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WEB:Messari:迎來下一次牛市的三個加密趨勢和挑戰_Web3游戲

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Time:1900/1/1 0:00:00

來自:Messari

下一個牛市將會由當前熊市中仍堅持構建的技術和趨勢驅動

下一個牛市將會由當前熊市中仍堅持構建的技術和趨勢驅動,但并非所有技術或趨勢都具有同等價值。所以,讓我們在本文中探索哪些加密趨勢可能激發下一次牛市。

實際上,我們可以用一個框架來評估加密趨勢,該框架考慮的主要因素包括:

1、創新

2、10倍價值潛力

3、總可尋址市場(TAM)

4、價值捕獲

5、競爭力

考慮到該框架,我們或許可以評估以下三個趨勢,看看這些趨勢是否真的有能力催化下一波牛市加速到來。

一、應用協議

過去,加密行業似乎更看重網絡協議,而非應用協議。但現在,市場競爭動態已經發生了微妙的變化。新的生態系統將竭盡全力實現EVM兼容性,從而讓應用協議能夠輕松部署。

密鑰管理數字基礎設施Hushmesh完成520萬美元融資:8月3日消息,密鑰管理數字基礎設施Hushmesh宣布完成520萬美元融資,Paladin Capital Group領投,Akamai Technologies參投。Hushmesh將利用這筆資金開發Mesh,這是一個內置自動化安全功能的全球信息空間,允許人們和組織在線操作,而不必擔心惡意攻擊或數據泄露。Hushmesh支持為個人和組織實體進行密鑰管理服務并以加密方式統一標識符、別名、密鑰和加密數據,可以解決Web3和區塊鏈領域失去密鑰訪問權就丟失所有數據的問題,并降低數據泄露、身份盜用、以及假冒欺詐等風險。[2023/8/3 16:17:04]

隨著區塊鏈競爭越來越激烈,諸如EVM這樣的執行環境開始探索商品化和盈利模式,在這種情況下,加密應用獲得了更穩固的行業定位。不僅如此,加密應用本身正在尋找更優化的商業模式,旨在累積更多“底線收入”。

動態 | ITAM Games和 Defractal構建連ETH-EOS橋梁 用戶可實現兩種代幣轉換:據IMEOS消息,ITAM Games 在 Medium 上發文宣布和 Defractal 合作共同構建ETH 和EOS橋梁。用戶可以通過Metamask和EOStock該功能實現代幣轉換。1.在 EOS 上使用基于ETH的代幣,在ETH上使用基于EOS的代幣。2.給 ITAM Games上的用戶可使用包括穩定幣 DAI 在內的各種代幣。 3.用戶可以在Defractal上借入或借出基于EOS和ETH的代幣。目前基于 ETH 的支持代幣有 ZRX / REP / BAT / BNB / DAI / HT / OMG / TUSD / USDC / WBTC,基于 EOS 的支持代幣有 IQ / HORUS。[2019/4/16]

應用協議發展趨勢

1、核心特點

便攜性:APP現在可以輕松適應新的區塊鏈;

可盈利性:利用穩定幣模式,應用協議可以產生“底線收入”;

動態 | 區塊鏈游戲平臺BoloGames獲極豆資本上百萬元戰略投資:近日,創新區塊鏈游戲平臺領導者BoloGames宣布獲得極豆資本上百萬元人民幣戰略投資,并達成戰略合作伙伴關系,將攜手打造去中心化游戲信息分享生態系統。據了解,BoloGames是基于去中心化的高品質游戲分享和游戲資產流通社區,為游戲市場所有參與者提供可平等參與進行信息分享和資源交易的場所,在平臺上,玩家通過BoloGames自研的BOGP20側鏈技術,可將所有的游戲道具Token化并自由交易,未來還將開放道具商店租賃功能,讓玩家在游戲世界里自主經營兵器鋪、酒館等。目前平臺首款基于此技術的鏈游《一起來賽馬》產品已上線公測。[2018/12/18]

用戶關系:相比于傳統網絡協議,應用協議可以產生更好的用戶關聯。

2、關鍵差異

可持續性:應用協議將從基礎鏈競爭中收益;

不可分叉:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;

可驗證性:產品和團隊經得住實戰考驗。

3、主要挑戰

動態 | 著名期權投資人James Cordier慘遭爆倉:11月15日,著名期權投資人James Cordier掌管的期權交易公司OptionSellers.com通過郵件告知投資者,其公司管理的賬戶遭遇了毀滅性的損失。James Cordier也在YouTube上發布了一段視頻,感謝投資者這幾年來的幫助并解釋了虧損的原因。據悉,爆倉的原因,在于裸賣空美國天然氣看漲期權(naked short on call),無任何對沖保護。[2018/11/19]

激勵:需要提供ETH激勵,或是提供超額激勵措施;

監管:需要面臨監管不確定性風險;

有利因素

1、生態基金

生態基金將吸引更多用戶到APP;

APP將累積收入和品牌力量;

利用品牌力量拓展更多區塊鏈。

2、業務優化

產品升級將增加收入;

