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WEB:觀點 | 元宇宙并不僅僅只是游戲_比特幣

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“元宇宙”概念在2021年太火了,以至于現在朋友之間交流的話題大部分都在討論元宇宙,原來區塊鏈交流群、投資交流群、項目交流群等都在推薦或討論元宇宙相關項目,但幾乎無一例外都是“元宇宙游戲”,像大家耳熟能詳的Roblox,Decentraland、TheSandbox、Cryptovoxels、AxieInfnity、Fortnite等,也有新出來的或即將出來的游戲。在很多人認知當中元宇宙就是游戲。

“元宇宙”概念首先在1992年,美國著名科幻小說家尼爾.斯蒂芬森出版的科幻小說《雪崩》中提出,2021年3月10日,沙盒游戲平臺Roblox成功在紐交所上市,在其招股說明書中寫入了“元宇宙”,再次提起“元宇宙”概念,Roblox剛上市,市值就突破了400億美元。之后各大游戲廠商都不甘示弱表示進軍“元宇宙”,9月6日,國內以「游戲+云服務」為主營業務的網絡游戲公司中青寶宣布將打造一款元宇宙游戲《釀酒大師》,自9月7日開始,中青寶連續兩日漲停,累計漲幅超過40%。

觀點:Web3 身份價值和權益的增長,將推動鏈上生態更高頻次爆發:5月26日,Blocklike 以Web3 價值風口漫談為主題,圍繞 Web3 技術底層、價值生態構建和用戶協同等方面開展 圓桌直播。活動邀請 GEMS、Cassava、Blocksport、Canoe Finance、Parsiq/IQ Protocol、Film Token,共同探討 Web3 實現的長期路徑和價值潛力。

圓桌上,嘉賓們從 Web3 的愿景、技術底層、生態價值體系等角度闡述自己的洞察。嘉賓們認為,Web3 以去中心化、開放、分布式、自治管理為普遍認知,利用公鏈、協議、跨鏈等基礎設施和 DID、零知識證明等技術,重建數字世界的各種連接、服務和數據訪問,讓用戶擁有自己的身份以及影響力,實現價值自由流動和平等協作。無論 Web3 賽道和風向怎樣變化,最終的趨勢都是圍繞用戶價值重構這一本質特征進行發展。Web3 身份價值和權益的增長,將推動鏈上生態更高頻次爆發,最大化發揮區塊鏈的應用潛力。[2022/5/27 3:46:07]

為什么類似的游戲會受到資本的熱捧,除了跟風和炒作以外,因為就目前而言游戲是最接近元宇宙的表現形式和特征,所以游戲是目前元宇宙的先發領域,部分游戲產品已經出現基本的元宇宙底層邏輯和虛擬體驗,但元宇宙并不僅僅只是游戲。

觀點:比特幣適用于國際支付的特性彌補了其在日常交易能力方面的不足:富達數字資產研究公司主管Ria Bhutoria針對比特幣的幾種常見批評在一份報告中發表了反駁意見。首先,Bhutoria駁斥了比特幣波動性太大,不適合作為價值儲存手段的說法。他認為比特幣的波動性是由于它的供應確定性和抗干預特性的結果。另一個對比特幣的批評是它不適合作為一種支付手段。Bhutoria指出,BTC的設計初衷并不是為了方便銷售點付款。比特幣具有不變性和透明性,這些獨特的特性最適合用于國際支付,如匯款和企業間的全球結算,彌補了其日常交易能力方面的不足。[2020/11/15 20:52:25]

元宇宙沒有一個標準的定義,概括起來講就是一個與現實世界平行的虛擬世界,但無論哪種元宇宙的解釋,都是要通過元宇宙實現真實世界的功能,但并不是對現實的簡單的復制,更包括了對現實世界的再創造。要實現元宇宙的構想,離不開龐大技術體系的支撐,元宇宙是各種前沿技術的深度融合,包括5G、物聯網、虛擬現實(VR)、增加現實(AR)、全息、區塊鏈、人工智能、大數據、邊緣計算、空間計算、游戲、腦機交互等技術。在未來,人類的工作、學習、社交等活動80%將在元宇宙中完成,對于元宇宙中的應用場景,「宙語」在此作一個暢想,謹作為拋磚引玉。

觀點:DCEP是經濟“內循環”的未來加速器:工銀國際經濟學家程實和錢智俊日前撰文《DCEP:經濟“內循環”的未來加速器》,文中提到,疫情時代全球貨幣政策已陷入多重困境,如何加力支撐“內循環”成為各國難題,中國央行數字貨幣(DCEP)的發展有望從新角度提供解題之鑰。一方面,以DCEP為支點,貨幣政策的數字化升級有望拓展政策空間,提高政策直達性。另一方面,DCEP有助于對外形成人民幣的“電子貨幣區”,對內深入“內循環”的短板領域,由此抵減外部政策干擾,保持政策獨立性與內生性。(第一財經)[2020/7/28]

