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ROL:zkSync2.0主網上線之際淺析各類zkEVM_NiftyPays

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以太坊的發展路線越來越傾向于ModularBlockchain,其本質就是Layer1的datasharding和Layer2的Rollups擴容相結合,成為一種模塊化架構,從而推動以太坊實現“世界計算機”的初衷。其中Rollups的技術路徑選擇方面,ZKRollup被認為是以太坊擴容的最終目標。

ZKRollup

ZKRollup的核心工作機制是將鏈上的用戶狀態壓縮存儲在一棵Merkle樹中,并將用戶狀態的變更轉移到鏈下進行,同時通過zksnark/zkstark證明來保證該鏈下用戶狀態變更過程的正確性。通俗地理解,ZKRollup可以理解為通過zksnark或zkstark來使用亞線性處理以驗證線性數量的語句。比如,1000條語句需要10次驗證者檢查,10000條語句需要11次驗證者檢查。所以,呈現出來的結果是,ZKrollup可以實現以太坊擴容。

ZKRollup的大致區塊鏈事務處理過程如下:

用戶將他們的資產鎖定在L1上的zkrollup智能合約中;

用戶將涉及這些資產的交易提交給L2,L2中的某些角色將這些交易通過某些規則收集成有序批次,并為每個批次生成有效性證明和聚合狀態更新;

zkSync Era上TVL突破3.2億美元:金色財經報道,據 L2BEAT 數據,zkSync Era上的鎖倉額(TVL)已突破3.2億美元,24小時漲幅13.65%,創歷史新高。[2023/5/28 9:46:31]

這個狀態更新和證明被提交到L1的zkrollup智能合約并被驗證,就會更新在L1的區塊鏈上;

用戶可以使用這種L1狀態來檢索他們的資產,從而實現完全的自我托管,所以zkrollup也被認為繼承了以太坊安全。

zkEVM的必要性

眾所周知,第一代的ZKRollups是不支持EVM的,可編程性和可組合性較差,只能限定在一些特定的場景,比如:Loopring只能限定在Payments&Swaps等場景;Immutable只能限定在NFTMinting&Trading&Games等場景;zksync1.0其實也不支持zkEVM。不具有通用性。

后來,頭部的那些ZKRollups開始探索,在ZKRollup上研發支持EVM字節碼的代碼執行環境,從而使得以太坊上的智能合約可以從以太坊遷移到ZKRollup上,而無需從頭開始編寫代碼。

EVM是第一個圖靈完備的區塊鏈虛擬機,于2015年發布。它是迄今為止最久經考驗的區塊鏈虛擬機,也是以太坊非常重要的智能合約基礎設施。甚至在談到其他區塊鏈時,也會將EVM兼容與否作為一個評判維度,因為EVM兼容的背后代表的不僅僅是智能合約執行環境,也代表著可用的以太坊生態和工具集,更代表著不可忽視的網絡效應。所以,ZKRollups也沒敢忽略這一塊兒。

zkSync橋接存儲總價值超過16萬枚ETH:金色財經報道,據Dune Analytics數據顯示,以太坊 Layer 2 擴容解決方案zkSync跨鏈橋接存儲總價值已超過16萬枚ETH,本文撰寫時為160,155 ETH,參與橋接交易的用戶量為354,726個。[2022/8/18 12:34:37]

zkEVM則可以理解為將EVM作為智能合約引擎運行在ZKRollup中。zkEVM的目標是在不失去Rollup性能優勢的基礎上,將以太坊體驗完全帶入到L2。

截至目前,zkSync2.0、PolygonHermez2.0、Scroll等頭部的通用ZKRollup項目都已經先后推出了zkEVM測試網,StarkNet則已經進入到了AlphaMainnet階段。

zkEVM的兼容性分類

當前的ZKRollups的zkEVM與Ethereum本身并非完全兼容,更遑論“以太坊等效”的終極愿景。所以,不僅以太坊本身的升級規劃在遷就Rollup友好型,各個ZKRollup項目也一直在解決與以太坊的兼容性問題。

Vitalik根據與現有EVM基礎設施的兼容性程度,將zkEVM通用ZKRollup分為4類:

去中心化隱私服務協議Automata Network宣布為zkSync提供集成服務:3月01日消息,去中心化隱私服務協議 Automata Network 宣布為 zkSync 提供集成服務,將為 zkSync 以及在 zkSync 上構建的 dApps 提供中間件堆棧 Witness 和 Conveyor,實現在不犧牲擴展性的前提下,提高 zkSync 的隱私性。[2022/3/1 13:29:47]

Type-1:完全等效于以太坊

Type-1型zkEVM力求完全且毫不妥協地與以太坊等效。無需改變以太坊系統的任何部分,無需取代哈希、狀態樹、事務樹、預編譯或任何其他共識邏輯。簡而言之,Type-1型的zkEVM完全等效于Ethereum。

