文章來源:宏春觀察
“元宇宙”之所以引發科技界、企業界、資本界乃至政府部門的關注,是因為它給人們的生產生活帶來便利,是“大數據”“自媒體”時代所不能比擬的。伴隨著5G、區塊鏈等基礎設施的完善、智能終端的普及,以及虛擬現實、增強現實、擴展現實、云計算及數字孿生等技術的成熟,人們將迎來“元宇宙”,或者說現已生活在“元宇宙”的雛形中。
一、元宇宙的應用場景
從國內外相關企業發布的信息,可以看出元宇宙的大致應用場景,為消費、行業應用、社會治理等領域帶來更多可能性。這是廣義的元宇宙。
2019-2020年,歌手Marshamello和TravisScott先后在《堡壘之夜》舉辦虛擬演唱會,吸引上千萬觀眾。
2021年初,SoulApp在行業內首次提出構建“社交元宇宙”。
2021年3月,游戲平臺公司Roblox在紐交所上市,被稱為“元宇宙第一股”;
4月,芯片公司英偉達發布元宇宙虛擬工作平臺Omniverse,CEO黃仁勛以逼真的1:1虛擬形象現身14秒,為渲染出來的虛擬畫面,還展示了根據本人形象生成的虛擬人Toy-Me;
5月,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉表示正努力打造一個“企業元宇宙”;
8月,英偉達推出全球首個為元宇宙建立提供基礎的模擬和協作平臺;
諾基亞將“交付”幫助遠程工作人員的工業元宇宙:金色財經報道,諾基亞大洋洲首席技術官羅伯特喬伊斯透露,該消費類移動設備制造商將交付幫助遠程工作人員的工業元宇宙,他表示諾基亞去年成立了兩個實驗室,以真正研究元宇宙和支持元宇宙的技術,包括連接5G釀酒廠、為偏遠機場的塞斯納飛機技術人員提供潛在幫助等。諾基亞全球首席戰略和技術官 Nishant Batra此前在世界經濟論壇 (WEF) 上表示,相比于消費市場,元宇宙技術將會對工業市場產生直接影響。(cointelgraph)[2023/2/8 11:53:57]
10月,社交媒體網站Facebook宣布改名為Meta,要全力擁抱元宇宙。
8月,海爾發布制造業智造元宇宙平臺,涵蓋工業互聯網、人工智能、增強現實、虛擬現實及區塊鏈技術,實現智能制造物理和虛擬融合,融合“廠、店、家”跨場景的體驗,實現了消費者體驗的提升。
8月,字節跳動斥巨資收購VR創業公司Pico;
10月28日,美國社交媒體巨頭臉書宣布更名為“元”,來源于“元宇宙”;
11月,虛擬世界平臺Decentraland公司發布消息,巴巴多斯將在元宇宙設立全球首個大使館,暫定2022年1月啟用。
11月,中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會揭牌。
2021年12月21日,百度發布的首個國產元宇宙產品“希壤”正式開放定向內測,用戶憑邀請碼可以進入希壤空間進行超前體驗。
2021年12月27日,百度CreateAI開發者大會發布元宇宙產品“希壤”,Create大會在“希壤APP”舉辦,這是國內首次在元宇宙中舉辦大會,可容納10萬人同屏互動。
元宇宙應用Tripp完成1120萬美元融資,高通等參投:6月2日消息,冥想元宇宙應用Tripp宣布完成1120萬美元融資,本輪融資Bitkraft Ventures、Amazon Alexa Fund、高通(Qualcomm)、HTC、Niantic和Mayfield等參投。融資將發展Tripp中增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和移動應用程序,以滿足用戶精神保健需求。
