Web3目前最重要的趨勢之一就是對粉絲文化的重構,粉絲和創作者之間的界限正在變得模糊,并且開始思考如何對粉絲的二次創作做出獎勵。
在不少Web3新興項目上,有兩個重大的轉變值得我們去關注。
首先是創作者和粉絲之間的界限變得模糊,二次創作越來越多。
其次,粉絲開始自發采用新的商業模式和融資模式來進行二創,而這些在以前是不存在的。
這些轉變最終帶來的結果就是拓展了這些項目的創造力,使其更加被人們所關注,同時在盈利能力和協作能力上大幅提升,以及對于粉絲來說最重要的成就感。
粉絲與創作者之間的區別正在削弱
粉絲們的二次創作,不僅被官方所認可,有的甚至能夠成為原作的一部分。
與此同時,創作者也意識到了二次創作的價值,并開始認可和鼓勵這種行為。
Galaxy Digital創始人:雖有“場外小沖突”但Tether不存在擠兌風險:金色財經報道,在本周二電話財報會議上,Galaxy Digital創始人兼首席執行官 Mike Novogratz表示,雖然穩定幣離岸業務透明度較低,可能會出現“場外小沖突”,但對Tether償還債務的能力充滿信心,Tether也不會出現擠兌風險。此外,Mike Novogratz還表示對傳統機構投資者重返加密貨幣市場表示樂觀,并透露機構投資者正在回歸加密貨幣市場,已開始涉足加密貨幣期貨和相關股票,尤其是貝萊德探索現貨比特幣ETF標志著加密貨幣行業的范式轉變。(彭博社)[2023/8/9 21:34:12]
創作者一般會通過CC0或者直接聲明放棄版權這兩種方式,來讓他們的IP進入公共領域,以便粉絲們能夠自由發揮。
汪其香:據Gartner預測到2025年生成式AI產生的數據將占所有數據的10%:金色財經現場報道,在8月8日由金色財經主辦的金色沙龍活動中,亞馬遜云解決方案架構師汪其香發表主題演講《AIGC概述與應用場景》。汪其香表示,從AI(Artificial intelligence)發展到ML(Machine learning )隨著基礎設施算力的提升,出現DL(Deep learning ),整個網絡和模型越來越大、越來越深并且從結構上不斷的創新,直到出現如今熱門的AIGC(Generative AI),帶來的自動內容創作,它改變了生產內容的方式。對比以前AIML在推薦和搜索領域對內容分發方式的改進,對生產力效率進一步提升,AIGC在未來在各個行業領域應用的場景會越來越多。
Gartner預測到2025年生成式AI產生的數據,將占所有數據的10%,而現在不到1%。未來我們所看到的很多內容和素材都會是由AI生成的,這個占比會快速提升10倍。現在很多行業都落地了AIGC的應用。它會覆蓋在各個行業,除了生圖外,還有生成視頻、生成語音,幫我們去寫作,在生活里的各方面,都會有AI創作的素材出現。[2023/8/9 21:34:03]
舉個例子,Shibuya是一部通過出售NFT獲得資金來制作動畫的項目。
尼日利亞社交支付應用Bundle將關閉加密貨幣交易服務:金色財經報道,尼日利亞社交支付應用Bundle于7月20日宣布,將關閉其加密貨幣交易部門。根據該公司博客上發布的一份聲明,該公司解釋說,它將停止其加密貨幣交易業務,因為它專注于擴大Cashlink作為支付解決方案的服務。Bundle表示,作為股東重組業務以專注于Cashlink的決定的一部分,它將停止其交易所服務的運營。
公司建議所有Bundle用戶在2023年9月12日或之前從應用程序中提取資產。[2023/7/22 15:52:23]
NFT持有者不僅可以決定動畫內容,同時也可以獲得代幣空投,而代幣的持有者可以享有動畫最終的利潤分紅。
近7天有31916.32枚BTC流出交易所錢包:金色財經報道,數據顯示,近24小時有136.84枚BTC流出交易所錢包,近7天有31916.32枚BTC流出交易所錢包,近30天有12923.7枚BTC流出交易所錢包。截至發稿時,交易所錢包余額合計為1,877,943.83枚BTC。[2023/5/15 15:02:31]
這種粉絲反饋與創作過程的緊密結合,削弱了粉絲和創作者之間的區別,同樣也削弱了原作和二次創作之間的區別。
到底是粉絲在對原作進行二次創作,還是說二次創作直接成為了原作,是不是傻傻分不清了?
