為什么是數字貨幣?
從數字貨幣發型到現在的實際應用,以比特幣為代表的的數字貨幣經過了默默無聞到6萬美元一枚的過程,這是什么原因導致的,還是說這是一場新的貨幣革命嗎?
人類貨幣發展階段
第一階段:實物貨幣階段
這個階段指最原始階段,人類通過交換自身的物品進行交易,如農具、牛羊、石器、貝殼等物資。實物貨幣隨著商品交換的發展,其局限性日益明顯。這一方面是由于許多實物貨幣自身的物理性能很不穩定,不易保管和計量;另一方面是由于出現第二次社會大分工,手工業從農業中分離出來,隨著商品生產和商品流通規模的擴大,就對充當交換媒介物的貨幣產生了新的要求,實物貨幣價值小數量大,無法擔任理想的交換媒介,難以滿足交換的需要。而金屬貨幣具有質地均勻、易于分割、體積小、價值量大,易于保存和攜帶等特點,所以隨著商品經濟的發展,交換的擴大,實物貨幣逐漸地為稱量貨幣所取代。
這可以從出土的文物可以得到應證。處在原始公社時期的市場交換,是一種小集體形態的交易,交易雙方主要是交易生活日用品,相對地說,這些日用品都是拿回去就要用的,不會囤積,以圖“漲價掙錢”。
當人類社會進入奴隸制社會時,交換市場人群的變化了。這時的買賣雙方是奴隸主,奴隸是不能做生意的,奴隸本身就是一種“商品”。裝飾品也成為當時的一種貨幣,并由此向稱量貨幣發展。
實物貨幣的使用有相當長的一段歷史,雖然不能確定有多少年的歷史,但肯定比后來的幾種貨幣使用的時間要長。原因很簡單,人類無文字記載的歷史有約200萬年,有文字記載的歷史僅僅約1萬年。二者相比,相差的太多了。人類是在發明文字的前后,同時創造出稱量貨幣。并且,在短短不到1萬年的時間里,先后創造出后三種貨幣形態。
第二階段:稱量貨幣階段
即"重量貨幣"。開始以金屬為貨幣時,猶未依一定形式鑄造,亦無一定成份及重量,
流通時,必須通過成色鑒定和稱衡重量,以定價額,叫做"稱量貨幣"。如我國古時金銀錠、金銀錁,再如我國商周時期之銅塊,銅餅,亦為"稱量貨幣"。
MULTI在Sushiswap上的價格降至5.15美元:金色財經報道,Arkham監測顯示,MULTI目前在Sushiswap上的價格降至5.15美元,主要LP退出后鏈上流動性大大降低,流動性僅為50萬美元。在過去3 天里,價格下跌了36%。
金色財經此前報道,Fantom基金會地址從SushiSwap上撤回了449,740枚MULTI(價值約240萬美元)的流動性。[2023/5/25 10:38:17]
這是我們現在仍然可以看到的一種歷史貨幣,按貨幣金屬的實際重量和成色計價流通的貨幣,他是一種沒有進入法貿制度階段的原始貨幣。由于每次交易均按貨幣金屬的實際重量和成色所具有的價值量進行結算,因此,稱量貨幣也是一種典型的“足值貨幣”,在中國,稱量貨幣始于漢代,盛行于明清兩代。由于每次交易都要稱量驗色,頗為不變,1933年國民黨政府實行廢兩改元后便結束了稱量貨幣的歷史。
第三階段:紙幣階段
這是當今世界各國都在繼續使用的一種貨幣。紙幣是一種價值符號,是由國家、政權、單位發行的一種有時限,有地域限制的貨幣。任何一種紙幣都只能在某一時間,某一地區內流通。換句話說,任何一種可以在某一時間,某一地區內流通的價值符號,又都可以視為紙幣的一種。
紙幣是代替金屬貨幣執行流通手段的由國家發行的強制使用的價值符號。人們最初認為,只有金屬貨幣才是貨幣。紙幣、銀行券等價值符號出現后,人們又把它們納入貨幣范圍之內。后來逐漸認識到,銀行存款也具有與紙幣一樣的性質,利用它能夠購買商品,支付勞務。并且,銀行存款與金屬貨幣和紙幣等之間存在著頻繁的對等轉化。金屬貨幣、紙幣等存入銀行,即為銀行存款,從銀行取出即為金屬貨幣、紙幣等貨幣。金屬貨幣、紙幣等與銀行存款的這種轉化,不是貨幣與非貨幣的轉化,而是兩種不同貨幣形式之間的轉化。
