在過去一年左右的時間里,流動性挖礦的概念受到了廣泛的關注,特別是因為它使加密貨幣所有者可以在短時間內抵押資產以換取有形的資產回報。雖然從投資中獲利的想法可能一點也不新鮮,但流動性挖礦背后的想法——用戶可以通過使用特定的DeFi應用程序而獲得回報——在很大程度上僅限于DeFi領域。
此外,就像流動性挖礦一樣,NFT在過去幾年中也變得非常流行。這是因為這些加密實體是擁有例如藝術品、房產契約、收藏品以及數字商品這些實物的理想選擇。
觀點:金融委打擊比特幣挖礦和交易,重點或首先落在針對圈外散戶的違法行為:針對“金融委打擊比特幣挖礦和交易”新聞,分析人士指出,這是第一次國務院層級公開明確提出打擊比特幣挖礦,或對中國礦業產生極大的影響,后續落地措施尚有待觀察。此外會議明確提出打擊交易行為,但重點放在防范社會影響,重點或首先落在針對圈外散戶的違法行為。
此前消息,劉鶴主持召開國務院金融穩定發展委員會第五十一次會議,會議提及要堅決防控金融風險,強化平臺企業金融活動監管,打擊比特幣挖礦和交易行為,堅決防范個體風險向社會領域傳遞。(吳說區塊鏈)[2021/5/21 22:30:43]
在流動性挖礦領域中如何使用NFT?
觀點:黃金可以對沖加密貨幣價格波動風險:2月14日消息,總部位于墨爾本的紐克雷斯特礦業有限公司(Newcrest Mining Ltd.)首席執行官Sandeep Biswas在接受彭博電視臺采訪時表示,加密資產的繁榮證明了需要更多的金銀投資組合。 Biswas稱,黃金可以對沖加密貨幣價格波動風險。比斯瓦駁回了有關加密資產會削弱黃金吸引力的爭論,稱后者由于其穩定性而對投資者有利。(cryptoglobe)[2021/2/14 19:44:16]
自從幾十年前的Napster失敗以來——傳奇搖滾樂隊Metallica因允許用戶非法下載他們的音樂而與文件共享巨頭對簿公堂以來——有關數字內容所有權和版權管理的對話在全球范圍內變得越來越普遍。
觀點:如果用比特幣來衡量價格 就不會出現通貨膨脹:金色財經報道,暢銷書作家,技術公司BuildDirect的共同創始人Jeff Booth今日在推特上表示,如果用比特幣來衡量價格,就不會出現通貨膨脹。[2021/1/17 16:21:57]
在這方面,僅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密愛好者的想象力,這主要是因為它們允許以高度精簡、高效的方式促進數字數據所有權流程。
現在網上有各種基于區塊鏈的數字卡片收藏游戲。它們讓玩家能夠在幻想場景中操作,甚至允許他們創造一些新奇的道具和收藏品,這些可以在游戲中用來換取各種數字商品,甚至可以在各個市場上出售它們以獲得貨幣報酬。
觀點:以太坊DeFi用戶年化收益率飆漲,需警惕多重風險:以太坊在過去幾周內出現指數級增長。6月19日,前彭博社記者CamilaRusso稱,僅在過去7天DeFi鎖定資產總價值就增加40%。由于對借入加密貨幣的高需求、許多DeFi協議實施激勵措施以及其他因素,某些以太坊用戶在過去一周內的穩定幣收益率(年化收益率)已經超過100%。然而,DeFi應用程序提供的高收益并非沒有風險。MultiCoinCapital加密分析師兼投資者TonySheng指出試圖尋求高穩定幣收益率的投資者面臨五大風險:1.借貸協議中存在的智能合同漏洞;2.標的資產存在的智能合約漏洞,無論是USDC、USDT還是山寨幣;3.導致貸方丟失其加密貨幣的清算事件,這種清算可以由以太坊或其他加密貨幣價格的大幅波動引發;4.協議經濟設計中的失敗,這可能是由不恰當的激勵引起的;5.用戶錯誤。Sheng補充說,當你考慮到以太坊生態系統的這一部分相互關聯時,DeFi的風險就更加復雜了。這意味著較小協議中的錯誤/崩潰可能對整個領域產生負面影響:“最可怕的是這些復雜的系統涉及許多不同的智能合約。因此在資產和系統安全方面都存在很大風險。”(Bitcoinist)[2020/6/21]
為什么將NFT與流動性挖礦結合起來可能會產生巨大的影響?
大多數全球知名的視頻游戲開發商傾向于采用一種盈利最大化模式,即主要專注于每款游戲發行時都盡可能賺錢。在這方面值得一提的是,在過去4-5年的時間里,小額交易問題似乎困擾了整個游戲市場,玩家現在需要支付少量費用才能解鎖許多熱門游戲中每個小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。
另一方面,區塊鏈游戲似乎更關心為玩家提供盡可能多的價值和可玩性。例如,在絕大多數區塊鏈游戲中,用戶可以隨意選擇鑄造和出售其游戲內物品,從而將均勢從游戲開發人員手中轉移到玩家手中,尤其是從財務角度來看。
接下來未來會發生什么?
隨著游戲化流動性挖礦市場的不斷成熟,該行業很自然地會轉向一個可以由玩家自己修改游戲規則的框架。例如,如果一個游戲通常將某些屬性賦予游戲中的物品,那么隨著時間的推移,用戶將能夠更改這些規則以及增加/減少這些已定義實體的生產能力,這取決于它們擁有的治理代幣。
從長遠來看,這意味著玩家最終將通過治理來影響游戲的核心規則,而這在以前是傳統視頻游戲所無法想象的。同樣,從貨幣的角度來看,這種模式可以完全改變游戲行業,因為用戶可能改變游戲中的生產率、通貨膨脹標準等,從而使他們的治理代幣隨著時間的推移變得越來越有價值。
最后,更改游戲協議的能力意味著擁有大量治理代幣的玩家可以很容易地調整游戲經濟的某些部分,這是革命性的,特別是考慮到區塊鏈游戲的設計和可操作性都是完全去中心化的。
游戲的未來就在NFT游戲化流動性挖礦
帝國建設游戲,如SidMeier的《文明》、《命令與征服》、《帝國時代》等,幾十年來吸引了全世界數百萬人的想象力。數十年來一直吸引著全世界數百萬人的想像力。然而,盡管這些游戲很有趣,但它們并不能讓玩家產生任何形式的金錢回報,以彌補他們花費的時間和精力。
NFT游戲化流動性挖礦的概念可以改變所有這一切,因為它使用戶能夠從自己擁有的每項游戲資產中獲利。不僅如此,根據玩家的個人技能,他們可能會因為自己每天喜歡做的事情而賺取數千美元。
例如,在奇幻場景中,玩家能夠購買可在游戲中使用的可收藏NFT游戲卡,以賺取各種各樣的數字商品,它們也可以在各種NFT市場上以加密貨幣出售。也可以以流動性挖礦的方式將NFT出租給其他玩家,以被動地從NFT資產中賺取收益。
話雖如此,傳統PC/主機游戲仍然比區塊鏈游戲更具優勢,無論從視覺效果還是功能角度來看。當兩者的畫面和玩法開始變得相似時,去中心化游戲將主導這個行業。
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