Type-1型zkEVM能夠像以太坊一樣驗證以太坊區塊,或者至少驗證執行層端。

Type-1型zkEVM是以太坊最終需要的,也是Rollups的最理想選擇。一方面,Type-1型zkEVM可以讓Rollups重用大量的基礎設施;另一方面,Type-1型zkEVM能使得以太坊Layer1本身更具可擴展性,因為在Type-1型zkEVM上探索的一些對以太坊的修改,也許未來會被引入到Ethereum本身。

當然,Type-1型zkEVM也有缺陷。以太坊最初并非圍繞ZK友好型設計的,因此以太坊協議的許多部分需要大量計算才能進行ZK證明。Type-1型與以太坊一樣,無法緩解在這個事情上的低效。針對這個問題,目前行業里提出的解決方案主要是:通過巧妙的工程大規模并行化證明,或通過ZK-SNARKASIC來實現硬件加速。

ZKSwap推出V2測試網:金色財經報道,基于以太坊的第2層去中心化交易所ZKSwap宣布推出其V2測試網,將為測試人員提供獎勵。ZKSwap在V2測試網中引入了“無限代幣上市”工具,用戶現在可以在ZKSwap上以零上市費用列出他們的資產。但是,用戶需要向以太坊Ropsten測試網的礦工支付一些交易費用(gas)。除此之外,V2測試網還旨在解決L1和L2交互、提款緩慢和現有第2層基于以太坊的系統可擴展性差的一些問題。如果運行穩定,ZKSwap將在此階段測試后上線主網。[2021/6/23 0:01:12]

目前,主要有兩個團隊在嘗試探索Type-1ZK-EVM,一個是PrivacyandScalingExplorationsteam,一個是Taiko。

Type-2:完全等效于EVM

Type-2型zkEVM力求完全等效于EVM,但不完全等效于以太坊。它們與現有的應用程序也完全兼容,但需要對以太坊進行一些小的修改,以使開發更容易并更快地生成證明。

Type-2型zkEVM對區塊結構和狀態樹之類的數據結構有一些修改。由于這些是EVM本身無法直接訪問的結構,所以在以太坊上運行的應用程序幾乎可以直接在Type-2型zkEVMRollup上運行。雖然無法按原樣直接使用以太坊執行客戶端,但通過一些修改仍可以使用它們,并且還可以使用EVM調試工具和大多數其他開發工具。

zkSync在測試網中被意外觸發安全開關Exodus Mode,可證明其安全機制有效:據官方消息,Matter Labs 表示昨日在以太坊測試網(Ropsten)上有用戶觸發了擴容方案 zkSync 1.0 的“Exodus Mode”(出埃及記模式),這并不是計劃內的操作,但是也證明了 zkSync 1.0 的安全機制是有效的。該模式的觸發是由于 Matter Labs 在測試一個新的系統,最終導致了系統認為 zkSync 的操作節點已下線了或者是惡意的,也就導致了該模式可以被觸發。Matter Labs 表示,Exodus Mode 是 zkSync 可以與以太坊主鏈安全性一致的保證,在觸發該模式后,用戶可以重構狀態數據并從 zkSync 網絡中提現資產。[2021/4/24 20:53:50]

通過刪除部分不必要的和ZK不友好的以太坊堆棧,Type-2zkEVM的證明時間比Type-1zkEVM更快些。這些修改雖然顯著提高了證明者的效率,但并沒有根本性解決證明時間慢的問題。總而言之,Type-2的證明時間還是很慢。

Type-3:幾乎等效于EVM

Type-3型zkEVM幾乎與EVM等效,在兼容性方面也有所犧牲,但其EVM更易于開發。

Type-3型zkEVM通過刪除一些在zkEVM中很難實現的功能,以及在處理合約代碼、內存或堆棧方面的調整,總體在等效性方面做出了一些犧牲,實現了更多的驗證器時間、并使EVM更易于開發。

在兼容性方面有所犧牲,由于有一些應用程序使用了被Type-3型zkEVM刪除的預編譯,這些應用程序需要對其中的部分進行重寫。

目前,Scroll和Polygon都屬于Type-3。當然,從長遠來看,還沒有哪個zkEVM團隊公開表明愿意長期停留在Type-3。Scroll和PolygonHermez都在朝著Type-2型zkEVM的方向發展,雖然還有許多復雜的預編譯還沒有實現。

Type-4:高級語言等效

Type-4類實際上屬于zkVM。Type-4系統通過獲取以高級語言編寫的智能合約源代碼,并將其編譯為明確設計為ZK-SNARK友好的某種語言來工作。

優劣勢都很明顯。有非常快的驗證時間,因為Type-4類不對每個EVM執行步驟的所有不同部分進行ZK證明,而是從更高級別的代碼開始,從而降低成本并獲得更快驗證時間。兼容性較差,合約在Type-4系統中的地址與它們在EVM中的地址不同;手寫的EVMbytecode更難使用;很多調試的基礎設施不能被繼承,因為這些基礎設施是運行在EVM字節碼上。