據悉,Tripp近日宣布收購了BeardedEye的虛擬世界構建平臺Eden,旨在冥想元宇宙中構建安全、社區驅動的體驗。(VentureBeat)[2022/6/2 3:57:51]
2022年1月,索尼宣布了下一代虛擬現實頭盔細節,以及一款適配PSVR2的新游戲。
2022年1月4日,高通技術公司在2022年國際消費電子展上宣布與微軟合作,擴展并加速AR在消費級和企業級市場的應用。高通技術公司正與微軟在多項計劃中展開合作,共同推動生態系統發展,包括開發定制化AR芯片以打造新一代高能效、輕量化AR眼鏡,從而提供豐富的沉浸式體驗;并計劃集成MicrosoftMesh應用和驍龍SpacesXR開發者平臺等軟件。
2022年2月14日,香港海洋公園宣布:香港海洋公園、伙拍TheSandbox合作布局元宇宙。
2022年4月25日報道,Facebook母公司Meta宣布,第一家“元宇宙”實體店將于5月開業,消費者可以在那里試用和購買虛擬現實頭顯和其他設備。
2022年4月26日,在渝舉行的中國元宇宙產業發展高峰論壇上,重慶市元宇宙先導試驗區正式揭牌。
彭博社:蘋果最早今年內或將發布元宇宙操作系統“rOS”及頭顯產品:金色財經報道,據彭博社消息,蘋果公司擬最早于今年年內發布元宇宙產品,據稱蘋果目前已經向董事會展示了一款結合 VR 和 AR 功能的頭顯設備初始版本,該設備的處理器“與蘋果最新的 Mac 處理器相當”和“超高分辨率屏幕”。同時,一位不愿透露姓名的消息人士還稱,蘋果公司還在開發配套的操作系統,名為“rOS”。彭博社還透露,蘋果公司最早應該會在今年年底或明年某個時候推出這款元宇宙設備,并在 2023 年將其提供給消費者。[2022/5/21 3:32:29]
2022年5月9日,“元宇宙首爾市政廳”向公眾開放。
2022年5月25日,據媒體報道稱,有淘寶內部人士向其透露:為了備戰2022年的618大促活動,淘寶內部專門成立了元宇宙專項項目組。
2022年6月1日,世界牛奶日這一天,以“i牛奶i生活i未來”為主題的第三屆北京牛奶文化節在“元宇宙”空間盛大開幕。
2022年6月6日,龍華元宇宙數字孿生艙體驗日活動在深圳龍華區舉辦。
微軟、Facebook母公司Meta及其他競相構建新興元宇宙概念的其他科技巨頭,成立一個組織,以促進元宇宙產業標準制定,以便這些公司新推出的數字世界能夠相互兼容。
2022年6月22日,由東方美谷集團與歐萊雅中國攜手,為第三屆BIGBANG美妝科技創造營,打造中國首個美妝科技元宇宙路演——“BIGBANGEXPO@METAVERSE”在線上啟動亮相,6月25日正式面向公眾開放。
淘寶元宇宙商標申請被駁回:5月0日消息,天眼查App顯示,近日,阿里巴巴新加坡控股有限公司申請注冊的“淘寶元宇宙”“阿里元宇宙”商標,流程狀態均變更為“駁回通知發文”,被駁回商標國際分類包括廣告銷售、科學儀器、通訊服務等,均申請注冊于2021年9月。[2022/5/10 3:03:28]
2022年6月30日,全國首個家居元宇宙平臺在南康正式發布。
二、關于元宇宙應用場景的討論
元宇宙的應用場景,有狹義和廣義之分。狹義主要從沉浸式體驗出發的界定,而廣義的元宇宙,更多的是數字經濟的范疇。
