文|主筆Vincent
“區塊鏈從未來科技的光環到騙錢的標簽,只用了一年時間。”在數字貨幣世界“巨虧”了一個零的劉軍稱,區塊鏈游戲亦是如此。
在劉軍等游戲玩家兼持幣者看來,大廠進軍區塊鏈游戲大致經歷了兩個階段:自2017年底以太貓竄紅,模仿品《萊茨狗》、《加密兔》、《一起來捉妖》等寵物養成類游戲競相上線,這可謂區塊鏈游戲1.0階段;隨后,百度與網易分別出品《度宇宙》、《網易星球》等挖礦類游戲,此謂區塊鏈游戲2.0階段。
無一例外的是,從發布時的圍觀看景到后來的門庭冷落,不具備賺錢遠景的區塊鏈游戲俱陷入窘境。
或許正因為此,9月7日,當網易端游《逆水寒》正式上線基于區塊鏈技術生成的全新道具“伏羲通寶”時,業界視其為“一股清流”并以為在經歷ICO亂象后,區塊鏈技術找到了最佳的落地應用場景。
畢竟,伏羲通寶在官方宣傳中前景光明:它是極品裝備、大宗游戲資產交易的介質,未來不僅能跨服務器流通,還能通行于網易雷火旗下的所有游戲,從而實現玩家在游戲中所有投入的終極保值。
盡管《逆水寒》官方鄭重聲明“不發幣,不搞ICO,也無法上交易所流通”,欲籍此將炒幣者拒之門外,但出于對其的厚望,在數字貨幣市場折戟的大量韭菜仍然蜂涌入場,試圖通過挖掘伏羲通寶來彌補損失。一個例證是,以上消息甫一發布,《逆水寒》團隊不足一小時就接了數百個電話。
Cool Cats:已上線游戲化故事體驗Journey 5,加入窗口將于4月11日截止:4月7日消息,NFT項目Cool Cats在社交媒體宣布Journey 5已正式上線,為Cool Cats NFT持有者提供互動的、游戲化的講故事體驗,包括謎題、謎語等,玩家可以解鎖新故事關卡并獲得獎勵。不過Cool Cats提醒用戶Journey 5只有96小時的加入窗口,截止日期為美國東部時間4月10日下午3點,即北京時間4月11日凌晨3點。
“Journeys”是一個游戲化的故事講述項目, Cool Cats的游戲化NFT生態系統Cooltopia上為貓和寵物提供軟質押機制,可以用特征、數字/IRL獎勵等來獎勵參與度最高的持有者。[2023/4/7 13:49:44]
供職于一家知識產權公司的劉軍就是眾多進場韭菜的一員。不過,在入《逆水寒》挖伏羲通寶21天后,他不得不承認這是一個賠本的買賣。
游戲玩家此前一直在質疑《逆水寒》花式氪金;在劉軍看來,新推出的伏羲通寶也逃不脫炒作的邏輯,或許還是一種花式圈錢的營銷手段。
“連呼吸都要花錢”
作為“網易最后一款端游”,《逆水寒》從研發伊始便命運多舛。
INX將上市Hashrate Asset Group比特幣挖礦證券型代幣:金色財經報道,券商INX Digital Company, Inc.宣布旗下INX平臺將上市加密礦企Hashrate Asset Group的比特幣挖礦證券型代幣。據報道,Hashrate Asset Group已根據Reg D/S向SEC提交注冊文件。[2023/3/14 13:02:14]
《逆水寒》立項于2012年,歷時近6年才上線,耗資達數億。據媒體報道,它在開發階段便招致了網易CEO丁磊的不滿,甚至在去年網易520年度發布會上被其公開怒批。
2018年6月29日,《逆水寒》開啟了不限號不刪檔的全面內測。但沒幾天,江湖便傳來其“氪金”的罵聲,稱它為“連呼吸都要花錢”的土豪游戲。氪金特指網絡游戲中的充值行為。在國內,游戲玩家吐槽游戲氪金,通常認為玩這款游戲非常燒錢。
資深網游玩家“扣里吉蛙”自稱深受其害:“雷火工作室就是網易坑錢的代名詞。在《逆水寒》,除了屬性什么都賣。”
“點卡收費的游戲一般道具不會太貴,甚至免費,而在《逆水寒》中,道具不僅要花錢,還貴的離譜。”“扣里吉蛙”表示,這不符合行業慣例。
紐約聯儲完成鏈上數字美元測試:金色財經報道,紐約聯邦儲備銀行的一個辦公室已經完成了對中央銀行數字貨幣進行批發、跨境交易的測試,在不同的區塊鏈上將美元數字美元與實驗性外幣交換。紐約聯儲表示,CBDC可以將外匯交易速度降低至10秒。[2022/11/5 12:18:37]
