貢獻者:DAOctor@DAOrayaki
審核者:Yofu@DAOrayaki
原文:Threeunderratedproducttrends:2022recapand2023predictions
1.域名:ENS
ENS是房間里最大的NFT大象。就唯一持有者的數量而言,它是迄今為止所有NFT項目中分布最廣的,并且是過去一年中以太坊上第10大被調用的智能合約。
然而,ENS在Twitter上仍然沒有真正被談論太多,因為它不像JPEG那樣性感;推測名稱而不是圖像似乎相當蹩腳。還有一種誤解,認為ENS只是關于域名搶注流行域名,而不是像其他NFT項目一樣建立一個充滿熱情的持有人社區。但事實證明,ENS也有自己的PFP版本,其形式為3位和4位ENS名稱。被稱為999俱樂部和10k俱樂部。這些將是明年最理想的鏈上身份形式。
多鏈NFT游戲Blockchain Monster Hunt將于2022年1月發布主網:12月22日消息,多鏈NFT游戲Blockchain Monster Hunt(BCMH)宣布,主網將于2022年1月發布。此外,2777778枚BCMC將于2021年12月30日被銷毀。[2021/12/22 7:56:46]
最重要的是,ENS.Vision已迅速成長為領先的ENS域名垂直化市場,也是購買ENS域名而非OpenSea的首選地點。當垂直化市場比通用二級市場獲得更多交易量時,垂直市場總是看漲的。
2021年度國家社會科學基金重大項目招標啟動:數字人民幣和區塊鏈選題入圍:8月14日消息,經全國哲學社會科學工作領導小組批準,2021年度國家社會科學基金重大項目招標已正式啟動,其中包括了數字人民幣和區塊鏈選題研究方向,分別是:《依托中非命運共同體建設推動數字人民幣國際化研究》和《基于區塊鏈的社區居家養老模式與質量安全體系研究》。據悉,本次招標對象主要包括中央有關部委,教育部直屬高校,省級以上(含)黨校、社科院、高校和重點研究基地,軍隊系統重點院校和社科研究機構。(中國社會科學網官方公眾號)[2021/8/14 1:54:53]
2.應用和錢包的MEV商業模式
在過去的幾年里,MEV已經從加密原生愛好者的副業發展成為一個專業化的行業,需要專用的基礎設施來優化毫秒級的執行速度。
《湖南省數字經濟發展白皮書(2021年)》發布:推動區塊鏈等共性技術在質量追溯等領域應用:8月14日消息,昨日,湖南省工信廳舉行新聞通氣會,發布《湖南省數字經濟發展白皮書(2021年)》。《白皮書》指出,在政策支撐層面,湖南省政府先后出臺多個政策和區塊鏈等產業專項行動計劃,推動區塊鏈等共性技術在生產過程、質量追溯、維護檢修等領域應用。《白皮書》還提出,到2025年,湖南省數字經濟規模要進入全國前10強,占GDP比重達到45%,將湖南建設成為全國數字經濟創新引領區。(新湖南)[2021/8/14 1:54:37]
國際清算銀行報告:2020年是央行數字貨幣起飛的一年:8月24日消息,國際清算銀行(BIS)發布的一份新報告稱,2020年是央行數字貨幣(CBDC)真正起飛的一年。報告顯示,盡管CBDC的概念在幾十年前就提出了,但到2020年CBDC才吸引了全球的關注。Facebook Libra的宣布是一個“引爆點”,此外,疫情也加速了這一趨勢,社會疏離措施、公眾對現金可能傳播新冠病的擔憂,都進一步加快了數字支付方式的轉變。(Cointelegraph)[2020/8/24]
來源:https://explore.flashbots.net
請注意,這只是一個下限估計——MEV利潤的真實總額可能要大幾倍。如果有一種方法可以讓項目和用戶而不是搜索者和驗證者獲取這種利潤將是對行業的利好!
