根據摩根大通的報告表明,現場活動、廣告、社交商務和硬件等領域的元宇宙商機預計會為全球帶來超過1萬億美元的價值;根據彭博社的數據顯示,該市場預計將達到8000億美元。而這其中,僅游戲制造商和游戲硬件的市場就有可能超過4000億美元。
一些游戲、娛樂和時尚品牌正在為試圖進軍元宇宙鋪平道路。與此同時,谷歌為旗下所有的元宇宙項目提供了近4000萬美元的基金,沃爾瑪自2021年12月以來已提交了數十項元宇宙商標申請。耐克、Meta和迪士尼等大品牌也都在創建自己的元宇宙業務部門。
全球活躍的增強現實(AR)用戶已經有近10億,預計到2024年,這個數字將極有可能翻一番。此外,全網目前有大約56%的網紅表示自己已經參與到了元宇宙中。
隨著營銷人員不斷面臨并扭轉消費者質疑的聲音,吸引和取悅觀眾的有效方式可能是理解并接納新的沉浸式技術。
根據雜志《哈佛商業評論》的報道,準備進軍元宇宙的品牌首先應該明確自己在其中的定位,并平衡進入數字領域的風險和回報。接下來,他們應該確定他們的目標受眾有多少時間能夠花費在元宇宙中,并相應地調整發展策略。
CryptoPunk#3307以500ETH成交:8月4日消息,今日19:22,CryptoPunk#3307以500ETH成交,約合91.6萬美元。[2023/8/4 16:19:25]
元宇宙可能是我們使用互聯網進行連接、交流和交易的下一次迭代,因此對于各大品牌來說,在冒險進入這個未知領域的同時保持“測試和學習”模式并提高對行業的敏感度也很重要。
以下是迄今為止一些已經涉足或計劃進軍元宇宙的品牌介紹以及他們針對《哈佛商業評論》提出的一些疑慮的回應。
Autodesk
Autodesk開發人員最近開始使用其軟件來設計和構建用于娛樂和游戲的虛擬世界。該公司目前擁有多種產品,用于渲染3D動畫、構建虛擬建筑物以及在VR和AR環境中進行工程創建。
Autodesk僅在這一領域的收入在2021年第三季度就同比增長10%,這也進一步表明了Autodesk可能很快就會成為元宇宙開發商的主要競爭者之一。
貝納通
BTC突破28000美元 創2022年6月中旬以來新高:金色財經報道,行情顯示,BTC突破28000美元,現報28011.2美元,日內漲幅達到2.31%,行情波動較大,請做好風險控制。[2023/3/20 13:13:50]
在意大利時尚品牌創建的元宇宙零售店中,購物者不會購買衣服等數字商品,而是選擇參與游戲體驗,這樣他們就有機會積累二維碼,然后可以用來在貝納通的實體店購物。
據美國雜志《女裝日報》稱,該品牌的米蘭旗艦店已被改造成混合媒體體驗店,以方便用戶能夠在元宇宙中體驗購物和試穿的感覺。
字節跳動
TikTok的母公司正在進行其名為派對島的虛擬世界的beta測試階段。盡管字節跳動拒絕將其標記為“元宇宙”,但從概念上講,派對島就是一個元宇宙。用戶可以創建個人虛擬形象,在虛擬世界中聊天并同時安排現實世界中的活動。
該公司斥資14億美元收購了VR頭顯制造商Pico,鞏固了其進入元宇宙領域的機會,與此同時字節還在元宇宙供應鏈中進行了多項其他投資。
礦企Hut 8在2月份產出156枚比特幣:金色財經報道,比特幣礦企Hut 8 Mining在2月份共產出156枚比特幣,1月生產的188枚比特幣已于2月售出。截至2月28日,Hut 8持有的比特幣總余額為9,242枚,預計將出售2月份的比特幣產出以支付運營成本。[2023/3/7 12:47:24]
谷歌
谷歌也已開始投資元宇宙,并向旗下元宇宙項目的私募股權基金捐款3950萬美元。盡管其2014年發布的AR眼鏡以失敗告終,但谷歌首席執行官SundarPichai表示公司仍對AR領域有濃厚興趣。
除此之外谷歌還表示計劃在虛擬環境中提供YouTube和地圖等服務。
Gucci和Roblox
2021年5月,Gucci在Roblox內部推出了GucciGarden,這是一個在Roblox中持續了兩周的藝術設施,旨在提高年輕顧客對時尚品牌的敏感度。
穩定幣HUSD已脫錨至0.3美元:金色財經報道,數據顯示,由Stable Universal Limited發行的穩定幣HUSD已脫錨至0.3美元。
據悉,自從10月28日Huobi Global宣布下架HUSD并將用戶賬戶內HUSD兌換成USDT以來,HUSD開始發生脫錨情況,且脫錨幅度逐漸擴大。[2022/10/31 12:01:00]
進入花園后,游客可以查看、試穿并購買Gucci的數字產品,為他們初始的、無性別的虛擬形象進行裝扮,然后再以虛擬形象探索花園內的主題房間。
摩根大通和Decentraland
這家全美排名第一、世界排名第七的銀行近期采取行動,通過在基于區塊鏈技術的虛擬世界Decentraland中設計和推出一個名為TheOnyx的休息室來實現其品牌現代化。
開幕恰逢其關于元宇宙內增長機會的報告發布,該報告表明,元宇宙的市場機會將創造超過1萬億美元的年收入。報告還表示,在爭奪虛擬世界領域地位的競賽中,“與其面臨被競爭對手甩在后面的風險,不如一開始就進行所需的增量投資”。
