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NFT:Web3正在重新定義粉絲的意義_區塊鏈

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Web3技術使粉絲們能夠以一種更加人際化的方式與同好、媒體、內容創作者甚至他們崇拜的名人進行互動,粉絲和創作者都可以獲得更人性化的體驗。另外,一些激勵措施還有望從根本上改變我們對名人概念本身的看法。

粉絲概念的演變

“粉絲圈”的最佳定義是,一群人因為共同的興趣愛好而彼此產生共鳴,甚至結為朋友。

今天,許多“粉絲圈”都是成熟的亞文化群體,擁有獨特的說話方式、穿衣風格和行為習慣。

但事情并非總是如此。

曾經,粉絲們只能面對面或在網上的聊天室里進行交流,后來社交媒體創造了新的溝通渠道,粉絲們也因此擁有了相互共情和聯系的新方式。而這甚至催生了超級粉絲,這些忠實愛好者們發現他們不再是孤單一人。

OKB Chain測試網正式上線,用戶可通過OKX Web3錢包領取測試網OKB體驗:金色財經報道,據OKX官方消息,基于以太坊的Layer2網絡OKB Chain(OKBC)測試網已正式上線,用戶可以通過OKX Web3錢包領取測試網OKB進行體驗。OKBC專注于提高安全性并實現無縫集成,支持去中心化產品部署,100%兼容EVM和Cosmos,以及提供可靠的智能合約審計服務,將幫助OKX 5000萬用戶輕松探索Web3。

此前消息,OKBC發展路線圖將分三步實現以太坊擴容解決方案,V1為以太坊PoA側鏈,專注于提供高性能和低交易費用;V2升級為以太坊原生ZK Rollup平臺大幅提高可擴展性和效率;V3打通ZK Rollup之間的跨鏈通信,以OKB作為紐帶,為用戶提供類似Web2的Web3使用體驗。[2023/3/28 13:31:21]

2010-2019年,粉絲們可以在社交媒體上共享他們的粉絲圈,甚至還能關注同擔和偶像的日常生活。從賈斯汀比伯的“Beliebers”,到動漫迷的“Weebs”和“Otakus”,甚至還有《五十度灰》電影和原著的信徒……

Web3游戲公會Meta Masters Guild完成210萬美元私募輪融資:金色財經報道,Web3游戲公會Meta Masters Guild宣布完成210萬美元私募輪融資,根據其白皮書,Meta Masters Guild自稱是全球首個基于移動的Web3游戲公會,主要幫助項目在以太坊區塊鏈上開發基于加密貨幣的手機游戲,目前Meta Masters Guild正在構建游戲項目生態系統,并通過其即將推出的賽車游戲、NFT項目和元宇宙平臺為玩家提供其原生代幣的獎勵。(newsbtc)[2023/2/1 11:40:08]

由于Facebook、Tumblr、Instagram和Twitter等平臺的出現,“粉絲圈”成為主流。

社交媒體使得我們可以快速有效地與世界各地的人交流。在經歷了近20年的停滯之后,“粉絲圈”的概念將被Web3再次改寫。

日本即時通訊服務商Line推出Web3游戲平臺game Dosi:11月14日消息,Line美國子公司Line Next將推出Web3游戲平臺game Dosi,已為其創建預告網站。

據悉,Game Dosi是一個集所有功能于一體的Web3游戲平臺,允許游戲公司發布不NFT。Line Next表示,Game Dosi旨在為用戶提供可以直觀地享受游戲,以及幫助游戲開發者更輕松地創造游戲的解決方案,通過提供一個易于使用的開發工具包工具,幫助開發人員中加速Web3游戲開發。

此外,該平臺還將提供法規和風險管理方面的法律支持,營銷和推廣支持,利用Line的服務營銷解決方案。它還提供“代幣經濟學”咨詢,以優化游戲的代幣經濟,并提供社區建設功能和開源資源。[2022/11/14 13:02:01]

正如藝術家DaveKrugman此前接受nftnow采訪時所言,就像社交媒體為粉絲們開辟了新的交流渠道一樣,區塊鏈也使粉絲和創作者之間的緊密聯系成為可能。

Web3開發者平臺Chainbase完成150萬美元天使輪融資,XVC領投:金色財經消息,Web3開發者平臺Chainbase宣布在天使輪融資中籌集了150萬美元。該輪融資由XVC領投,M77 Ventures以及多位個人投資者參與跟投。本輪融資資金將用于產品研發和改善用戶體驗。

據悉,Chainbase是一個Web3開發者平臺,為開發人員提供云化的API服務,以幫助接入加密網絡、輕松構建可擴展的Web3原生應用。該中間件平臺提供了多個服務,包括多鏈節點、數據查詢、實時索引及應用監控等開發者工具。[2022/7/1 1:45:17]

Krugman說:“在創意社區互聯互通的時代,如果讓我的觀眾受益的東西也能讓我受益,我們就能創造一種社會共生關系。”

Web3的粉絲圈會有什么變化?

