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AIG:AI入侵文娛圈,奮起的“賽博難民”和“陣痛”的AIGC_AIGPT幣

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娛樂獨角獸,作者:赤木瓶子,編輯:把青

由AI創作的第一首“神曲”走紅不到一個月,便被唱片公司與流媒體聯合抵制下架,這并不是“賽博戰役”的首次打響。

這首名為《HeartonMySleeve》的AI歌曲一經推出,便在Spotify、TikTok和Twitter吸引到超2000萬播放量,一眾自媒體對其進行二次創作。該歌曲走紅的重要原因之一,是其創作者——“代筆人”賬號克隆了知名說唱歌手Drake和音樂人“盆栽哥”TheWeeknd的聲音,并沿用到創作當中。唱片公司很快對其采取法律行動,包括Spotify、AppleMusic和Tidal在內的流媒體平臺紛紛撤下該AI作品。

反觀國內,一方面是AI音樂人被“克隆”得如火如荼,網友們圈地自嗨。B站上活躍著各類創作內容,AI孫燕姿版《下雨天》播放超83萬、AI許嵩版《Lemon》播放超20萬,讓網友“眼前一黑”、“這一聽就是親自唱的”、“翻唱的歌曲能出幾張專輯?”、“別太離譜”。

BNB Chain驗證者和項目正討論將MEV集成到BSC網絡中:6月16日消息,BNB Chain在推特上表示,BNB Chain驗證者和項目正在討論將MEV集成到BSC網絡中,一些驗證者以各種格式試行MEV。社區編寫了一套相關的指導方針,有待討論,正在收集反饋。

根據該指導方針,”BSC MEV執行原則“提出并闡明了一套原則和指南,用于在BNB Smart Chain(BSC)網絡中進行最大可提取價值(MEV)操作,旨在確保此類操作不會損害用戶體驗或操縱用戶以獲取價值,處理交易優先級等具體做法強調用戶與BNB生態系統之間公平與效率之間所需的平衡。[2023/6/16 21:42:05]

另一方面,AI技術的迭代致使原畫師丟了飯碗的焦慮新聞不斷、AI生成圖片獲索尼世界攝影獎。行業不得不陷入興奮與恐慌的雙重境地。用很短的時間,AI迅速入侵到多個行業,企業家們以此展開變革與創新,藝術家們卻對此各執己見,這場“光速”襲來的技術革新當下進展至何種程度?具體到宣發、原畫師崗位上,又發酵出怎樣的形態?

走紅的AI音樂創作,是共創還是恐慌?

Offchain Labs發布Arbitrum Nitro白皮書:8月26日消息,據官方消息,以太坊擴容解決方案Arbitrum開發商Offchain Labs發布Arbitrum Nitro白皮書,并將其定義為第二代Layer2區塊鏈協議。據稱,Arbitrum Nitro與之前的Rollups技術相比,將提供更高容量、更快的終局性以及更有效的爭議解決方案(disputeresolution)。

此前報道,ArbitrumOne主網將于8月31日遷移到Nitro。[2022/8/26 12:50:47]

面對未經授權的聲音使用,海外市場迅速對作出反應。因《HeartonMySleeve》一歌驟然走紅,不少網友稱其為“高質量單曲”。代表兩位藝術家的唱片公司環球音樂集團認為其“既違反了我們的協議,也違反了版權法。流媒體平臺應該確保人工智能生成的音樂不會傷害藝術家。”

環球音樂讓Spotify和Tiktok下架,并在公告中表示:你們是想站在藝術家、粉絲、人類的創造性表達這一邊,還是站在造假、欺詐、不給藝術家付款、否定藝術家的那一邊?

