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元宇宙:Web3.0:開放、公平、普惠的下一代互聯網技術 對話邊界智能創始人兼CEO曹恒_元宇宙虛擬人游戲

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下一代互聯網是什么樣子?Web3.0應該怎么定義?構建在人工智能、區塊鏈、數字隱私保護、虛擬現實等新技術之上,Web3.0正在打通數字世界與現實世界,推動更多產品、產能、產業涌現。究竟應該如何看待下一代互聯網?如何理解Web3.0?近日,邊界智能創始人兼CEO曹恒作客阿里研究院,參加“科技與人論壇系列之破解Web3.0的時代密碼”,與阿里研究院資深技術專家蘇中共同探討如何構建開放、公平、普惠的下一代互聯網。

什么是Web3.0?它需要什么樣的技術?

蘇中:邊界智能創始人曹恒在Web3.0領域,尤其相關技術領域有很多積累。首先要像曹恒請教的是:什么樣的互聯網算是Web3.0?

曹恒:Web3.0是價值互聯網。在業界有這樣的定義:Web1.0是可讀的網絡,可以單向獲取信息;Web2.0是交互的,比如在社交媒體分享生活小視頻的過程就參與了整個信息的構建;Web3.0不僅是簡單的信息,而是從信息上升到了價值,是傳遞價值的互聯網。在Web3.0中,用戶創造的東西是有價值的。Web3.0保護個體創造價值權利保護,并對這種價值產生的利益進行更加高效透明和公平的分配。這就是Web3.0的追求,也正因如此它被稱為價值互聯網。

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蘇中:?Web3.0大概包含哪幾層的技術?

曹恒:

Web3.0就是下一代互聯網;下一代互聯網是價值互聯網。構建web3.0,最重要的就是要在基于TCP/IP協議的現有互聯網技術體系之上,如何實現對價值的安全管理?價值的核心就是資產、以及產生這些資產或資產本身發生的各種多方交互。這種管理需要的就是區塊鏈技術,就是分布式帳本技術。這是Web3.0在現在Web2.0之上,需要去完成的。今天,經過十多年的技術探索,區塊鏈技術已經具很強的成熟度。

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據悉,Fleek的目標是建立一個接口和協議層,使Web3服務的基礎層,如存儲、托管和計費,任何人都可以訪問。[2022/12/1 21:15:54]

Web3.0有什么樣的應用場景?有怎樣的產業發展路徑?

蘇中:未來五到十年間,Web3.0領域里最重要或者說最有價值的場景有哪些?最重要的價值產生三大領域是哪些?

Web3技術公司Virtual Nation Builders宣布收購FHM公司:金色財經報道,Web3 技術公司Virtual Nation Builders表示,它收購了FHM公司,該公司創建了南非第一個在全球交易所上市的工作證明加密貨幣safcoin。作為Web3公司收購FHM的結果,該加密貨幣現在將 \"上市并將其所有數字用例和平臺合并到新的VNB建立的Cowrie交易所和伙伴關系中\"。[2022/9/19 7:04:50]

曹恒:元宇宙是價值互聯網承載的最重要應用。元宇宙是一個數字空間,但不同于游戲里的數字空間。元宇宙是承載了新型數字生活的一個數字空間。既然是承載了經濟生活,元宇宙一定是會跟現實世界發生交互。

元宇宙會在多遠的未來落地?這取決于多方面的先決條件。首先是技術的成熟度;其次是圍繞這個場景的數字化程度。目前,元宇宙最先落地并已經在現在發生的是文化、娛樂。元宇宙中的文化娛樂并不是游戲那樣簡單純粹的虛擬空間。業界期待的下一波元宇宙是促進商業更高效發展。比如,在元宇宙里可以更好的去開店,數字個體能夠跟數字商品及現實世界中商品高效交互。

鏈游生態系統Web3Games完成400萬美元融資,DAO Maker等領投:3月2日,鏈游生態系統Web3Games完成400萬美元融資。本輪融資由 DAO Maker、LD Capital、NEAR Foundation、CoinUnited.io 領投,3Commas、Assembly Partners、Blockspaper、MetaXVentures 等參投。新資金將用于加快開發周期并推動 Token 發布。[2022/3/2 13:32:56]

