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MAN:Loot發起人Dom的心聲:未來通往游戲之路在何方?_DOM

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今天我們來談談一位Vine聯合創始人DomHofmann的最新項目Loot,他是如何從web2創業者走到這一步,Loot未來通往游戲之路在何方?

作者:CaseyNewton

編譯:深潮TechFlow

通往Loot之路

我三月份寫過關于NFT的文章,并列舉了當時一些令人印象深刻的銷售數據:NyanCatmeme60萬美元,Grimes的藝術品580萬美元,NBATopShot的累計2.3億美元。

而在這之后發生的事情已經遠遠超越了上面提到的那些數字。本周四,最初持有dogememe相關NFT的所有者在6月以400萬美元的價格買下該作品,然后通過代幣出售部分所有權,眾多買家搶購該代幣,現在該NFT的單個價值為2.25億美元。

雖然NFT已經離開了主流媒體的頭條新聞,但是創造、收購、交易NFT的人數仍在不斷增加。

這使得我們注意到了DomHofmann。

DomHofmann最出名的身份就是擔任了Vine的共同創始人。Vine幫助人們在移動設備上瀏覽短視頻,并在這一過程中成為了令人難以置信的meme文化引擎。

LooksRare開啟第一階段掛單贏取寶石活動,將可兌換為LOOKS代幣:6月1日消息,據官方公告,LooksRare開啟第一階段掛單贏取寶石活動,通過掛單全球交易量越高的NFT系列,將獲得越多寶石。

具體來說,在LooksRare上的掛單價格低于其他市場,將獲得五倍獎勵;在LooksRare上的掛單價與在其他市場相同,將不會獲得額外獎勵;在LooksRare上的掛單價格高于其他市場,獎勵將減半。此外還將根據排行榜進行額外獎勵。

寶石獎勵將于6月1日14:00(UTC)開始發放,寶石將可兌換為LOOKS代幣,兌換數量尚不確定,將由最終參與的總數量百分比決定。[2023/6/1 11:51:05]

之后,DomHofmann又創建了彈出式社交網絡Peach。Peach有過短暫的高光時刻,淡出公眾視野后依然廣受用戶喜愛。雖然Vine在早已被出售,但他正致力于將Vine恢復為一款名為Byte的應用程序。

由于加密貨幣的世界在過去十年中不斷發展,DomHofmann也像許多軟件工程師一樣關注著這個領域,偶爾會購買代幣以便更好地了解它們的工作原理。

在過去十年中,人們主要關注區塊鏈的原生項目,但如今開發者傾向于在以太坊上構建應用,DomHofmann就是其中之一。

Ault Alliance公司任命Jay Looney為旗下子公司新任CEO負責管理挖礦等事務:2月21日消息,多元化控股公司Ault Alliance, Inc.宣布數據中心服務資深人士Jay Looney為其全資子公司AC Management, Inc.(ACM)的首席執行官,負責管理密歇根數據中心以及旗下礦企子公司BitNile, Inc的運營。據了解,密歇根數據中心目前運營著大約9400臺螞蟻礦機,其中包括大約4600臺S19 XP和4700臺S19j Pro,公司有大約11,200臺S19j Pro待安裝。(businesswire)[2023/2/21 12:20:08]

他自去年12月開始自學以太坊智能合約語言Solidity,并把自己創作的一件藝術作品作為NFT出售,并且享受整個過程。

創作過程中,他對使用NFT來激發去中心化的創意項目越來越感興趣。

3月,他創建了Blitmap,他把它描述為一個“社區創造的幻想宇宙”,它最終成為了Loot的一種藍圖。

DomHofmann與16位藝術家合作,創造了100張32×32像素的圖像,這些圖像結合了科幻小說和幻想小說元素,然后把這些圖像"重新混合"成1600個“兄弟姐妹”。

Loot社區投票通過LIP-0提案,支持銷毀Loot合約密鑰:官方消息,Loot社區以88%的支持率投票通過LIP-0提案,支持銷毀Loot合約密鑰。銷毀秘鑰是當前合約所有者的手動操作,并將在社區對所有者包(bags)的投票結束后發生。因此下一步將對LIP協議的正式化進行投票,在提案之前討論如何處理所有者的包。

