簡單來說
平均游戲玩家一生花費約58,000美元
每個人都喜歡Web3游戲,直到他們不喜歡
盡管大肆宣傳,但為什么游戲玩家又回到了Web2?
Web3Gaming:盡管開局令人興奮,但游戲行業離主流應用還很遠嗎?無論資金流入如何,一項新的調查都指出了這種可能性。
我們都曾有過花太多時間玩游戲、花太多錢沖動購買新產品的時候。
根據TheGamer的一份報告,游戲玩家平均每個月在游戲上的花費約為76美元,或大約58,000美元,在他們的一生中。
螞蟻鏈技術總監閆鶯出席香港Web3嘉年華 分享Web3安全技術新進展:4月15日消息,2023香港Web3嘉年華一連四天在香港會展中心舉行。4月15日,螞蟻集團旗下區塊鏈品牌螞蟻鏈現身其中,其技術總監閆鶯在現場分享了Web3安全技術新進展,包含過去幾年螞蟻鏈在Web3的身份安全、應用安全和Layer2安全等方向上的積累。
螞蟻鏈在國內最早(2015年)開始投入共識協議、智能合約、網絡傳輸、存儲、跨鏈技術等Web3核心技術的研發,專利部署長期位居全球第一。[2023/4/16 14:06:05]
千禧一代在幾代人方面花費最多,如下圖所示。
OKX Web3 錢包與 NFT 交易市場 X2Y2 達成合作:4月9日消息,OKX Web3 錢包與 NFT 交易市場 X2Y2 達成官方合作關系,用戶可連接 OKX Web3 錢包在 X2Y2 進行 NFT 資產的交易,此外 OKX Web3 錢包已在 Discover 板塊收錄 X2Y2,用戶可直接通過 Discover 進入 X2Y2 買賣 NFT。[2023/4/9 13:53:27]
增加的參與度可能與用戶投入他們的數字熱情的額外時間有關。許多封鎖的到來可能加劇了使用。
微軟和索尼這兩家巨頭去年的游戲收入流錄得一些顯著的增長數據。根據Streamlabs和StreamHatchet的一項研究,當大流行來襲時,Twitch的收視率同比增長83%,僅在2020年第二季度就觀看了超過50億小時的內容。
科幻電影《第九區》導演推出基于Avalanche的Web3游戲Off the Grid:4月5日消息,視頻游戲開發商Gunzilla Games今天宣布,推出基于Avalanche的Web3大逃殺射擊游戲Off the Grid (OTG) ,將于今年某個時間正式上線。科幻電影《第九區》導演尼爾·布洛姆坎普是該公司的管理者之一,其構想了整個OTG世界觀。[2023/4/5 13:46:36]
那么這對區塊鏈游戲意味著什么呢?
Web3游戲版,需要考慮一些廉價的刺激
因此,這里有一點很清楚:游戲玩家不會回避花錢購買游戲設備。但是在這里添加一個分散的扭曲可能會有所幫助。下一代新興游戲平臺正在將權力交到玩家手中,而不是將他們限制在一個中央權威機構。
Reddit聯創:NFT是Web3的“不同之處”,Doodles正打造下一代迪士尼:金色財經報道,Reddit 聯合創始人 Alexis Ohanian 在最新采訪中表示,Web3 的不同之處就在于能有 NFT 這樣的用例。Alexis Ohanian 表示,他希望 Web3 可以解決知識產權和所有權問題,并稱 Doodles 想要打造下一個迪士尼和整個 IP 世界,因為該 NFT 給用戶“股份”,讓人們獲得一種主人翁感受。Alexis Ohanian 補充稱:“投資 NFT 就像投資迪士尼這樣的公司,以前人們只能找到“米老鼠畫作”進行拍賣,但現在你可以投資或擁有媒體公司。”根據公開信息顯示,Alexis Ohanian 投資的 NFT 包括 Moonbirds、Doodles、以及“無聊猿” BAYC 母公司 Yuga Labs。(Benzinga)[2023/1/19 11:20:17]
根據DappRadar的報告,自2022年8月1日以來,基于Web3的游戲和元界項目已籌集了7.48億美元。與7月相比,這標志著135%的增長。這表明對該特定行業的需求不斷增長。
資金也繼續涌入。對今年不斷發展的行業的投資總額的預期飆升了20%,達到102億美元。
純粹的投資表明,盡管數字資產市場充滿挑戰和不確定性,但主要投資公司仍然看好GameFi行業。
澳大利亞NFT擴展平臺Immutable仍然是大牌之一。該公司引入/籌集了5億美元以進一步發展其生態系統。Immutable的聯合創始人兼總裁RobbieFerguson斷言,該公司的主要目標是整合Web3游戲領域的創新。
“我們認為游戲是Web3有史以來最大的機會之一。總的潛在市場將比今天的游戲市場更大——一個價值1000億美元的行業,僅用于游戲內物品。”
區塊鏈由擁有知識和技能的行業資深人士提供支持,可以創造出令人興奮和令人愉快的游戲,前景廣闊。
期待一個動蕩的旅程
這一切聽起來都很好,直到它沒有。Web3游戲是否過于復雜?還是貴?
區塊鏈娛樂提供商Codalabs在一項調查中闡明了這一方面。來自五個國家的6921人被問及問題,以確定他們對Web3游戲的看法。
2022年上半年,對區塊鏈游戲的投資達到約50億美元。但該行業仍可能遠離主流采用。考慮到這一點,只有12%的非加密游戲玩家嘗試過Web3游戲。與此同時,只有15%尚未嘗試這些游戲的人有興趣在未來這樣做。
是什么因素導致了這種嚴峻的局面?下表完美地總結了這一點:
有趣的是,加密非游戲玩家和加密游戲玩家最擔心被騙。鑒于最近黑客攻擊的增加,這并不令人意外。
Web3游戲或Web2游戲
加密行業發展迅速。加密貨幣中的一個月可以與“現實世界”中的一年進行比較。
雖然游戲行業的興趣繼續上升,但區塊鏈游戲正在努力獲得適當的支持,尤其是在傳統游戲群體中。
因此,許多項目都感到倉促上市,并且通常會制定雄心勃勃的路線圖,這在牛市中是不可能實現的,更不用說在熊市或加密貨幣冬季期間了。
除了急于交付產品之外,Web3中的游戲工作室還需要警惕項目附帶的代幣價格。如果代幣價格開始下滑,投資者可能會失去興趣。一張該死的圖表可能足以讓投資者轉向“下一件大事”,讓游戲崩潰和燒毀。大多數Web3游戲都是在AxieInfinity“雙令牌模式l”的基礎上開發的。
鑒于其主導地位,看到相當多的web3游戲公司回歸web2公司也就不足為奇了。
對于Web3游戲行業來說,現在應對主導的Web2游戲行業還為時過早嗎?看起來確實如此。
大家對Web3Gaming或其他有什么要說的嗎?今天的分享到此結束了,非常感謝各位朋友們百忙之中抽出時間來看這篇文章,希望文章對你有幫助,可以關注我和給我留言評論,一起交流
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