作者|DougPetkanics
為什么發這篇文章:LivepeerCEO自2016年開始進行Web3領域的創業,本文是他對自己業務和Web的創業思考,有一定借鑒意義。
文中提到:這意味著Web2熟悉的CX、UX和市場研究仍然像Web2時代一樣重要;還是要專注基本要素,不要讓自己被炒作的噪音分散注意力。注意,如果你的社區主要人員對你的項目或操作沒有好感,就有大麻煩了。
前言
“圍繞業務來說,你的Web3策略具體是什么?”
投資人在研究和思考是否要投區塊鏈和Web3項目的時候,經常會問創始人這個問題。但是,很多創始人容易被這個新興領域層出不窮的新鮮流行詞匯影響,反而會分散了自己對核心業務目標的注意力。比如說很多創始人,經常會有類似FOMO的情緒:
例如,如果周圍的人都在做這個,做那個,很多創始人也會想,那我們是不是也要做?
這種壓力可以理解,我自己作為2016年就開始的做Web3基礎設施創業的創業者,想提醒大家的是,Web3不僅僅是個任意框架,隨意就可以在項目上添加功能,它更是一種全新的變革精神,這種精神應該成為你自己手里正在構建的東西的基石。
Fantom基金會董事:撤回資金是因為圍繞Multichain的不確定性:金色財經報道,Fantom基金會董事Andre Cronje表示,由于圍繞Multichain的不確定性,該基金會停止在SushiSwap上提供MULTI代幣的流動性。Cronje表示,錢包里的資金還沒有出售,只要Multichain能夠就此發表聲明并澄清問題,我們就會再次進行LP。
此前報道,該基金會于5月24日撤回240萬美元的MULTI。 MULTI是跨鏈多鏈協議的原生代幣。[2023/5/25 10:40:08]
我在這里的建議比較簡單,還是要專注基本要素,不要讓自己被炒作的噪音分散注意力。注意,如果你的社區主要人員對你的項目或操作沒有好感,就有大麻煩了。這里作為創始人,我想要就如何構建一個相對成功項目的角度,來思考怎樣挖掘Web3的巨大潛力,來提供一些見解。
思考起點
“如果你沒有解決一個問題,那它本身就是一個問題。”
一個成功的Web3公司、項目或DAO,一定要對區塊鏈的具體使用場景有著清晰的認識,這樣就可以思考如何用全新的方式提供新的服務,以及到底如何能夠改變目前解決問題的模式。因為,除非你真的定義了一個明確的痛點,加一個令人信服的解決方案,否則不太可能說服用戶使用你的產品。一旦確定了想要解決的問題或需求,需要深入鉆研一下。究竟Web3能給這個場景帶來什么新的功能?區塊鏈技術本身是有著強大顛覆性的。
人民日報海外版:2030年前擬圍繞區塊鏈等數字技術技能領域每年培養培訓8萬數字技術技能人員:金色財經報道,人民日報海外版刊文《培養一支“數字工匠”生力軍》,文章透露人力資源社會保障部辦公廳近日印發《專業技術人才知識更新工程數字技術工程師培育項目實施辦法》,部署實施數字技術工程師培育項目,該項目計劃在2021年至2030年,圍繞區塊鏈等數字技術技能領域,每年培養培訓數字技術技能人員8萬人左右,培育壯大高水平數字技術工程師隊伍。[2021/10/29 6:18:32]
例如,在你的業務場景下,做一個全球性的Token層,和目前相比,是否有什么顛覆性的成功?
如果與專有數據庫中閉源數據相比,你的產品有共享、開放訪問的數據層,是否會令你的產品更具備吸引力?
在你的業務場景中,讓用戶成為平臺和產品的集體所有者,這種能力是否會讓你的產品比Web2.0的巨頭更有優勢?
可以通過協議內的激勵措施,來引導市場的的參與者嗎?如果加上NFT、鏈上憑證、眾籌和基于錢包的身份等Web3要素,能否為用戶帶來完全不同的體驗?
