任何熟悉區塊鏈和游戲行業的人都一定聽說過Play-to-Earn游戲以及這些游戲在社區中的影響力。
隨著市場的走向和NFT的火爆,在過去的幾年里P2E游戲的用戶群和收入都呈指數級增長。
但是,如何正確的判斷P2E游戲的好壞?
我們通過搜索可以看到每一個游戲都聲稱自己是最好的,網站也常常通過付費評論來推廣游戲,這使得用戶處于一種很難入手的處境。
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因此,我們應該學會如何正確的判斷P2E游戲,判斷一個P2E游戲可以考慮以下的幾個方面。
游戲玩法
Play-to-Earn游戲仍處于早期發展階段,但是當前已經有數百款熱門游戲,幾乎涵蓋了所有的游戲類型,包括射擊、紙牌、賽車等等。
動態 | Poloniex回應CLAM“閃崩事件”:無論如何損失將得到解決:Poloniex在推特發布了對于CLAM事件更新:“毫無疑問,我們致力于讓受影響的債權人成為一個整體,無論遇到什么樣的困境。我們正在努力實現這一目標,包括(但不限于)收回違約借款人欠貸款人的債務。無論如何,損失將得到解決。”據金色財經此前報道,用戶考慮起訴Poloniex,指責其處理加密貨幣CLAM閃崩虧損之舉為盜竊。[2019/6/8]
其中射擊類游戲占據了很大一部分比例,射擊游戲的忠實粉絲可以很快的找到心儀的游戲。
而圖形類在P2E游戲中也占據了很大的比例,并且增強了整個游戲體驗。
現場 | 以太坊行業峰會第一場圓桌 如何應對智能合約安全問題:金色財經9月8日現場報道,Loi Luu (KyberNetwork 創始人)、Shawn Douglass
(Amberdata 聯合創始人兼CEO)、Jay Zhou (Loopring Protocol 聯合創始人)、Alan Li (FBG X 研發部負責人)、Antoine Cote (Enuma Technologies 聯合創始人兼CEO) 參與了討論,嘉賓們一致認為,由于智能合約涉及資產交易且不可篡改,一旦發生安全問題將引起資產嚴重受損,關注智能合約安全是必要的。Loi Luu指出,區塊鏈行業項目方,需要為開發者設立預警機制。開源代碼要引入第三方檢測,避免犯一些顯而易見的錯誤。
Jay zhou認為,需要更有經驗的開發者去開發用戶易用、以人為本的合約,同時也有必要引入交叉審計。
Shawn Douglass說:“因為智能合約的不可篡改性,在程序員開發前,就必須告知開發者未來可能造成的后果,特別是在涉及資產的領域必須確保事前萬無一失甚至考慮保險。”
Antoine Cote表示,可以在早期時候引入懸賞機制讓黑客或者社區成員共同發現漏洞。大家討論后得出共識,每一個開發者都必須在開發速度和安全性之間做一個平衡。在區塊鏈領域,注重安全和責任心是必須的。[2018/9/8]
生態系統
大多數P2E游戲都有圍繞它們展開的生態系統,并對它們的性質和效率產生著重要的影響。
好的P2E游戲可以在整個生態系統中使用資產,用于獎勵并且在生態系統中交易。
此外,生態系統可以無縫的為用戶提供最佳體驗。各個部分相互關聯,允許用戶輕松地在它們之間切換。
資產的真實價值
傳統游戲和Play-to-Earn游戲之間的明顯區別之一是后者提供的獎勵具有現實價值。例如,他們應該可以選擇交易或與其他玩家共享。
各種項目允許用戶贏得豐厚的回報并獲取利潤。
大部分P2E游戲還可以將各種角色、特征和物品生成為NFT,并且在生態系統之外使用,好的P2E游戲還應允許用戶集成未在其上開發的NFT。
此外,無論是中心化的還是去中心化的P2E游戲,其實際價值只能在它的通證進行流通后才能評估,通證的價值越高,獎勵就越多!
獎勵
Play-to-Earn游戲圍繞獎勵展開。在您選擇一個游戲之前,請確保平臺提供多少激勵,而避免被提供低獎勵的游戲所困。
獎勵越低,您獲得與其他任何游戲相同的獎勵所需的時間就越多!
此外,游戲如何提供獎勵也很關鍵。例如,它是否只為積極參與者提供獎勵,還是有其他方式?一些Play-to-Earn游戲允許用戶觀看直播并獲得激勵。
如果您是區塊鏈游戲領域的新手,那么這將是一個完美的選擇,因為您熟悉了游戲玩法,就會收到一些具有現實價值的東西。
區塊鏈
另一個經常被忽視的關鍵方面是游戲所基于的區塊鏈。
區塊鏈在這里起著至關重要的作用,因為它決定了效率。性能高的區塊鏈上開發的游戲可能會表現得更好,而且很可能沒有滯后。
所以,如果上述因素不能幫助你做出決定性的決定,區塊鏈可以。
您可以在網上搜索任何區塊鏈的效率,并查看其使用的交易驗證機制、使用的智能合約以及可用的安全功能。
原文來源于bitcoinist,由區塊鏈騎士編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編輯。
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