為證明所言非虛,“扣里吉蛙”向核財經APP曬了一張對比圖——左圖為騰訊運營的同類型武俠游戲《天涯明月刀》,右圖為《逆水寒》。“我真看不出《逆水寒》588元的衣服哪里比《天涯明月刀》188元的好看。”“扣里吉蛙”表示,整體上看《逆水寒》的道具很敷衍。
而自稱屌絲玩家的“大魔王”告訴核財經APP,《逆水寒》為圈錢無所不用其極,做個乞丐也要買一個折合人民幣38元的“傳世破碗”,甚至還賣NPC的衣服。
“氪金”的質疑聲未歇,《逆水寒》很快就推出了基于區塊鏈技術的伏羲通寶。其官方微博9月5日稱,這一新道具會開放給所有玩家參與挖掘,挖掘地點就在玩家莊園后院的礦洞里。
劉軍對此不以為然:“按照游戲規則,滿足角色等級≥60級、擁有自己的莊園、完成莊園系列的前置任務這三個條件才具有挖礦資格。普通玩家如果不花錢升級,最高只能停留在33級。”
8月28和29日拋售超1萬枚BTC或來自Mt Gox黑客:8月30日消息,2022年8月28日星期日和2022年8月29日,兩個于2013年12月19日創建的地址轉移了大約10,001.514枚BTC,鏈上數據顯示,本次比特幣轉移行為或是 2011 年 6 月 19 日 Mt. Gox 的黑客所為。分析顯示,這兩筆比特幣交易最初來自于 1McUC 開頭的錢包,該錢包在 2011 年 6 月 19 日曾收到 134,897.01 枚 BTC,鏈上分析顯示,無論是本周轉移的超 1 萬枚 BTC,還是最初持有的 13.4 萬枚 BTC 可能都屬于一個實體,而最新轉出的這些 BTC 可能是 1McUC 地址的最后一筆資金。 區塊鏈解析器 btcparser.com 研究人員 Taisia 表示,可視化的鏈上數據清楚地表明,在這最新的兩次 BTC 提款的交易鏈中實際上出現了同一個錢包(1McUC) ,而這個錢包在 Mt.Gox 被竊后收到了 13.4 萬枚 BTC,這是一個奇怪的巧合,尤其是在 8 月 28 日當天,市場傳言 Mt.Gox 14 萬枚 BTC 將于近日向債權人釋放,但此消息隨后又被確認不實。(Bitcoin.com)[2022/8/31 12:58:42]
在他看來,這將迫使玩家不得不花錢升級。
pNetwork跨鏈橋支持將USDT/USDC從以太坊轉至Algorand網絡:6月19日消息,據官方消息,跨鏈協議pNetwork近日宣布,用戶可以將原生USDT/USDC從以太坊轉移到Algorand網絡。[2022/6/19 4:38:40]
核財經APP了解到,伏羲通寶共有1.63億枚,其中7630萬枚供玩家開采,當前每天固定產出5萬枚,每兩年產量遞減50%。
根據游戲的歷史在線人數,5萬枚伏羲通寶將自動按比分配到每天各時段產出。具體到個人,“單個玩家分配的數量=單個玩家采礦力/當前時段所有參與挖礦玩家采礦力的總和”。
多位《逆水寒》玩家告訴核財經APP,伏羲通寶每半小時分配一次,每次他們可收獲0.005枚至0.02枚不等。這意味著,每日在線10小時左右的玩家,挖礦收益約為0.1枚至0.4枚。
劉軍算了一筆賬,在不計算各種“氪金”投入的情況下,僅按照0.6元∕小時的點卡費用,加上電費和提升莊園的費用,一枚伏羲通寶的最低成本約為15元人民幣。
“《逆水寒》打著為玩家減負的旗號成功上線伏羲通寶,玩家又一次被套了。”在劉軍看來,這其實是一種花式圈錢的營銷手段。
深諳其道的DGames中國區創始合作團隊負責人張旭則表示,《逆水寒》采用了網游第一代賣點卡模式和第二代賣道具模式相結合的“雙向收費”,加上伏羲通寶無疑變本加厲。
“中國有句老話叫‘蘿卜不能兩頭切’,《逆水寒》不只是兩頭切,都開始三頭切了。從運營角度看,此舉對游戲玩家的傷害很深。”張旭說道。
挖坑的偽區塊鏈
“我從9月7日開始至9月27日,總在線時長約130小時,總收益6.2個伏羲通寶。按這個情形,挖礦無疑是賠本的買賣。”劉軍告訴核財經APP。