輸入特定于應用程序的鏈和匯總。關于2022年的應用鏈主題已經寫了很多。與更快/更便宜/更好的可擴展性敘述不同,我認為MEV將是dApp遷移到自己的鏈或Roullps的最大原因。這是因為當dApp位于自己的定制鏈上時,它們可以控制排序器或交易順序。控制排序器是dApp的一種新商業模式,因為MEV搜索者向dApp支付費用,以獲得以某種方式對交易進行排序的權利,以便進行搶先或追趕。付款可以成為dApp的收入,也可以流回用戶以補償他們的無常損失。
此外,MEV可以為錢包啟用新的商業模式。錢包可以為用戶的交易創建自己的私人內存池,并讓MEV搜索者競標捆綁交易的權利。錢包將投標作為收入,并可以將其中的一部分返還給用戶。這類似于訂單流量支付(PFOF),這是Robinhood賺錢的方式,因為Citadel向Robinhood支付費用以獲得零售流量。
一個常見的誤解是所有MEV都是壞的。實際上,只有MEV的一個子集是有的,例如frontrunning和sandwiching。套利和清算是對保持鏈上DeFi生態系統健康至關重要的無趣工作。如果沒有強大的MEV生態系統,當市場混亂時,協議最終會出現壞賬,就像黑色星期四發生在MakerDAO上的那樣。
簡而言之,無論何時創建新的商業模式,都是0到1創新的標志。
3.生成藝術
生成藝術是從PFP逃到安全地帶。生成藝術不僅在創建充滿熱情的NFT持有者社區方面具有與收藏品相似的特性,而且還被視為由相信NFT長期價值的藝術家而不是由Fiverr上可能不知道NFT是什么的隨機承包商創作的更高質量的藝術品。
當NFT價格下降時,批評者認為NFT沒有內在價值,除非有與擁有它們相關的現實世界的效用。因此,現有的項目被迫創造實體商品,建立元數據游戲,授權品牌IP等,為NFT持有人創造價值。
但在我看來,這通常是項目采用的錯誤方法。NFT項目必須變得更加以執行為導向,大多數項目都表明他們主要擅長營銷而不是構建產品。當引入外部依賴并將期望與項目的發展掛鉤時,項目將不斷需要獎勵NFT所有者,使他們成為生產性資產,否則NFT將變得一文不值。
這與價值儲存不同。這是違反直覺的,但價值儲存是一個特點而不是一個錯誤。作為價值存儲,這比投資一個公司有更大的上升空間。NFT項目應該努力成為ETH鯨魚和超高凈值人士分散投資的地方。
藝術是最古老的價值儲存形式之一。鏈上生成藝術是傳統藝術界的一個范式轉變,因為它是一種新的藝術形式,沒有區塊鏈就無法制作。而加密藝術的總市值只有17億美元,所以從這里開始仍有巨大的上升潛力。
幾十年后,藝術史學家將像文藝復興、新古典主義、浪漫主義、現代藝術、當代藝術和其他各種藝術運動一樣回顧和定義這個時代。
作者:0xb8eA 我們在2022年對DAO了解了多少?我們學到的肯定比ChatGPT更多: DAO在2022年里經歷了許多曲折,讓我們中的許多人現在對DAO的看法與年初時完全不同.
1900/1/1 0:00:00零知識技術及其賽道的發展隨著以太坊L2ZKRollup的出現,受到眾多關注。2023年初始,談論ZK賽道過去的進程,和預測ZK賽道未來的發展,成為Web3或加密圈內一件很重要的事.
1900/1/1 0:00:00游戲在區塊鏈各種應用中占有重要的比重,雖然目前處于熊市階段,但?2022?年第四季度區塊鏈上游戲的總錢包日活仍達到?80?萬,占據整個區塊鏈日活錢包數量的?43%?.
1900/1/1 0:00:00圖片來源:由MazeAI生成一周前萬事達卡宣布推出基于Web3的藝術家加速器計劃。希望幫助新興音樂家通過Web3技術建立自己的品牌,包括鑄造NFT、建立社區,在元宇宙中進行表演.
1900/1/1 0:00:00撰寫:DanSmith 編譯:深潮TechFlow也許ETH超越BTC比想象中的來得更早,讓我來解釋為什么:比特幣的目標是成為全球儲備貨幣,以太坊的目標是成為全球數字經濟的基礎設施.
1900/1/1 0:00:00金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是其中的新聞周刊,帶您一覽本周區塊鏈行業大事.
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