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區塊鏈:姚前:元宇宙 通往未來的立體全息互聯網空間_數字貨幣

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元宇宙英文名“Metaverse”。早在上世紀80年代,美國計算機教授弗洛文奇在科幻小說《真名實姓》中,構思了一個可以通過腦機接口進入并擁有感官體驗的虛擬世界,這被視為“元宇宙”概念的雛形。1992年,美國著名賽伯朋克流科幻作家尼爾·史蒂芬森在其作品《雪崩》中正式創造了“Metaverse”一詞。“Metaverse”由Meta和Verse組成,表示超越宇宙的意思,即一個平行于現實世界運行的虛擬空間。《雪崩》進行了形象的描述:“當進入元宇宙……每個人的化身都可以做成自己喜歡的任何樣子,這就要看你的電腦設備有多高的配置來支持了。哪怕你剛剛起床,可你的化身仍然能夠穿著得體、裝扮考究。在元宇宙里,你能以任何面目出現:一頭大猩猩,一條噴火龍……”。此后,許多科幻小說和科幻電影講述了人們通過Avatar進入虛擬世界的故事,比如《黑客帝國》《刀劍神域》《頭號玩家》等。

2020年疫情發生后,因社交隔離,人們的許多活動被迫轉為線上,有些通過在線視頻開展,而有些則是在游戲的在線虛擬場景中舉行。比如,加州伯克利大學在沙盒游戲《我的世界》舉行畢業典禮,畢業生們以虛擬形象齊聚校園參加畢業典禮;美國著名流行歌手TravisScott在游戲《堡壘之夜》中舉辦一場虛擬演唱會,吸引全球千萬游戲玩家觀眾圍觀;全球頂級AI學術會議ACAI在游戲《動物森友會》上舉辦研討會并由演講者在游戲中播放PPT發表講話等。這些吸引眼球的活動進一步激發了人們對虛擬世界的暢想,使“Metaverse”概念再次翻紅。

姚前:對跨國平臺企業征收數字稅有助于維護來源地稅收管轄權:中國證監會科技監管局局長姚前表示,2020年《OECD/G20關于實現包容性數字稅框架的“雙支柱”路徑的聲明》提出的“用戶參與”方案認為,用戶數據是社交媒體、搜索引擎以及電子商務等數字經濟業態價值的創造基礎,因此賦予了用戶所在國向相關數字平臺征稅的權力,且無論數字平臺是否在本國有實體存在。同時,對跨國平臺企業征收數字稅,亦有助于維護來源地稅收管轄權。(貝殼財經)[2020/12/16 15:22:26]

2021年初,游戲公司Roblox把概念“Metaverse”寫到了招股書,成為“元宇宙第一股”。上市當日,市值就達到383億美元。緊接著,一些互聯網巨頭開始加入“Metaverse”這一概念熱潮。FacebookCEO扎克伯格宣布5年內Facebook將努力把科幻小說中描繪的終極互聯體驗搬到現實世界,成為一家“元宇宙公司”。騰訊董事局主席馬化騰在騰訊內部刊物提出與元宇宙高度相似的概念“全真互聯網時代”,稱其為“一個令人興奮的機會”。

聲音 | 姚前:央行數字貨幣不一定非要用區塊鏈,只要能夠提高效率就值得研究:12月7日,由中國科學院學部主辦,中國信息通信研究院等單位聯合支持的“區塊鏈技術與應用”科學與技術前沿論壇在深圳舉行。國務院參事室研究員、前中國人民銀行數字貨幣研究所所長姚前出席大會并發表《關于國際支付體系改革的一點思考》的主題演講。他表示,現在看各個國家的央行數字貨幣的實現也大都是基于區塊鏈技術開發的,比如加拿大的CADcoin、新加坡Ubin項目,當然美國還停留在批發端應用產品。當然也存在一些爭議,這個爭議是加入貨幣是否一定要進入區塊鏈進行,很多人認為央行數字貨幣必須要進入區塊鏈技術,我個人覺得未必,有基于區塊鏈也有不基于區塊鏈的加密貨幣,從這個角度說無論采用中心化的模式還是去中心化模式,基于區塊鏈還是不基于區塊鏈,只要能夠提高效率都值得我們研究和關注。當然這里需要加一句話,我個人覺得區塊鏈是目前最重要的研究熱點,務必要深入研究,還可以在區塊鏈的體系架構下進行。[2019/12/7]