Ronin Network推出NFT市場Mavis Market:5月17日消息,以太坊側鏈 Ronin Network 宣布推出 NFT 市場 Mavis Market,以支持 Ronin 上 NFT 的交易。用戶可以使用 AXS、WETH、USDC 和 RON 購買 NFT。NFT 作者可以自行設置版稅,Mavis Market 則將收取 2.5% 的固定費用,其中 2% 的費用分配給 Sky Mavis,0.5% 分配給 Ronin 財庫。[2023/5/17 15:08:56]
紙幣的制作成本低,更易于保管,攜帶和運輸,避免了鑄幣在流通中的磨損。紙幣是當今世界各國普遍使用的貨幣形式,而世界上最早出現的紙幣,是中國北宋時期四川成都的“交子”。中國是世界上最早使用紙幣的國家。
紙幣是指,代替金屬貨幣進行流通,由國家發行并強制使用的貨幣符號。與金屬貨幣相比,紙幣的制作成本低,更易于保管攜帶和運輸,避免了鑄幣在流通中的磨損。
紙幣是貨幣,只能執行貨幣的部分職能:流通手段和支付手段,部分國家的紙幣還可以執行世界貨幣職能。人民幣是中華人民共和國的法定貨幣,由中華人民共和國授權中國人民銀行發行。國家不可以任意發行紙幣,紙幣的發行量必須以流通中所需要的貨幣量為限度。
世界上最早出現的紙幣,是中國北宋時期四川成都的“交子”。中國是世界上使用紙幣最早的國家。
第四階段:電子貨幣階段
Coinbase首席法務官:Coinbase的質押產品與Kraken存在根本不同:金色財經報道,Coinbase首席法務官Paul Grewal在第四季度業績的問答環節中回答股東關于其質押服務的問題時表示,我們在Coinbase上提供的質押產品與針對Kraken的監管行動中描述的收益產品有本質上的不同。第一個不同點是Coinbase用戶始終保留其加密貨幣的所有權。另一個不同之處在于,客戶有要求退出質押的權利,公司不能簡單地決定不支付任何提款。
最后,Coinbase作為一家上市公司,能使客戶能夠深入透明地了解其財務狀況。(Cointelegraph)[2023/2/22 12:22:00]
電子貨幣,是指用一定金額的現金或存款從發行者處兌換并獲得代表相同金額的數據或者通過銀行及第三方推出的快捷支付服務,通過使用某些電子化途徑將銀行中的余額轉移,從而能夠進行交易。嚴格意義是消費者向電子貨幣的發行者使用銀行的網絡銀行服務進行儲值和快捷支付,通過媒介,以電子形式使消費者進行交易的貨幣。
電子貨幣主要具有以下功能:
1、轉賬結算功能:直接消費結算,代替現金轉賬;
2、儲蓄功能:使用電子貨幣存款和取款;
3、兌現功能:異地使用貨幣時,進行貨幣匯兌;
4、消費貸款功能:先向銀行貸款,提前使用貨幣。
以上是大家普遍認可的貨幣的四個發展階段及應用,下面說到一個爭議較大的“貨幣”——數字貨幣。
數字貨幣
數字貨幣簡稱為DC,是英文“DigitalCurrency”的縮寫,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬于數字貨幣。
數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由于被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。
印度游戲流媒體平臺Loco將在Avalanche區塊鏈上構建Web3產品:2月21日消息,印度游戲流媒體平臺Loco與Avalanche達成合作,打造新的粉絲體驗。Loco將加入Avalanche多元宇宙激勵計劃,并推出子網,在Ava Labs的支持下推出收藏品市場。Loco正在構建一套Web3產品,這些產品將通過自定義Avalanche子網為粉絲帶來體驗。
金色財經此前報道,Loco完成Hashed領投的4200萬美元A輪融資。(VentureBeat)[2023/2/21 12:19:36]
