原文作者:WilliamM.Peaster,由DeFi之道翻譯編輯。
元宇宙可能剛剛開始形成,但虛擬土地危機已經存在30年了。
有啥問題?在稀缺性方面,讓虛擬土地過于接近實體土地會導致經濟問題,從而扼殺游戲和虛擬世界的發展。
我在今年早些時候寫了一篇關于這個話題的文章,并指出NFT項目如何考慮一個較舊的概念,即數字土地稅+公民紅利組合,作為解決這種過度投機問題的一種方式。
然而,現在NFT領域已經產生了一種新機制,似乎也可以為虛擬土地銷售帶來可持續性。在這篇文章中,讓我們仔細看看可變利率漸進式荷蘭式拍賣以及元宇宙NFT項目如何使用它們。
可變速度GDA:實現可持續虛擬土地銷售的途徑?
Hex Trust將為The Sandbox的虛擬土地提供托管、租賃和質押等服務:5月10日消息,數字資產托管商 Hex Trust 宣布與元宇宙項目 The Sandbox 達成合作,為其元宇宙中的虛擬土地提供托管、租賃和質押等服務。LAND 已完全集成到 Hex 的旗艦產品 Hex Safe 中。[2023/5/10 14:54:31]
什么是可變速度GDA
Paradigm是一家加密投資公司,其研究部門匯集了web3生態系統中一些最聰明的人才。
在過去的一年中,Paradigm的研究人員發布了許多創新的NFT原語和機制,包括FloorPerps、RICKS、Mortys、RICKS、MultiRaffle和GradualDutchAuctions(GDA)。
The Sandbox:2021年虛擬土地銷售額超過3.5億美元,年內將推移動版產品:4月5日消息,據The Sandbox大中華區總監蔡和偉接受港媒采訪時透露,2021年The Sand box虛擬土地銷售額超過3.5億美元。據了解,The Sand box共有166,464塊虛擬土地,當中約七成已由超1.7萬名用戶所有。此外,The Sand box計劃年內開發手機移動版產品,App與電腦版將是同一個虛擬世界。[2022/4/5 14:04:45]
這些研究人員的最新創新,即可變速度GDA(VRGDA)。正如創作者所言,特別是允許NFT發行人“通過在銷售提前于時間表提高價格并在銷售落后于時間表時降低價格,隨著時間的推移,按照一個接近自定義的時間表來銷售代幣”。
數據:大約1.6萬人在Sandbox metaverse中購買了虛擬土地:11月30日消息,Sandbox 聯合創始人兼首席運營官 Sebastien Borget 告訴 Al Arabiya English,約有 16,000 人在Sandbox中購買了虛擬土地。截止發稿前,Sandbox最實惠的地塊在OpeaSea銷售的要價為15179美元。SAND兩周內價格翻了四倍。擁有SAND的人數從月初的50萬左右膨脹到目前的90萬左右。(Al Arabiya English)[2021/11/30 12:41:59]
“提前于時間表”的NFT的例子——來自paradigm.xyz
Paradigm為ArtGobblers開發了VRGDA,這是一個他們與RickandMorty的共同創造者JustinRoiland一起幫助孵化的數字藝術實驗。
Splinterlands完成15萬塊虛擬土地的銷售:金色財經報道,基于區塊鏈的NFT交易卡游戲商Splinterlands宣布已完成虛擬地塊銷售。根據公告,這家游戲公司以每塊土地20美元的零售價售出了150000塊土地。[2021/6/10 23:25:38]
ArtGobblers的想法是啟動一個以創作和收集藝術品為中心的自我維持的生態系統,該項目的DrawTool將納入其中。ArtGobblers將作為成品發布,因此一旦其基本免費鑄造完成,它需要能夠在沒有人工干預的情況下可持續地處理額外的NFT發行,即創作。
