撰文:Chloe
Arbitrum是把原本在以太坊上進行的計算工程轉移到Layer2進行,然后不需要進行任何驗證就假設這些計算結果是正確的,并將數據發布回以太坊。但是為了避免有人作惡,設置了7天的挑戰期來緩沖。
Arbitrum在去年8月31日推出了升級版的Nitro,它的費用更低、以太坊兼容性更好以及zk證明更簡潔,總之是一次全面的升級。不過由于它沒有重新發新鏈,而是從ArbitrumOne無縫升級,所以還是叫ArbitrumOne。
支撐Nitro的關鍵創新可以概括為四點:證明程序、以Geth為核心、實現執行與證明分開、交互式欺詐證明的OptimisticRollup。
美國職棒大聯盟正與律師討論如何處理與FTX的合作關系:11月17日,據消息人士透露,美國職業棒球大聯盟(MLB)正在與其法律顧問討論如何處理與FTX的合作關系。作為美國最知名的體育聯盟之一,MLB正密切關注FTX的情況。
據悉,MLB于2021年6月與FTX簽署五年協議。如果MLB最終決定終止與FTX的關系,FTX的品牌Logo將不會出現在MLB球場上。(Sporttechie)[2022/11/17 13:16:28]
不需要共識機制的證明程序
Nitro使用兩階段執行交易。
第一階段:在Layer2自行處理
用戶創建了一筆交易,經過錢包簽名確認后,會發送給Nitro的Sequencer。
Terra 2.0 社區已啟動就有關如何分配 0.5% 應急資金提案的投票:6月9日消息,Terra 2.0 社區已啟動就有關如何分配 0.5% 應急資金提案的投票,該提案建議將這部分資金分配給在 Terra Classic 上推出過符合市場需求的產品,包括產生了一定量的 TVL 和沒有產生 TVL 的項目以及尚未推出過符合市場需求產品的項目,并提議向以上三類項目分別分配 250 萬枚 LUNA、100 萬枚 LUNA 和 150 萬枚 LUNA。此外,該提案建議組件一個由部分 Terra 社區的長期成員組成的理事會監督分配工作。[2022/6/9 4:13:09]
Sequencer收到信息,通過「狀態轉移函數」過濾掉無效交易,并把剩下的交易公平地進行排隊。
英國央行官員:如果穩定幣被用作一種支付方式,將研究如何對其進行監管:英國央行金融市場基礎設施執行董事Christina Segal-Knowles演講表示, 如果穩定幣被用作一種支付方式,她會研究如何對其進行監管。如果監管得當,像穩定幣這樣的數字貨幣可能會有好處:包括更便宜的支付方式和更多的功能。它們可能對金融穩定有潛在的好處。但這需要監管機構按照我們對當前使用的貨幣所期望的標準來控制新形式的貨幣。[2021/6/10 23:27:58]
然后不需要任何額外的鏈上確認,就直接無條件地讓節點在本地執行,并向客戶提供交易收據,這個過程通常只需要一兩秒鐘。
但此時的交易還沒有向L1以太坊提交,有更改的余地,所以稱作「軟確認」,不過對用戶來說,到這一步就已經完事兒,其實后面還有很多步驟來確保安全性。
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第二階段
Sequencer向以太坊發布排隊序列,并最終確認,也就是「硬終結」。
一種發送方式是在給每筆交易排序時,都向所有訂閱者發布即時通知。另一種方式是匯總起來在L1以太坊上按批次發布。
需要強調的是,Sequencer在第一階段的「狀態轉移函數」操作是公開的,任何人都可以根據自己已知的交易順序去計算狀態轉移函數,所有誠實方得到的是相同的結果。
因此,Nitro的節點不需要共識機制,只需要獲取交易序列,并自行在本地運行就可以了,所以會顯著降低成本。
用Go語言重寫的節點軟件Geth
Geth即go-ethereum,顧名思義,是用Go語言編寫的以太坊節點軟件,讓礦工去執行交易,這是Nitro最核心的部分。
Arbitrum的舊方案方案是通過定制的Arbitrum虛擬機來模擬EVM,它的一些內部邏輯在EVM不一致,所以僅限于低級指令。
而Geth則基本完全支持以太坊的數據結構、格式和虛擬機,所以可以實現以太坊高度兼容。
值得一提的是,Geth是拋棄了舊方案積累的堆棧,直接另起爐灶用Go語言編寫的,大部分開發工作都是借鑒了現有的開箱即用的代碼,而且整體上也更精簡。
執行與證明分別兩套代碼
Layer2的任務有兩個——執行和證明,這是兩個側重點,無法兼顧,因此Nitro用不同的代碼來實現。
不過都是同一套源代碼,剛才提到的讓礦工去執行交易的節點軟件Geth用的是源代碼,執行速度更快。
但是關于欺詐證明的代碼,則編譯為二進制的wasm格式,特點是可移植、體積小、加載快并且兼容Web。而且Nitro又對wasm格式進行了微調,讓它更適合與鏈交互,稱之為WAVM代碼。
在WASM代碼上進行Arbitrum的交互式欺詐證明,就取代了Arbitrum虛擬機的架構,直接以標準的語言和工具來構建和編譯。
互相檢舉的交互式欺詐證明
Nitro采用的證明系統是他們首創的「交互式欺詐證明」。
簡單來說,所有的交易完成后還要預留7天時間接受驗證者的檢查,如果確實有問題那就重新執行。
驗證者相當于以檢舉為生的賞金獵人,但是為了避免有人通過誣告來擾亂秩序,還允許賞金獵人之間相互檢舉揭發,這樣雙方不斷舉證,直到一方不再跟進為止。
最后把檢舉的這筆交易提交到以太坊上執行并驗證到底誰是錯誤的,并把誣告者的保證金分給挑戰誣告者的賞金獵人。
這就是交互式欺詐證明,相當于用市場化的手段引入了外部監管者,是一種治理機制上的創新,可以極大地提高驗證效率和準確性。
總結
作為Arbitrum的迭代版本,Nitro目前已協助啟動數百個項目,積累數十萬的獨立用戶,數百萬筆的交易和數十億美元的橋接資產,目前占市場優勢地位。
除了使用Nitro這套技術升級了ArbitrumOne,Arbitrum團隊還希望用它創建特定應用的Rollups,他們未來還想吸納Solana和Cosmos生態的資源。
Arbitrum在生態孵化運營上的能力有目共睹,與此同時也攻克了大量技術上的瓶頸,充分展示了團隊的創造力。相信從Layer2一路走來的他們,會走向更大的生態。
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