6月5日,“2021加密藝術之舞:趨勢、未來與投資機遇”加密藝術論壇在中國未來區塊鏈創新中心正式開幕。本屆論壇由巴比特、CryptoC聯合聯合主辦。
下午,南京純白矩陣首席執行官吳嘯發表了題為《從區塊鏈到元宇宙》的演講。
他在演講中提到,更多的意識和形態已經在往虛擬空間發展,代碼正在重構世界。元宇宙是能夠承載人類終極生活幻想的空間,地球上的總體資源是有限的,從古至今,人類都在為增量市場做努力,因此需要一個從有限到無限的虛擬世界,而在虛擬世界里可以避免出現存量互割的局面。他還表示,元宇宙是所有計算技術的最終幻想,它在中間會有一個創世紀需要誕生。第一步是Perception、第二步是Regulation,第三步是MassProdcution,元宇宙將會是中心化和去中心化世界的交匯點。
OKEx Blockdream Ventures戰略投資元宇宙沙盒游戲SpaceY 2025:據官方消息,元宇宙沙盒游戲SpaceY2025獲得來自OKEx Blockdream Ventures的戰略投資。雙方將在元宇宙領域共同發揮自身優勢與資源,全力推進元宇宙生態的快速發展與應用落地。
SpaceY 2025是一款基于火星移民題材的3A級塔防鏈游。目前,該游戲的核心玩法獲得6000多名KOL用戶的支持,游戲已擁有來自全球數十個國家超過12萬名的玩家和社群粉絲。[2021/9/10 23:15:33]
以下為巴比特整理的演講全文:
大家好,我是吳嘯,來自純白矩陣。今天給大家帶來的主題是《從區塊鏈到元宇宙》。第一方面,首先是今天的世界認知。今天在現實的物理世界和未來的虛擬世界中間存在一定的橋梁。今天我們會發現越來越多人的精力或者說人的視野、認知已經到了虛擬世界中或互聯網上,雖然我們還生活在這個物理空間中,但是更多的意識和形態已經在往虛擬空間發展。
2020中國區塊鏈企業50強榜單發布,螞蟻鏈綜合評分第一:近日,在中國產業區塊鏈峰會上,中國物流與采購聯合會區塊鏈應用分會等多家行業權威機構聯合發布了2020中國產業區塊鏈企業50強榜單及分析報告。該報告基于企業在2020年全年的相關數據統計分析與核查比對得出。報告顯示,綜合規模與行業影響力、創新與可持續發展、技術服務能力、產業應用能力等四項維度指標,排名前三的企業分別為螞蟻集團、平安集團和國家電網。在上述四大指標的單項評比中,螞蟻集團也均位居第一。
專利數量在一定程度上可以作為衡量企業技術實力的有力指標。報告顯示,50強企業的區塊鏈總專利數已經超過9000個,其中技術類企業的區塊鏈專利數量最多約達2300項,產業類企業的區塊鏈專利數最多約為410項。[2021/6/11 23:31:01]
其次,是穿越中心化以及去中心化的世界。越來越多的項目,無論是中心化還是去中心化的方式,比如說寫代碼的方式和娛樂玩游戲的方式,以及更多像UGC和去中心化的內容生產,這些都讓我們在一個穿越中心化以及去中心化的世界。
Wing Finance發布2021年路線圖 將在ETH等區塊鏈推出Wing:1月28日消息,基于本體的跨鏈信用DeFi平臺Wing Finance發布2021年路線圖,包含了目前正在進行的大部分開發,以及根據Wing DAO投票和合作伙伴帶來的方向。
1.在不同的區塊鏈上推出Wing:以太坊版本的Wing將于第一季度推出;正在與火幣進行談判,以在HECO鏈上發布Wing;其他包括Polkadot和Binance Smart Chain。
2.在多條鏈上線代幣;
3.擴展至合成資產;
4.探索傳統資產市場;
5.通過創建Wing支持的穩定幣;
6.流動性挖掘;
7.快速清算;
8.信用貸款;
9.無抵押貸款;
10.更快,更全面的治理。[2021/1/28 14:11:56]
第三,是代碼重構世界。自從計算機科學在國內學科排名中一直往上沖,包括通過不同的代碼創造區塊鏈、AI、VR等所有的東西,這對于整個世界來說都是至關重要的。實際上,我們是在用代碼重構今天的這個世界。
