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比特幣:玩數藏還是玩卡牌收藏?可以合二為一_BTC

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每秒就有2張卡牌售出,一套寶可夢卡牌拍賣出近40萬美元高價……當前,國內卡牌市場異常火爆,并被長期看好。有分析稱,中國的卡牌市場在未來3年,有望超過300億元人民幣,其滲透率尚有巨大的提升空間。

與之相對應的,是國內數字藏品市場漸顯冷清。從2022年年6月份起,數字藏品的發行量就出現較大幅度下降。8月又傳出了騰訊幻核停擺的消息。此后,小的數藏平臺關停跑路的消息更是層出不窮。

一半是海水,一般是火焰。但其實,數字藏品和卡牌收藏有很強的內在聯系,本質上應該歸屬同類。下面展開來說說:

01?玩家人群高度重合

卡牌并非簡單的商品售賣生意,作為一款跨越年齡世代,在青少年人群也擁有較高的普及度的產品,卡牌擔負的文化屬性,能夠為文化教育和傳播,找到創新的切入點。

韓國金委會:未聽聞Haru Invest將申請破產,且其業務并未進行申報:6月17日消息,針對韓國加密金融公司Delio表示從監管機構處獲知Haru Invest將申請破產一事,韓國金融委員會金融信息分析院(FIU)回應表示,并未聽聞Haru Invest即將提出破產申請,由于Haru Invest是未經申報的從業公司,所以我們都沒有聯系過,與此相關的爭議似乎應該成為調查機關進行刑事處罰處理的問題。[2023/6/18 21:44:24]

同樣,對數字藏品癡迷的主要的玩家也是90后,95后。早期的數字藏品數字多是文物IP、動漫IP、回憶感十足,特別一些數字藏品沾邊“限量”這種稀缺性更能激發回憶。

02?本質上都是IP+文化

對于玩家而言,卡牌是一種與相同興趣圈層的愛好者溝通的社交方式,對于IP授權方來說,卡牌延長了IP消費的鏈路,從觀看、購買到游戲,不斷加深消費者對IP的情感和忠誠度。

Binance首次超越Coinbase Pro成為比特幣儲量最多的中心化交易平臺:11月21日消息,據CryptoQuant數據顯示,幣安首次成為比特幣儲備量最大的中心化交易所。首次超過Coinbase Pro。目前,比特幣儲備量前五的中心化交易所分別為:1.Binance 584,083;2.Coinbase 533,048;3.Bitfinex 345,534;4.Gemini 158,918;5.Kraken 71,426。[2022/11/21 7:52:26]

數字藏品同樣如此。數字藏品的核心仍然是ip。所不同的是依托于區塊鏈技術,形成了去中心化、非同質化的參與式交易過程,拓寬了數字文化內容的外延,使數字文物、文化遺產成為大眾共享的文化產業內容。

03都有唯一性的珍藏需求

分析:比特幣礦工正處于嚴重財務壓力,儲備庫約有7.82萬枚BTC存在賣出風險:金色財經報道,據區塊鏈分析公司Glassnode最新分析顯示,比特幣礦工目前正處于嚴重財務壓力,大約有7.82萬枚比特幣存放在礦工儲備庫中,存在賣出風險。由于最近比特幣算力和難度被推到了歷史新高,比特幣生產成本增加,礦工們每Exahash算力只能賺到6.65萬美元/天。自2019年以來,礦工余額增加了10倍,目前他們持有的比特幣總數為7.82萬枚。按1.93萬美元的價格計算,這些比特幣總共價值15.09億美元,對于一個日益窘迫的行業來說,這是一個非同小可的風險。其中,絕大多數是由與BinancePool、Poolin、Lubian和F2Pool相關的礦工持有。整個2022年,這些礦工的比特幣余額停滯不前。[2022/10/27 11:48:03]

在卡牌市場,盜版、廢包一直是玩家的噩夢。在貼吧、知乎、微博等社交平臺都不乏玩家貼出卡牌求辨真假。關于卡牌的分享中,10條至少有5條是鑒別貼。卡牌的真假,很多時候如果不是請內行人鑒定,普通玩家很難通過肉眼識別。

Avalanche Bridge已支持BTC網絡:6月23日消息,Avalanche宣布Avalanche Bridge已支持BTC網絡,促進釋放BTC資產至Avalanche DeFi生態。[2022/6/23 1:27:33]

