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WEB3.0:觀點 | Web3.0 興起之際,元宇宙不屬于任何一家科技巨頭!_web3幣種

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者|?aNumak&Company

譯者|彎月

出品&來源:CSDN

在聽到元宇宙時,你首先想到的可能是科幻小說,或另一個宇宙。你的聯想沒有錯,元宇宙是科幻作家尼爾·斯蒂芬森在小說《雪崩》中創造的詞語。意思是“通過全球光纖網絡向公眾開放”的虛構場所。如今,元宇宙成為了現實,Facebook總裁馬克·扎克伯格在介紹Meta時,提到了80多次元宇宙。他將其定義為“沉浸式體驗的互聯網”,你可以和朋友、家人在其中做任何事情。他的目標是開發元宇宙,而且其他人也已經在投資元宇宙了。

同時,Web3.0是互聯網的新未來。它是一個去中心化的網絡,包含由區塊鏈等分布式賬本技術提供的上一代互聯網應用程序和服務。它的使命是分散數據,讓計算機擁有人類的智能,并以此來分析和解釋信息。

Web3.0思想的起源

1999年,蒂姆·伯納斯-李引入了語義網,這是當時互聯網的創新和進化版本,計算機可以像人類一樣處理信息和數據。正如蒂姆曾經設想的那樣,在互聯網出現30年后,Web3.0作為開放網絡躍入了大眾的視野。他希望建立一個不為任何人控制的宇宙空間,任何人都可以隨意出入。而?Web3.0基于的就是他的這種想法。

觀點:在認定BTC參與洗錢之前,希望看到加密貨幣大規模洗錢證據:1月14日,針對此前歐洲央行行長拉加德指責比特幣是一種參與洗錢活動的高度投機資產的表態,Galaxy Digital創始人兼首席執行官Mike Novogratz發推表示:“在過去的十年里,銀行已經因洗錢和其他不軌行為支付了數十億美元的罰款。我敢肯定超過1000億美元。在我們得到這樣的評論之前,我希望看到加密貨幣大規模洗錢的證據。”[2021/1/14 16:10:28]

Web3.0誕生于2006年,建立在邊緣計算、去中心化數據網絡、區塊鏈和人工智能之上。盡管看不到Web向3.0的完全轉變,但我們也可以注意到其中一部分。

Web3.0會是什么樣子?

在Web3.0中,用戶可以自由組合使用不同的服務,定制自己的Web。

Web3.0不會依賴Google、亞馬遜和微軟等提供的集中式服務器和數據庫。相反,它將依賴于分散的數據存儲系統。

互聯網搜索將通過先進的人工智能進行。搜索引擎也是可定制的,能夠根據每個用戶的個性、偏好和需求提供不同的結果。也就是說,算法將更深入地了解我們。

Web3.0的用戶還可以訪問并控制自己的資產,同時無需任何提供商的許可。此外,所有人都可以免費上網。

觀點:如實施EIP-1559 去年將有近100萬ETH被銷毀:有觀點指出,如果實施了有爭議的以太坊改進提案(EIP)1559 ,那么在去年將燒毀97萬枚ETH,總價值為3.6億美元。據悉,EIP-1559試圖通過引入固定費用和銷毀機制來降低交易費用。據悉,EIP 1559由V神于2018年首次提出,預計使以太坊區塊鏈的收費市場更加可預測并緩解擁堵。(cointelegraph)[2020/10/16]

用戶可以在三維平臺上體驗Web3.0。而且用戶也可以訪問元宇宙,享受真實世界一樣的體驗!

Web3.0主要特點

無處不在:意味著隨時隨地,滲透各個角落。Web2.0已經無處不在,比如社交網絡的用戶可以拍攝照片,并分享到互聯網上,這樣每個人就都可以看到了。然而,Web3.0則更進一步,甚至不需要智能手機。?語義網:語義是對詞語的研究,語義網通過分析數據幫助機器理解含義和情感。這可以為用戶提供更好的體驗。人工智能:Web2.0中的人工智能系統仍在建設中。例如,Google的人工智能系統在知道應用Robinhood被操縱后刪除了大約1萬條負面評論。人工智能的建設仍在進行中,但隨著不斷的發展,它將為用戶提供最佳過濾數據。3D圖形:3D圖形將為未來的游戲、房地產、健康和電子商務等領域帶來新的活力。