報告:農業和食品供應鏈行業的區塊鏈市場規模將在2025年達到9.48億美元:MarketsandMarkets的報告顯示,預計2020年農業和食品供應鏈市場中區塊鏈的市場規模為1.33億美元,預計到2025年將達到9.48億美元,在此期間的復合年增長率為48.1%。報告稱,在農業和食品供應鏈行業中推動區塊鏈發展的主要因素之一是全球范圍內與食品安全相關的擔憂日益增加(prnewswire)[2020/11/14 20:47:20]
第二方面,定義規則與重構世界。今天最主要的主題是元宇宙到底是什么?元宇宙最早是源自于1992年的科幻小說《雪崩》,在這本小說中包含了今天所有你們可以看到的跨國公司,人們的生活,各種各樣的事情,以及有各種各樣的規則。如果給大家一個更直接點的形象展示,即頭號玩家,大多數的小伙伴認為頭號玩家就是是元宇宙的初級階段。
元宇宙是能夠承載人類終極生活幻想的空間。在物理世界中,其實人類本質和猴子沒有太多的區別。或者從本質上來說,我們和三維空間里任何一個靈長類的動物沒有什么區別。但是,我們看到在頭號玩家里可以有各種各樣的舞蹈、游戲、社交以及所有東西,因為在虛擬的無邊宇宙中會無時無刻誕生無成本的東西。
聲音 | Bella Fang:2020年WBF將引入更多金融方面的創新:1月21日,新加坡WBF交易所創始人Bella Fang做客耳朵財經,詳述新加坡WBF交易所的流量運營之道,并圍繞“2019WBF發展成果”、“企業價值觀”以及即將上線的定期理財“瓦特寶”等話題,與社群用戶展開深入交流與互動。
2月7日WBF將上線旗下首款定期理財產品“瓦特寶”,其旨在為投資者創造長期穩定的財富增值,幫助項目方增強社區粘性,凝聚價值共識,實現投資者與項目方的雙方共贏。
Bella Fang表示,2020年WBF將引入更多金融方面的創新,將逐步上線定期和活期理財、數字資產借貸、現貨杠桿交易、期貨合約等數字金融產品,滿足用戶多樣化的投資需求。[2020/1/21]
地球上的總體資源是有限的,這點是不爭的事實,人類從古至今都在為增量市場做努力,14世紀西班牙有一批人努力去尋找黃金國度,那個時代被稱為大航海時代。同樣的事情現在依舊在發生,從14世紀到今天為止,大家仍在尋求一個增量空間。第二種形式是互聯網殖民,但這類殖民不需要通過像過去殖民主義一樣拿槍逼著你去干活,而是給你一些好處,給你一些你所希望得到的東西,你就會自發節約成本去購買這些物品。今天整個世界是被互聯網殖民的,大多數國家或者地方所享受的互聯網服務由中國或者美國、歐洲部分國家的互聯網公司所提供的,這樣在過去的10-20年,包括中國、美國以及所有國家的紅利,都誕生于互聯網殖民。
但是這個事情總是有限的,包括今天互聯網公司越來越卷,為什么?因為地球上的總人口是有限的,人口紅利也是有限的,在這樣的情況下,怎么樣才能獲得增量?其實我們需要一個從有限到無限的虛擬世界,在虛擬世界里可以避免存量互割,并且一勞永逸,因為物理學上所有的東西都是有消耗的,但是在代碼世界中是沒有消耗的。
元宇宙改變的不僅僅是娛樂方式,它其實和計算機一樣,剛開始誕生出來的元宇宙絕對是為以及對于科研人員使用的,我們會發現科研、藝術、教學、開發、設計其實都是一個元宇宙所需要去接觸的領域。如果僅僅是玩游戲,對人類并沒有很大增量。怎么樣才能把人類這種非常功利性的生物全部遷移到虛擬世界中呢?只有一件事情,就是讓我們的效益產生幾何倍數的增長。
后面會闡述到底有哪些技術需要去帶入元宇宙中,但是我首先要講的是最近這幾年印出來的美元,超過21%的美元是今年印出來的,大概印了4.5萬億。這些印出來的美元就很頭疼,它既不能用在房地產上了,也不能用在必需品上,更不能用到軍火。對整個世界來說,唯一它能去的、更好的地方其實是元宇宙。因為創業是燒錢最快的一種方式,就像2000年互聯網公司剛開始做探索的時候,也有一大批的泡沫、熱錢沖到互聯網市場中,把它燒掉,以此希望找到一個增量市場,這是非常關鍵的。這21%的美元,包括還有很多人民幣、歐元,幾乎各個國家都在做增發,而增發出來的這些錢只有到元宇宙中,才是對我們以及世界最好的事情。
我認為未來人類90%以上的活動是在虛擬世界中進行的,包括像在元宇宙中,可以玩游戲以及整個生活的體驗方式,在頭號玩家中都被它開發了出來。在元宇宙中,代碼即上帝,擁有無盡的可能性。近幾年,隨著技術的突破,世界又漸漸陷入了不安的陰影,上的緊張局勢,經濟上的動蕩不安,無不暗示我們又漸漸回到了存量互割的局面。