雖然元宇宙概念出現得很早,但迄今為止它還沒有統一的定義。扎克伯格認為,“元宇宙的首要目的不是讓人們更多地參與互聯網,而是讓人們更自然地參與互聯網”。什么是“自然”?扎克伯格以VR技術為例進行了闡述:“VR技術能讓人獲得各種難以通過二維應用或網頁實現的體驗,例如跳舞,或不一樣的健身方式。簡而言之,VR讓人們在虛擬世界里更有‘在場’的感覺,能夠自然和準確模擬人在現實世界的行為”。但“元宇宙不僅僅是VR。它能通過所有不同的計算平臺訪問:VR、AR,也包括PC、移動設備和游戲主機”。在他看來,元宇宙是一個永續的、實時的,且無準入限制的環境。他建議“把元宇宙想象為一個實體互聯網,在那里,你不只是觀看內容,你整個人就身在其中”。可見,提供前所未有的交互性以及高度的沉浸感和參與感,是元宇宙不同于現有互聯網的最大特征。元宇宙將使虛擬世界和現實世界、線上和線下高度融合。馬化騰認為:“全真互聯網是一個從量變到質變的過程,它意味著線上線下的一體化,實體和電子方式的融合。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實還是由實入虛,都在致力于幫助用戶實現更真實的體驗”。

聲音 | 姚前:央行加密貨幣(CBCC)是央行數字貨幣研發的重要方向之一:央行數字貨幣研究所前所長、中國證券登記結算有限責任公司總經理姚前向記者表示,央行加密貨幣(CBCC)是央行數字貨幣研發的重要方向之一,我國央行的研究起點也就是CBCC。此前姚前就提及,中國法定數字貨幣的原型構思需充分吸收借鑒國際上先進成熟的知識和經驗,深入剖析數字貨幣的核心技術。他表示,目前各國開展的央行數字貨幣試驗,大都是基于區塊鏈技術的加密數字貨幣試驗,但還停留在批發(機構端)應用場景。他還表示,數字貨幣原型系統探索了區塊鏈的應用,但并不完全依賴該技術。此外,姚前還闡述了,加密貨幣與第三方支付的差異,支付寶的數據傳輸過程加了密,并不代表它就是加密貨幣。兩者的賬戶體系有根本的區別,如果將支付寶的技術比擬為4G,通過加密貨幣的支付更像是5G。(新京報)[2019/11/17]

扎克伯格還認為,元宇宙必須具有互通性和可移植性:“你有自己的虛擬化身以及虛擬物品,可以瞬間移動到任何地方,而不是被困在某家公司的產品中”“在未來,如果聽到某家公司在開發自己的元宇宙,就相當于現在你聽到某家公司在開發自己的互聯網一樣可笑”。就像W3C萬維網標準協議一樣,元宇宙需要構建一個通用的協議讓每家公司在共同且互通的宇宙進行開發。這同時也說明,元宇宙應滿足技術開源和平臺開源特性,否則就無法實現通用性。在開源的基礎上,不同需求的用戶都可以在元宇宙進行創造,形成原生虛擬世界,不斷擴展元宇宙邊際。元宇宙概念股Roblox的聯合創始人NeilRimer強調,“元宇宙的能量將來自用戶,而不是公司”。即元宇宙由用戶創造內容。

現場 | 姚前:某種意義上而言,數字資產實際上更加可控,監管更加精準:在2019上海區塊鏈國際周·萬向峰會上,中國證券登記結算公司黨委副書記、總經理姚前表示:數字金融發展將模糊場內和場外的界限。數字是價值,數字的流轉就是價值的流轉。數字金融自由而開放,不依賴傳統金融中介,資產數字化將催生金融的零售革命,將帶來更具深遠的金融變革。Libra提及的百分之百資產準備實際上是交由第三方存管,與央行數字貨幣不同。央行數字貨幣不僅僅只是法幣的數字化,未來的數字貨幣需要修補現有貨幣的弊端,未來的數字貨幣要超越美元,升級換代。未來自金融模式下傳統金融業務將成為智能合約業態,智能合約承載著各種金融業務,從某種意義上來說管住了智能合約,就管住了自金融。某種意義上而言,數字資產實際上更加可控,監管更加精準。與其擔憂監管的不可控,不如擔心監管的過于嚴格。[2019/9/18]

同時,不少業內人士還認為,如果元宇宙平臺不會“暫停”或“結束”,無限期持續運行,那么在理想狀態,元宇宙應該是去中心化的,這樣不會因某方的加入或退出,而影響正常運行。更進一步說,元宇宙需要具備去中心的、避免被少數力量壟斷的技術特點。它由許多不同的參與者以去中心化的方式運營,而不歸屬于某個公司。它是一個自治去中心化組織。去年熱議的區塊鏈游戲AxieInfinity采用“去中心化”技術,運行在區塊鏈分布式網絡上,玩家對游戲賬號和資產擁有完全所有權,它即被認為符合元宇宙特征,比如玩家創造內容、去中心化等。

