根據FootprintAnalytics2023年6月的數據,已經有超過2,400款Web3游戲。該行業在新的類型、方法、技術和受眾方面正在迅速發展。雖然我們距離大規模采用還很遠,但用戶數量正在逐漸增長。例如,《異形世界》游戲擁有超過220,000名活躍用戶。本文重點介紹了Web3游戲相對于傳統游戲的優勢。
01.區塊鏈和智能合約帶來的透明度
區塊鏈游戲的主要區別和優勢之一在于去中心化和透明的技術。智能合約可以預先設定游戲運行的關鍵原理和內部機制,所有交易和動作都反映在區塊鏈上。相對而言,《魔獸世界》的創造者可以為巫師打造100根傳奇巨型法杖,這一點是任何玩家都無法知道的。或者他可以通過編程方式在特定用戶的庫存中創建100萬金幣。在區塊鏈游戲中,任何變化、資產、交易都是對所有人開放的,因為它們可以在區塊鏈上追蹤。
Web3游戲DAO Game7公布開源技術資助計劃的首批受助項目:6月20日消息,由BitDAO和Forte支持的Web3游戲DAO Game7公布開源技術資助計劃的首批受助項目,含去中心化游戲開發工具包Jolly Roger(支持瀏覽器內置索引和EVM兼容網絡的Web3游戲集成)、基于Cairo VM和StarkNet技術堆棧的鏈上游戲引擎Dojo Engine、開源鏈上游戲Primodium。[2023/6/20 21:48:39]
02.數字資產的真實所有權
Clannium聯合創始人AndrewFurman:在Web2游戲中,游戲玩家的所有資產、努力和成就名義上都歸他們所有;事實上,它們是由開發商控制的。Web3游戲改變了擁有數字資產的概念。這對于創作者和用戶來說都是變革的核心。
在Illuvium、AxieInfinity或Splinterlands等區塊鏈游戲中,任何NFT或代幣形式的資產都在用戶的錢包中。用戶可以隨時按照自己的意愿管理這些資產:
ConsenSys收購無代碼區塊鏈開發工具平臺Hal以改進Web3通知服務:2月21日消息,區塊鏈技術服務提供商ConsenSys收購無代碼區塊鏈開發工具平臺Hal。此次收購將允許ConsenSys的Web3 API提供商Infura將Hal的可配置webhook或通知服務集成到其開發人員堆棧中。因此,此舉將幫助開發人員在協議級別上為各種信號創建警報和通知。
根據ConsenSys的說法,Infura提供了一套連接應用程序的工具,開發者社區可以使用這些工具將應用程序連接到以太坊網絡和其他去中心化平臺。(Cointelegraph)[2023/2/22 12:20:49]
將它們列在內部或外部市場上出售;
租賃它們以產生被動收入;
將它們轉移給另一個用戶;
有時在其他平臺或游戲上使用它們,例如Sandbox和Decentraland的情況。
Web3工作室1BLOCK與動漫《刃牙》發行聯名虛擬鞋:10月3日消息,Web3工作室1BLOCK宣布與動漫《刃牙》達成合作,將發行聯名虛擬鞋。這款虛擬鞋將以動漫主人翁范馬刃牙(BAKI HANMA)為主題,所有球鞋都將作為NFT鑄造,總計25款,預計將于10月上旬發布。[2022/10/3 18:38:26]
YugaLabs的Otherside游戲的Koda收藏中的NFT資產
在Web2RPG中,如果用戶從boss那里獲得一把傳奇劍,他們很少能用它做任何事。最多,他們可以將其出售給游戲本身內的其他玩家,如果這是由機制規定并且不被規則禁止的話。在像Illuvium或StarAtlas這樣的Web3游戲中,玩家可以自行決定購買/出售/租賃物品。例如,在Illvium中,您可以在官方商店購買虛擬土地。
Web3.0登錄服務提供商Torus更新至v1.7.2版本:Web3.0登錄服務提供商Torus宣布更新至v1.7.2版本,為TorusWallet和DirectAuth新增支持6個第三方社交媒體登錄集成。新版將允許用戶使用AppleID、GitHub、LinkedIn、Twitter、Line和無密碼帳戶一步創建新的以太坊區塊鏈錢包。這意味著,現在可將代幣發送給任何Twitter和GitHub用戶,即使之前沒有登錄過Torus錢包。[2020/7/7]
