買以太坊 買以太坊
Ctrl+D 買以太坊
ads
首頁 > 瑞波幣 > Info

SLG:字節跳動推出MOBA游戲,正面硬剛騰訊,勝算幾何?_MOB幣SLG價格

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

字節跳動做重度游戲,早就不是什么秘密。

今年年初,晚點LatePost曾報道,字節跳動將弱化游戲聯運布局,在發行上轉型獨代,還為2020年的發行線儲備了多款重度游戲,包括2款《海賊王》手游、1款MOBA、1款SLG、1款街頭籃球題材,以及多款MMO。

近日,彭博社再次發文確認,字節跳動在準備一款MOBA游戲。

如果你關注了春節檔,應該不難發現,AppStore在短短一個月內變了天。免費榜Top10里有8款產品背靠字節跳動系流量,其中有4款為字節跳動獨代發行或聯合發行。這意味著,至少在春節檔的流量之爭下,字節跳動搶占了最大的新增份額。而這8款游戲,恰恰是過去兩年里逐漸被游戲廠商所重視的超休閑游戲。

在休閑游戲上嘗到了甜頭后,人們自然更加關注字節跳動在重度游戲上的表現。毫無疑問,字節跳動的目標可不是在游戲領域爭老二老三,而是在游戲領域硬剛騰訊。

傳字節跳動招入前小米VR負責人,后者深度布局元宇宙社交:6月28日,近期有消息稱,前小米VR負責人、虛擬形象社交娛樂應用“Vyou微你”創始人馬杰思已入職字節跳動,并負責Pico社交業務,而其實控的北京波粒子科技有限公司亦被字節跳動收購。對此傳聞,字節跳動方面暫時未有回應。但字節跳動內部人士向記者證實了該消息,并稱馬杰思目前向Pico負責人周宏偉匯報。(中證報)[2022/6/28 1:35:54]

攪局者

前些天,我問一個前騰訊員工:騰訊的基本盤是什么?他毫不猶豫地告訴我,是游戲。

沒錯,無論你是否承認,游戲就是騰訊的基本盤。這家手握兩大社交產品、投資觸手盤亙全球且頗有建樹的巨無霸企業,最大的現金牛始終是游戲業務。自2009年,騰訊游戲業務超越完美、盛大、網易等老牌游戲公司,成為游戲市場收入榜首起,騰訊游戲始終保持著領頭羊的位置。

從騰訊股價的波動中,我們也能窺見,游戲業務對騰訊來說,究竟有多重要。2017年6月14日,第三方機構AppAnnie公布最新數據,騰訊旗下手機游戲《王者榮耀》拿下全球手游綜合收入榜冠軍。6月27日,騰訊每股股價沖到288塊港幣,創下新高。

字節跳動入股設序科技,后者為AI工業SaaS軟件服務商:1月12日消息,天眼查顯示,上海設序科技有限公司于1月10日發生工商變更,新增股東為字節跳動關聯公司北京量子躍動科技有限公司,注冊資本增至2886.93萬元。

公司官網介紹,設序科技是一家AI驅動的工業設計軟件研發科技企業和設計服務提供商,擁有專業的科研技術團隊,自主研發了基于AI計算引擎的自動化工業設計軟件,已廣泛應用于汽車工業裝備領域,顯著提升了工業機械設計師的設計效率。(鞭牛士)[2022/1/12 8:43:39]

僅僅一周后,人民日報連續發文批評《王者榮耀》,一時之間,騰訊游戲負面輿論漫天,到了7月4日,騰訊市值單日蒸發千億港幣。

同樣的事情還發生在2018年,由于當年政策與游戲版號停發影響,《怪物獵人:世界》下架,《絕地求生》手游無法商業化,騰訊股價與2017年的股價峰值相比,跌幅近40%。受游戲業務萎靡的影響,騰訊甚至跌出了全球十大科技公司的排名。

字節跳動:通過區塊鏈確權存證構建版權保護體系:金色財經報道,字節跳動公司研發的音頻解決方案平臺“易頌Easy Ode”在第八屆中國國際版權博覽會上受到版權行業關注,據該平臺負責人透露,字節跳動通過建立智能電子簽約、區塊鏈確權存證等實踐,構建了版權保護體系,有效維護了創作者權益。[2021/10/25 20:55:55]