Multichain 將 Rootstock 添加到其區塊鏈橋生態系統:7月4日消息,跨鏈平臺 Multichain 宣布將基于比特幣 ( BTC ) 的智能合約協議 Rootstock (RSK) 區塊鏈集成到其生態系統中。這將允許用戶在 RSK、以太坊和 BNB 鏈之間交換ETH、USDC、BUSD和其他資產。[2022/7/5 1:50:34]

音樂人們的態度則是兩極分化,一部分像環球一樣對未經允許的版權侵占嗤之以鼻,另外一些音樂人卻自愿加入這場大型共創,前提是共贏。音樂人霍莉·赫恩登允許公司銷售她的AI聲音使用權,人們只要給錢就能讓“她”唱各種歌。

歌手格萊姆斯在推特表示:只要能給版權費,她很樂意大家使用她的聲音。“如果用我的聲音做出成功的AI歌曲,那么我要分50%的版稅。這個價格也是我和其他藝術家合作時商定的錢。別擔心,請隨意使用我的聲音。不用擔心法律約束。”

反觀國內,目前未曾有作為主角的音樂人出現表態,網友們不僅自發性將喜愛音樂人的聲音與喜愛經典歌曲做結合,還傳授樂迷們如何制作生成這類AI音頻。但隨著大量音樂人的聲音被使用,以及克隆音樂人歌曲的傳播,未來關于“AI歌曲侵權”的命題必然會被公開提出與處理。

Unstoppable Domains與邁阿密市合作,為邁阿密市民提供免費Web3教育:金色財經消息,Web3數字身份平臺和NFT域名提供商Unstoppable Domains與邁阿密市的Venture Miami團隊合作,加速其本地Web3教育工作。

邁阿密風險投資公司將于2022年6月17日至19日在邁阿密戴德學院舉辦 \"邁阿密人人共享 \"Web3教育活動。該活動將為邁阿密社區提供一個包容和參與的環境,以了解Web3,同時讓有技能的參與者有機會利用其專業知識,通過Web3和傳統技術創造社會影響。(prnewswire)[2022/6/17 4:35:50]

AI“代筆”,背刺原畫師

音樂領域之外,原畫圈對AIGC的爭議更劇烈。

互聯網公司從事動漫宣發的小梓的公司已經接入了AI系統,“但是都是制作方面的事情,目前還沒看到實際應用。”小梓告訴娛樂獨角獸,當下公司對AI的使用更多是在動畫制作而非創作上,“因為內容最怕的就是抄襲。”

小梓能明顯感知到,“AI繪畫現在的輿情不太好,本質上還是因為‘抄襲’。”

復旦研究員付彥偉:利用區塊鏈構建智能AI出行平臺:昨日(4月27日),“AI”生萬物·全球未來出行峰會在北京舉辦。復旦大學青年副研究員、復旦車音車聯網大數據聯合研究中心首席科學家付彥偉在演講中表示,每輛車都有自身的GPS系統,也有數據系統,我們可以通過車輛做一些物體的檢測,借助區塊鏈的機制進一部構建車輛之間移動通信網絡和協作網絡,從而構建一個未來的智能AI出行平臺。[2018/4/28]

游戲原畫師是游戲美術的核心人員,負責設計游戲中的角色、場景、道具等。他們需要有豐富的想象力、繪畫技巧和美學素養。AI繪畫軟件短短幾秒鐘生成的高質量圖像,從效率角度就足以對原畫師職業造成巨大沖撞,不少公司更開始使用AI繪畫軟件來輔助或取代原畫師的工作,從而縮短開發周期和節省人力成本。

今年早些時候,心動網絡創始人黃一孟在twitter上爆料,“最近和兩個游戲團隊聊天,團隊一把原畫外包公司給砍了,團隊二把翻譯外包公司給砍了。”他說,“AI已經實際開始影響到很多人的工作崗位了。”有游戲美術外包公司的技術總監也透露,近一個月其所在公司已經裁掉了一半的原畫師,因為“利用AI完成方案,工作效率至少能提升50%以上。”

有游戲行業人士發朋友圈感慨,稱自己近期拜訪了一家50人的原畫公司,這家公司已經從過去的接單畫圖“降級”到給AI修圖,甲方一天出了100多張AI角色,公司不得不“跪著接了單給AI打工”。甚至下個月也要砍20多原畫人。

與此同時,一些藝術家們已經奮起反抗,希望具有公信力的平臺能夠做好AI到來、保障創作者權益的準備。今年3月,德國藝術家鮑里斯·埃爾達格森的作品《虛妄記憶:電工》獲索尼世界攝影創意類獎項。他最終拒絕接受該獎項,“想知道比賽是否為AI圖像的參賽做好了準備。他們沒有。攝影界需要一場公開的討論:我們想把什么視為攝影,什么不是。”