03.更復雜、更有趣的經濟
許多游戲玩家和專家批評Web3游戲的“玩賺錢”概念。我們同意,從任何經濟體系的角度來看,為了賺錢而進行的游戲注定會失敗。然而,重要的是要記住,這種方法只是第一次嘗試;該行業及其內部經濟正在發生變化。
您可能已經遇到過“MovetoEarn”類別的第一批區塊鏈游戲,其機制非常簡單:
購買NFT資產,就像購買一雙運動鞋;
走一走,積累步數;
Web3基金會宣布資助倫敦開發商Interlay:Web3基金會(Web3 Foundation)宣布資助總部位于倫敦的開發商Interlay,以建立“ BTC-Parachain”系統,將比特幣支持的資產帶到Polkadot上。(CoinDesk)[2020/3/5]
通過采取的步驟賺取內部貨幣獎勵。
Web3游戲《Walken》是不斷發展的機制的一個例子
現在,Web3游戲不僅增加了游戲內機制的復雜性,還增加了平臺內交互的復雜性:
他們利用不同的機制,例如管理虛擬土地、戰斗、建造、制作和創建用戶生成的內容;
他們通過與其他平臺、DAO和質押的合作,為游戲代幣增加實用性;
他們不斷更新內容,逐漸引入新的機制、土地、物品,以保持興趣并增加其價值。
Shrapnel游戲中的經濟模型和用戶旅程示例
04.更高的用戶參與度和保留率
用戶沉浸在游戲中的程度越深,他們的體驗就會越深刻、越多樣化。用戶更有可能玩得更久、更頻繁。在Web2游戲中,一切通常都僅限于游戲玩法本身——用戶只有在游戲打開并且是活躍玩家時才能進行交互。區塊鏈游戲提供了更多留住用戶的機會,即使他們不積極玩游戲:
通過社區內的互動:Discord、Telegram、Zealy中的不同活動;
甚至在游戲發布之前就通過資產獲取和參與,開發者積極使用這種方式,因為在許多項目中,活動早在測試之前就開始了;
通過參與DAO、投票和項目本身的發展;
通過與其他項目和平臺的合作;
通過以不同形式培養用戶生成的內容:例如,創建皮膚、模組,就像在TheSandbox中實現的那樣。
在TheSandbox中創建游戲內容
05.加強社區作用
在Web2游戲中,大型社區有時會強烈反對某些更新或政策變更。然而,99%的情況下,這些只是意見或批評,大工作室和企業很少做出回應。例如,俠盜獵車手開發商RockstarGames的政策更新禁止在用戶服務器上使用NFT。
就Web3而言,游戲包含某些機制,使用戶能夠直接影響項目的開發。這通常通過DAO來實現。以下是一些例子和情況:
開發者想要改變游戲內戰斗的獎勵分配公式并提交投票——是否實施由DAO成員決定;
游戲開發者計劃與某個人物或品牌合作,社區本身發起DAO投票否決這個想法;
Discord或Telegram社區中的用戶提供反饋,建議提出一些內容進行投票。Web3游戲有更開放的氛圍,包括可以與開發者直接溝通。
IllviumDAO中的投票示例
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7.去中心化交易所UniwsapJustSwapBscDEX
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9.Erc20Token匿名公鏈POW+POS公鏈
10.官網開發
11.MG動畫視頻企業宣傳片視頻
12.商業計劃報告白皮書
13.服務器域名郵箱短信
14.元宇宙BNBETHEOSHTOK等多鏈游戲
15.鏈游對戰回合制農民世界TRX賽馬類
16.NFT數字藏品平臺開發,平臺搭建
17.國內聯盟鏈接口申請、第三方支付接口申請
18.海外企業申請,牌照申請,公戶下發
這只是一些例子,公司還提供其他與區塊鏈軟件開發相關的服務。確保您的團隊具備豐富的區塊鏈知識和技術專長,并密切關注區塊鏈領域的最新發展和趨勢,以滿足客戶的需求。
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