在元宇宙中會出現更多的娛樂項目來滿足大家的精神生活,體驗更真實、更豐富。包括各類游戲,如社交游戲、RPG游戲、冒險類游戲、棋牌類游戲、P2E游戲......,在元宇宙中用戶既可以參與游戲,也可以發揮自己的想像力天馬行空般地創作游戲,進行分享從而獲得收益。元宇宙基本的特征就是用戶創作內容(UGC),Roblox平臺的游戲創作者人數已經高達170萬人,已經創作出了超過2000萬的游戲體驗,并且這個數字還在不斷地增長。

觀點:比特幣礦工可能開始退出,預計哈希率下降:數字資產管理公司Capriole Investments負責人Charles Edwards在推特上分享了一張圖表,稱當前的比特幣價格水平對礦工來說變得無利可圖。他解釋說,目前開采比特幣的電費成本高于一個比特幣的價格。愛德華茲說,如果當前情況持續更長的時間,比特幣礦工可能會開始關閉自己的設備并退出業務,算力可能出現下降。(U.Today)[2020/3/13]

元宇宙中超現實的體驗將廣泛應用于航空航天、軍事等領域,飛行員和宇航員需要具備面對各種情況的應急處理能力,包括惡劣的天氣、突發事件、設備故障等,怎樣才能培養出這種能力呢?很多情況在實際操作中百年可能才會出現一次,解決之道就是使用元宇宙超現實體驗進行模擬訓練,宇航員要登陸月球、火星,地球上沒有和月球、火星一樣的自然環境,同樣可以根據科學觀測到的數據,進行科學分析后在元宇宙中建立起模擬環境進行訓練。軍事方面同樣有廣泛的應用,元宇宙可以模擬各種實戰環境,士兵可以更好地訓練,甚至在未來戰爭中士兵根本不需要親自上戰場,只需要在元宇宙中對作戰機器人、無人機、各種武器設備進行操控,就可以做到運籌帷幄,決勝于千里之外。每年反恐、掃、排雷都會犧牲很多軍人和警員,在未來也只需要在元宇宙中遙控各種設備就可以完成。

元宇宙與工業領域深度整合將會為工業設計、制造、生產帶來翻天覆地的變化,通過將CPS、數字孿生、5G、AR/VR、AI等在元宇宙中有機整合,將構建起“工業元宇宙”。在工業元宇宙中,工廠現場再不需要人員,工人只需要帶上眼鏡或者相關輔助設備,就可以在虛擬工廠中工作,完成設計、制造、組裝、測試等工序,比在現實世界的工作有更強的參與感、體驗感,在元宇宙中AI智能決定系統的輔助下,可以大大減少錯誤率和提高工作效率。英偉達推出的Omniverse就是一個“工業元宇宙”的雛形,寶馬公司基于Omniverse打造出“虛擬工廠”,設計、生產等工作都能在這個虛擬的環境中進行,讓寶馬汽車的生產效率提高了30%以上。

元宇宙給教育培訓領域也會帶來巨大的變化,在元宇宙中可以建設大量仿真情景和實驗環境,讓學生身臨其境到各種環境進行沉浸式體驗,學歷史可以回到遙遠的古代與往哲先賢直接對話;學外語可以直接到異國他鄉與當地人實時交流互動;學科學可以在各種實驗環境下進行動手實操......。將徹底改變填鴨式的教學,重塑課堂,提升學習效率,激發學生的創造性。

元宇宙將顛覆購物體驗,3D“云逛街”讓你足不出戶便可體驗和朋友一起逛街的快樂,走在元宇宙的大街上,身旁五彩繽紛的霓虹燈,琳瑯滿目的商品和現實世界毫無差別,你可以全方位查看產品細節,也可以試穿試戴來查看搭配效果,甚至將這些物品“拖”到你的屋內,看它們放在房間的效果。2021年4月,3D版天貓家裝城上線,已經具備了元宇宙某些初級形態,商家可以在其中搭建屬于自己的3D購物空間。宜家的IKEAPlace應用,用戶可以將實際大小的宜家家具模型擺放在家中查看效果。

文娛旅游在元宇宙中將會有更大的發展空間,你可以參加偶像的演唱會,與他(她)同臺共舞,交流互動,完全放松你的心情;你可以穿梭于時空中,到世界各地去旅游渡假,前幾分鐘可能還在寒冷的北極,現在就已經到了炎熱的非洲,體驗不同地方的風土人情,甚至有專業的虛擬導游陪你到各處游覽,為你細心地講解......。

元宇宙始于游戲,但遠遠不只是游戲。元宇宙是現實世界的數字孿生,且比現實世界更豐富更廣闊,打開你想像的翅膀,你能想到的在元宇宙中都可以實現,真正做到“吾心即宇宙”,我們都期待著這一天更早地到來。

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