近年來熱點的元宇宙和Web3.0,人們在討論的時候,常常會聯系到虛擬現實技術,但是卻很少涉及增強現實技術。而對于普通大眾來說,這兩者也常常被混為一談。
事實上,明確區別這兩種新興技術,對元宇宙的未來具有深遠的影響。VR為用戶提供了一個完全人工的3D環境,用戶可以在其中使用VR耳機等特殊設備進行交互;而AR是數字技術和用戶物理環境的集成。簡言之,AR用戶將體驗一種完全沉浸式的混合媒體體驗,數字信息覆蓋在他們的真實環境之上。
過去1個月兩巨鯨地址共出售79.6萬枚AVAX:6月27日消息,據Lookonchain監測,過去1個月,兩個巨鯨地址共售出79.6萬枚AVAX(約合1100萬美元)。其中,0x4c1c開頭地址以13.44美元的均價售出427,154枚AVAX (約合574萬美元),目前持有577,846枚AVAX(約合772萬美元)。
Luna Foundation Guard以14.4美元的均價售出36.9萬枚AVAX(約合531萬美元),目前持有71.6萬枚AVAX(約合956萬美元)。[2023/6/28 22:04:07]
到目前為止,AR似乎還只是當前元宇宙討論的一個事后想法。然而,AR是大規模采用Web3.0技術的關鍵。
美聯儲掉期交易顯示,3月加息50個基點的幾率提升至75%:金色財經報道,美聯儲掉期交易顯示,3月加息50個基點的幾率提升至75%。[2023/3/8 12:50:15]
最近的一項研究發現,54%的專家預測,到2040年,元宇宙將成為人們日常生活的一個功能完備的特征。同時,該領域的大量專家還預測,用戶將更喜歡一個具有“真實”現實元素的世界,因此,AR應用程序將比VR應用程序更廣泛地使用。
事實上,AR的吸引力,部分在于它的簡單:用戶只需要一部智能手機就可以體驗這種新的數字化環境。谷歌計劃推出新的智能眼鏡,意味著該領域將有很大的增長。畢竟,戴一副時髦的太陽鏡,比隨身攜帶笨重的VR裝備要時尚得多。
阿迪達斯旗下Web3工作室“///Studio”將于2月7日投票選舉15名理事會成員:金色財經報道,阿迪達斯旗下 Web3 工作室“/// Studio”將于 2 月 7 日通過 Snapshot 鏈上投票選舉 15 名理事會成員,其中 8 名由用戶投票產生,7 名由“/// Studio”投票產生。參與者將使用“adidas ITM NFT” 進行投票,結束日期為 2023 年 2 月 14 日。
據悉,理事會成員將授予理事會榮譽徽章(Non-Transferable Token),可以獲得獨家 Discord 角色并訪問“/// studio ”獨家頻道,每年有機會與 adidas 團隊會面。
此前報道,阿迪達斯成立 Web3 工作室“/// Studio”,將負責開發與交付全球 Web 3.0 活動。[2023/1/28 11:33:51]
Boba Network等8個項目入選10月份BNB Chain Project Stars:10月17日消息,BNB Chain宣布,10月份共8個項目入選BNB Chain Project Stars,包括NFT MMORPG游戲Stella Fantasy、GameFi平臺P12、可提高LP收益的Wombex、區塊鏈虛擬世界Dracoo World、Web3任務和事件平臺Quest3、多鏈DAO生態XDAO、以太坊擴容方案Boba Network、Pyth。[2022/10/17 17:28:11]
鑒于Web3.0懷疑論者將無法訪問作為該新技術采用的障礙,AR有潛力擴大元宇宙的用戶基礎,帶來更廣泛的用戶群,而無需昂貴的設備或技術負擔。
對于該領域的新手來說,AR提供了更友好的用戶體驗,因為它不會改變用戶的環境。相反,AR增強了用戶環境。其結果是,數字信息實時融入物理世界,而不會與用戶所在的物理環境失去聯系,從而獲得更人性化的體驗。
除了增加元宇宙的可訪問性外,AR技術還具有許多跨行業的潛在用例。
例如,“眼見為實”的格言,在教育領域,通過AR變成了現實。學生們不需要在大學的專門實驗室里體驗AR,因為智能手機是唯一的要求。
AR可以讓理科學生近距離地觀察細胞結構。不需要笨重的設備,這項技術可以讓他們放大和縮小,欣賞細胞結構的復雜性。建筑專業的學生,可以看到他們的創作可以如何地融入現實世界的。
廣告和零售領域,已經開始從AR中獲益。瑞典的DIY家具巨頭宜家,已經通過智能手機兼容宜家廣場App,成為應用AR技術的范本。該應用程序利用AR,可以讓用戶在購買之前將真實的三維家具放置在自己的空間中。
鑒于在元宇宙時裝周期間,時尚、廣告和零售業與元宇宙技術的融合,可以肯定,當與AR結合后,元宇宙領域的機會是無限的。
游戲,是元宇宙正在提供引人矚目的新體驗的一個行業。
區塊鏈和NFT的引入,支持創造者設計和交易游戲內資產。互操作性甚至支持玩家將這些資產從一個游戲帶入另一個游戲。將AR整合到這個組合里,通過將玩家置身到真實的現有環境中,創造了一個全新的可能性領域。
PokemonGO是第一個相關用例,它將玩家帶出客廳,進入現實世界,實時跟蹤他們在物理世界中的旅程。使用AR,元宇宙中的玩家可以更好地檢查角色所處的環境,同時制定完成任務的策略。
AR還促進了元宇宙的包容性,培育了更人性化的用戶體驗。
通過一系列的好處和用例,AR技術集成到元宇宙中,顯然會彌合物理世界和虛擬世界之間的鴻溝。用戶既能享受元宇宙的好處,也不會失去現實世界的舒適。
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