Web3基金會資助計劃第11批項目包括UNI-ARTS等:10月12日消息,Web3基金會已經挑選出第11批通過其資助計劃的項目,名單如下:開發工具包括UNI-ARTS、Supercolony;錢包、端口包括Cyril Carlier、Uniscan、Tesseract、Wow Labz、Health Hero;新的運行時刻模塊和DApp包括Pawn、Uddug、Canyon Labs、Skynet Labs、Uniwrap-protocol、YibanChen、Banksy Finance、SubDAO Labs、Virto Network、Rreaudito、LimeChain、Opensquare、InvArch、SubGame、CESS LAB、CheersLand。(Polkadot中文平臺)[2021/10/12 20:23:06]

在Web3中,NFT是粉絲圈的圖騰。雖然對于游戲和其他娛樂形式是否能產生與數字收藏品相同的社區建設成果,人們尚無定論,但NFT領域已然成為藝術和科技狂熱者的聚集地。

很多人認為無聊猿很酷,因為它們可以帶來財富。

但事實不僅于此。盡管NFT所具有的巨大投資潛力的確很值得一說,但NFT生態系統對基于區塊鏈的微觀世界而言有更大的意義。

Web3用戶選擇通過Twitter和Discord進行互動,不僅是為了交流交易技巧,也是為了交朋友、分享文化、尋找共同的興趣和產生歸屬感。

這就是無聊猿和其他會員制NFT項目能如此受歡迎的原因。

當然,無聊猿游艇俱樂部無疑是Web3社區建設的最佳范例,但它只是一個圍繞PFPNFT建立起來的粉絲圈。實際上還有無數其他以項目和收藏為中心的粉絲群體通過NFT產生。

對于喜歡音樂、奇思妙想和鮮艷色彩的粉絲來說,Doodles粉絲圈是個不錯的選擇。

對于喜歡充滿幻想的內容和玩《龍與地下城》的玩家來說,有ForgottenRunesWizardsCult。

而對于那些通過街頭服飾、運動鞋和時尚將自己對文化的熱愛寄托在現實世界中的人而言,RTFKT也能創造歸屬感。

不過,想要理解Web3粉絲圈的本質,我們只需看看音樂NFT領域。

音樂NFT創造雙向聯系

考慮到音樂家和粉絲之間的緊密聯系,“Web3已經幫許多音樂藝術家鞏固粉絲”的說法其實并不奇怪。

即使在Web2,SoundCloud、博客和Twitter也為藝術家和聽眾提供了一種相互交流的方式,創造出一條基本的雙向溝通渠道。

那么Web3帶來什么不同呢?Web3大大拓寬了這些傳統的溝通渠道。而且至關重要的是,這種變化反映在創作者和消費者的角色演變中。

現在,音樂家不再只是簡單地發行音樂,然后等待粉絲的反饋,而是能夠做更多的事情。

在區塊鏈上,他們可以通過出售音樂所有權以及與社區一起經營,從粉絲那里獲得現實世界的價值。

Web3音樂愛好者有兩種參與方式。首先,粉絲可以通過購買音樂NFT來支持自己喜歡的藝術家。

原先粉絲表達支持的方式是在流媒體平臺上收聽作品、購買商品、參加演出,并在社交平臺上分享音樂,而現在他們可以直接賦予愛和支持以貨幣價值。

其次,藝術家可以通過區塊鏈技術規避傳統音樂產業存在的問題,同時保有他們音樂的所有權,并與購買NFT的粉絲共享這種所有權。

無論哪種方式,在Web3,粉絲都可以直接向藝術家付費,共享音樂所有權,有效地押注或投資潛力股,而不只是向朋友發送歌曲鏈接以期對方入坑。

當然,粉絲也可以單純出于支持和收藏的目的來購買音樂NFT,就像以前購買CD或貼在墻上的海報一樣。

這里再次引用Krugman說的話:NFT可以在創作者和收藏者之間搭建一種金融紐帶,使他們有一致的目標。

“當有人擁有我創造的數字資產時,該資產的價值與我個人的成功掛鉤。因此,我們的動機在深層次上是一致的——我們有一個共同的目標,這使粉絲和創作者之間有了一種更為健康的聯系。”

小結

與前面提到的Web2的傳統粉絲圈相比,Web3的粉絲圈存在一種互惠互利的關系。Web3粉絲圈中的每個人都擁有發言權,并且可以保持自己的個性。

在Web3提供的新媒體環境下,粉絲們可以做更多的事情,而不僅僅是簡單地八卦和互相更新藝術家動態——在Web2,大部分粉絲都不會有和偶像一對一互動的機會。

而在Web3,他們有可能作為一個藝術家IP的部分所有者,以更平等的身份直接與他們最喜歡的藝術家接觸。

有時,粉絲及其行為與他們崇拜的藝術家的信仰相背離。

就像碧昂斯的粉絲去辱罵Jay-Z的出軌對象。但也許他們所需要的只是這些偶像做到自省和反思。

在Web3中,直接向偶像提建議和意見不僅是可能的,而且是被鼓勵的,因為Web3,粉絲圈有機會擁有新的改變。

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