在這里,請參考VRGDA,它們旨在容納兩種NFT的發行——一種具有固定供應量,例如10,000個,另一個具有無限供應量,隨著時間的推移無限期穩定地釋放-無需依賴預定拍賣。
魚池聯合創始人王純以65萬美元購買虛擬土地:6月8日消息,魚池聯合創始人王純在Opensea交易平臺以65萬美元(折合人民幣416萬元)購買了區塊鏈沙盒游戲TheSandbox上一塊24*24的連塊虛擬土地。王純發推稱,此塊24*24的連塊土地將用于建設狗狗幣DOGE的愛好者總部。[2021/6/8 23:19:58]
一種可能的VRGDA發行時間表
在他們概述VRGDA的帖子中,Paradigm的研究人員提供了這個機制如何工作的一般示例:
“想象一個簡單的時間表,我們希望每天銷售10個NFT。我們為第一個NFT設置了1個代幣的起始價格。假設現在是第5天,所以我們應該賣出50個NFT。但是,需求一直很高,我們已經賣出了70個。我們本來應該直到第7天才賣出70個NFT,所以我們提前了兩天。因此,我們希望在未來收取更高的價格。我們使用指數曲線來確定高多少。這可能因參數而異,但在這種情況下,假設我們提前2天,因此我們將價格提高2*2=4倍,因此由于我們的初始價格是1個代幣,新價格將是4個代幣,使得購買更多NFT變得更加困難。10天后,在第15天,我們應該賣出150個NFT,但用戶只購買了120個,這是他們到第12天就已經應該購買的數量,這意味著我們落后了3天日程。我們調整價格,讓用戶更容易購買更多的NFT。”
為什么VRGDA可以用于虛擬土地銷售
就像我在介紹中提到的那樣,虛擬土地危機并不是什么新鮮事。多年來,我們已經看到他們在UltimaOnline、FinalFantasy和EVEOnline等主流系列游戲中嶄露頭角。
然而,這些土地危機是如何產生的呢?從歷史上看,當虛擬土地過于接近物理土地建模時,就會發生這種情況。虛擬土地對于游戲體驗來說不一定是稀缺或必要的,但是當虛擬土地被人為地變得過于稀缺、明顯有利且從其位置背景來看過于有價值時,投機者往往會接管,他們的高昂的價格和尋租行為將實際用戶和建筑商拒之門外。
可能解決這個問題的一個途徑是征收土地稅,它可以消除過度投機。但如果這種方法不是你的風格,我認為?VRGDA是一種有趣的新方法,可以類似地抑制元宇宙過度投機。
我為什么這么說?因為通過VRGDA的雙代幣方法,虛擬世界項目可以以靈活和可持續的方式引入無限的土地供應元素,因此任何人基本上都可以隨時購買。這種“開放供應”方面可以緩解過去引發虛擬土地危機的侵略性土地掠奪心態。
例如,假設一個虛擬世界NFT項目使用VRGDA系統來釋放10000個“CapitalCity”NFT+隨著時間的推移不斷無上限的“Countryside”NFT供應。CapitalNFT無疑會溢價交易并擁有更高的聲望,但它們的價格和有限的供應不會阻止普通用戶加入世界,這要歸功于價格曲線變化的“Countryside”NFT的無限供應,它可以充當壓力釋放閥的需求和防止過度投機。增長不會被扼殺,而是會得到促進。
總結
可變速度GDA很有趣,因為它們讓項目按照定制的時間表發行NFT,同時還讓人們幾乎可以隨時輕松購買。因此,該機制可以用于很多事情,我認為可持續的虛擬土地銷售絕對是其中之一。同時,VRGDA是全新的。ArtGobblers還沒有上線,所以到目前為止我們還沒有已上線產品進行檢查的方法示例。然而,Paradigm的Transmissions11已經發布了一個參考實現,其中包含多個可能的發布時間表,因此我們開始看到更多VRGDA項目到來只是時間問題。在元宇宙生態中,讓我們看看哪個新貴項目首先實現這個飛躍!
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