撰文:Cookie,律動BlockBeats
藝術的消費需求是巨大的。在現實生活中,驅動藝術消費的邏輯可以很簡單。下班時,隨機推送的歌曲好聽,幾十元一張數字專輯?買。散步時,路邊創作者的畫對上了胃口,一兩百元帶回家收藏?買。釋放諸如此類的大眾化藝術消費潛力,只需「享受」二字,「享受」就是回報。
在NFT世界中,對回報的追求往往并不如此純粹。除了在精神上追求「享受」,更要實打實的利潤。從某些方面來說,相比于現實世界,「注意力經濟」被放大的NFT世界對藝術創作者來說要更加殘酷。做好藝術質量與定價的匹配,也許就足以在現實世界有所斬獲,但在NFT世界卻可能連被看見的機會都沒有。邁過「被看見」這一難關,NFT玩家們的「路線圖」考驗——你的畫是好看的。除了好看,還有什么用?
「藝術游戲化」一直是上述兩個創作者難題的解決方案之一。現在,它還讓ERC-1155變得愈發流行。
Burn-Redeem
稀缺性是影響價值的重要因素。對于ERC-20Token而言,即使通過Burn-Redeem制造稀缺性比簡單粗暴的「為通縮而銷毀」要好很多,但依然很難在制造稀缺性與豐富價值多樣性上形成關聯。但對于NFT,Burn-Redeem不僅能夠引起供應通縮加強稀缺性,玩法上的花式創新也為項目帶來吸引力,還能夠豐富藝術體驗并且使追求不同藝術體驗的過程中形成博弈,二者堪稱「天作之合」。
Messari:Blur旗下NFT借貸協議Blend上約71%已接收貸款的APY為0%:金色財經報道,區塊鏈研究公司Messari在社交媒體發布了對Blur旗下NFT借貸協議Blend的最新分析報告,報告稱Blend已經顛覆了傳統以太坊鏈上NFT交易場景,目前已捕獲超過50%的交易量和用戶群。不過,分析顯示Blend上的有機貸款交易活動可能并不多,據Messari披露數據顯示,Blend平臺上大約71%已接受貸款交易的APY(年化收益率)為0%,另外只有14%的貸款APY在30%以上,這可能說明大部分參與Blend借貸交易的用戶只是為了最大化獲得Blur空投獎勵。[2023/6/5 21:17:16]
2021年1月,@Mad_Dog_Jones推出了「Crash+Burn」NFT系列,這個項目是NFTBurn-Redeem的先驅。「Crash+Burn」NFT系列由7幅1/1藝術作品組成,Burn@Mad_Dog_Jones的第一個NFT系列來獲得對這7幅1/1藝術作品的認購權。
數據:第三季度NFT總銷售額為34億美元,環比下降60%:10月3日消息,DappRadar數據顯示,2022年第三季度NFT總銷售額為34億美元,環比下降60%。該數值遠低于今年第二季度的84億美元和第一季度的市場峰值125億美元。(路透社)[2022/10/3 18:38:42]
「Crash+Burn」NFT系列
2021年7月,DamienHirst推出「TheCurrency」NFT系列,通過Burn-Redeem實現「藝術介質轉移」,收獲了市場的廣泛認可。「TheCurrency」持有者可以選擇燃燒NFT,得到NFT的實物版本。至今,總量10000的DamianHirst依然有接近一半的NFT沒有被選擇燃燒以換取實物版本。一部分在鏈上的NFT世界,一部分在鏈下的現實世界,總量依然沒有發生「改變」,但市場卻向大家展示了「介質偏好」,這很有趣。
「TheCurrency」NFT系列
經典表情包“Pepe the Frog”傷心蛙NFT買家起訴創作者并索賠50萬美元:金色財經報道,經典表情包“Pepe the Frog”傷心蛙創作者 Matt Furie 和去中心化自治組織 PegzDAO 于2021 年 10 月推出了該表情包的 NFT并舉行拍賣,最終一名叫做 Halston Thayer 的買家以 537,084 美元的價格贏得了 NFT。在拍賣中,PegzDAO 披露了另外 99 個具有相同“Pepe the Frog”圖像的 NFT,但承諾這些 NFT 將由 PegzDAO 擁有且不會發布。但事實證明,PegzDAO 在拍賣幾周后就發布了 46 個完全相同且完全免費的“Pepe the Frog” NFT。Halston Thayer 現在正式提起訴訟,聲稱他持有的 NFT 價值因后續免費發布的“Pepe the Frog” NFT 而大幅下降,同時他還指責創作者 Matt Furie 及其組織涉嫌非法商業行為。(kotaku)[2022/3/19 14:06:37]
「TheCurrency」之后,也有一些成功的Burn-Redeem藝術類NFT項目出現,比如AlphaCentauriKid的「TheGreatColorStudy」等。由于Burn-Redeem的實現需要更多的技術資源,因此這樣的藝術NFT項目并沒有大規模涌現。直到2022年11月,Manifold宣布支持Burn-Redeem功能,技術問題不復存在,此類藝術NFT項目開始越來越多地出現并引起市場關注。
NirvanaMeta(宇宙重生)推出DRAGON-NFT(飛龍):據官方消息,NirvanaMeta(宇宙重生)推出DRAGON-NFT(飛龍)每個區總量僅50只飛龍,2022年1月6日21:00開始認購。一個DRAGON-NFT(飛龍)官方價值150000 MNU,DRAGON-NFT(飛龍)在線每分鐘收益 2 MNU,不在線每分鐘收益1.3 MNU。認購人錢包地址必須持有MNU-NFT,創建飛龍NFT后開始即可開始收益到賬,90天后開始衰減,每天衰減前一天產量的1%。[2022/1/5 8:27:38]