通過Web3.0落地,除了文化娛樂,數字化營銷、數字化服務和客戶連接的數字化也非常值得期待。疫情讓我們看到,包括服務業在內的很多行業都非常迫切地需要數字化。得益于Web2.0的發展,雖然疫情給我們帶來了很多不便,但物流網絡、互聯網的應用幫助我們在疫情期間得到一定的支持。盡管不能直接去購買商品,但還是可以獲取我們喜歡的食物。這種數字化連接,都是業界期待Web3.0能夠做到的。在文化、娛樂領域之外,Web3.0下一步的落地可能是與整個消費場景的結合,包括供應鏈、工業互聯網等。

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蘇中:所以我們已經看到一個路徑,從文化娛樂到數字化營銷,再到深層次的商品制造,這樣個鏈路是清晰的Web3.0的產業發展鏈路。

蘇中:近期,數字藏品話題也很熱,有些大廠在這個方向也作出了戰略性變化。您怎么看數字藏品未來的發展?

曹恒:數字藏品現在看起來確實是當前最熱的Web3.0的應用。主要原因包括藏品、藝術品的數字化程度非常好。另外,疫情也推動一些開畫廊的傳統藝術家線上賣畫。但線上賣畫怎么樣能夠保護數字版權?保護數字作品擁有者的權益?區塊鏈、NFT技術成為了很好的技術承載。在這樣兩個背景之下,數字藏品實現了“破圈”。

我認為,數字藏品雖然確實是最先落地的,但在Web3.0應用發展當中,它只是一個序曲。因為區塊鏈技術可信資產、可信交換、可信交互的特點能支撐的場景非常豐富、非常強大。

現階段,大廠在數字藏品戰略上的調整引人注目。大廠有很多資源,服務了很多用戶,也更容易被監管。因此大廠更有驅動力,幫助行業正本清源。不同的企業會根據自身情況,制定不同的商業側重點,大廠的戰略調整取決于自身的需要,并非妨礙Web3.0的發展。這反倒留給了Web3.0創新者更多的空間,未必是一件壞事。Web3.0價值互聯網是百花齊放,大家一直追求的目標是構建開放、公平、普惠的互聯網。

對Web3.0發展有什么樣的期許

蘇中:目前國際上Web3.0產業政策各方面,尤其國外發展對我們有什么啟示?您可以從產業角度來說,給這個問題有一個詮釋?

曹恒:圍繞著Web3.0,中國和其他國家具體行進路線有一定差異。大家的目標都是建立公平、高效的下一代互聯網。公平非常重要,公平和監管并不矛盾,只不過各國監管方法不一樣。

在一些國家,偏金融化Web3.0的應用發展更快。因為他們是對金融弱監管的體系,所以很多創新創業者會去做一些跟金融相關的場景,更容易獲得市場收益。

這并不意味著我們要照搬這樣的場景到中國。當然,這些場景中又可以借鑒的技術創新。比如,在NFT技術發展初期,很多人會覺得在互聯網上玩兒加密貓很無聊,以及當前的無聊猿會讓人感覺是很丑的像素級的東西。但這些創新之下是在一個非信任空間里如何實現更好的支撐。當然,無聊猿等就是肖像類的數字產品還含有一些社區文化的凝聚。在技術層次上,能夠去支撐大規模的非信任環境下對資產的保護,以及交易的高效和透明,對于中國Web3.0應用非常有參考價值。因此,我一直非常推崇開放許可鏈這樣的技術。開放和合規一定要能夠并行推進。很多開放的技術,包括海外公有鏈這種體系,在最惡劣的非信任環境下已經磨煉出來,確實是值得參考的。可以從技術的角度幫助我們構建一個更好的鏈。其實去中心化或者分布式跟監管不矛盾。如果我們能夠采用區塊鏈的技術,讓規則變得更加明晰,變得更加公平高效的去執行,這對于社會經濟發展有很大的正面推動力。

蘇中:曹恒用對技術圈尤其是Web3.0技術圈人的一個最美好的期許,用Web3.0技術構建一個真正的有價值的普惠的,公平的互聯網,讓我們的社會變得更加的公平美好。然后國家的經濟各方面都越來越強。

曹恒:對。就是真正的普惠,就是我為人人為我,人人為我。我們在做互聯網的,當時很早在做Mozilla的時候就說,我們就說bythepeopleandforthepeople,我覺得現在區塊鏈技術發展到了現在的成熟度,這個事情技術上可行。讓我們大家一起來構建更好的互聯網,并且能夠讓每一個參與者公平地享受該得的收益。

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