物新的生命,增強年輕人對于傳統文化的認同感和歸屬感,有助于傳統文化資源的開發與活化。

經濟日報:云南加快實現區塊鏈場景應用:7月31日,經濟日報刊文稱,自從今年3月云南省區塊鏈中心成立以來,云南正積極探索,加快推動區塊鏈場景應用,與經濟社會融合發展。云南省正通過政府購買服務、設立產業基金等政策,為區塊鏈技術應用提供試驗場,深入推進區塊鏈與各行業深度融合。截至目前,云南省區塊鏈中心已經入駐20多家企業,區塊鏈技術已經在農業、產品溯源、發票、政務等領域開展融合應用試點。[2020/7/31]

數字藏品還是一種全新的營銷手段。隨著數字藏品概念火爆,這種熱度也傳導至消費市場。不僅麥當勞、小鵬、蘭蔻等諸多商業品牌營銷想搭上數字藏品的快車,中國郵政、中國電信等“國字號”企業也紛紛入局。從放大品牌IP和傳遞品牌文化的角度看,數字藏品能夠賦予品牌全新的價值,并與消費者建立良性互動。比如,前不久中國郵政推出的“國寶熊貓郵筒”系列數字藏品就為企業帶來更多的曝光率和關注度。從這個角度說,國內數字藏品的發展應該充分與實體經濟結合,走以虛助實的路子。平臺企業應更好發揮其正向價值,讓數字藏品真正賦能實體經濟。

經濟日報:交易平臺存在虛假交易和數據造假行為:4月5日,經濟日報刊文《虛擬貨幣交易“水”有多深》,文章指出,在市場調查中發現,前三大虛擬貨幣交易平臺的平均換手率分別為13.25%、8.33%和6.15%,都大幅高于國外持牌交易所的平均換手率2.37%。這說明交易平臺存在采用機器人刷量的嫌疑。在市場調查中,隨機抽取幾家大型虛擬貨幣交易平臺的交易金額樣本數據分析發現,其交易特征違反了Benford定律。市場調查數據顯示,樣本交易金額中,某個數字的出現頻次呈現異常翹尾現象,這表明這些數據經過了人為修飾,并不是自然交易的結果。這進一步證明,交易平臺存在虛假交易和數據造假行為。在市場調查中發現,某些虛擬貨幣交易平臺相互勾結,圖謀客戶的財產,人為制造系統“癱瘓”,導致客戶被動爆倉。[2020/4/5]

對于普通消費者來說,數字藏品是一種新奇的文化體驗,既能滿足社交需求,又能滿足審美需求。但是,收藏應建立在對藝術品的喜愛和對品牌的認同之上。相對于傳統收藏來說,數字藏品只是在媒介形式上發生了改變,是否具有收藏價值依然取決于它的本質,即美的價值、社會價值和時代價值。長遠看,只有那些擁有深厚文化內涵、充滿創意含量的數字藏品,才會擁有更持久的生命力。

對于那些想把數字藏品當成“生財”之道的人來說,炒作數字藏品并不是一門好生意。一方面,數字藏品還處于發展初期,質量良莠不齊,價值相對模糊。就拿近期引起業內熱議的徐悲鴻數字收藏品來說,徐悲鴻美術館就曾公開質疑有些數字藏品為假冒作品,還有些不能提供完整的溯源證據。如果數字收藏品平臺難以保證數字藏品的獨特性和稀缺性,其價值就會大打折扣。

另一方面,數字藏品是新生事物,市場監管機構尚未對其發展作出明確規定,極易出現濫用技術、盜用版權、虛構價值、交易不規范等問題。近期業內發起的《數字藏品行業自律發展倡議》雖對風險防控有一定作用,但并不具法律效力。市場發展必然會經歷大浪淘沙的過程,一些平臺和藏品也會面臨優勝劣汰。與此前炒鞋、炒盲盒的邏輯類似,擊鼓傳花的游戲一旦結束,留給消費者的只能是一地雞毛。

Tags:區塊鏈NFTTOKENTOKE區塊鏈dapp開發例子MINUTE Vault (NFTX)LianPai Token最新imtoken下載網址

Fil
元宇宙:金色Web3.0日報 | 1inch總交易量首次超越Uniswap_EtherNexus

DeFi數據 1.DeFi代幣總市值:444386億美元 DeFi總市值數據來源:coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量38.

1900/1/1 0:00:00
虛擬幣:境內人員籌建Web3項目:從 DAO 的法律問題說起_NFT Alley

DAO的全稱為分布式自治組織,作為Web3項目的組織范式,DAO更像是一個區塊鏈版本的“鏈上公司”,它將管理和運行規則嵌入到智能合約中并存至區塊鏈之上,使得其脫離中心化的控制.

1900/1/1 0:00:00
WEB:佳士得推出風險投資部門 瞄準Web3和元宇宙產業_區塊鏈

英國藝術品拍賣行佳士得正在成立一個風險投資部門,以投資那些讓藝術品交易變得更容易的初創公司,也包括區塊鏈公司.

1900/1/1 0:00:00
AXI:主流玩家不買賬的區塊鏈游戲正在成為窮人的謀生手段_NFT

“游戲世界是一個令人難以置信的地方。”巴西擁有拉丁美洲最大的游戲市場,而每年一次、今年來到第十屆的巴西獨立游戲節,是整個拉美最大的獨立游戲盛會.

1900/1/1 0:00:00
ORC:金色觀察|Sway:Fuel虛擬機的特定語言_btcst幣最新消息

Fuel是一個很有趣的以太坊拓展層項目,其項目主要目的是提高以太坊的可擴展性,與其他L2鏈相同的是,都為了更高的吞吐量在努力,而不同的是,Fuel聚焦于在執行部分解決問題.

1900/1/1 0:00:00
WEB3.0:Web3.0:一場概念的游戲_區塊鏈運用的技術中不包括哪一項技術

專欄介紹 PingWeb3是品玩出品的關注Web3.0世界的專欄。在互聯網行業趨于平寂,人們似乎只想關心那些裁員和衰退的故事的當下,Web3.0還提醒著人們,互聯網帶來的熱鬧爭論是什么樣子.

1900/1/1 0:00:00
ads