今年1月份的「NyanBalloon」就是用Manifold完成了從發售到Burn-Redeem的一系列工作。該系列由彩虹貓「NyanCat」作者ChrisTorres以OpenEdition的形式在Manifold上推出,以0.0077ETH的價格在7小時內售出了21191份。發售完成后,ChrisTorres很快發布了「NyanBalloonSkyMap」,這是一個持續6天的Burn-Redeem活動,每天都可以Burn原始的「NyanBalloon」來獲得有著不同顏色氣球的彩虹貓。
萌寵NFT將于4月16日正式上線:據官方消息,萌寵NFT將于4月16日正式上線,預計于4月18日開啟流動性挖礦,NFT質押及OTC交易。
萌寵NFT是一款基于heco鏈的去中心化dapp。用戶可以使用HUSD購買NFT盲盒,或者使用平臺發行的PFT兌換盲盒。打開盲盒可以獲得不同稀有度、不同等級、不同成長值的萌寵。用戶可以喂養、升級組合自己的NFT萌寵,并可以把NFT萌寵質押到礦池中挖礦,獲得治理代幣PET。當NFT萌寵等級大于8級后,每天可以獲得平臺百分之五十分紅收益。[2021/4/16 20:26:11]
「NyanBalloonSkyMap」
最后的分布情況
Manifold解決了實現Burn-Redeem的技術問題,ERC-1155則使得創作者能夠更好地管理Burn-Redeem形成的新NFT。在同一個智能合約下擁有不同版本的NFT,創作者的管理與NFT玩家的購買都有了更好的體驗。
Punk6529的Memes系列也采用了ERC-1155。如果這些NFT都是一個個獨立的ERC-721項目,NFT玩家的購買體驗要大打折扣,創作者也會有一堆的智能合約要管理
使用ERC-721的ChecksVV,購買體驗上就沒有那么清爽
Manifold與ERC-1155為NFTBurn-Redeem帶來的便利性與清爽體驗,正讓「藝術游戲化」越來越成為主流。OpenEdition的模式結合NFTBurn-Redeem使NFT有了新的發展路徑——藝術品成為了一種「貨幣」,但這種「貨幣」又憑借藝術性跟收藏者之間形成了情感關聯,收藏是消費,消費又是為了更好的收藏,不但豐富了藝術體驗,還引起流動量上的變化讓市場二次決定原價值。比如前面提到的「NyanBalloon」,消耗原始版本收集了所有其它顏色的氣球以后,依然會讓人想要額外購買一個原版以完成全套收集。
獎券
將藝術NFT打造成一種「貨幣」之外,另一個不得不提的「藝術游戲化」就是「獎券」。相比「貨幣」,「獎券」的成功打造往往需要創作者本身具有較大的影響力提供預期價值。比如mfer創始人Sartoshi在上一次宣布「隱退」時發行的「endofsartoshi」NFT系列,盡管Sartoshi在當時宣稱這只是「隱退紀念作品」,但NFT玩家們都覺得后續一定還會有「賦能」,最終該系列以0.069ETH的價格成功售出了近17000份。
今年1月Sartoshi宣布「回歸」的同時,也宣布會將「endofsartoshi」打造成「能夠收集更多藝術作品的Pass卡」。不久后,Sartoshi公布了「LifeDeath&Cryptoart」主題NFT藝術作品活動,從2月開始直到7月,每個月都會發布一個由SuperRare藝術家創作的主題NFT藝術作品,每幅作品的總量為300,持有越多「endofsartoshi」就有越高的概率得到認領資格。
目前已經發布的「LifeDeath&Cryptoart」主題NFT藝術作品
盡管Sartoshi本人在NFT圈的知名度已經很高,但「endofsartoshi」與「LifeDeath&Cryptoart」主題NFT藝術作品的市場表現是不太讓NFT玩家們滿意的。成功的「獎券」不但需要較高的注意力來啟動,還需要維持較高的注意力來滿足NFT玩家的預期,相比Burn-Redeem是更難做的。
結語
NFT的「藝術游戲化」結合OpenEditions模式是值得肯定的,最大的意義在于一定程度上實現了藝術NFT的「平價化」。雖然一件藝術品因為「它是NFT」而賣出高溢價顯得有些荒謬,但是與市場共識對抗是不可能的。通過「藝術游戲化」實現「藝術平價化」的同時還豐富了NFT玩家的獲得感,這是順應市場環境的聰明做法。
通過內容的「藝術游戲化」實現的「藝術平價化」,也讓我們有著更高的期待——「藝術大眾平價化」。內容的「藝術游戲化」之外,還有一個環節是目前尚未得到很好開發的,那就是藝術品發售的「游戲化」。許多傳統App用戶依然被MetaMask的使用這一個問題而擋在NFT世界的大門之外,NFT這種新藝術載體的展現還不夠簡便,可由此而生的社交傳染力依然沒有釋放。通過Web3特色的Token激勵,我們是否看見更多有趣且易用的東西「游戲化藝術分發/收藏平臺」出圈呢?我們是否能夠通過這樣的方式讓中小創作者在NFT世界中不再「隱形」呢?
能做的,還有很多。
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