總而言之,Type-4屬于語言級別等效,與字節碼級別等效相比在兼容性方面有較大差距。根據Vitalik的觀點,目前主要有Zksync屬于Type-4類,盡管隨著時間的推移它可能會增加對EVM字節碼的兼容性;基于Nethermind的warp項目正在構建從Solidity到Starkware的Cairo編譯器也會把StarkNet變成Type-4型。

各類zkEVM的比較

這些zkEVM并沒有絕對的優劣之分。它們只是在兼容性與速度之間有所取舍,Type-1型zkEVM與以太坊的兼容性最高,但證明速度較慢;Type-4型zkEVM與以太坊的兼容性較差,但驗證速度更快。而且我們會發現,現有的ZKRollup的明星項目,包括Zksync、StarkNet、Polygon、Scroll等都屬于Type-4/Type-3這樣的與以太坊兼容性沒有那么高的zkVM/zkEVM類型。

Vitalik是希望隨著時間的推移,通過zkEVM的改進和以太坊本身的改進相結合,最終所有zkEVM都成為Type-1類。這樣的好處在于,未來會有多個zkEVM,既可以用于ZKRollup,也可以用于驗證以太坊鏈本身。

Vitaliki提出的觀點,一般來說很容易達成整個行業的共識,我也非常認可。Type-1型zkEVM的項目在Ethereum生態自然是最受歡迎的、也比較匹配EthereumL1。但Type-4類zkVM也未嘗不是執行層項目的一個好的技術方案選擇。主要有兩點考慮:

放在ModularBlockchain的敘事下,zkVM更方便對接其他L1。如果跳出只是做以太坊生態L2的思維,沒有在字節碼級別兼容以太坊虛擬機,而是選擇采用zkVM,也許反而方便未來對接到其他的L1共識層;

現在ZKRollup的性能頂板是受限于證明生成速度,Type-4類zkVM有優勢。執行層的生成證明的速度還是非常重要的,L2把執行層的性能做到極致,也未嘗不是一個好的思路。雖然說未來能夠通過ASIC硬件加速來提高生成證明的效率,但效果猶未可知,Type-4類zkVM的證明生成速度較快是個挺重要的優勢。

當然,zkEVM的兼容性和速度實際上并不是開發者考量基于哪個ZKRollup去做應用的唯一指標。還有許多其他的因素會影響他們的選擇,比如:

費用:以哪些代幣支付費用,L2費用的降低程度也是一個非常重要的考量因素,但由于多數通用ZKRollup項目還處于測試網階段,尚無法做對比;

生成證明的規則:支持哪些人作為Prover,甚至采用哪種硬件來加速生成證明;

L2交易排序的規則:采用單個Sequencer還是采用去中心化的方式;

自托管:是否有明確的機制來確保L2發生事故的時候仍然能夠在L1恢復用戶資產;

數據可用性:完整的數據可用性成本自然要高些,是否可接受有些ZKRollup采用的較低成本的數據可用性模式。

總而言之,每種ZKRollup的zkEVM是在諸多性能中有所取舍,實際并沒有絕對的優劣之分。

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SOL
ING:名詞解釋:Web3 賬戶相關概念大梳理_uGAS-JUN21 Token Expiring 30 Jun 2021

剛剛結束的Devcon上,賬戶抽象算是是最熱的幾個話題之一,最近可以經常看到AA/EOA/SCW/4337等縮寫和代號在各種talk、panel和信息流里出現.

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WEB3:迪拜 沙漠中的Web 3之都_WEBN價格

作者:ChenglinPua隨著區塊鏈技術在新經濟中的應用不斷深入,全球許多城市積極出臺政策來發展區塊鏈以及相關產業。2022年10月,香港表示將會推動香港發展成國際虛擬資產中心.

1900/1/1 0:00:00
WIT:馬斯克領導的 Twitter 會變成 Web3 平臺嗎?_TERC

本文來自fxstreet&newsbtc,原文作者:EktaMourya&ReynaldoMarquezOdaily星球日報譯者|Moni 圖片來源:由無界版圖AI工具生成不出意.

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Blox:Roblox:只有元宇宙一半的模樣_BLO

「Roblox不僅僅是個游戲,我們的人生因此改變了。」已成年的英國雙胞胎Ben和MattHorton,從10歲開始就沉浸在Roblox的宇宙中,并在13歲一個圣誕假期打開了開發Roblox游戲的.

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TOKEN:一文淺談理想的代幣分配模式_Tiger Inu Token

原文標題:TokenCapTableAllocation原文作者:VaderResearch原文編譯:Leo,BlockBeats token經濟學通常與其餅狀圖分配相關.

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USD:金色觀察 | 史上最強“怨種”?Mango遭遇黑客“盜”“DAO”雙擊_MANGO Chain

10月12日,Mango遭到了黑客的攻擊,Mango在此次攻擊損失總計約1.16億美元,除此之外,Mango還遭受了黑客的另類攻擊,通過提案來對Mango進行攻擊.

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