注意,作為創業者,如果要解決的問題可以從這些屬于Web3的價值主張中受益,你可能會發現一些新的、有趣的東西。
華爾街分析師:藝電應圍繞旗下游戲建設一個元宇宙:11月4日消息,華爾街分析師稱藝電(EA)應圍繞旗下游戲建設一個元宇宙,游戲公司應該立刻行動起來,而不是之后再轉向元宇宙,因為該領域將推動更多增長,也是決定游戲公司能否保持長期競爭力的關鍵。VanEck ETF產品經理John Patrick Lee表示:任何認真考慮產品未來及用戶玩游戲方式的公司都在思考元宇宙。藝電在構建元宇宙方面已落后于Roblox和Epic Games等競爭對手。研究公司Strategy Analytics的數據顯示,2021年的全球元宇宙市場預估為61.6億美元,2026年有望達到416.2億美元。華爾街分析師平均給予藝電股票買入評級,目標價中位數170美元,當前價格140美元。(路透社)[2021/11/4 21:24:10]
下一步,塑造產品
想法當然很重要,你肯定想把自己的想法馬上公諸于世。但是,多花一些時間在產品開發上是很重要的。因為如果在宣發產品之前就開始打造品,那么無論是吸引投資、用戶,吸引一流的團隊都會更加順利。當然,產品開發怎么做,取決于面向的市場和范圍、具體所開發的區塊鏈解決方案的類型和開發預算,思考以下幾個基礎性的問題會有一個扎實的開始。
動態 | 福建省莆田市城廂區將圍繞區塊鏈等新興產業行業推進研發項目:據福建日報報道,記者從福建省莆田市城廂區工信部門了解到,該區圍繞大數據、區塊鏈等新興行業,加快推進九木專用服務器生產、杰木芯片研發等科技研發類項目。[2019/5/16]
你準備如何打造一款適合Web3的產品?是否有辦法將Web3的特點和功能構建到全新的或現有的Web2.0產品中?(例如Gucci、RalphLauren和NBA這樣的知名品牌方,都嘗試使用Web3的元素。)
如果建立一個全部基于Web3技術和理念的產品版本,是否是更好的選擇?并且要思考激勵機制的設計。注意,在Web2.0的世界里,"溝通"、"說服"和"影響"是讓客戶購買的必要途徑。而Web3是關于行動和激勵,這是完全不同的思維方式。
很重要的一點是,當我們真的有有趣或有用的東西要宣布的時候,就需要持續與項目的利益相關者和社區保持溝通。在實踐中,推出關鍵的里程碑,新的服務或功能,升級協議,開展活動等等。
在選擇如何獎勵使用Web3產品的用戶這塊,Web3也和Web2.0有很大不同。因為Web3的公司不會用點贊和喜歡這個的按鈕來吸引用戶,也不會向用戶承諾說,只要把數據和在線身份的控制權交給我們,用戶就可以感到更年輕、更漂亮、更受歡迎或更酷。
聲音 | 郵儲銀行行長呂家進:將圍繞區塊鏈等技術加快互聯網金融發展:據人民網消息,近日,郵儲銀行行長呂家進表示,接下來將加快布局,重點圍繞大數據、物聯網、區塊鏈等技術創新,搭建資金流、信息流、物流和商流為一體的、開放的互聯網金融綜合服務平臺,全面打造線下網絡最大、線上功能齊全的O2O立體服務網絡,進一步加快郵儲銀行互聯網金融發展。[2018/11/19]
Web3公司提供更為強大的東西:所有權和自決權。區塊鏈為創作者提供了對自己內容的控制權,獲得了公平報酬的機會。而網絡中的所有利益相關者,無論從流動性礦工和質押方,再到到節點運營商、開發者和用戶,這些都會對你的成功至關重要,需要得到適當的回報。
總結一下:
Web3精神的核心是激勵措施
激勵機制應該開始就成為基礎設施計劃的一部分。
計劃和預算提案,應該考慮到你產品生態系統中的所有環節,從內容創造者到Bug提交獵人
注意:社區要放到第一位,如果構成你的社區主要骨干的人——無論是內容創作者、NFT藝術家、軟件開發者、流動性提供者等,如果他們對你的項目或參與感沒有好感,就會有大麻煩。
在Web3中,忠誠度往往是透明度的產物。這就意味著,你的協議的內部運作和正在運行的工作必須是公開透明的,所有人都需要知道。還要為設計師、軟件工程師和社區愛好者特定機會,讓大家可以一起為項目的生態系統做出貢獻。成功的Web3公司,將會與社區共同建設,共同成長。
