最近zkEVMRollup以及整個ZK生態的熱度確實非常高(DevconBogota基本是ZK+MEV+其他),以至于大多數以太坊研究者或多或少忽視了OptimisticRollup的發展,以及在第二代中這些有趣的設計細節。
為什么還需要看OptimisticRollup?
a)OP還是ZK?
盡管Vitalik早在幾年前就認定了zkEVMRollup是未來,同時各家zkEVM(Scroll,zkSync,Hermez,Consensys)也如雨后春筍一般冒出來,但OptimisticRollup仍是目前Rollup生態的絕對主力,擁有80%Layer2的市場占有率以及前十Layer2方案的半壁江山。
zkEVMRollup的終局性擴容方案的存在,會讓OptimisticRollup完全被淘汰嗎?
OptimisticRollup和zkEVMRollup并非水火不容的存在,而是在長期內(甚至永久性的時間內)會是互補的方案。
對于App-rollup來說,Optimistic機制在開發與部署上仍然是最簡潔易用的方案。
SyncSwap:空投不會查用戶IP,未與VC達成合作:4月6日消息,據官方中文推特,SyncSwap回應來自社區對該項目的諸多質疑表示,空投活動并不會查用戶IP,該項目從測試到主網運行的過渡時長已一年有余。
此外,該項目還曾與zkSync總工程師以Argent項目方開會討論(會議內容未透露),并表示該項目沒有融資,IDO價格會由社區決定而不是團隊,曾與VC接觸,但最終并未達成合作。
此前報道,基于zkSync去中心化交易平臺SyncSwap今日發文稱將推出代幣SYNC。[2023/4/6 13:47:29]
b)OP和ZK未成熟
OptimisticRollup的開發進度領先zkEVMRollup兩年左右。但我們OptimisticRollup的標桿Arbitrum與Optimism都沒有在主網完全上線開放的正式版FraudProof。
據Vitalik所說,以太坊基金會PSE的zkEVM電路有34469行代碼。這龐大的代碼量需要非常漫長的開發和持續的測試來進行打磨。我們在幾年內都無法完全依賴ZK系統所帶來的安全性。
c)OP+ZK
早在半年以前,Optimism的Kelvin就開始在推特上頻繁地討論Optimism結合zkVM的可行性。
他說Optimism的Bedrock不會只是OptimisticRollup的客戶端,而是Rollup客戶端。為了完全保證Rollup的整體安全性,客戶端(或許和Arbitrum最近的收購有關系?)與證明的多樣性(ValidityProof與FraudProof)才是Rollup真正的未來。
歐洲央行:比特幣正在退出市場并接近“無關緊要”:金色財經報道,歐洲中央銀行發布了一篇名為“比特幣的背水一戰”的博客,詳細介紹了世界第一數字貨幣的衰落。有趣的是,該銀行并未將 FTX及其 11 月的崩盤作為比特幣表現如此糟糕的原因。相反,它暗示比特幣早在公司開始被遺忘之前就已經走上了毀滅性的道路。該博客還表示,比特幣的概念設計和技術缺陷使其作為一種支付方式受到質疑。真正的比特幣交易繁瑣、緩慢且昂貴。比特幣從未在任何顯著程度上用于合法的現實世界交易。比特幣也不適合作為投資。它不產生現金流(如房地產)或股息(如股票),不能用于生產性用途(如商品)或提供社會效益(如黃金)。因此,比特幣的市場估值完全基于投機。[2023/1/9 11:01:37]
Vitalik則完善了Kelvin的方案,認為可以通過(OP+ZK)+Governance的2+1組合來實現可靠的Rollup。
在zkEVM完全穩定和成熟前,工作流程如下:
發布區塊
等待24小時
a)如果期間沒有欺詐挑戰,發布ZKP,完全Finalize區塊。b)如果有挑戰,則引入Governance通過2of3的模型來裁定最終結果。
公鏈Sui品牌將升級為Suinami:10月19日消息,公鏈Sui宣布品牌將升級為Suinami。目前其官方媒體簡介中已添加“準備好迎接Suinami到來。”[2022/10/19 17:32:32]
在zkEVM穩定與成熟后:
發布區塊
定期發布ZKP。
a)如果ZKP在指定期間正常發布,則依其為準。b)如果ZKP并未在期間正常發布(Proverfailure或有bug),則先引入Optimistic機制,直到ZK機制恢復。