數字貨幣可以認為是一種基于節點網絡和數字加密算法的虛擬貨幣。數字貨幣的核心特征主要體現了三個方面:①由于來自于某些開放的算法,數字貨幣沒有發行主體,因此沒有任何人或機構能夠控制它的發行;②由于算法解的數量確定,所以數字貨幣的總量固定,這從根本上消除了虛擬貨幣濫發導致通貨膨脹的可能;③由于交易過程需要網絡中的各個節點的認可,因此數字貨幣的交易過程足夠安全。
比特幣的出現對已有的貨幣體系提出了一個巨大挑戰。雖然它屬于廣義的虛擬貨幣,但卻與網絡企業發行的虛擬貨幣有著本質區別,因此稱它為數字貨幣。從發行主體、適用范圍、發行數量、儲存形式、流通方式、信用保障、交易成本、交易安全等方面將數字貨幣與電子貨幣和虛擬貨幣進行了對比。
數字貨幣交易模式
現階段數字貨幣更像一種投資產品,因為缺乏強有力的擔保機構維護其價格的穩定,其作為價值尺度的作用還未顯現,無法充當支付手段。數字貨幣作為投資產品,其發展離不開交易平臺、運營公司和投資者。
交易平臺起到交易代理的作用,部分則充當做市商,這些交易平臺的盈利來源于投資者交易或提現時的手續費用和持有數字貨幣帶來的溢價收入。交易量較大的平臺有Bitstamp、Gathub、RippleSingapore、SnapSwap以及昔日比特幣交易最大平臺日本Mt.Gox和中國新秀瑞狐等。
數字貨幣通過平臺進行交易的流程如下:
新加坡金管局常務董事:央行和監管機構需要對各種加密創新采取差異化的方法:9月2日消息,新加坡金融管理局(MAS)常務董事(董事總經理)RaviMenon在國際貨幣基金組織(IMF)發表的一篇新評論文章中表示,中央銀行和監管機構需要對各種加密創新采取差異化的方法。MAS積極推動數字資產的創新和負責任的使用。數字資產生態系統提供了巨大的經濟潛力。它可以促進更有效的交易并釋放未開發的經濟價值。對這些不同的創新將如何發展過于明確是愚蠢的。中央銀行和監管機構必須不斷監測趨勢和發展,并相應地調整其政策和戰略。但是,可以想象未來數字資產生態系統是金融領域的永久特征,與當今基于中介的系統共存。[2022/9/3 13:05:56]
(1)投資者首先要注冊賬戶,同時獲得數字貨幣賬戶和美元或者其他外匯賬戶。
(2)用戶可以用現金賬戶中的錢買賣數字貨幣,就像買賣股票和期貨一樣。
(3)交易平臺會將買入請求和賣出請求按照規則進行排序后開始匹配,如果符合要求即成交。
(4)由于用戶提交買入賣出量之間的差異,一個買入或賣出請求可能部分被執行。
數字貨幣通過運營公司交易的模式為:以瑞波幣為例,瑞波幣由專業運營公司OpenCoin運營,Ripple協議最初是基于支付手段設計的,設計思路是基于熟人關系網和信任鏈。要使用Ripple網絡進行匯款或借貸,前提是在網絡中收款人與付款人必須是朋友(互相建立了信任關系),或者有共同的朋友(經過朋友的傳遞形成信任鏈),否則無法在該用戶與其他用戶之間建立信任鏈,轉賬無法進行。
數字貨幣特點
交易成本低
與傳統的銀行轉賬、匯款等方式相比,數字貨幣交易不需要向第三方支付費用,其交易成本更低,特別是相較于向支付服務供應商提供高額手續費的跨境支付。
交易速度快
數字貨幣所采用的區塊鏈技術具有去中心化的特點,不需要任何類似清算中心的中心化機構來處理數據,交易處理速度更快捷。
高度匿名性
除了實物形式的貨幣能夠實現無中介參與的點對點交易外,數字貨幣相比于其它電子支付方式的優勢之一就在于支持遠程的點對點支付,它不需要任何可信的第三方作為中介,交易雙方可以在完全陌生的情況下完成交易而無需彼此信任,因此具有更高的匿名性,能夠保護交易者的隱私,但同時也給網絡犯罪創造了便利,容易被洗錢和其它犯罪活動等所利用。
各國數字貨幣動態
日本
日本央行計劃于2021年春季開始數字貨幣的實證實驗。設想分為3個階段。其中,第一階段的主要工作是建立基本功能。第二階段是開展更加復雜條件下的功能測試。第三階段是在實際操作中發現問題,彌補漏洞,不斷完善。日本研究報告提出的數字貨幣是個人、企業可以廣泛使用的普通型電子貨幣,其發行方式是央行發行,通過民間銀行渠道普及到消費者,屬于間接性發行方式。
