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元宇宙:觀點:開放式元宇宙將釋放每個人的創造力_COIN

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Time:1900/1/1 0:00:00

注:原文標題為《Ikigai》,指“即使眼下元宇宙不怎么樣,也能讓你始終懷有希望”,作者是AvaerKazmer,

在很多次對話中,我都被問到一個問題:

“在你看來,元宇宙是什么?”

在我看來,元宇宙是指虛擬世界和數字世界融合在一起的時候:人類在數字世界中的體驗是不那么瘋狂的部分,更重要的是虛擬事物以及數字內容如何在所有媒介中擴散。

很多關于元宇宙的瘋狂炒作,都圍繞著混合現實以及創建游戲/虛擬世界,并假設我們將在虛擬世界中花費更多的時間。首先,我個人想拒絕這個假設。我認為我們不會在虛擬世界/游戲上花費比今天更多的時間。幾十年來,游戲市場一直在顯著增長,并將繼續保持相同或類似的增長,但我們花費的時間并沒有增長。

然而,我堅信,我們的很多2D文本應用將隨著圍繞交互、參與以及沉浸的新用戶體驗而發展。很多人會跳到這一點,然后推動他們的主張。再一次,我認為這無關緊要,因為AR和VR也將很快融合。

元宇宙的殺手級應用將更像抖音,而不像任何游戲,這意味著它將是社交的、個性化的、容易訪問的,并且在身臨其境、互動和引人入勝的基礎上擁有無限的內容。

至少在中短期內,移動設備仍將是用戶發現內容的第一大平臺。我認為最好的比喻是,移動設備將用于內容發現,當用戶無意中發現任何有趣的東西時,他們會想在更具沉浸感的環境中使用它,例如臺式機/筆記本電腦和AR/VR。這意味著x平臺是元宇宙解決方案的理想選擇:可以跨手機、桌面、控制臺、AR、VR等平臺工作。

觀點:Coinbase面臨監管、比特幣價格波動及用戶減少三大風險:經濟日報消息,監管風險、比特幣價格大幅震蕩和用戶規模減少是分析師們看空Coinbase股價的三大重點。Coinbase也在招股書中提醒,Coinbase業務與比特幣交易量高度相關,這決定了這家交易所業績的不穩定性。不過,Coinbase希望投資者可以用更為長期的眼光來看待業績的波動,而不是將投資周期局限于某個季度。[2021/4/15 20:23:40]

對于無限的內容,過去的社交媒體平臺依賴于網絡效應以及用戶生成的內容。幾乎所有在Twitter上的人都在為內容做出貢獻,而作為內容貢獻者的用戶百分比在Twitter等平臺上最高,在Youtube等平臺上較低。這與在平臺上創建內容的努力直接相關。

自然地,如果用戶有任何擴展元宇宙和創建全球產品的雄心,就需要為用戶提供在元宇宙平臺上創建用戶生成內容的工具。然而,制作元宇宙內容并不像發推文或錄制視頻那么容易。至少目前為止還沒有這樣的工具,但如果你在過去的2年里看過蘋果公司的WWDC大會,你就會意識到這家科技巨頭正在默默地完成很多工作,比如3D掃描等。而其他科技巨頭/生態系統中的許多其他參與者也在做出其他重大努力。

但第一次,平臺不必依賴具有侵略性網絡效應的用戶生成內容來獲取無限內容。如果你還沒意識到,請查看DALL-E或StableDiffusion。以下是關于不久的將來的一些過于簡化的數學:

觀點:在缺乏監管的情況下,古巴對加密技術的興趣激增:在古巴對加密技術興趣激增之際,該國尚未出臺后續監管措施。古巴加密交易所Qbita創始人Mario Mazzola表示:“比特幣的使用量和數量目前在古巴呈爆炸式增長。在古巴,與加密相關的活動的監管地位尚未界定。在這種監管的不確定性中,許多企業家開始將他們的商業活動轉移到這種全球性的、更強大的貨幣上。”(Cointelegraph)[2020/11/11 12:20:53]

DALL-E2是每秒1幀,TikTok大約是每秒30幀;

將計算能力提高100倍,使得我們能夠在沒有人工生成內容的情況下實現平行現實;

即使這個數學有點離譜,你也應該明白,我們很快就能利用人工智能生成內容。

現在,內容生成不會結束于屏幕上的像素,它還同樣適用于我們消費的任何其他類型內容,包括:文本、音頻..GPT-3、Lambda等..它只會變得更好..這些可能是“元宇宙”中的Twitter機器人或AINPC。