從用戶角度看,元宇宙的發展主線比較清晰,就是創造高質量的沉浸式內容,給人們帶來高性價比的時空拓展體驗,包括娛樂方向的和生產力方向。作為沉浸式虛擬世界,元宇宙有兩條建設路徑:3D版和3維版。3D元宇宙通過算力工具建設,以便讓虛擬世界變得更現實。3維元宇宙則通過影像工具建設,將現實世界變得更虛擬,如“美璟世界”。3D元宇宙是虛擬-現實,而3維元宇宙是現實-虛擬。
不能說VR就是元宇宙,就像不能講抖音是移動互聯網。因為有數以億計的人沒有這些設備,每天也在虛擬世界里參與,如在微信上聊天,又如打《王者榮耀》或《我的世界》等游戲。其實,VR不是元宇宙,就像不管是安卓還是蘋果手機,都只是移動互聯網的組成部分一樣。元宇宙也不是虛擬世界或生成平臺,正如微信不代表移動互聯網一樣。社交體驗或虛擬體驗,游戲體驗,只是互聯網上的眾多體驗之一。
美國寵物食品零售商Chewy提交元宇宙及NFT相關商標申請:4月28日消息,美國律師Mike Kondoudis發推文稱,美國寵物食品零售商Chewy, Inc. 已為CHEWY提交了元宇宙及NFT相關商標申請,表明其將發布虛擬鞋類/服裝/運動器材、舉辦虛擬世界/元宇宙活動、擁有虛擬商品的商店以及開設基于區塊鏈的資產市場的計劃。[2022/4/28 2:36:55]
元宇宙也不完全是工具,因為工具只是提供元宇宙實現的技術支持。如Metaverse本身不是游戲,但可以在APP里面玩游戲。
廣義的元宇宙,覆蓋物聯網的多場景應用,包括社會治理、行業應用和消費等領域。
社會治理領域,主要包括智慧城市、智慧交通、智慧能源、智慧物流、公共衛生、區塊鏈賦能實體經濟、供應鏈金融和數字政府等。
行業應用領域,包括智慧農業、智慧環保,智慧文旅,智慧設計,云端教育,智慧制造等方面:智慧制造可進一步細分為:虛擬現場服務、企業協同合作和工藝合規檢驗等。
消費領域,包括智慧家居、智慧健康等,如VR技術用于醫療行業:2016年,上海瑞金醫院成功借助VR直播技術直播了3D腹腔鏡技術,開創了國內VR直播手術的先河。天生患斜視的JamesBlaha在體驗OculusRift頭盔時,發現這款頭盔能夠改善自己的斜視。后經兩年實驗,恢復了80%的立體世界。后來他成立了SeeVividly公司,開發了VividVision軟件,為患有斜視或弱視的患者提供VR視力治療。
《元宇宙與碳中和》一書,將元宇宙的應用領域分為四:消費、產業、工業和政務。其實,將產業與工業并列并不合適,因為產業包含了工業。從書的內容看,用產品或服務元宇宙可能更合適些。
元宇宙的應用場景,包括以下幾個核心要素:
虛擬身份:虛擬形象和虛擬身份是用戶進入元宇宙的門票,捏臉和通用換裝系統是元宇宙產品必備要素之一;
沉浸體驗:戴上耳機和目鏡,就可以通過連接進入由計算機模擬的一個三維現實;
開放創作:允許每個用戶進行內容生產和編輯,用去中心化方式實現持續不斷創新;
經濟系統:虛擬貨幣與現實貨幣接軌,由虛擬人在元宇宙的經濟系統中做決策;
多元場景:以游戲為載體,吸引客戶參與社交、教育、職場、娛樂、消費等場景。
算力、游戲引擎和數字創意是數字場景建設的三大要素:
算力,是數字經濟時代的生產力。高并發用戶、多模態體驗、高渲染精度、建模方式變化等的驅動下,未來虛擬場景搭建所需算力必然以指數級提升。
游戲引擎,是數字場景建設的工具箱。豐富的建模、渲染、算法能力、工具和數據能夠在平臺中不斷積累、復用和迭代,從而推動各個領域數字場景建設的開發效率提升。
內容創意,是數字場景建設的圖紙。PGC和UGC都將貢獻大量數字內容創意,其中PGC專業創作者將是數字場景建設不可或缺的力量,UGC在元宇宙的建設中的重要性也在不斷提升,實現數字場景多元化發展;創作者可以從現實世界文化以及經典IP中汲取靈感,創造出異彩紛呈的虛擬空間。