源代碼許可將減少分叉風險;

強化治理流程

金色財經現場報道 Messari首席執行官Ryan Selkis對代幣進行分類:金色財經現場報道,今日在Coindesk 2018共識會議上,Messari首席執行官Ryan Selkis對代幣進行了分類。他認為加密貨幣包括BTC,BCH,LTC,XMR和ZEC;功能性代幣包括Golem,Filecoin和Augur,cryptokitties可能也包括在內;同時,證券性代幣為其包含的資產提供了一些固有權利。[2018/5/16]

不利因素

1、監管

美國監管機構的合規性要求將限制用戶群發展;

預計穩定幣將受到額外監管;

2、加密用戶體驗

用戶對加密錢包和瀏覽器持有負面看法;

缺乏可接近性限制了用戶群發展;

用戶體驗超出協議控制。

二、去中心化社交

去中心化社交為人們提供鏈上聲譽、組織(DAO)和內容所有權,其中內容所有權是關鍵,因為它為人們提供了一種最終獲取自己創造價值的方式,這意味著互聯網將重新構建價值流。

去中心化社交是一種完全開放、個性化且“可擁有”的社交媒體,社交類APP可以創建獨立的盈利模式,用戶也可以通過自己創建的內容獲得收入,這一領域的主要產品包括數據主機、社交圖譜和社交應用程序。

去中心化社交發展趨勢

1、核心功能

收入:盈利模式豐富多樣,比如P2E;

開放數據:社交圖譜數據可在應用之間遷移;

可延展性:去中心化社交是開源且完全可定制化的。

2、關鍵差異

可尋址市場規模較大:包括社交網絡廣告和數字商務;

可防御性:社交圖譜和基礎設施能夠快速完成并得到有效鞏固;

“便攜式才能”:開發者和用戶體驗獲取更便捷。

3、主要挑戰

可擴展性:去中心化社交應用的日活用戶量規模一般較高,會給區塊鏈造成一定壓力;

隱私性:去中心化社交應用的數據是開放的,由于缺乏隱私性,可能會讓部分用戶感到不快;

用戶體驗:在錢包體驗方面,普通用戶可能略有不佳。

有利因素

1、用戶“擁有”內容

通過NFT,用戶希望擁有并分享內容;

用戶擁有內容將能開啟更多功能設計;

當用戶掌握了內容所有權,用戶粘性將進一步提升。

2、社交投資

投資活動將變得更具社交性,比如WSB和DAO;

過去缺乏原生社交投資平臺,未來或許有較大發展潛力;

投資各方需要在社區中建立信譽,也會隨之出現一批提供構建投資信譽的原生工具。

不利因素

1、移動端加密會被限制

移動端的加密集成并不高效;

iOS歷來都是“堅定的看門人”;

極大地限制了可用的用戶群。

2、數據問題

社交應用產品通常會產生海量數據;

當前區塊鏈難以處理海量交易數據;

需要支持未發布數據的可用層。

三、Web3游戲

Web3游戲的目標是讓玩家擁有其游戲內數字物品的所有權,并利用代幣創造游戲內經濟,繼而推動參與游戲的玩家在游戲獲得到成就感并對這種感覺產生依戀,并且更愿意在游戲中投入資金。

在AxieInfinity這樣的“邊玩邊賺”游戲模式推動下,Web3游戲越來越受歡迎,越來越多Web3游戲也開始將Token融入自身機制中。雖然到目前為止還沒有出現一款可持續的Web3游戲,但這一領域已經吸引了大量投資,旨在開發下一個“爆款游戲”。

Web3游戲發展趨勢

1、核心功能

激勵:玩家可以通過投入游戲時間獲得收入;

玩家擁有的內容:玩家擁有“游戲內容所有權”;

游戲易于上手:更快上手,有助于進一步推動Web3游戲普及采用。

2、關鍵差異

高收入:參與AxieInfinity這樣的玩賺游戲可能比參與DeFi獲得更多收入;

可防御性:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;

“便攜式才能”:開發者和用戶體驗獲取更便捷。

3、主要挑戰

競爭性:與傳統游戲相比,Web3游戲目前仍處于下風;

不穩定性:游戲經濟穩定性有待提升;

開發周期較長:Web3游戲迭代難度更大。

有利因素

1、電競+市場增長

基于電子競技驅動的游戲受歡迎程度較高;

游戲市場會持續拓展到移動端;

游戲行業容易吸引投資,繼而推動市場大幅增長。

2、用戶“擁有”內容

游戲玩家更愿意自己“擁有”內容;

游戲玩家更有機會獲利;

二級銷售增加能夠提升游戲收入。

不利因素

1、Web3游戲機制設計

對于在公開市場運行的多個游戲項目,控制難度較高;

過長的開發周期會增加游戲機制風險;

產品/市場契合度難以評估。

2、游戲分銷問題

主要游戲分銷仍被蘋果等大公司控制;

游戲的加密集成仍有局限;

基于移動端的加密游戲市場仍處于嬰兒期。

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