觀點:通過區塊鏈等技術可實現數字化監管天網恢恢且毫無疏漏:8月25日,由京東數字科技集團舉辦的“第二屆資管科技行業高峰論壇”在上海舉行。會上,全國社會保障基金理事會原副理事長王忠民強調了在數字化時代企業主動尋求擁抱監管的現象,數字化時代的企業有更強的開放性,因此擴張力和成長性也更強。王忠民指出,通過區塊鏈、5G、智能搜索、物聯網等技術,可以真正實現數字化監管天網恢恢,而且毫無疏漏。在這張網下,任何人的不當行為、錯誤舉動都能夠被記錄和發現,那時將不再有人會主動去做壞事,因為天底下所有的壞事都不再是“天知地知你知我知”,科技賦能下的時代,監管可依賴的技術手段極大擴展。(新京報)[2020/8/25]

元宇宙競賽

在元宇宙出現,Web3.0的新時代拉開序幕后,每個人都在爭先恐后地推出自己的元宇宙。10月28日,馬克·扎克伯格宣布Facebook改名為Meta,專心打造元宇宙。將Facebook打造成一家元宇宙公司是他一直以來的目標。同樣,2021年8月,微軟CEO薩蒂亞·納德拉宣布,他們正在打造“元宇宙企業”。

這種競爭是真實存在的,而且人人都想分一杯羹。Fortnite和Roblox已經在這個領域賺到了大錢。這兩款游戲完全是虛擬現實的世界,玩家可以通過卡通形象彼此交流。虛擬現實和元宇宙的大規模爆發與上個世紀90年代后期互聯網的大爆發類似,而且這一次還有望超越。元宇宙可能會接管互聯網。最近,Fortnite和Roblox籌集了大約10億美元的資金,他們將繼續維持與Facebook和Google并駕齊驅的增長。甚至是與元宇宙的發展有著間接關系的公司也在飛速增長。

聲音 | 觀點:加密貨幣可能沒有做好在經濟危機期間為人們提供支持的準備:《精通比特幣》作者、比特幣安全專家Andreas M. Antonopoulos指出,大規模采用加密貨幣不會像大多數人認為的那樣發生,但他斷言,其采用肯定會讓人們有機會選擇擁有一種替代的在線貨幣。他宣稱,大規模采用加密貨幣并不是真正的零售購買,因為人們可以很容易地做到這一點,特別是在發達國家,使用他們已經擁有的工具。Antonopoulos還表示,世界已經處于一場大經濟危機的邊緣。但是比特幣或任何其他加密貨幣本身還沒有準備好向人們伸出援助之手。不過,未來的加密貨幣確實有一個光明的未來,因為全球金融的未來將是去中心化的,基于開放協議和開放系統。他補充說,開放的金融系統更有效率,因為它們更公平、更透明,并將有助于解決所有的規模問題。(AMBCrypto)[2020/2/24]

元宇宙:元時代的進化

如果進入元時代,則如今常見的游戲平臺都會發生變化,并轉變為集會和社交的空間。對于這種變化,許多游戲玩家都持開放態度,例如62%的人表示愿意參加數字音樂會,63%的人表示參加數字節目似乎很有意思。

在過去的幾年里,出現了一些這類的例子。據EpicGames稱,TravisScott在Fortnite中舉辦的音樂會在2020年創下了新紀錄,吸引了1200多萬名觀眾。而LilNasX在Roblox舉辦的音樂會也吸引到了3300萬觀眾!

聲音 | 觀點:發展區塊鏈技術務必去偽存真:第一財經發布社論文章稱,就在這次中央局集體學習區塊鏈技術見諸報端后,此前一些“炒幣”者和借區塊鏈之名行事者彈冠相慶,以為又可以借此重整旗鼓。但這事實上是一種誤解,此番中央局學習、習總書記強調的區塊鏈,是基于其背后真正的技術,去偽存真。從長期看,區塊鏈的廣泛應用將在未來形成全新的社會治理架構,有效賦能國家治理體系和治理能力現代化建設。當然,對于一些打著區塊鏈技術名義、行金融欺詐之實的平臺和組織,務必加大打擊力度,既防范后者對區塊鏈技術的污名化,也能借此激濁揚清、去偽存真。[2019/10/27]

社交空間的發展遠不止于此,社交網絡的活動已經不再受限于現有的游戲場所!例如,虛擬聚會中出現了虛擬主持人,玩家也可以通過卡通形象參加,如同親臨現場一樣。與之類似,Deezen開設了虛擬社交俱樂部,玩家可以自由在酒吧里穿梭,就像現實生活一樣。

