代幣經濟學的多功能性應該適合游戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種「盈利」機制。
原文標題:《速覽加密游戲現狀:市場表現低于整體,65%仍在開發階段》
撰文:Calmdonut
編譯:深潮TechFlow
自今年年初以來,加密游戲板塊已下跌超過60%,與整體加密貨幣市場低迷一致。Web3游戲到底發生了什么?這篇文章帶你大致了解如今Web3游戲的整體環境。
按市值計算,GameFi的表現比市場/DeFi都要差:
整體市場:-47%
DeFi:-62%
GameFi:-63%
Web3初創公司Sovereign Lasb完成740萬種子輪融資:金色財經報道,Web3初創公司Sovereign Lasb宣布完成740萬種子輪融資,Haun Ventures 領投,Plaintext Capital、Maven11、1k(x)、Robot Ventures 和幾位天使投資人參投。該公司正在構建一個“開放、互連的 rollup 生態系統”,其軟件開發工具包 (SDK) 可為安全的可互操作 ZK-rollup 提供了一個框架,此解決方案適用于不同的用例,包括實施代幣質押、NFT和智能合約等項目。(nftgators)[2023/1/31 11:37:44]
不斷下降的市值和不斷增加的交易量之間的關系表明,在2022年2月至5月期間,GameFi代幣的市場拋售量巨大。
Open Web Collective宣布成立名為OWC Ventures的新部門,以投資早期的加密初創公司:金色財經報道,區塊鏈和web3加速器 Open Web Collective 已經成立了一個名為 OWC Ventures 的新部門,以投資早期的加密初創公司。
OWC Ventures的投資主管Jeff Lavoie表示,該部門得到了 Barry Silbert 的數字貨幣集團和區塊鏈協議NEAR的支持。
OWC Ventures 背后也將有一個基金,該基金尚未關閉,但該團隊表示,它預計“籌集 2000 萬美元的資金,用于 A 系列前種子交易,并有共同投資機會。
OWC的網站稱,OWC成立兩年的加速器項目由 26 位校友創始人組成,他們總共籌集了超過 3.6 億美元的資金。[2022/9/19 7:06:51]
整個游戲市場大約有1575個項目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戲專用鏈僅1%到6%的市場份額。
MPL旗下Web3游戲公司GGX擬融資1000-1500萬美元,Polygon或參投:6月30日消息,線上游戲獨角獸Mobile Premier League(MPL)宣布推出一個全新 Web3 游戲子公司 GGX 并正式進軍 P2E 游戲領域。GGX目前正在啟動融資談判,擬按照 2-2.5 億美元的公司估值募集 1000-1500 萬美元資金,投資方包括數字資產管理公司 Spartan Capital 和 Polygon。GGX 還計劃推出游戲內置 NFT 市場,和軟件工具包,便于玩家交易游戲內資產且允許任何游戲開發人員使用該軟件工具包實現游戲貨幣化。[2022/6/30 1:40:45]
并且,現在僅僅只有33%的GameFi項目可玩,65%的仍在開發中。
馬斯克嘲諷web3:我沒找到Web3:12月21日消息,特斯拉CEO埃隆·馬斯克在個人社交媒體平臺發文表示:有人看過web3 嗎? 我沒有找到。隨后Jack Dorsey評論回復稱:它在a和z之間。[2021/12/21 7:53:13]
其中的原因可能是因為大多數與游戲有關的項目在2021年至今獲得了約120億美元的資金。在未來2-3年內,我們會看到更多的游戲上線。
38%的GameFi項目選擇Web瀏覽器來托管他們的游戲,其次是手機和PC客戶端。
許多游戲項目開發都以動作和角色扮演為中心。而最近炒作的Web3游戲,像Move-to-Earn和放置類游戲,實際上在游戲板塊中占非常小的位置,不到所有GameFi項目的4%。
截至目前,表現最好的游戲代幣來自StepN的GMT,來自Binary的BNX;表現最差的代幣,THG來自ThetanArena(-98%),CRA來自PlayCrabada(-97%)。
注:在本次比較中,好的代幣價格=好的游戲。
在過去30天的NFT銷售中,以太坊上前五個NFT集合其中4個是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一個與游戲相關NFT,但在其他鏈,前5的NFT都是與游戲相關的NFT!
盡管如此,這些NFT并不能說明游戲的受歡迎程度。實際上,與游戲相關的NFT的熱度一直大大低于PFP和藝術的熱度。游戲NFT的交易量如此多,也側面表明了這些NFT的換手量巨大,人們長拿的意愿并不多。
因此,衡量一個游戲是否受歡迎的指標其實是其玩家的數量。但是99%的「Web3」游戲是在鏈外運營的,所以該游戲指標實際上是不透明的。
作為替代,我們使用每日活躍地址來衡量游戲內的智能合約相關活動。
從DAA來看,現在的游戲排名已經改變。
DAA排名前五的區塊鏈游戲為:
AlienWorlds
AxieInfinity
SolitaireBlitz
splinterlands
UplandMe
如前所述,好的代幣價格=好的游戲。雖然AlienWorld的TLM在這一年中呈下降趨勢,但其DAA在同一時期卻有所增加,這種反向關系表明其玩家沒有經濟動機,僅僅是為了玩游戲。
重要提示:這是一個我們需要考慮的多方面的變量,包括深入的游戲性和設計。因此,我們看到游戲代幣排名與游戲項目DAA排名之間存在差異。除DAA之外,任何指標,包括DAU/MAU/Retention指標都是非常不透明的。
代幣模式也是GameFi項目目前陷入掙扎的原因,Web2游戲創作者厭惡這種模式。代幣吸引了投機者,造成短期的代幣膨脹,擾亂了游戲的經濟。
總而言之,代幣經濟學的多功能性應該適合游戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種「盈利」機制。
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