數藏同樣也有唯一性需求。如果今天你發100張梵高的向日葵,明天其他人以發1000張星空,后天又有人發1萬張梵高自畫像,那就亂了套了!所以,只有限量發行、審核確權、合規流通的數字藏品才具有唯一性和投資價值。

正是因為卡牌和數字藏品有如此多的共通性,國內已經有人嘗試讓數字藏品和卡牌收藏在元宇宙內“合二為一”。——3月30日,穹宇世界開始發行實體收藏卡,實體卡牌分為兩類,一類是實體卡數字化,如糧畫珍藏卡,與鄉村振興帶動當地經濟相關;另一類是虛擬卡現實化,定制貴金屬收藏卡,虛擬卡現實化的收藏卡。

直接上圖吧。這是一張穹宇世界的卡牌圖片:

和市面上所有的收藏卡不同,這張穹宇世界卡牌“臘梅怒放”,是美麗的中國鄉村——糧畫小鎮的珍藏卡。這張卡399元直購。持有者擁有實體卡收藏、元宇宙ID和線下到村旅游等多項權益。持卡人在元宇宙里為共創鄉村文化做貢獻,同時享受貴賓級到村接待服務,以糧畫珍藏卡-寒梅怒放為例,到壽東村糧畫小鎮可領取實體糧畫一份,入住壽東村的糧畫小鎮民宿,購買糧畫產品均享受九折優惠,現場還提供DIY糧畫制作學習。

作為一個成長性項目,穹宇世界一直主打數字資產的可信流通。創世項目是在不花鄉村一分錢的情況下,助建“萬鄉千城”元宇宙。2023年全年計劃建設一百個“鄉村元宇宙,每個村莊搭配聯名免費贈送1000份數字作品。同步發售2000份數字ID卡、10張共建卡、10張墻畫卡、10張放映卡、20張展位卡以及部分結合各村實物、文旅發售的實物權益卡。這些卡的價格從幾十元到幾百元、幾千元不等,對應的搭建權、共創權、傳播權、身份權也不同。

但現在,在穹宇世界項目中,不僅有卡牌數字資產,還有實體珍藏卡牌。數字藏品和卡牌收藏歷史性地走到一起,在元宇宙成功合體。

作為一張實體卡,穹宇世界的實體卡上來就是“收藏級”,每一張嚴格檢查卡面、卡背、邊框、四角、居中度等每一個細節。確保卡的藝術性和品質均維持在收藏級水平。對應的數字藏品同樣具有很高的審美和收藏價值。

實體卡數字化卡牌會有虛擬數字卡牌,也就是說這些實體卡數字化的卡牌可能會有元宇宙中的特殊功能,例如解鎖元宇宙中的游戲關卡,可以播放對應實體的3D模型。

實體卡牌對應虛擬認證+權益的組合帶來更加實用的想象空間。比如說,成功購買穹宇世界共建卡用戶,將獲得本藏品發放的穹宇金典收藏版實體卡一張,實體卡與穹宇共建卡一一對應,以此映射區塊鏈上唯一序列號,不可篡改、分割,實現實體卡和數字憑證的統一。——此時,我們可以暢想一下,某位上海的持卡人購買了河北糧畫小鎮的卡牌,憑借認證+權益的組合,就可以把這張糧畫小鎮的卡牌贈送給河北邯鄲的朋友,實現交易流轉。流轉后默認穹宇共建卡的相關權益同步轉移。

虛擬卡現實化同樣具有廣闊的應用空間。想想看,未來某一天,當持卡人到某個鄉村旅游的時候,打開手機,基于LBS地理位置系統,卡牌會自動提醒你,你擁有哪些卡牌數字資產,對應什么樣的數字身份,可以享受什么樣的到村優惠;同樣,當你在不同的鄉村元宇宙場景游戲里游覽的時候,手機賬戶里的背包會展示你的數字卡牌資產,并且自動解鎖你的到村購物、文旅、住宿權益,這是什么樣的體驗?

和數字藏品一樣,收藏卡牌最核心的資產仍然是IP,而中國的美麗鄉村的文化資源構成了一個具有無限潛力的大ip。就拿非遺來說,眾多散落在鄉野的非物質文化遺產經過歲月淬煉,正在被人們重新認識、激活,成為鄉村振興中的新力量,比如說龍舟,舞獅,武術,雕刻,泥塑,面塑……比如說云錦,亂針繡,糧畫……比如說樟樹辣椒,神仙豆腐、辣子雞…..這些美麗鄉村ip相較于歐美日韓的動漫ip來說,更接地氣,更具實用和審美雙重價值,也更經久不衰。

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