央行姚前:智能合約安全問題非常重要 區塊鏈缺乏完善治理機制:中國人民銀行數字貨幣研究所所長姚前表示,TheDAO被黑事件折射出兩個問題:一是智能合約尤其是公有鏈的智能合約的安全問題非常重要,出現漏洞或錯誤后,無法像中心化系統那樣通過關閉系統、集中升級的辦法進行修復。另外一個問題,即現有區塊鏈缺乏一套完善的治理機制,當社區面臨重大決策事件時,如何讓社區參與進來,以某種機制形成社區意見,最終在區塊鏈上表達出來。[2018/6/14]

為了實現上述元宇宙特點,需要多種先進技術的支撐。一是虛擬現實技術。包括沉浸式AR/VR終端、腦機接口、觸覺手套、觸覺緊身衣等先進設備,以及Avatar、動作捕捉、手勢識別、空間感知、數字孿生等相關技術,為用戶提供更加逼真、更加沉浸、更多感官的虛擬現實體驗。就像電影《頭號玩家》,玩家頭戴VR設備,腳踩可移動基座后進入虛擬世界。在虛擬世界,每個動作都與真人的體感動作如出一轍,除了視覺和聽覺外,玩家在虛擬世界中感受到的觸覺甚至也可以通過特殊材料的衣服真實傳導給本人。我們在今天的互聯網上僅能傳遞視覺和聽覺,而在元宇宙則可傳遞更豐富的感官體驗,不僅傳遞視覺、聽覺,還可傳遞觸覺,甚至嗅覺和味覺。二是5G、邊緣計算、云計算、AI、圖像渲染等技術。要實現同現實一樣“自然”“實時”的交互感覺,需要先進的高帶寬網絡通信技術使各種終端能隨時隨地、極低延遲接入元宇宙。通過圖像渲染和AI技術,可提高用戶在虛擬世界的實時擬真度,消除失真感。云計算可為用戶提供順暢無阻、即時反饋、穩定持久及虛擬共享的大規模交互與共享體驗。三是區塊鏈技術。區塊鏈技術創造了一種建立在計算機算法之上的“無組織形態的組織力量”——DAO,符合元宇宙的去中心化特點。構建元宇宙這一龐大的去中心化系統,需要先進的區塊鏈技術。四是芯片。要支持龐大的元宇宙運作,需要極強的算力支持,而算力的根基是芯片。

應該說,元宇宙是一個極為宏大的概念。它為我們描繪了一個前所未有的立體互聯網虛擬空間。但要真正實現它,并不容易。其實,在前幾年虛擬現實熱潮中,“Metaverse”就被不斷提起,當時國內翻譯為“超元域”。時至今日,VR產品還沒有達到廣泛應用的成熟程度。一些業內專家認為,VR要想做到適應手機使用的程度,必須做到20g以下。這是由我們人類的身體構造決定的,耳朵和鼻梁能承受的上限是20g,例如眼鏡。如果VR頭顯重100g或200g,那么人們戴上超過30分鐘就會非常難受。目前最好的VR產品Quest2重量是300g。要想做到20g以下,專家估計還得5到10年時間,至少最近兩年還沒看到技術上大的突破。除了重量,還要考慮VR分辨率。VR只有達到16K的分辨率之后,人們才會感覺到如同在現實世界一樣,但當前市面上VR設備的分辨率最高支持4K。還有網絡通信,電影《頭號玩家》中描繪的元宇宙用戶是上億級的。如果要實現這樣的元宇宙,6G都不夠,估計要7G。否則,一旦設備運行時間過長,世界過于宏大,就會出現視覺上的紗窗效應和眩暈感。從重量300g到20g,從分辨率4K到16K,從網絡通信5G到7G,并非是簡單的數字加減,背后涉及芯片、電池、算力、基礎網絡的全面升級,甚至是革命性變革。

誠然如此,元宇宙仍不失為一個令人激動的夢想。它若能從當前的科幻小說、科幻電影轉化為現實,勢必將開創新的人類歷史新紀元。這是一個正在發展的前沿領域,各界正在積極探索中。《元宇宙十大技術》這本著作全面而又深入地探討了元宇宙的技術特征、前沿熱點、場景應用和未來趨勢,內容豐富,資料詳實,語言生動,深入淺出。相信該著作的出版,必將大有裨益于學界業界。

是為序。

作者:姚前,中國證監會科技監管局局長。

Tags:元宇宙區塊鏈數字貨幣MET元宇宙為什么不火了區塊鏈存證平臺法院dds幣數字貨幣met幣末有價值嗎

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