日媒分析發展數字貨幣仍面臨不少難題。一是如何確保消費者個人隱私,因為一些民眾不希望暴露自己的資金流向和消費履歷,但如果完全匿名化,將不利于防控金融犯罪,甚至會加劇國際洗錢等問題。二是如何保護金融體制穩定性,防范個別銀行經營困難時被儲戶擠兌。三是數字貨幣普及后銀行柜臺、自動存取款機勢必減少,可能影響現金用戶的便利性。有專家建議,設定數字貨幣的個人持有額度和提取限額,但也有評論擔心,此舉將影響金融便利性。
南非
2018年6月,南非央行發布基于分布式賬本技術的“Khokha”數字貨幣支付項目試驗報告。這一項目基于分布式賬本技術,使用以太坊區塊鏈平臺批量處理銀行間支付和結算,在短短3個月內就完成了研發。試驗結果表明,在完全保密的交易環境下,每筆“數字蘭特”支付都能在一兩秒鐘內完成,南非所有金融機構全天的交易量能在兩小時內處理完成,大大提高了金融系統的效率。南非央行能夠查看所有交易的詳細信息,以便進行監管。
盡管體會到區塊鏈技術對簡化金融交易的便利性,但南非央行依舊保持審慎態度。南非央行強調,在正式發行數字貨幣前,將推動現有結算系統與上述分布式賬本系統集成試驗。
歐盟
歐洲央行行長日前表示,希望在5年內使數字歐元成為現實。這一表態相當于歐洲央行的“政策宣示”,數字歐元的推出已經是箭在弦上,不得不發了。多年來,歐洲一直在使用和推廣電子支付方面猶豫不決,對于數字化貨幣更是慎之又慎。
2018年,歐盟頒布《第五版反洗錢令》,認識到發展數字貨幣是必然趨勢。開始規范并監督私人數字貨幣的使用。2月至7月,歐盟密集出臺了《人工智能白皮書》《歐洲數據戰略》《歐洲新產業戰略》等政策文件,以綠色新政和數字基礎設施建設為具體途徑,重點支持人工智能、量子通信、機器人制造、5G通信網絡、數字信息服務平臺、綠色交通和能源一體化等領域的研發工作,構建歐盟自主掌控的先進數字信息平臺和高端制造業體系。去年底,歐委會進一步提出《數字市場法》和《數字服務法》草案,旨在推動建立一個更具韌性、更綠色、更數字化的歐盟,促進經濟復蘇。
歐洲央行表示,數字歐元將是所有公民和企業均可使用的、電子形式的央行貨幣,將改善人們的支付體驗。歐洲央行將確保人們信任歐元,使其適應數字時代。據悉,歐洲央行計劃在今年春季發布一份綜合分析報告,屆時歐洲央行理事會也將正式決定是否啟動數字歐元。
韓國
韓國于2020年初正式開始推進數字貨幣的實質性準備工作。韓國銀行行長李柱烈在發表2021年新年祝詞時表示,關于央行數字貨幣一事,將按既定計劃構建虛擬環境下的測試系統,并開展相關測試工作。韓國數字貨幣發行準備工作正如火如荼地開展著,預計將于今年年底完成全部測試。
準備工作一經啟動,韓國便立即開啟了“加速度”模式。總體來看,準備工作分為組織準備、法律準備、技術準備三大部分。2020年2月,韓國銀行發布的資料中提及了中國快速推動數字貨幣發行以及美國推進數字貨幣的相關情況。同月,韓國銀行金融結算局新成立了研究組和技術班等部門,專門負責數字貨幣的相關研究工作。此后,韓國銀行又召集部分內部人士與外界專家一道,共同組建了技術及法律咨詢團,研究數字貨幣涉及的技術和法律問題。就此,組織結構層面的準備工作大體完成。
截至目前,韓國銀行推行數字貨幣的準備工作正進入最后攻堅階段,大部分準備工作環節已經完成。第四個環節的內容是“構建虛擬環境下的測試系統,并進行相關測試”,具體將分為制定測試計劃、分析與設計、推動可操作性、測試、全面啟動等步驟來執行。
數字貨幣的優缺
好處是交易成本低、交易速度快、高度匿名性不需要任何可信的第三方作為中介,交易雙方可以在完全陌生的情況下完成交易而無需彼此信任。
壞處是如果數字貨幣被廣泛接受且能發揮貨幣的職能,就會削弱貨幣政策的有效性,對金融體系現在的參與者特別是銀行的中介作用帶來挑戰,數字貨幣有關的用戶終端遭到網絡攻擊等負面事件會引起幣值的波動,進而對金融秩序和實體經濟產生影響。
為什么是數字貨幣?