可供參考的規則
以下是我們的透明度規則,可以供大家參考:
展示具體工作:也就是除了代碼開源外,應用Web3平臺的開發人員還需要直接的、沒有廢話的產品信息支持。我們項目的文檔包括清晰的視頻指南、教程和示例代碼,以確保網絡運營商和開發人員可以快速入門,直接上手。
拋棄所有權的概念:我們項目網站上有一個說明,明確指出這不是一個"官方"網站。沒有任何人擁有或控制背后的技術,我們是非常開放的,歡迎任何人幫助改進項目。注意,無論你自己覺得你的產品有多強大,產品真正效用和潛力只有別人應用的基礎上,才會真正顯現出來。
構建社區:Web3中的一切都與社區有關,因為正是社區推動了增長,建立了長期的、健康品牌。我們推出社區資助計劃,我們已經向社區成員資助了超過41萬美元的資金,為生態系統持續創造價值。把社區聚集在一起,可以產生能量和偉大的想法。在你自己的馬拉松賽跑中,你肯定需要一些這樣的東西。
支持開發者:主要通過舉辦黑客松,這類實踐是加速實驗,為產品建立持久基礎的絕佳方式,這些實踐還可以促進社區的發展,這正是Web3的核心。
在線或者先從的黑客松可以:
表明對開發者社區的支持
將項目和產品的名字公之于眾
把和產品的實際或潛在用戶聯系起來
促進交流
創造全新使用案例
還有就:主辦一個展位、申請成為演講嘉賓、贊助社會活動、為使用你的技術的最佳創新提供賞金
投資教育:持續教育可以滋養你的社區,建立信任,擴大開發者和用戶的生態系統,并且強化潛在人才庫的技能水平。
圍繞教育用戶的問題
還有一些圍繞用戶教育的問題,需要認真考慮:
站在初學者的角度:當你每天和區塊鏈密切接觸的時候,很容易就認為所有人都會對DAO、DApps非常了解,但是要知道,你的許多潛在客戶可能是首次涉足Web3領域。
要在高質量的教育材料上投入時間和資源。例如,我們會使用簡單的文字和有趣的插圖,以一種易懂的方式傳達復雜的信息。但是,為了減少在關鍵問題上出現混亂的風險,我們確保準確定義了所有的術語。
謹慎選擇渠道。Web2.0模式通常會將數量置于質量之上,Web2.0通常會使用廣撒網的平臺媒體投放模式。而在Web3世界中可以有更多的選擇,要優先選擇最適合平臺和社區的媒體。
總結
Web3的數字資產和數據屬于用戶,也就是說,用戶如果覺得他們沒有得到自己需要的東西,完全可以自由轉換平臺,這意味著Web2熟悉的CX、UX和市場研究仍然像Web2時代一樣重要。Web3的價值主張,使用戶體驗成為平臺設計的一個特別重要的考慮因素,因為共享的基礎設施意味著,應用程序可以專注于建立偉大的體驗,平臺設計是競爭優勢來源。
始終和Web3精神保持一致的項目會有更大的成功機會。但這并不意味著Web2.0公司不能參與,也不意味著將Web2.0的洞察力重新用于新的應用場景沒有意義。只是如果一個Web3產品從開始就把自己作為一個Web3產品而進行構建,在價值觀上不做任何妥協,那么它的效果會更好。
區塊鏈革命釋放出的技術,具有廣闊的空間,以至于我們很容易被沖昏頭腦,忘記了我們的初心。無論是透明度、問責制、個人數據的所有權、對工作更公平的回報、免于壟斷的自由,這些屬于Web3的價值不只是說說而已,它們是創業者存在的原因。
新的行業挑戰者,只要有一個精心構思的Web3戰略,就有可能把用戶和金錢,從那些長期掌握話語權的主導者手中奪過來。但是,簡單地把Web2.0的做事方法重新規劃一下,或者想當然地用Web3方法隨便做一做,是無法解決問題的。
要從底層開始,回歸真正重要的問題:你和你的項目,能夠為世界帶來哪些改變。
參考文獻:
https://techcrunch.com/2022/07/25/an-actionable-framework-for-founders-bridging-into-web3/
Tags:WEBWEB3區塊鏈ULTweb4幣怎么樣web3幣種區塊鏈技術通俗講解科普ANIME Vault (NFTX)
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