21世紀是整個人類朝虛擬世界遷徙的世紀。為什么我們會遷到虛擬世界,隨著人工智能以及在元宇宙中所做的改進,我們的生產資料和生產行為,在元宇宙中誕生出來的東西會被記錄下來。例如,你在虛擬世界里能寫一百篇論文,在現實世界只能寫一篇論文的時候,人自然而然會進到虛擬世界。
我認為,其實元宇宙是所有計算技術的最終幻想,它在中間會有一個創世紀需要誕生。這后面就講到我們的理論,叫做元宇宙的創世紀,畢竟我們是計算機科學家,需要有一些事實、理論和設想。
第一步,Perception。如果想要達到元宇宙的創世紀,需要的技術是感知層。今天的VR、MR是可以讓我們感知到元宇宙的技術,如果我們沒有感知層,那么元宇宙就只是做一個比較破的3D游戲。感知層如果沒有得到核心的突破,其實我們也不會接觸到元宇宙。
第二步,Regulation。光是能夠感知到是不夠的,大家需要有想象力,未來人類90%以上的生活是在元宇宙中,這樣它的經濟基礎設施以及規則會由什么東西來決定,它的經濟基礎設施,比如說所有元宇宙中的生產和消費都是人民幣或者美元嗎?估計不太可能。這就需要在世界的共識上去執行、運營它的經濟邏輯以及規則。怎么去決定哪些人犯了錯會有懲罰,哪些人犯錯了需要給他們一些禁令,這時候就需要智能合約。
第三步,MassProdcution。大規模生產,大規模生產這件事情應該是5G或者是IoT,我曾經一度是這么理解的,后來我覺得元宇宙絕對不是人創造出來的,但是對于人工智能,它能理解元宇宙以及理解1和0組成的世界,這是天然的,這是人工智能最大的應用場景,因為它在幫助人類增量。
元宇宙會是中心化和去中心化世界的交匯點。數字孿生技術想做的就是把我們的現實世界1:1制造出一個虛擬世界,它是純粹的中心化世界。比如,我們進入都到元宇宙中,會看到頭號玩家里面賽車的場景,就是把洛杉磯的場景拿過來,做了一些賽博朋克化。還有最近的3Box,做了一些賣地,但是這個東西我本質上并不認同,我認為不可能用上世紀的思路和手段決定元宇宙里要做的事情。元宇宙最值錢的是有創意的程序員,而不是說用一塊地。無論是中心化的世界,還是去中心化的世界,最后在元宇宙形成一個交匯。
之前人類創造了計算機,創造了一個我們可以自己創造世界的工具,到今天為止,無論是區塊鏈也好,人工智能也好,我認為所有過往,皆為序章,元宇宙會誕生我們這個世紀最大的機會。最后,就是期待與大家在元宇宙中相見。謝謝大家!
巴比特訊,6月23日,NEAR中文社區發文介紹未來1~2年內開發工作計劃的路線圖,內容包含本年度內需要完成的簡化版夜影分片協議上線、增加主網驗證節點的數量、提升單個分片的性能.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,6月29日,去中心化跨鏈交易協議THORChain發推稱發現一個針對THORChain的惡意攻擊,THORChain節點已作出反應并隔離防御,該次攻擊造成的資金損失為14萬美元.
1900/1/1 0:00:00據Sputniknews消息,黑客組織Anonymous在Youtube上發布了挑戰特斯拉和SpaceX的創始人埃隆·馬斯克(ElonMusk)的惡意信息.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,7月9日,ETCCooperative發推宣布Cardano創始人及IOHK首席執行官CharlesHoskinson重新成為其董事會新成員,并表示其一直是ETC的支持者.
1900/1/1 0:00:00本手冊是第一本中文的NFT用戶指南,主要內容包括:NFT領域的專有名詞、用戶的操作指南、以及NFT的項目。本手冊會隨著NFT生態發展持續更新。希望本手冊能夠為新用戶進入NFT領域提供幫助.
1900/1/1 0:00:00?比特幣的供應量上限為2,100萬,為什么中本聰會選擇這個特別的數字呢? 與許多其他加密貨幣一樣,比特幣是以有限供應量的原則設計的。這意味著能夠發行的比特幣數量有一個確定的上限.
1900/1/1 0:00:00