當你擁有無限的內容時,重要的是發現和策劃內容。這就是谷歌/搜索引擎帶給世界以及組織世界數據的方式。用于發現和策劃Facebook/TikTok等社交媒體應用內容的AI算法進一步增強了這一點。下一步,則是將其擴展到沉浸式3D空間。關鍵的區別在于,它不僅僅是搜索/發現/策劃沉浸式內容,而是使用正確的提示詞創建沉浸式內容,沿著DALL-E的路線思考3D及其他。

觀點:比特幣仍處于一種新資產類別的“誕生”階段:10月19日,宏觀投資者Dan Tapiero發布推文稱,距離比特幣成熟還為時尚早。比特幣仍處于一種新資產類別的“誕生”階段。而據其發布的Statista數據,只有7%的美國人使用過比特幣。[2020/10/19]

現在:我們通過谷歌搜索銀河系,你可以看到銀河系的圖像或視頻;

未來:輸入一個描繪銀河系的詞,然后你會被傳送到銀河系的不同表現形式;

此外,由于跨平臺/媒體傳播的內容無限多,因此擁有一個用于發現和管理的個人AI代理變得非常重要——想想Siri、Alexa,但它實際上是你的個人AI代理,并且不依賴于一個平臺。

這樣的代理人將完全訪問和控制你的生活,并且在許多方面甚至可能比你自己更了解你的行為。不用說,在這種情況下,隱私驅動的算法變得極其重要。

現在來到最有爭議的話題:NFT、crypto以及區塊鏈。不幸的是,NFT在首次亮相時就因其高度投機性資產而變得聲名狼藉,而且老實說,大多數PFP/收藏品項目都是由FOMO驅動的,這令人反感,并且充斥著猖獗的欺詐行為。

任何仍在爭論NFT用例的人,盡管他們承認NFT代表了分布式區塊鏈上的所有權和真實性,但他們很難理解參與者的行為,并表示“我可以右鍵點擊圖像然后保存”。品牌和真實性很重要,一件拉夫勞倫T恤和一件耐克T恤會存在著假冒品,而且假冒品存在的情況很多。可以肯定的是,這些品牌的仿冒品比正品要多。但一個更重要的含義是,我們希望將權力集中在媒體供應鏈的何處。這一微妙之處有許多重要的含義。內容創建者還是平臺?是公共機構還是中央機構?不可避免的是,如果內容不是創作者/用戶所有,并且他們沒有獲得無摩擦的退出權,那么權力就會集中于平臺。

觀點:東莞在區塊鏈方面尚未形成企業“抱團”優勢:7月26日消息,華南師范大學計算機學院副院長、博士生導師趙淦森表示,東莞在區塊鏈方面尚未形成企業“抱團”優勢,但是其擁有良好的電子信息技術,這是互聯網開發應用領域的重要基礎,要牢牢抓住粵港澳大灣區發展機遇,創新數據思維,努力發展大數據和人工智能。這些建議為東莞運用好區塊鏈技術帶動高新技術產業發展,搶占未來經濟發展先機提供了借鑒與參考。(東莞日報)[2020/7/26]

此外,平臺擁有的數據越多,其擁有的AI就越好,并且它們可以訪問你的信息。雖然很多人擔心AI是否有感知能力,但我個人認為,雖然這場辯論在智力上是值得的,但它卻被擬人化破壞了——我們試圖在人類的視角下評估它。

關于AI的事實是:

輸出函數可以是非確定性的;

如果你不進一步研發,并更新自己對它的理解,那么你將失去在組織、行業、國家層面的競爭力;

它可以執行人們認為安全的任務——對話、創作藝術等等;

它有潛力極大地提高我們的生產力;

它可以幫助我們深入挖掘自己的創造力;

因此,簡而言之,這項技術具有深遠的影響。那這意味著什么,我們需要做什么?

很多年前,Google/Facebook等公司得到了我們的集體支持,并得到了我們的稱贊。我們希望它們贏,而它們做到了。但現在,我們不再喜歡它們了?什么地方出了錯?這些公司是否天生就打算作惡?我不這么認為。這是弗蘭肯斯坦的基本定義。你創造了它,它就變成了你不想要的樣子。關鍵的是,你總是有一種淡淡的感覺,并害怕自己正在創造一個科學怪人,但不管怎樣,你仍然會這樣做。這就是技術的本質。

觀點:加密市場的高杠桿結構是比特幣暴跌至3800美元的主要原因:3月17日消息,所有數據都表明,比特幣價格跌至3600美元到3800美元區間的最大原因是加密貨幣市場高度杠桿化的結構。有業內高管表示,加密貨幣市場支持下的“不良杠桿”使其極易陷入危機。而一些交易者認為,比特幣這一次打破過去8年間市場趨勢的短期回調應該歸咎于 BitMEX清算引擎宕機,而不是市場本身。(LongHash )[2020/3/17]

還記得谷歌的內部政策是“不要作惡”嗎?僅僅是因為他們知道用戶數據及技術的潛力和力量。如果說歷史教會了我們什么的話,那就是選擇“不要作惡”是行不通的,特別是對于那些擁有非民主權力結構的私人公司。

權力導致腐敗,絕對權力導致絕對腐敗。科技正變得越來越強大,而這帶來的后果也越來越大。元宇宙應用中創建和捕獲的數據將變得更多,而不是更少。

而應對的方式是將“不要作惡”轉變為“無法作惡”,那如何實現呢?