攝影師北銘認為,AI是不能替代攝影師的,因為“AI沒有靈魂,通過大量給予其別人的作品以完成訓練,并依照“喂”給它的東西進行模仿的AI,會在一定時間后體現出其局限性與同質化,這也決定了它只會是一個工具。

無獨有偶,國內LOFTER興趣社區因3月初上線的一款頭像生成器有使用平臺原畫師作品嫌疑,盡管在上線當晚,LOFTER就緊急發布了《關于“老福鴿畫畫機”功能的說明》,但仍有大批“太太”憤怒跑路。

相較于對AI原創性的質疑,AIGC現階段仍然需要人類的輔助和修正。比如此前AIGC難以生成手部細節,在現有技術條件下,通常需要數以萬計的圖像樣本才能使AIGC具備生成高質量手部細節圖像的能力。但如今其已經很快改善了這點。

“限定輔助”的AIGC,正去往光明未來?

“已經大膽投身于AI內容創作的廠商,現在基本上都采取AIGC創作+人力設計師輔助微調的形式。大概百分之八十靠AI,剩下的由人工輔助精修。”一位游戲行業從業者馮保表示。

無論在賽事kv設計、輕擬物圖標3d化、連續畫面的分鏡設計等各個領域,AIGC都在引領一陣變革,這陣變革自然也引領了公司戰略層面的布局。比如藍色光標就在這個月全面停止了創意設計、方案撰寫、文案撰寫、短期雇員四類相關外包支出。轉而采用AIGC。在郵件內容中,其稱之為,“為遏制核心能力空心化的勢頭,也為了給全面擁抱AIGC打下基礎。”

“提質暫且不論,增效絕對是顯著的。比如具備大量細節的3d效果,通常需要長時間建模和渲染,一張成本大概在800-1200元,需要2到3天的時間來完成。而使用AI生成材質能大大壓縮成本,時間也能壓縮至2到3小時。”很多互聯網公司都開始落地AI繪畫內容,馮保說。

有業內人士也曾表示,裁員也許只是開始。除原畫師之外,下一個可能就是建模師。事實上,國內已有多個新興職位正成為新晉熱門崗位,包括通過優化規則、應用模型及植入產品的AI訓練師。

同時,Prompt工程師崗位也成為一大熱門。提示工程師通過訓練大型語言模型幫助AI更好地理解需求,將復雜任務簡單化來幫助企業的員工們使用AI工具提升生產力。據報道稱,早在ChatGPT推出的一兩個月之后,Prompt工程師就已經成為硅谷的熱門高薪崗位。AI研究公司Anthropic為提示工程師開出的薪水高達33.5萬美元,后者每天的工作是編寫5個不同的提示、與ChatGPT進行大約50次交互。對于提示工程師而言,相較于編程知識和機器學習的技能,更重要的是邏輯和審美。

娛樂獨角獸檢索招聘軟件發現,國內已經有部分公司征聘這類崗位。通常既要求計算機相關專業,對線上線下AI模型有所涉獵,還要具備一定的藝術鑒賞創作能力,對電影藝術、流行樂乃至古典鋼琴曲、漫畫素面等繪畫藝術均有涉獵。屬于復合型人才。有趣的是,一位海外從業者表示最好的提示工程師是哲學家。“好的提示包括寫出極其清晰的解釋,并找出造成誤解的原因以及如何避免誤解。”

當下,大型游戲公司早已開始將AI相關技術應用于游戲中的智能NPC、場景建模、AI繪畫、劇情與配音等方面。幫助NPC獲得更豐富的微表情、實現對雨雪天氣的全局還原和細節處理幫助提高玩家沉浸交互體驗。

過往AI在綜藝節目制作的應用主要圍繞舞臺搭建、次元偶像、人工智能,如《2060》《跨次元新星》等。而今年已經能夠看到更多元化與內容智能化的嘗試,如在綜藝《毛血旺》開始嘗試使用chatgpt撰寫臺本。另有綜藝制作人士透露,當下的AI技術已經開始應用到節目拍攝當中,有待未來探索與揭曉。當AI革新正從互聯網科技巨頭卷入各個賽道,當AIGC撞上降本增效浪潮,這陣迅猛來不及躲閃的浪潮終將持續席卷,行業或將以月度為周期,迎接一場場技術的洗禮。

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