——元宇宙的突然火爆引發了大眾的參與和學習,于是我準備從宏觀角度出發,逐步為大家分享關于這方面的內容。
元宇宙因科技的加速而崛起,卻因人類的貪婪而放緩。
回首看一下科技的進程,自1946年電腦誕生以來,我們經歷了電腦端-網頁-手機-云計算-大數據-AI的時代,現在正處于區塊鏈+元宇宙+量子計算+腦機接口的“新科技”爆發時代。
奢侈品巨頭LVMH宣布將推出元宇宙項目The Journey:6月22日消息,奢侈品巨頭LVMH宣布推出元宇宙項目“The Journey”,允許旗下用戶進入一個擁有專屬產品和體驗的全新虛擬世界,目前官網顯示該元宇宙項目下包括The Showroom、The Tech Playground、OpenLands、Job Offers四個板塊,另有兩個板塊尚未公開。此前LVMH還宣布與《堡壘之夜》游戲開發商Epic Games達成合作,據LVMH集團董事總經理Toni Belloni表示,他們將使用Epic Games技術加速其3D工具和元宇宙生態系統開發。[2023/6/22 21:53:59]
這一段歷史看似很長,中間卻有很多關鍵節點推進著它們的發展,比如第二次世界大戰、美國九一一事件、非典、金融危機、新冠疫情等等,它們都是不可預測的“黑天鵝”事件,卻在事件結束后誕生出了許多知名公司,比如微軟、蘋果、亞馬遜、PayPal、奈飛、阿里、騰訊、美團等耳熟能詳且占據我們日常的獨角獸。
中國信通院正式啟動《元宇宙產業圖譜》征集工作:8月12日消息,為進一步梳理元宇宙產業上下游相關企業及產品分布情況,洞察產業發展現狀,研判未來發展趨勢,推動元宇宙產業高質量發展,中國信息通信研究院依托元宇宙創新探索方陣(籌)、內容科技產業推進方陣、可信區塊鏈推進計劃、中國互聯網協會區塊鏈技術應用委員會、中國通信標準化協會TC602、中國通信標準化協會TC603等組織正式開展《元宇宙產業圖譜》編制工作。(財聯社)[2022/8/12 12:21:03]
巴塞羅那俱樂部或將發行官方NFT并進駐元宇宙:3月5日消息,西甲足球豪門俱樂部巴塞羅那主席瓊·拉波爾塔 (Joan Laporta) 在接受采訪時表示,近期,NFT 和元宇宙等區塊鏈產品和服務受到了很多關注,我們應該能夠向我們的會員、球迷提供符合俱樂部價值并產生有趣情感體驗的數字產品。
此外,拉波爾塔還宣布該俱樂部正在研究盡快推出其巴塞羅那首個 NFT 系列,但沒有提供有關該主題的更多細節。巴塞羅那有可能推出由俱樂部自己發行的加密貨幣,而不是與 Socios 合作發行的已經可用的粉絲 Token。(Bitcoin News)[2022/3/5 13:39:20]
我們的使用的通信工具從書信-郵件-電話-互聯網發生了翻天覆地的變化,但是這就夠了嗎?人的需求是永遠無法滿足的,這才鑄就了一代又一代的升級,在5G時代,視頻成為了主流,那么下一步呢?
交互體驗變得越來越重要,雖然VR/AR不是什么新鮮事物,幾年前就出來了,但它一直有諸多問題,比如顯示的內容分辨率不高、交互卡頓、頭戴時間長了會頭疼、應用不夠多等等,但5G商用普及對于元宇宙一定是很關鍵的時間點,這也是為什么元宇宙的火爆恰逢其時的原因。
很多人都認為現在的世界已經足夠好了,一部手機就可以完成付款、點外賣、玩游戲等等附加功能,為什么還需要元宇宙呢?
就像4G時代人們疑惑為什么還要研發5G一個道理。
我認為新冠疫情的持續在元宇宙的推動上發揮了很大的作用,因為疫情,我們開始使用騰訊會議、ZOOM等遠程辦公軟件,一些線下生意搬到了線上,更多的遠程自動化軟件誕生,但是需求早已不是最初的模樣,就好像人們對于出行的需求從走路-自行車-電動車-燃油汽車-新能源汽車-自動駕駛一樣,階段不同,需要的產品也會不同。
當前互聯網產業已經如此內卷了,在內容載體、傳播方式、交互方式、參與感和互動性上長期缺乏突破,導致“沒有發展的增長”。而元宇宙的出現恰逢其時,可以幫助互聯網企業走出內卷,聚合產業,把想象空間變得更大。
其實說白了,元宇宙歸根到底還是“我們想要什么”的演化,我們想要讓出行更加便捷,于是便有了汽車,我們想要把通信時間變快,于是便有了手機,我們想要便捷地體驗各種各樣的服務,于是便有了智能手機,我們想要降低信任成本,于是便有了區塊鏈,我們想要消除空間帶來的隔閡,于是便有了元宇宙。
當下所呈現的元宇宙形態和90年代末的互聯網一樣,與生活結合還太過遙遠,但泡沫初現,當它破碎、甚至沉寂一段時間之后或許才能出來真正的元宇宙形態吧,資本家的貪婪或許會導致技術的迭代繼續放緩。
下篇文章為大家講講元宇宙是如何誕生的。
撰文:MichelleFang 編譯:TechFlow 對于Z世代,在這個線下面對面、線上線下混合以及線上同時活躍的時代,社區在我們的生活方式中發揮著越來越突出的作用。社區曾經是無關緊要的.
1900/1/1 0:00:00“文化也是生產力,但目前仍面臨文化經營、數據產權不清晰等難題,需要用數字技術搭建新基建,構建文化共享數據平臺,用科技方式促活文化經濟.
1900/1/1 0:00:00科技進步與數字化的發展促成了所謂數字經濟的形成,不過對這個術語有許多種解釋,根據其中一種解釋的說法,數字化被理解為一種在混合現實中運行的經濟體.
1900/1/1 0:00:00據CoinDesk12月2日消息,Play-to-Earn游戲公司AAGVentures完成1250萬美元私募融資.
1900/1/1 0:00:00據TheBlock12月14日消息,美國國稅局已公布其最終版1040表格,對加密貨幣相關提問進行了一些小的修改。稅務專業人士表示,2020年的措辭給納稅人留下了一些問題.
1900/1/1 0:00:00注:原文作者是A16Z合伙人ChrisDixon。 虛構的“ETH殺手”———為什么區塊鏈的需求總是超過供應.
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