用戶數據和算法的徹底透明性,決定了我們的接觸自由和言論自由;

技術民主化;

無摩擦退出權;

讓我們試著把所有東西放到一起,看看我們得到了什么..

我們正在想象一個世界,在這個世界中,任何人都可以在人工智能的支持下構建幻想及沉浸式應用。在遙遠的未來,我們將能夠通過文本提示將這些身臨其境的空間帶入生活,就像一個神奇的咒語。這些應用可以跨媒體和平臺訪問,并且可以無邊界地連接我們。我們將能夠在手機上發現虛擬世界,然后在我們的筆記本電腦/臺式機以及MR設備上獲得身臨其境的體驗。混合現實頭戴式設備的技術采用需要時間,而這些應用也必須能夠通過當今的硬件訪問,這一點非常重要。

所有這一切都將由完全透明的開源基礎設施提供支持,數據托管在公共區塊鏈上,由微交易支持,并有可能作為點對點去中心化網絡運行。

將會出現一系列用于社交、娛樂、教育和商業的應用。

社交:實現社交存在的沉浸式空間,用戶可以在其中操縱周圍環境中的物體,從而實現更好的合作和集體建設。一個簡單的用例是我們有一個3D白板的團隊會議。一個更微妙的例子是用戶可以一起創建3D藝術的空間。對于某些人群來說,約會也是一個可行的用例。

教育:沉浸式空間向孩子們教授關于太陽系、原子結構、地理文物以及18世紀文藝復興時期歐洲的知識;

娛樂:從游戲到藝術再到虛擬音樂會,一切都適合這里。

商業:最初的用例,將涉及品牌利用元宇宙空間進行產品展示以及品牌激活。巧妙演變的用例,將是圍繞虛擬商品和空間的DeFi。

這聽起來像是一個瘋狂的未來,一個由科技釋放創造力的未來。還有一種更加瘋狂的商業和社會模式,一種相信開源技術可以帶來可持續發展的商業模式。

在過去5年的每一次技術創新中,硬件創新一直是最困難的。雖然它仍然成立,但元宇宙產品的一個挑戰是軟件創新也非常困難,因為它需要是x-平臺、x-媒介以及多種技術的融合。元宇宙堆棧需要支持社交、3D/2D表示、促進用戶生成內容的廣泛工具類別,輔以AI并跨多個硬件/平臺運行。最重要的是,以一種完全開放、透明的方式,通過一種支持數字所有權和沒有圍墻花園的內容創建者的商業模式來做到這一點。

這是我們多年來在Webaverse孜孜不倦地建立的東西,我們覺得這才剛剛開始。對于某些人來說,這聽起來像是技術烏托邦,另一方面,在95%的科幻作品中出現了技術反烏托邦,其中提到了元宇宙。我非常看好人類,我不相信人類注定要失敗。但是,我也相信,預測未來的最好方法就是發明它。

我相信crypto的理想非常適合這種努力,這是一種完全不同的世界觀,受開源技術理念的推動,開辟了一種新的自由范式。

用中本聰的話來說:

“我們可以在軍備競賽中贏得一場重大戰役,并在幾年內獲得一塊新的自由領土。”

然后是哈爾·芬尼的話:

“計算機可以用作解放和保護人民的工具,而不是用來控制他們。”

沿途的某處,我們失去了情節。雖然激勵結構是crypto的核心,但我們專注于激進的不可持續增長,承諾20%-30%的年化收益率以及喊單文化,基于價格創建FOMO。無論我們是否接受,crypto都處于危機之中。它正在失去其烏托邦式的敘事,并且可能仍然僅作為投資資產或價值易手的全球賭博平臺而存在。我曾經將08年的危機作為對“系統”失去信任的最大原因之一。14年后,我們成功地制造了一場危機。我們聽到了救助的呼聲。而此時,無需信任、去中心化的金融網絡的表現是令人失望的。

對我來說,crypto是推動無邊界交易的軌道,它是虛擬去中心化交換或價值存儲媒介。

而元宇宙是一個開放的數字社會,在這些軌道的支持下,它會釋放每個人的創造力,并允許最大程度的參與。

很明顯,它應該以這種方式構建。如果我們做不到,我們就輸掉了我們這一代人最重要的戰斗之一。這對我來說就是Ikigai,我希望它也適用于其他人。

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