這兩種方案都需要Optimistic機制的存在,從而保證整個Rollup系統的liveness和safety。
因此Optimistic機制的發展仍然是Rollup宇宙版圖中的重頭戲。
1.第二代OptimisticRollup
第二代OptimisticRollup一詞源于ArbitrumNitro的白皮書標題。略早與Nitro發布的OptimismBedrock也算是第二代OptimisticRollup。
兩者的整體差異其實不大(如果你讀Arbitrum和Optimism的blog,甚至會覺得是不是一樣的),本質上都是與自己的一個新的majorrelease。第二代與第一代的差別也無外乎是如下優化:
灰度比特幣信托負溢價率達32.38%:金色財經報道,根據Tokenview鏈上數據顯示,灰度總持倉量達171.1億美元,主流幣種信托溢價率如下:
BTC,-32.38%;
ETH,-24.27%;
ETC,-64.34%;
LTC,-36.46%;
BCH,-18%。[2022/9/20 7:07:41]
開發者體驗:更強的EVM等效性和兼容性,L1互操作性…
用戶體驗:更高的吞吐量,更低的gas…
但是在設計細節上仍然有取舍的不同,我們可以在這些差異上看到Arbitrum與Optimism在構建下一代OptimisticRollup上的推敲。
第二代OptimisticRollup設計選型對比
Arbitrum與Optimism的開發人員分別對兩者的架構進行了比較和對比,這里我們就僅討論與用戶或應用開發者有關的點:
a)區塊時間
區塊時間設計的選擇主要是兩種:固定時間或者可變時間。可以理解成PoS和PoW的以太坊的區別。
Optimism:固定時間(2秒)
分析:Web3成為VC最感興趣的區塊鏈領域:金色財經消息,根據Cointelegraph Research的分析,Web3成為風險投資(VC)最感興趣的區塊鏈領域。分析指出,在去中心化金融(DeFi)、中心化金融(CeFi)、區塊鏈基礎設施、Web3和非同質化代幣(NFT)等區塊鏈行業的所有領域中,DeFi基本上一直是VC資本流入的王道。但這一切在第二季度發生了變化,Web3獲得了所有VC單獨交易的42%左右,遙遙領先DeFi。在最活躍的前十名風險投資商中,有七家選擇Web3作為投資領域。(Cointelegraph)[2022/7/19 2:21:28]
固定時間可以保證使用區塊(block.number)來作為時間戳的合約的穩定性,比如Sushiswap的Masterchef合約。這些合約不用時間戳可能是考慮到礦工對時間戳有控制權(算是Selfishmining或者MEV?)。
第一代的Optimism采用了可變時間+1tx/block的設計,因此由于時間計算的問題,Stargate的獎勵發放就出現了一些問題。
對于1tx/block的老設計,Optimism認為由于區塊頭的存在,存儲鏈的開銷太大了,除此之外狀態根也需要頻繁更新,成本過高。
Arbitrum:可變時間
可變時間設計主要是為了減小tx確認的延遲。目前一秒最多可以創建4個區塊,如果沒有tx則跳過,因此是可變時間。
對于以block。number進行計時的合約,Arbitrum上block。number會直接返回以太坊的區塊編號,因此不會有穩定性和適配上的問題。除此之外Arbitrum也提供了相應的預編譯來提供L2的區塊編號。
b)Geth的定位
Geth是以太坊的執行客戶端,占據了約80%的節點總量。
Optimism:作為獨立引擎
將Geth作為獨立執行引擎,而非庫處理。好處就是可以完全重用之前的基礎設施,同時可以無縫切換到其他執行客戶端。
Arbitrum:作為庫
由于Arbitrum有更多的L2特定狀態,例如L1和L2的gas定價,以及retryableticket,因此將Geth作為庫處理,使用hooks進行調用。
c)L1-L2消息inclusion延遲
Optimism:~2分鐘
Bedrock的延遲是幾個L1塊的長度,最壞的情況是延遲十分鐘。
Bedrock的架構更像一個L1,極端情況下可以通過reorg自己來應對L1的reorg。