從最初的的實物貨幣-稱量貨幣-紙幣-電子貨幣-“數字貨幣”,貨幣的本質就是一般等價物。具有價值尺度、流通手段、支付手段、貯藏手段、世界貨幣的職能。是由國家或國家許可的機構發行的用于在全社會范圍內分配商品的憑證。
不是人們需要貨幣,而是貨幣做為一個工具被人們使用,這兩年以比特幣、以太坊我代表的數字貨幣為什么異軍突起,無外乎是人們覺得傳統的貨幣貶值太快,無法保值,數字貨幣在更多人參與后即保有原來的價值,相反還升值,導致的連鎖反應。這些年疫情、世界經濟的不景氣,美聯儲巨量超發美元,導致通脹,大家也不傻,當貨幣無底線的超發,就會失去人民的信任。
根本上來說貨幣是用于交易的,不管你是什么屬性存在,不可能今日我100美元可以買2斤牛排,明日只能買1斤。當你的貨幣失去最基本的信任,那么你超發的美元還是什么呢?那不是和金圓券一樣?
好在我國做為最大的制造業大國,全產業鏈都是最好的,我們的貨幣可以換到貨真價實的物品,這也是貨幣交易的基礎,相信國家也有底氣去抗衡美元的超發,阻擋他們割韭菜。
這么多大國提前部署數字貨幣,就是不想在下一個貨幣階段出于落后,想占領未來美元跌落神壇時的市場份額。
最后支持我國的數字貨幣發展,祝國運昌盛!
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引言 世界各國都有自己獨特的貨幣體系,正是因為正義貨幣體系的存在,才維系了國內的各項金融和經濟活動。對于我們來說,最熟悉的貨幣莫過于人民幣.
1900/1/1 0:00:00比特幣的價格一直備受關注,最近幾天比特幣的價格暴跌。 1:比特幣簡介 比特幣是一種加密貨幣,它使用數字技術來保證交易的安全性.
1900/1/1 0:00:00什么會激勵你進行更多的鍛煉?STEPN的創建者認為,顯而易見的解決方案是一大筆錢。STEPN自稱是一款內置Game-Fi和Social-Fi功能的Web3生活方式應用程序.
1900/1/1 0:00:00跨境支付+數字人民幣+元宇宙,參與了多家銀行支付結算系統建設,在數字人民幣領域已形成完整解決方案,細分業務在執行合同額超55億 印度正與全球多家央行就CBDC跨境支付進行對話:7月5日消息.
1900/1/1 0:00:0010月5日,SWIFT官網發布文章,公布了關于跨境使用CBDC(央行數字貨幣以及代幣化資產的試驗及結果,并邀請銀行加入CBDC沙盒實驗.
1900/1/1 0:00:00記者|馮賽琪 編輯| 1一男子以基金投資為由向朋友借了5萬個萊特幣,在歸還1.7萬個之后就拒絕償還,甚至開始“玩消失”,于是男士被朋友告上了法庭.
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