夢幻西游新版孩子的系統比較龐大,之前已經分前篇和中篇給大家做了介紹,這里跟大家說一下怎么養孩子。若是運氣好出有效屬性點高的孩子,那就不是夢幻幣可以定價了。
一、新版孩子的養育關鍵點
新版孩子的養育關鍵點有兩個,小奇遇和學習。小奇遇雖然是隨機的,但是存在一定的可預測性,也是提升養育金、減少疲勞的關鍵。學習是孩子增加屬性的關鍵,部分學習也可以觸發獲取養育金、減少疲勞的奇遇效果。而大奇遇則是可遇不可求的,綜合來說有兩種,一種加錢,一種加屬性。
二、操作方法
孩子的養育按年齡共分為3個階段,每個階段都對應了不同的操作主線,具體如下:
XRP韓元交易對24小時交易量價值超10億美元,位列榜首:金色財經報道,據CoinGecko數據顯示,韓國加密貨幣交易所Upbit上的XRP/KRW交易對過去24小時交易量位列第一位,截至發稿時,交易量以美元計算價值為1,006,371,883美元,超過幣安等其它主流交易所的XRP 24小時交易量。[2023/7/15 10:56:38]
0-1歲:該階段主要為拜師階段,就是達到各門派的準入條件。比如,普陀山孩子拜師需要根骨、靈敏≧50,如果在孩子一歲時沒有達到這個條件,就無法拜師,造成的直接后果就是師門任務數量會減少,屬性點就要偏少。
NEAR Protocol與Google Cloud達成合作,將支持開發人員訪問Web3啟動平臺Pagoda:10月5日消息,NEAR Protocol與Google Cloud達成合作,Google Cloud將為NEAR贈款接受者提供技術支持,為NEAR的遠程過程調用(RPC)節點提供商提供基礎設施,以訪問NEAR的Web3啟動平臺Pagoda,推動開發人員構建和擴展其Web3項目和DApp。NEAR Foundation首席執行官Marieke Flament表示,NEAR Protocol與Google Cloud的合作將會開啟新的篇章。
Pagoda是構建和維護NEAR協議以及DApp開發所需的一些最重要工具的工程團隊,開發人員可以使用Pagoda工具套件在NEAR上構建、部署、測試和交互智能合約。[2022/10/6 18:40:21]
1-5歲:該階段學習和培養階段,需通過打工來賺養育金、再用養育金學習。一般來說,兩歲后就可以開始進行豬場養豬了,而養豬也有多種方式,一種是直接養豬到6500點養育金左右再開始學習。這樣叛逆值過高,會影響學習數學,需要通過休息、其他打工方式將叛逆值降低到≦70的水平在學習。
巴菲特旗下公司的投資組合二季度在市場暴跌中大幅虧損:8月6日消息,巴菲特旗下的伯克希爾哈撒韋公司在第二季度錄得438億美元的虧損,其中投資組合在市場暴跌中損失了530億美元。汽車保險公司Geico公布的承保損失為4.87億美元,原因是通脹和二手車價格上漲導致修理和更換受損車輛的成本增加。另外,巴菲特第二季度減少了股票回購,因其企業集團將其現金儲備用于購買其他公司的股份。該公司在第二季度回購了約10億美元的股票,低于第一季度的32億美元;現金儲備變動不大,截至第二季度為1054億美元,而截至第一季度為1060億美元。(金十)[2022/8/6 12:06:30]
另一種是養豬一次學習4次,這樣的方式需要之前有一定的養育金積累,而且需要學習出養育金奇遇才可以維持。
數據:持有1000枚以上BTC的巨鯨已從交易所提取869萬枚比特幣:金色財經報道,據Glassnode數據顯示,熊市期間持有1000枚以上BTC的巨鯨已從交易所提取869萬枚比特幣,自2022年4月以來,鯨魚交易所的交易量一直以提幣為主,在6月達到了14萬枚比特幣/月。相比之下,擁有1枚以下的BTC持有者正在以每月60460枚比特幣的速度增加他們的余額,相當于每月流通供應量的0.32%,創造了歷史上最積極進取的速度。[2022/7/11 2:04:28]
