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亞馬遜:Hamster集市在創建社區方面的經驗_區塊鏈技術發展現狀和趨勢

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Hamster集市在創建社區方面的經驗

任一現代項目的成功都一定程度上取決于其受眾規模。這就限定了項目提供的服務、產品或應用程序應有的盈利能力和強大功能。Hamster集市團隊已經開發出了自己的策略吸引和留住用戶,并在市場周圍組成一個社區,我們將在本文中分享一個策略。

Kickstarter初創公司和他們的受眾。

Hamster集市面向的是Kickstarter和其他類似平臺的最新眾籌項目。據我們估計,Kickstarter每個電子類項目平均有1380位受眾。假如Hamster集市與這類型的供應商開啟合作,前者可以帶來大約三分之一的受眾,約460人。我們引用最悲觀情形下的數據,以避免把這些期望值設定得過高。

Arkham Intelligence將Robinhood錢包列為第五大ETH持有者:金色財經報道,加密數據跟蹤平臺Arkham Intelligence已將Robinhood確定為以太坊的最大持有者之一。 據Arkham Intelligence稱,Robinhood控制著以太坊持有量排名第五的錢包。Arkham Intelligence表示:”我們認定Robinhood是第三大比特幣錢包的所有者,這一點被廣泛報道。但大多數報道都忽略了一點,我們還發現他們是第五大ETH錢包的所有者,持有價值25.4億美元的ETH”。

在另一篇推文中,Arkham澄清說,錢包中的資金是為用戶余額而保管的,SEC要求Robinhood上的加密貨幣余額以1:1的比例提供支持。

Arkham表示,Robinhood關聯錢包持有的其他加密貨幣包括122,076BTC(33 億美元)、34.1萬億Shiba Inu(2.778 億美元)、490萬LINK(2,970 萬美元)和260萬AVAX(29.6 美元)。[2023/8/31 13:07:31]

通過吸引他們自己的用戶,電子制造商獲得可理解又便捷的零售平臺,并釋放創建自己商店相關的費用。但更重要的是我們所說的受眾滲透。

0N1 Force任命Hicham Habchi擔任新的創意總監和顧問:金色財經報道,NFT項目0N1 Force宣布任命概念藝術家和漫畫藝術家Hicham Habchi擔任新的創意總監和顧問,他曾在游戲具有育碧Ubisoft、暴雪Blizzard、Riot Games、DC Comics和Marvel等知名公司認知,此前曾致力于和幫助開發諸如 Valorant、Overwatch、Batman、TMNT、Love Death + Robots等IP,加入0N1 Force后將負責視覺品牌、角色設計、世界構建等方面的工作。[2023/5/25 10:38:37]

設想下這種情形:100個項目,每個項目都從他們自己的受眾那里吸引460人到Hamster集市,正好提供一種簡單便捷的方式來獲取他們的產品。這些新崛起的制造商不僅在努力開發自己的產品,而且還支持他們的友商:幾乎所有在Hamster集市運營的供應商都有類似興趣愛好的受眾。但最重要的是,該平臺將招待真正擁有自己產品的制造商,而不是身處第一階段的初創公司。

拳王阿里姓名“Muhammad Ali”已完成NFT和元宇宙商標注冊:10月20日消息,據美國商標許可律師Michael Kondoudis在社交媒體披露,拳王阿里姓名“Muhammad Ali”已完成 NFT 和元宇宙商標注冊,注冊內容涵蓋以阿里為特色的 NFT 認證媒體、虛擬服裝、鞋類、頭飾、運動包和設備。[2022/10/20 16:32:02]

如果我們把該狀態重新轉換成數字,我們就有來自于600個供應商276000個用戶(如果眾籌銷售期間資金募集達到200萬美元軟上限)。據我們估計,每個用戶每年將產生0.4次購買,這將使集市同期零售總額達到1435萬美元。如果我們募集到700萬美元,我們就會得到900個供應商和41.4萬個買家的初始受眾(每人有0.5次購買),這將在第一年就帶來2691萬美元銷售額。正如您所看到的,供應商的數量越高,用戶就越活躍,進而帶來經驗和意見的交流。

推特黑客事件策劃者Graham Clark此前曾進行過游戲道具交易詐騙:推特黑客事件策劃者Graham Clark的朋友向媒體表示,在黑客事件發生前,Clark曾多次進行過游戲道具交易詐騙,即聲稱向其他玩家“出售”Minecraft中的道具,但在收錢后拒不交貨。

注:美國司法部上周五宣布,三名涉嫌參與著名社交網站推特(Twitter)賬戶大規模被盜事件的黑客Mason Sheppard、Nima Fazeli、Graham Clark已被起訴。(Techspot)[2020/8/4]

從早期試用者到廣大受眾。

任何項目的受眾總是從一些核心或骨干用戶開始的,我們之前討論過,這是為了吸引供應商自己的受眾。核心業務越多越大,服務擴展越快,最終越會成功。一個項目啟動時初始受眾的規模決定了其在巔峰時的用戶規模。當然,也有已知例外的情況,個別項目和他們的受眾幾乎無休止增長,但在Hamster案例中,由于它是小眾項目,這在本質上是不可能的。

早期試用者自己不足以成為完全成熟的受眾,但是他們的參與度表明該項目可以被信任的程度。一般的消費者都是多疑和敏感的:在一個新的平臺上購買商品是有風險的,特別是當eBay、亞馬遜或AliExpress已存在的時候。來自供應商的初始受眾將會提升平臺的必要信任,這將轉化為對普通消費者的信任。

傳統營銷工具將在這一過程中發揮相當大的作用。Hamster集市并不反對使用“通用”工具來獲得潛在客戶,使用上下文廣告、大眾媒體和信任。綜上所述,我們正在考慮以下吸引用戶的渠道:

·制造商自己的受眾(每個供應商約460人);

·受眾因相似觀點和興趣產生重疊效應;

·傳統潛在客戶獲取工具;

·集市運作的競爭和透明機制。

實現均衡發展的唯一可行途徑是逐步把供應商的散戶受眾過渡到完整的買家群體,而群體中的部分受眾是直接來自外部的。

Hamster集市內部機制。

在買賣雙方之間建立信任關系是極其重要的,但如果雙方都有“回退”系統,Hamster集由自己充當公正和獨立的管理者加以調節那會更好。

我們相信,對于買家,Hamster集市優勢之一是基于區塊鏈的智能配送和壞品監控系統。為什么是區塊鏈?首先,由于區塊鏈結構不變,它消除外部篡改的可能性。區塊鏈向買家保證,他們只會接收完整和真實的供應商信息,而對于制造商他們的優勢和完美工作不會被隱藏。

產品獨特、操作透明和對用戶真誠是分散零售平臺Hamste集市運營的原則。正是這三條原則,以及上述吸引受眾的營銷步驟和系統,這將為Hamster集市在買家和技術迷們身上取得成功奠定了基礎。

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