此前消息,Loot創始人Dom Hofmann提議銷毀Loot合約密鑰,以消除任何個人與組織(如DAO和多重簽名)作為其所有者的能力。Dom Hofmann在提案中表示,在權衡銷毀Loot合約密鑰的利弊之后,選擇贊成銷毀密鑰,因為這將有助于推動項目去中心化和平等精神。提案表決投票將持續至北京時間9月13日 0:00,此外,銷毀密鑰至少需要超過60%的人投贊成票,否則將默認保留。[2021/9/13 23:21:28]

我們的想法是將Blitmaps作為一種區塊鏈版本的漫威電影宇宙的基礎,然后將人物變成商品、游戲,該項目已取得了一定的成功,如今最便宜的Blitmap價格約為9.8萬美元。

更重要的是,它為今后的發展奠定了基礎。

動態 | 英國加密交易所Coinfloor為比特幣初學者推出“自動購買”服務:英國加密交易所Coinfloor將提供針對比特幣投資新手的“自動購買(Auto Buy)”服務。Auto Buy使用了平均成本法,那些可能對比特幣波動性感到不安的用戶可以長期定期購買少量比特幣。Coinfloor首席執行官Obi Nwosu表示,可能有5%的人要么是交易專業人士,要么喜歡投機——對他們來說,高波動性的交易沒什么問題。但我們想讓其他95%的人也參與進來,他們不希望自己的貨幣波動。去年,該交易所將以太坊牌,只專注于比特幣。(Coindesk)[2020/2/19]

Loot誕生

DomHofmann近年來另一項副業是創建一個基于文本的冒險游戲Loot。作為開發過程的一部分,他編寫了一個隨機物品生成器:一個可以返回各種武器、盔甲和配件名稱的軟件。

自Blitmap推出以來,DomHofmann一直在思考是否有其他新的方法促進基于區塊鏈的藝術創作、培育社區。

他有一個想法,讓人們根據他的隨機項目生成器免費創造NFT。

“很多人一直想要一個發生在幻想世界或科幻世界的游戲”,他告訴記者,“他們希望它能與其他領域兼容。他們希望能夠在此基礎上進行建設。他們渴望自己擁有的物品將永遠伴隨著他們。在這個方向上進行建設。這是一個實驗。”

幣安發布公告,已上線 Loom Network(LOOM):幣安發布公告稱,Binance現已上線 Loom Network(LOOM),并開通LOOM/BNB、LOOM/BTC、LOOM/ETH交易市場。Loom Network DAppChains, 為游戲和社交應用而生,旨在建立在一個可分叉、去中心化、可讀的區塊鏈規則集。[2018/5/2]

上周五晚上,他在一條推特上宣布了Loot的誕生。

DomHofmann提供的7777個bags很快被搶購一空。

據Coindesk報道,Loot在隨后五天內被以4600萬美元的價格轉售,市值達到1.8億美元。周三,最便宜的Loot包可以賣到約2萬美元,現在的價格超過了4.6萬美元。

到目前為止,這似乎與任何其他NFT故事一樣——奇怪的藝術作品發布出來,價格迅速上漲,但Loot的不同之處在于圍繞它的項目數量和種類正以驚人速度增加。

當然,首先,人們開始繪制Lootbags,有些是手工繪制,有些是人工智能生成的像素藝術。

然后他們開始根據袋子里的物品創建公會。“神圣長袍”的擁有者建立了自己的社區以及一個購買長袍的店面。

然后他們使用智能合約,讓人們從他們的Loot包內出售個別物品,用創建者自己的話說就是“升級你的冒險者”。

我覺得有必要指出,Loot中沒有冒險家,沒有游戲,這里有的只是各種物品和物品對應的圖片,以及數以千萬計的、打賭這一切會以某種方式變成更多的物品的參與者。

正如一條推文所說,“Loot是NFT的即興表演”。

現在的問題是,Loot是否會以某種方式從一組游戲中的物品向后發展,成為一種實際的、可玩的游戲。如果是這樣,誰將開發它?以及如何開發?到目前為止,實際上無人知曉這些問題的答案。

DomHofmann說:“顯然,游戲的參與度很高,還有待觀察,但這絕對是一種可能性,我認為這將是非常酷的。”

他感興趣的一件事是看Loot項目是否可以跨越不同人建立的不同游戲,這個概念是今年元宇宙的關鍵。

實現這一目標的一個關鍵方面是使人們能更容易獲得Loot,絕大多數人都不愿意花費數千美元來參與其中。周三,DomHofmann宣布了“合成Loot”——這個本質上是一個仿制的Loot包,任何人只要免費設置一個以太坊錢包即可領取。