三、元宇宙的發展前景
展望未來,元宇宙的發展主要有以下前景。
首先,從市場規模來看,多個國際知名咨詢機構公開表示看好元宇宙的未來。如普華永道預計,2030年元宇宙市場規模將達到1.5萬億美元;彭博行業估計屆時元宇宙市場規模可以達到2.5萬億美元;摩根士丹利預計,未來元宇宙潛在市場空間將超8萬億美元。
其次,從產業創新前景看,元宇宙帶來的產業創新前景包括兩方面:將打破我們所習慣的現實世界及其規則,以全新方式激發產業技術創新;還將與不同產業深度融合,以新模式、新業態帶動相關產業躍遷升級。
從應用前景看,當前主要在游戲、娛樂等領域,其他領域應用相對較少。未來,伴隨元宇宙技術和產業成熟度的持續提高,其應用范圍將逐步擴大,并不斷深入。
2022年,data.ai發布《2022年移動市場報告》指出,社交應用的下一個重大變革可能會是虛擬人物和元宇宙,預計元宇宙游戲在2022年的應用商店年用戶支出將超過31億美元。根據摩根士丹利預測,2030年虛擬商品將帶來500億美元的額外收入。NFT和社交游戲有望在8年內將奢侈品集團的潛在市場擴大10%以上,并推動該行業的息稅前利潤增長25%左右。
除了直接的收入增長外。元宇宙作為線上產業,也能極大地增加品牌與消費者之間的互動,提升包括Z世代在內人群的消費體驗。
目前與元宇宙聯系最多的是VR/AR,但尚存在缺陷,特別是穿戴、視覺效果給人帶來不舒適的體驗,缺乏隱私保護的標準,需要新的內容生產平臺等。元宇宙要“以虛強實”。現在業界對元宇宙的探索如同小馬過河,也如同開卷考試,特點是答案滿天飛。
無論是元宇宙還是數字孿生,本質上是一個虛擬空間。創造虛擬空間的初衷是強化物理世界,讓我們在現實生活提高生產效率、降低生產成本。
終極目標不是“脫實向虛”,而應是“以虛強實”。例如,宇航員現在能上火星,卻不能上金星,但未來人形機器人可以去。元宇宙的發展有利于人類進一步拓展星辰大海,希望虛的部分能夠無限向內,實的部分能夠無窮外拓。
為構建這樣龐大的體系,需要巨大的算力支撐,包括持久和沉浸式的計算能力。讓數十億人訪問元宇宙,算力至少是現在的1000倍,若讓身體有沉浸感,算力大概是現在的100萬倍,在短短的10年內是幾乎不可能實現的。
元宇宙涉及龐雜的技術,歐美發達國家的強項在于操作系統,包括虛擬引擎、3D建模引擎和應用。美國版的元宇宙已有兩條明確的發展路徑:一個是谷歌3D地圖。這是對現實世界1:1的高精度3D還原,以容納更多地理信息,正是人類創造數字孿生世界重要工程的一部分。業內專家稱其為“元宇宙地圖”。另一個是英偉達的Earth-2超級計算機,是地球的數字孿生。英偉達推出Quantum-2平臺有望為Earth-2超級計算機架構帶來重要變化。
美國還在構建軍事元宇宙,斥資超200億美元購買了微軟的元宇宙裝備。
我國發展元宇宙的優勢何在?在移動互聯網時代,已涌現出一批成熟的應用場景,如短視頻、直播帶貨、游戲等。
在元宇宙時代,我國可以把這些優勢要素與元宇宙發展有機結合起來。我國多地在元宇宙領域布局,杭州成立了元宇宙專委會、網易元宇宙產業基地落戶三亞、深圳成立元宇宙創新實驗室。
有關部門在培育一批進軍元宇宙、區塊鏈、人工智能等新興領域的創新型中小企業。
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