在虛擬場地出現的同時,另一個平臺Surreal將虛擬體驗和物理空間結合到了一起。各個品牌與DNABlock合作,針對各種真實或虛擬的事件創建逼真的卡通形象。美國紐約市就有這樣的活動,他們的藝術作品突破了大屏幕的限制。例如,有一個名為ThelookingGlass的作品,是一個虛擬雕塑的AR展覽。正如藝術家OlafurEliasson所說,這件作品是現實的延伸。未來屬于元宇宙,它將成為我們現實生活的重要組成部分。

虛擬旅游

在微軟飛行模擬器完成最近的一次更新后,人們可以通過它觀察整個世界了。最初,它只是培訓飛行員的工具,如今已被用于旅游業。高科技可以讓我們更容易地到達遙遠的目的地。例如,瑞典旅游公司LightsOverLapland推出了虛擬旅游,南非提供了非洲狩獵旅游的直播。

人們還在討論通過虛擬旅行來實現時間旅行,比如虛擬旅行專業人士可以詢問用戶想旅行到哪個年代。此外,各個公司還可以為員工推出一項新福利:“微劑量”旅行,也就是說,員工可以暫停辦公片刻,沉浸到另一個虛擬世界中。

案例研究

Facebook

子公司:Instagram、WhatsApp、Workplace、Novi、Portal、Messenger。

元宇宙計劃:馬克·扎克伯格宣布Facebook將于2021年7月底成為一家元宇宙公司,他認為元宇宙將成為下一代的移動互聯網,并將此作為自己的新目標。

公司轉型:從社交媒體到元宇宙。

我們的分析:社交媒體不會從大眾視野中消失。它將保持主導地位,并繼續發揮重要作用。但是社交媒體與元宇宙之間有很大的聯系。

EpicGames

子公司:堡壘之夜、虛幻引擎。

元宇宙計劃:2021年EpicGames為其元宇宙籌集到了10億美元的資金。他們計劃通過科技推動藝術發展,并通過舉辦不同的活動實現公司使命。

公司轉型:從游戲到元游戲。

我們的分析:EpicGames將徹底改變元宇宙的游戲世界。它已經踏上了打造更好的體驗和互動的征程。

騰訊

下屬公司:SumoGroup、微信、RiotGames、Supercell

元宇宙計劃:騰訊可以借助微信管理元宇宙中的數字交易,因此具有明顯的經濟優勢。

公司轉型:從消息應用和付款系統到元宇宙。

我們的分析:該品牌將在元宇宙商務的發展中發揮重要作用。

元宇宙的勞動力:未來的工作

由于遠程辦公的流行,各家公司都開始考慮虛擬環境。一項調查顯示,61%的用戶認為他們的謀生手段離不開高科技。由于疫情的肆虐,很多人都轉為遠程辦公,這也表明只需一臺電腦和wifi,他們就可以正常辦公。相關的新技術如今也層出不窮。Facebook在虛擬現實上投入了巨額資金。到2030年,用戶足不出戶就可以瞬間移動到其他城市了,而且并不是在游戲中,而是為了工作。

如今,打破地理位置的局限似乎已成為許多公司的攻關重點。微軟、Verizon和其他的一些企業都推出了混合辦公,即辦公室辦公與遠程辦公并存,而Spotify和推特等公司將繼續百分百遠程辦公。科技公司正在為數字化工作空間和勞動力做準備,比如WeTransfer宣布自己已是一家虛擬公司。

元商業:游戲廣告

Z世代的孩子不再看電視、雜志或聽廣播。傳統的營銷方式無法俘獲年輕人的心。如今的孩子大多沉迷于游戲,因此營銷也對準了游戲。預計2024年游戲內營銷將增長100億美元。這不是高科技,而是正在發生的事情。元宇宙中已經引入了加密貨幣。元宇宙ETF是一種類似于股票市場的交易所交易基金。其中的基金市值的中位數已達740億美元,而且其指數也出現在美國紐約證券交易所,出售給上市公司。這個市場的價值可能會超過1萬億美元,這意味著很快元宇宙的地位就會超越互聯網。

總結

如今各大公司都在進軍元宇宙,普通人將一半以上的時間都花費在了網絡上,除了工作和獲取信息之外,還有購物、聊天等等。各大公司需要了解如何與用戶進行虛擬互動,因為虛擬現實反映出了他們在現實生活中關注的問題。各大品牌需要了解元宇宙可能對真實生活造成的影響。各大公司應該關注他們與客戶在元宇宙中的定位。最后,請記住,元宇宙不屬于任何一家科技巨頭。

參考鏈接:

https://anumakandcompany.medium.com/web-3-0-and-the-metaverse-dawn-of-the-future-4c11288d0086

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