“建立在Loot之上的創造者可以選擇承認合成Loot作為一種允許更廣泛的冒險者參與生態系統的方式,同時仍能輕松區分'原始?Loot和合成Loot,”他在推特上說道。

未來的游戲

那么接下來是什么呢?DomHofmann說他并無計劃全身心地投入到Loot的工作中。由于項目的分散性,即使他真正想引導社區,也不確定自己是否能夠做到。

他說:“我不是在領導這個項目,只是在需要的時候提供指導。”

他表示,大多數情況下,他只會想看看社區接下來會做什么。

我有一個問題,你是否可以通過這種方式建立巨大的虛構世界。現在,NFT市場充滿了投機者,他們希望通過他們的收購以獲得快速利潤。在加密貨幣論壇上,你可以看到更多的狂熱浪潮,正是這種狂熱助長了今年meme股票的熱情。

這些人最終會愿意為建設一個世界做出多少貢獻呢?

但是,很多人是在不擁有基礎知識產權的情況下深入參與虛構的世界,這也是事實。

DomHofmann說:“歸根結底,這些只是清單上的項目。這只是人們如何看待它、如何賦予它價值。而價值不一定是一個用美元計量的金額,它可以是許多東西。”

當然,它也有可能會跌落谷底。繁榮的Loot市場會變得無法自我維持。也許從長遠來看,擁有這些人為的稀缺物品并不會之前那樣對收藏家那樣有吸引力。

但這一直是區塊鏈的熊市案例:對它的熱情終會消退,每個人都會損失金錢。我自己從未沒這樣看空過,但我明白對普通人來說,他們仍然不清楚人們會什么需要區塊鏈。

阻止我認為加密市場會進入熊市的原因是,每年我會認識到越來越多正在開發區塊鏈的聰明人。你賭以太坊會失敗,那每個月和你想法相反的人群都在不斷擴大。如今,我覺得這個賭注賠率并不高,而且一直在跌。

通過Loot項目,我們可以開始看到一些新的東西進入人們的視線:一個開源的……具有潛在的廣泛吸引力的東西。

游戲公司的創始人KyleRussell在他的博客上提出了一個設想,Loot這樣的項目中會出現漫威電影宇宙的繼承者。

假設項目的發起人順著Loot潮流的方向走,所有這些都將是“知識產權”,可以被任何人重新使用和重新混合。這可能聽起來很瘋狂,擁有它的意義不在于此,在于控制它的使用方式?

而這就是迪斯尼的現狀。

在一個像Loot這樣的項目的世界里,你會想加強你所擁有的NFT的價值,這種價值反映了NFT的聲譽和名聲。

猶如前人所說,“所有的媒體都是好的媒體”,“所有的翻唱都是好的翻唱”,被引用就是仍然具有文化相關性。

因此,如果你擁有描述《蛛網人》的NFT,就要為這個物品的環境做出貢獻,讓盡可能多的人想把《蛛網人》納入他們的作品中,這樣《蛛網人》第一號就會成為值得擁有的物品。

同時,對于那幾千個已設法獲得Loot的人來說,Loot已經改變了他們的生活。JacksonDame是加密貨幣錢包Rainbow的內容和社區經理,他告訴記者,他是八個月前才開始關注加密貨幣。

28歲的JacksonDame密切關注著DomHofmann的工作。他喜歡Blitmap,并且能夠獲得一些最初發布的Lootbags。

“與大多數NFT項目相比,他正在做一些非常不同的事情,有很多創造性的深度,所以我感覺到它有更持久的潛力”,JacksonDame說道。

JacksonDame得到了兩件神袍以及其他東西,他在價格飆升后以六位數的價格出售了他的部分收藏品,并將其所得用于償還個人債務、安排家人的的退休生活。

至于DomHofmann,他還繼續在多個項目上工作。他說,Blitmap很快就要發布了。他還在開發Supdrive,努力在區塊鏈上建立一個幻想的游戲機。同時,他說他將“作為另一個建設者在Loot上工作,尋找迭代和擴展Loot的新方法”。

他做的事情并不是籌集一堆風險資本,做一個傳統的創業公司。

他說:“公司很難搞,我現在很享受這種喘息的機會。”

Tags:LOOTOOTMANDOMLOOT幣OneRootStickman BattlegroundDOME幣

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