5-6歲:該階段主要是定型階段,需要根據自身需求調整屬性,學習方式與第二階段類似。但此時應該開始準備學習書籍了,如還魂秘術、黃帝內經、蚩尤之搏等,學習書籍會扣除對應的屬性,所以有時候會需要補一點屬性上去,書籍的學習只要在成年前,即5歲12個月之前學會即可。
三、推薦的打工方式&學習方式
史蒂芬·庫里BAYC頭像在P01NT.co官網上被展出:6月23日消息,此前史蒂芬·庫里曾以18萬美元購買的BAYC頭像NFT被發現展示在P01NT.co官網上,并陳列在Rich Baby旁邊。日前RichBaby項目方還在官方Twitter上曬出無聊猿和RichBaby的家庭合影。目前Rich Baby在Opensea的地板價約為81美元。
據了解,P01NT.co正在紐約舉辦群體策展項目,NFT的上傳和展示均由P01NT持有人自主操作。目前在P01NT上展示的熱門NFT項目包括CryptoPunk、BAYC、Moonbirds、Mfer等。[2022/6/23 1:25:34]
1、打工推薦:
紅色字體為推薦,主要是針對0-2歲階段的。2歲以后,豬場養豬的330養育金是最穩定最核算的。
2、學習推薦:
紅色字體為推薦,主要是針對0-2歲階段的,但煉丹、舞蹈、奇門等是2歲以后才能學習的,收益較高的學習內容已用紅字表明,大家可以多學一下,以便增加養育金或減少疲勞度。
3、補充說明:
無論打工還是學習,都是有幾率出奇遇的,奇遇的類型如表所示。出了小奇遇,也不一定是金錢或者疲勞奇遇,這屬于一個運氣問題。就好比你快沒錢了,就多刷點出養育金的奇遇,如果疲勞快滿了,就刷點減免疲勞的奇遇。孩子的最終屬性和養育的屬性有關,所以要根據自身實際需求情況進行調整。
注:每次行動要區分工作和學習,生活種類。5次行動有連續或3次行動相同的就會加20叛逆,連續3次以上加50叛逆,叛逆達70以上獲得的屬性和減疲勞收益減少20%,叛逆值不影響金錢收益,叛逆值上限100。
四、新版孩子的常規數值
1、根骨數值:除了特殊需求以外,維持在650左右即可,這樣基本能達成180級10000血的數值。
2、定力數值:除了特殊需求以外,維持在370左右即可,這樣基本能達成180級2000防御的數值。
3、靈敏數值:法系所需靈敏屬性在240點左右即可,180級可達到700點速度左右。物理系所需靈敏屬性在550點往上,180級可達到1200速度左右。
注:如果愿意花錢養豬的話,孩子的有效屬性點一般都會在1400點左右,即根骨+定力+念力+靈敏=1400以上,這樣的孩子就算是不錯了,特殊情況下的智力、武力等屬性也等同計算。
五、孩子的價值
孩子的價值有三種判斷依據。
1、孩子的有效屬性點不同價格也不同,根據區情況而定,下面給大家介紹大致價格。
有效屬性點在1400-1450時,孩子的初始價格為4500W上下;
1450-1500時,初始價格在6000W上下;
孩子屬性為1550-1650時,初始價格在1E左右;
孩子屬性在1650以上時,只要你屬性足夠,會有土豪需要,價值普遍在四位數到五位數RMB之間。
2、孩子技能格子:
2個技能價格增加價值800W;3個技能格子增加價值為2800W;4個技能格子增加的價值為5000W;5個技能格子增加的價值為1.5E。此處僅為技能格子數。
3、結局技能:個別孩子的結局價值較高,如三清小祖3500-5500W,萬寶金甲6000-1E不等。
六、寫在最后
新版孩子還是值得養育的,無論價值還是功能性都是十分不錯。養孩子沒必要十分省錢,畢竟一旦逆襲就單車換摩托了。不過孩子的屬性增加也有各種因素影響,比如天賦、大奇遇數量等等。
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