超過10分鐘沒被L2包含的tx就直接被判定為無效了。
Arbitrum:10分鐘
Nitro延遲十分鐘處理,如果超過十分鐘,可以通過L1調用來強制包含tx。
Nitro的目標是為了用戶體驗,讓L2永遠不需要reorg。
兩者都是在不同角度對用戶體驗進行了取舍。
d)L1-L2消息重試機制
消息重試機制主要就是為了解決L1-L2跨鏈過程中,L1確認了,L2失敗的問題。
Optimism:合約中實現
開發者可以參考L1OptimismPortal的實現,或者在合約內定義自己的重試機制。
Arbitrum:節點中實現
重試機制在ArbOS節點中實現。
e)L2費用算法
L2的gas計算基本上就是L2executiongas+L1calldatacost。
Optimism:重用EIP-1559
好處就是錢包和其他基礎設施可以無縫接入。
Optimism對L2gas的計算基本上是將L2executiongas的成本壓到了最低(99%都是calldatacost)。
Arbitrum:使用定制系統
由于之前提到的可變區塊時間設計,因此gas定價更加復雜,所以沒有采用EIP-1559。
f)L1費用算法
Optimism:
L1gas水平到L2的傳輸幾乎是即時的。目前Sequencer的收益基本完全來源于L1gas費用的乘數,EIP-4844后,它們的收入會來自MEV。
未來會通過L1-L2的消息傳遞來傳輸這部分數據,從而保證安全性(成為協議一部分,且可被挑戰)。
Arbitrum:
Arbitrum的L1費用算法通過L1gas的平均值來收取費用,且通過自己的控制系統來從實際支付的費用中來獲取反饋,從而保證L1gas收取和支出的穩定。
整體策略中也包括,為了避免Sequencer過度收費,因此在gas價格低時才發布batch。
除此之外,兩者也探討了很多具體架構和技術細節上的區別,但內容過于domain-specific且與用戶和應用開發者無關,因此大家可以自行觀看。
3.Rollup的未來依然是Optimistic的
最近zkEVMRollup以及整個ZK生態的熱度確實非常高(DevconBogota基本是ZK+MEV+其他),以至于大多數以太坊研究者或多或少忽視了OptimisticRollup的發展,以及在第二代中這些有趣的設計細節。
Optimistic作為Rollup的領頭部隊,正在L2UX和DX上進行試驗性的開拓和開創性的創新。它們所做的可以為zkEVMRollup鋪好地基。
在未來兩到三年,甚至更長的時間內,zkEVMRollup完全可用之前,Rollup的主導地位仍會是由Optimistic占據,且80%的新Rollup(App-rollup)則會采用更為成熟和可用的Optimistic機制。
即使是在長期zkEVMRollup成熟后,為了Rollup的整體liveness和safety,Optimistic依舊會是整個系統中的重要基石。
游戲引擎在游戲開發中發揮著至關重要的作用。對于全鏈上游戲來說,同樣需要一個能夠幫助開發者快速部署游戲邏輯的工具.
1900/1/1 0:00:00卡內基梅隆大學的研究人員發布了一項針對Monero和Zcash的隱私性的研究,這可以說是兩個最受歡迎的旨在向用戶提供匿名性的加密資產.
1900/1/1 0:00:00在我看來,絕大多數的加密項目都忽視加密文化的建設,過分關注于解決問題,炒作以及代幣管理部分。而Web3的產品具有部落文化,meme是圖騰,理念是文化,資金和流動性是護城河,歸屬感和認同是信仰的來.
1900/1/1 0:00:00代理模式使智能合約能夠升級其邏輯,同時維持其鏈上地址和狀態值。對代理合約的調用會通過delegateCall的方式執行來自邏輯合約的代碼,以修改代理合約的狀態.
1900/1/1 0:00:00協議是系統內參與者遵循的一組規則。例如,軍隊中的協議規定人們應該如何行動。外交官之間有一種“協議”來規定他們如何相互交往。可以將協議看作一系列規則的捆綁.
1900/1/1 0:00:00無論是去中心化社交還是GameFi,現在都涌現出了非常多有趣且獨特的思路與想法,而在兩者的交融之處更是碰撞出了許多具有出圈潛力的項目.
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