到了2019年,《和平精英》商業化成功,成為新的現金牛,騰訊股價也隨之飆升。

若按照《騰訊傳》中的說法,騰訊2003年開始涉足游戲業務,僅僅用了7年,便成功坐到了市場老大的位置,這一坐,便是17年。

也就是說,這是騰訊從攪局者做到行業老大的時間。時光荏苒,現在輪到字節跳動來扮演攪局者的身份了。

字節跳動的優勢是什么

字節跳動做游戲,有幾個明顯優勢。

有抖音、今日頭條兩個超級APP提供的巨型流量池對游戲產品來說,買量是極其重要的一環。

字節跳動內部或在開發一款元宇宙社交產品“Pixsoul” ?:9月1日消息,字節投資的代碼乾坤已于近日正式上線了元宇宙游戲《重啟世界》,不過有消息稱字節內部還在開發一款元宇宙社交產品“Pixsoul”,打造沉浸式虛擬社交平臺。自研“Pixsoul”和“重啟世界”等社交和游戲產品表明,字節希望通過技術去強化自身的業務,元宇宙的搭建更需如此。(Tech星球)[2021/9/1 22:52:33]

何為買量?最通俗易懂的解釋就是,在有大量流量的平臺投放廣告。比如你在微博經常見到的游戲廣告,就可以定義為游戲廠商的買量行為。

根據官方數據,2019年抖音的DAU已達到3.2億,字節跳動旗下產品全球MAU已經超過15億。巨大的流量自然促使這兩款App成為主流買量平臺。

字節跳動在新加坡申請數字銀行牌照:字節跳動(ByteDance)已宣布將在新加坡市場拓展銀行業務。根據英國《金融時報》報道,字節跳動公司已在新加坡競標數字銀行牌照,并且正與新加坡華僑銀創始家族之一李氏家族有關聯投資集團進行談判。據悉,新加坡金融管理局將在今年年底之前頒發五張虛擬銀行牌照,這意味著字節跳動需要與螞蟻金服、小米、以及其他亞洲科技公司展開競爭。值得一提的是,字節跳動此前還曾嘗試在香港申請虛擬銀行牌照。(thepaypers)[2020/6/15]

如此龐大的流量池,其中分了不少給游戲品類。根據AppGrowing發布的2018年《抖音廣告分析報告》,游戲行業已經成為了在抖音廣告投放中占比最高的廣告主,為34.48%。而在《2019年2月買量報告》里則顯示在各大買量投放平臺中,字節跳動系產品以47.1%的手游投放數量占比,擠開了騰訊廣告。位列第一。在2019年前100名廣告支出最多的手游當中,有63個將大部分廣告投放于今日頭條。

字節跳動殺入游戲領域,也正是以買量平臺的身份切入的。要知道,2019年字節跳動廣告業務的KPI約800億。這800億對應的流量到底有多珍貴,我想不言而喻。

或許正是有騰訊在十幾年前的成功經驗,字節跳動的做法像極了剛切入到游戲領域的騰訊游戲。正如騰訊游戲以QQ用戶為種子用戶,以連連看、象棋、紙牌等QQ游戲大廳的休閑游戲作為打開游戲業務的大門一樣。字節跳動同樣從小體量游戲入手,借助流量來主攻休閑游戲。

頭條系強大的算法技術頭條之所以被稱為App工廠,很大程度上源自于強大的算法與分發能力。

這套算法技術在今日頭條、抖音兩款產品攻城拔寨的路上提供了巨大支持,讓字節跳動旗下App最能洞悉人性,也使頭條系成為用戶使用時長的王者。

在游戲買量市場上大顯神通的巨量引擎,同樣依托于頭條的算法技術。

2019年開始,巨量引擎就升級成整個字節跳動的廣告投放平臺,整合了今日頭條、抖音短視頻、西瓜視頻等所有字節跳動旗下產品。營銷體系的重心從線下銷售轉移到了線上程序化廣告上。

根據游戲茶館的報道:

流程簡易、算法準、單價低、起量快,是巨量引擎較為明顯的四個特征,也是許多中小型廠商青睞的重要原因。客戶的多種需求不再需要耗費太多的銷售人力去維護,廣告主買廣告更是像是廣告自助餐。從制定投放目標,設置關鍵行為,到創意案例模板,廣告制作工具,再到實時數據反饋,投放模型優化。所有的操作都工具化、程序化的。并且算法的挖掘深度還在不斷提高,用戶在點擊游戲廣告后,轉化、激活、付費,所有操作路徑得以打通,廣告主可以很直觀的看到自己的錢花在哪里,實際效果如何,在什么階段可以進行優化。這套工具幫助6成的游戲提升了投放效率和跑量能力,單位計劃消耗比人工投放提升了1.5倍以上,節省了大量資源的同時還保證了起量的速度。

此外,字節跳動旗下的廣告聯盟平臺“穿山甲聯盟”,同樣強化了AI算法的作用,而且在客戶端反響不錯。

前面說了這么多,我想真正表達的是,依靠AI算法起家的字節跳動,已經將AI算法的作用發揮到了極致,且不再局限于內容平臺,在廣告業務上,AI算法同樣所向披靡。那么,將AI算法應用到自研或代理發行游戲的推廣、買量甚至研發中,是否也能產生效果?