美股期貨小幅走高,道指期貨漲0.24%:9月22日消息,行情顯示,美股期貨小幅走高,道指期貨漲0.24%,標普500指數期貨漲0.16%,納指期貨轉漲。[2022/9/22 7:14:26]
Meta
很少有公司像Meta那樣大膽地推動元宇宙的未來。
馬克·扎克伯格幾乎已經將公司的優先事項完全轉移到了元宇宙,并承諾在開發方面投入100億美元的初始投資,除此之外該公司還申請了幾項與利用虛擬世界用戶的生物特征數據生成他們在虛擬景觀中所見內容的技術相關的專利。
該公司打算通過虛擬商務和廣告收入流將元宇宙進行貨幣化。
微軟
微軟的目標是通過將物聯網、數字孿生和混合現實整合到虛擬世界中來擴大其在專業軟件市場的主導地位。例如,為了排除故障、促進協作并直接與其產品空間互動,微軟365連接空間將允許專業人員在虛擬會議期間重新創建和訪問他們的零售商店或工廠。
此外,該公司在1月份宣布以690億美元收購動視暴雪,也向社交元宇宙領域邁出了一大步,這將使該公司能夠接觸到4億月活躍游戲玩家。
微軟的Xbox通過一個虛擬3D博物館慶祝其20周年紀念日,游戲玩家可以在其中對自己的頭像和相機主觀鏡頭進行個性化設置,讓自己沉浸在特定的游戲歷史中。
英偉達
元宇宙需要大量的計算機處理能力,這是一個家喻戶曉的基礎設施,而這也是英偉達在元宇宙中占有一席之地的原因。
英偉達首席執行官黃仁勛表示,通過在現實世界中建造工廠、電網和其他基礎設施產品之前在元宇宙中模擬工廠、電網和其他基礎設施產品,可以節省資金和資源。
高通
高通最近宣布與微軟建立新的合作伙伴關系,以開發促進消費者和企業采用AR的新技術。
該公司的首席執行官提到,其Snapdragon半導體產品,已經為一系列AR和VR設備提供動力,尤其是Meta的OculusQuest,將主導下一代物聯網和元宇宙。
Roblox
這個允許用戶開發游戲的在線娛樂平臺成立于2004年,擁有大約4700萬日活躍用戶、950萬開發者、自己的數字貨幣和幾種獨特的虛擬體驗。
該公司最近收購了平臺Guilded,該平臺旨在將各種游戲社區進行連通。
Selfridges和寶可夢
為紀念寶可夢成立25周年,2021年寶可夢和Selfridges、設計師CharliCohen以及雅虎RyotLab進行合作,建立了一個名為Electric/City的虛擬城市,粉絲們可以在這里購買獨家的虛擬或實體寶可夢商品。
用戶可以創建自定義虛擬形象,進行裝扮,并通過Snapchat中的AR濾鏡對寶可夢進行追蹤,并在社交媒體和其他虛擬平臺上進行分享。
Shopify
這家加拿大電子商務公司將在元宇宙通證化方面發揮關鍵作用。它將負責資產、貨幣的數字化以及內容創作者獲得報酬等方面。
2021年,該公司采取了兩項舉措,使其在實現元宇宙的商業愿景中站穩了腳跟。
首先,它收購了AR應用Primer,這將使用戶能夠親眼看到其購買的物品的空間使用效果。這是一個強大的工具,能夠讓訂閱者在元宇宙中建立商店購物體驗。
除此之外它還推出了一個NFT平臺,允許數字創作者直接向消費者出售藝術品和其他內容,其中第一個就是芝加哥公牛隊的相關NFT。
另外還有一些公司開始通過申請商標來實現進入元宇宙的想法。
維多利亞的秘密、歐萊雅和麥當勞等品牌,甚至是原已解散的百視達,都已就虛擬食品、品牌名稱、產品名稱等在線零售服務提出元宇宙商標申請。
英超聯賽冠軍曼城及其新合作伙伴索尼也正在使用索尼子公司鷹眼的圖像分析和骨骼跟蹤技術在元宇宙中建造其標志性的主場阿提哈德體育場。
原文由NINAAGHADJANIAN撰寫,中文內容由元宇宙之心團隊編譯,如需轉載請聯系我們。
來源:數字資產研究CIDA 作者:朱嘉明 編者按: 2022年3月26日,ForeChain與零壹智庫主辦“數字藏品的全球趨勢與中國創新——全球數字藏品年度報告發布會”.
1900/1/1 0:00:00Meta作為元宇宙概念的“先行者”,其發展前景一直備受關注,不過最近,一位網絡游戲行業資深高管對其前景提出了質疑,他認為,Meta不是一家擅長創新的公司.
1900/1/1 0:00:003月21日下午,Computecoin測試網huygens啟動會在鏈節點舉行,DmailNetworkCTOJames在圓桌討論中分享了Web3范式下依靠公鏈Dfinity來構建的郵箱Dmail.
1900/1/1 0:00:00從最開始的唱跳愛豆,到人工智能助手,再到能適應不同工作場景的虛擬人員工,虛擬數字人技術也在不斷發展.
1900/1/1 0:00:002020年開始,新冠疫情席卷全球,對世界范圍內各領域的經濟造成嚴重沖擊,尤其對于旅游業這類以線下形式為主的經濟體。雖然全球旅游經濟逐漸呈現復蘇態勢,但目前復蘇的程度和進度還較為緩慢.
1900/1/1 0:00:00原文作者:AdrianStencel貢獻者:Yofu@DAOrayaki審核者:DAOctor@DAOrayaki原文:ScienceandWeb3:Donon-fungibletokens(N.
1900/1/1 0:00:00