劉軍稱,每個礦主會有一個礦權證碼,挖礦獲得伏羲通寶多寡的主要指標是采掘力。其分為兩方面:基礎采掘力和羲皇指引力。前者是基本算力,在線便可獲得;后者是加成算力,需要通過每日登錄、完成日課點、提升莊園等級、進入乙級以上聯賽等才能獲得。所以,《逆水寒》游戲仍然是“看臉看裝備”的世界。
而伴隨著玩家對挖礦收益的質疑,伏羲通寶的技術路徑也成為業內人士質疑的話題。
“游戲大廠在游戲+區塊鏈領域進行嘗試的積極性不高,因為這會攪動傳統游戲市場的生態結構。”張旭認為,伏羲通寶假如沒有去中心化的特質,那么它所做的嘗試就是一條腿走路。
在BEPALCEO胡園泉看來,中心化賬本與去中心化賬本在數據生成環節截然不同。伏羲通寶的數據生成環節掌握在網易手中,這就很難使人們不去質疑其數據的公平性和可靠性。
“伏羲通寶雖然可以做到在自己的服務器內流通,未來可能會通行于雷火工作室旗下的所有游戲乃至網易游戲世界。但是,騰訊等大廠根本不會認。”胡園泉認為,伏羲通寶的開放性受限,本質還是網易的自娛自樂。
《逆水寒》官博稱,伏羲通寶基于區塊鏈智能合約2.0技術。其官方信息顯示,其區塊鏈類型是聯盟鏈。但多位業界人士觀察指出,伏羲通寶很可能自己搭建了一條基于以太坊的私鏈。
“伏羲通寶就是Token。”創世MEETUP創始人張海波指出,傳統玩家沒有意識到它是Token,而幣圈人的反應又太過敏銳。
流通價值疑云
在《逆水寒》游戲中,基于區塊鏈技術的伏羲通寶最吸引人的亮點是用作一種極品裝備、大宗游戲資產交易的介質,未來不僅可以跨服務器流通,還能跨游戲使用,避免游戲幣隨著游戲運營時間增加而貶值的風險。
對此,數字資產基金合伙人Tom認為,既是通用資產便具有金融屬性,這方面國家管控很嚴,需要做各種合規,弄的不好會影響網易的聲譽,之前迅雷的“鏈克”就出過各種波折,后續發展也出現瓶頸。網易作為一個大型互聯網公司,為不影響已有的業務,對區塊鏈新模式的嘗試最終應該會非常謹慎。
而據原網易科技編輯吳小亮觀察,伏羲通寶存在的目的是利用其游戲內設計的經濟系統調動玩家積極性,同時利用Token的激勵方式更好地管控玩家行為,促成游戲的活躍度以及拉新等。
伏羲通寶目前尚未在《逆水寒》游戲內流通。此前有傳言稱,《逆水寒》將在十一假期開啟伏羲通寶游戲內交易,基礎交易價折合人民幣為10元∕枚。但《逆水寒》游戲公共關系負責人劉劍向核財經APP否認了這一消息。知情人士則透露,《逆水寒》“十一”后確定的計劃是上線區塊鏈瀏覽器。
然而,游戲玩家和持幣者已經躍躍欲試。據核財經APP了解,目前已出現“逆水寒”、“伏羲通寶”字樣的數百個QQ群,眾多網友對伏羲通寶的買賣顯示出極高熱情。玩家“大魔王”稱,很多網友在提前聯系買賣伏羲通寶事宜,且網友的預期價格普遍在20元至100元不等,甚至還有400元一枚的逆天價。
Tom表示,他與多位業內學者的看法相同,伏羲通寶一旦在《逆水寒》和雷火工作室旗下游戲流通,可能會被社會資本炒作和操縱,溢價被他們享有,而游戲玩家在這方面沒有優勢,可能因此失去積極性。
《逆水寒》官方稱,不可開采的9000萬枚伏羲通寶將儲藏在其開發團隊手中,用于特殊活動獎勵發放以及嚴防第三方惡意炒作。但Tom認為,官方發聲說服不了游戲玩家和跨界韭菜們。
他說,《逆水寒》如果想借助其金融屬性炒作賺錢,很可能反被金融大鱷操控。
對此,《逆水寒》官方回應道,此次引入區塊鏈技術,主要是為了研究打造一個跨服務器、跨游戲的虛擬游戲資產管理標準。伏羲通寶的本質是一種基于游戲內玩家共識而形成的特殊游戲物品,只存在于廣義的游戲世界之中。
“如果網易想增強傳統游戲中的積分、道具、裝扮、武器等資產的流通與復用價值,根本沒必要新生出一個伏羲通寶,已有的游戲幣和虛擬資產只要上鏈,其痛點便可迎刃而解。”張旭據此分析道。
根據百度搜索指數,《逆水寒》開服首日熱度高達57.5萬,在端游界是僅次于2013年《劍靈》的好成績;此后,這款融合區塊鏈技術的游戲一蹶不振,9月28日搜索熱度已降至1.29萬。
劉軍眼下非常擔心通證圈一眾朋友看衰《逆水寒》。如果它不能扭轉頹勢,未來會更加“寒”冷。
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