我們無法得出結論,但字節跳動在這方面的優勢,我們無法否定。

字節跳動能不能成功?

我覺得字節跳動趕超騰訊,是存在可能性的,盡管這個可能性微乎其微。

他最大的兩個優勢:有錢、有流量。當然,這并不足以支撐字節跳動對騰訊游戲的超越。

一方面,頭條系的原生流量,游戲屬性似乎并不強。

截至2018年10月底,今日頭條內關注游戲內容的用戶占全平臺總用戶的12.60%,到了《2019今日頭條年度數據報告》中,甚至全篇都沒有游戲兩個字的事情。而更加年輕化的抖音,游戲內容流量也完全無法和美食、萌寵、美女、跳舞、音樂、搞笑等大眾品類相比。在《2019年抖音數據報告》中,從60后到00后,沒有一個人群主要消費的是游戲內容。

另一方面,騰訊的地位不是那么容易動搖的。在它成為游戲行業龍頭老大的17年里,經歷了端游、頁游、手游三個時期,并且抓住了整個行業發展過程中的絕大部分機會。在這17年中,騰訊早已建立起了一套盤根錯節,涵蓋研發、發行、平臺的游戲帝國。

盡管如此,我們依然希望游戲行業出現攪局者。對于僅僅出現十余年,就失去活力的手游行業來說,能夠有字節跳動這樣的活水注入,對整個行業來說,都是好事。

面對騰訊這樣一個方方面面都有著成熟理念與領先地位的巨擘,字節跳動一定做好了準備。如果國內手游行業能夠產生變革,這個破局者,一定會是字節跳動。

Tags:MOBSLGMMOMOB價格MOB幣SLG價格SLG幣MMO價格MMO幣

瑞波幣
RON:“虛擬貨幣”新一輪“圍剿”“幣安何一”和“波場孫宇晨”被封_區塊鏈存證怎么弄

今年6月,被譽為“幣圈營銷之王”的孫宇晨以456萬美元的高價,拍下與“股神”巴菲特共進午餐的機會。7月23日上午,孫宇晨宣布因突發腎結石取消與巴菲特的會面后,在網上引發熱議.

1900/1/1 0:00:00
BitTorrent:如愿“蹭到”股神!孫宇晨:比特幣是下一代人的通用貨幣!巴菲特回應:我孫子更愿意用美元繼承財富_數字貨幣交易所官方網址

在花費3100萬人民幣的巴菲特飯局費后,孫宇晨換來20億人民幣。在高價拍下飯局卻無奈爽約后,而今,波場幣創始人孫宇晨,終于如愿以償的與巴菲特來了一場飯局,并派發了價值33萬人民幣的數字貨幣資產.

1900/1/1 0:00:00
BSV:數據顯示,比特幣SV交易量似乎受到嚴重操縱_比特幣SVBSV幣

凱恩島另類投資顧問公司(CaneIslandAlternativeAdvisors)的CFA蒂莫西.

1900/1/1 0:00:00
比特幣:鉆石頂部破裂,下跌趨勢明顯,比特幣價格可能會跌至7000美元_40億比特幣能提現嗎

比特幣價格在經歷了一次失敗的牛市反彈后,繼續直線下跌。新的信號和兩種已確認模式的崩潰表明,看跌的下行目標在7000美元的低位區間.

1900/1/1 0:00:00
Strike:不懂比特幣也能用閃電網絡?這款應用讓加密貨幣支付成為可能_比特幣最新價格行情走勢

寫在前面:一般而言,比特幣等加密貨幣并不適合作為支付方式,因為它們具有高波動性及稅收問題,而閃電網絡的提出及應用,解決的則是比特幣的可擴展性以及交易效率問題,因此,通過閃電網絡花費比特幣.

1900/1/1 0:00:00
Chain:2019加密貨幣黑客攻擊依然高發 損失超過2.83億美元_比特幣

根據區塊鏈分析公司Chainalysis的數據,黑客在2019年攻破了11家大型加密貨幣交易平臺,并竊取了價值超過2.83億美元的加密貨幣.

1900/1/1 0:00:00
ads