另一個例子是Tally實驗室的JenkinstheValet,最早是由一個無聊猿社區的成員所創建。
他買了一個猴子并將其命名為JenkinstheValet,然后做成IP,接著就開始對IP進行各種賦能,比如寫書。然后Tally實驗室很快推出了Writer'sroom系列NFT,一共6942個。
Toncoin(TON)價格漲至2.1美元,24小時漲幅5.3%:12月30日消息,CoinGecko行情數據顯示,Toncoin(TON)價格漲至2.1美元,24小時漲幅5.3%,目前總市值排行第22名。此前消息,加密貨幣投資公司Cypher Capital宣布向TON注資1000萬美元。[2022/12/30 22:15:59]
持有人可以投票決定Tally實驗室未來的創意方向,簡單來說就是怎么搞事情。
而他們要干的第一件大事,就是給Jenkins寫小說,并且將50%的利潤都分給NFT持有者。
不過分潤的前提是,無聊猿的IP需要授權給Tally實驗室使用,以便他們在書中使用這些IP。
從而更加直接地將作品和粉絲捆綁起來,畢竟粉絲都買了這只猴子的IP所創作的NFT。
JenkinstheValet作為一個標準的二次創作,因為太過于成功,以至于看起來像是一個獨立的項目。
當然它的成功,也和無聊猿賦予持有者享有免費的商用權利分不開,否則他們是沒有辦法放開手腳進行創作的。
這種知識共享許可所帶來的二次創作,直接為我們開啟了一個創意世界的大門,不僅豐富了公共領域,更實現了啟蒙、娛樂和教育等社會功能。
不過上述這些操作在Web2中幾乎是不存在的。
Web2的世界里,二次創作和原作之間是涇渭分明的,前者通常被認為是未經授權的,有時甚至是不受歡迎的作品。
Tally實驗室即將推出的另一個項目Azurbala也是如此。
在項目發布之前,社區成員就已經在為項目創作角色和故事了,同時也在影響著項目的路線圖。
而項目方也在8月初宣布放棄該NFT的商業權利,并將其過渡給持有者。
由此可見,創作者和粉絲的意義可能需要重新定義了。
二次創作的全新商業模式
由于沒有版權,二次創作的變現一直處于一個法律灰色地帶。
他們使用的是有版權的內容和角色,因此大多數這樣的創作者沒有辦法變現,成為單純的愛好者。
但是在Web3的世界里,代幣的出現改變了這一切。它為這些人提供了一個內在的變現渠道,并且反過來去激勵他們進行創作。在Web3的世界里,這些人不再需要用愛發電,他們的創作也終于可以獲得收益。
隨著他們持有的NFT逐漸被大眾所認可,NFT的價格也將會飛漲。這個時候,不論是創作者還是粉絲,都能夠享受到應有的利益。
同時我們也能看到這種情況在更廣泛的社交和音樂領域持續發揮作用。
在這些領域中,代幣激勵著粉絲從一個被動的消費者,慢慢轉變為積極的參與者和傳播者。因為項目的成功,就是他們的成功,所有的參與者和傳播者都能分一杯羹。
粉絲資助
一些有國庫的項目,可以通過使用國庫的資金去資助粉絲的創作,以進一步的催化其IP的增長。
比如開源項目Nouns,Nouns每24小時都會通過算法自動生成,拍賣后的資金直接進入國庫。
Nouns的持有者自動成為NounsDao的成員,可以創建提案并投票。
它的國庫擁有27000個ETH,其本質上就是一個專注于Nouns生態的基金,致力于傳播Nouns相關的IP。在我看來,Nouns就是一個很徹底的CC0項目。
可以試想一下,如果《哈利波特》的作者羅琳將她的部分收入用來資助那些同人作品,并允許他們使用《哈利波特》里的角色去創造新的故事,估計很多人聽到后會驚掉下巴。
因為這在傳統媒體世界是聞所未聞的,不去告你侵權就算客氣了。
總而言之,Web3世界里的這些項目正在慢慢顛覆傳統媒體的創作模式。
NFT的所有者會以創作為核心而慢慢地形成一個社區,為了自己的利益,也為了社區的利益。他們書寫著自己的故事,傳播給具有共同利益的社區,也傳播給更廣泛的受眾。
粉絲成為了創作者,然后這些創作者的粉絲又成了創作者,而所有的這些都是由Web3的原生商業模式和新型融資機制決定的。
原文鏈接:https://twitter.com/ljin18/status/1562445072209039361
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